Wurm Online, una experiencia distinta.
Antes que nada, hay que aclarar que Wurm no es un juego para todos, y es uno de esos juegos que o bien lo amas o lo odias, sin medias tintas.
Perseguido por arañas gigantes, perseguido por lobos furiosos, perseguido por osos, cocodrilos, pumas, goblins, perseguido por humanos... Hay muy pocas cosas en Wurm que no corran tras tus pasos nada mas descubrirte, no te equivoques, te quieren muerto y tu única posibilidad de sobrevivir es correr mas rápido.
Que no vas a encontrar en Wurm Online?
Gráficos de ultima generación. Si bien el apartado estético del juego no carece de belleza, no podemos compararlo con muchos de los juegos creados por los grandes estudios que han llevado el apartado gráfico a limites que parecían imposible 10 años atrás.
Justo es decir que especialmente en el ultimo par de años Wurm ha evolucionado y mucho en su aspecto gráfico haciéndolo cada vez mas placentero a la vista, pero aun hay mucho para mejorar.
Quest y aventuras pre hechas. Sin dudas las quest tipo matar 50 conejos para subir un nivel a las que nos tienen acostumbrados la mayoría de los mmporpg son el gran ausente en este juego. Nada sucede si no es por obra y gracia de los mismos jugadores.
Las reglas son escasas, no existen las clases, y todos los wurmitas son creados iguales, de vos depende el camino que tu personaje quiera tomar.
Que vas a encontrar en Wurm?
Libertad. Así clara y simplemente, desde el minuto uno y dependiendo el servidor que elijas eres libre de hacer lo que quieras, con una salvedad, en los servidores de tipo pve no es posible matar a otros jugadores ni acciones tales como robar o destruir propiedad ajena. La mayoría de estas "malas acciones" están bloqueadas por la mecánica interna del juego, y si alguna vez se te ocurre usar algún truco para evadirlas ten en cuenta que estas poniendo en juego tu cuenta.
Como bien dije en los servidores pvp otra muy distinta es la historia, pero no creas que esto quiere decir que si elijes ser un fuera de la ley, nada mas entrar al juego vas a estar matando y robando a diestra y siniestra, ya que cada servidor pvp tiene sus propias reglas algunas pocas impulsadas por el propio juego y otras impuestas por las mismas comunidades o reinos que dominan (o no) cada servidor, y por otro lado pronto descubrirás que cuando tu personaje "nace" tiene tanto poder de destrucción como una mariposa, y debes cuidarte hasta de las ratas.
Sin dudas wurm no es un juego fácil, sobre todo al inicio, ya que no hay instrucciones dentro del juego (aunque si hay bastante documentación externa creada y mantenida por los mismos jugadores), y luego de un corto y muy elemental tutorial tu personaje es liberado en medio del cambiante mundo con poca mas ayuda que algunas herramientas básicas y una tenue luz mágica que solo brillara durante las primeras 24 horas (tiempo efectivo de juego).
Pero si el duro principio no te ha espantado, pronto te darás cuenta que estas pocas herramientas son todo lo que necesitas para forjar tu destino.
A continuación un vídeo hecho por uno de los jugadores que se convirtió por la calidad de su realización en el nuevo trailer oficial
Si entran en el canal del creador del video en Youtube: https://www.youtube.com/user/FactionalFight se van a encontrar con muchos vídeos protagonizados por dos hermanos Canadienses que cuentan su experiencia desde que comenzaron a jugar Wurm hasta la fecha, entretejiendo ademas mucha información útil sobre el juego sobre todo en su aspecto pve. Tambien pueden visitar su blog en http://www.serversaredown.com/
Solo por resaltar algunas características mas he de decir que salvo unos muy pocos items especiales, la inmensa mayoría de las cosas en el juego son hechas por los propios jugadores, desde un humilde martillo de herrero hasta una carabela para explorar los océanos.
El mismo paisaje que vez a tu alrededor cuando exploras es plausible de ser modificado por tus acciones, puedes crear un desierto, una pradera, un bosque, excavar una mina dentro de la montaña o inclusive aplanar la montaña misma (claro que esto te llevara unos cuantos años de trabajo -años reales-, paciencia y posiblemente tu sanidad mental).
El limite lo pone tu imaginación. Ya sea que quieras ser un granjero, o un cazador viviendo en una pequeña cabaña de madera en el medio de una foresta, o un gran señor feudal viviendo en un castillo con decenas o cientos de habitaciones, todo depende de ti y de tu dedicación.
La no tan buena noticia es que disfrutar todo lo que Wurm tiene para ofrecer no es gratis, ya que la modalidad premium del juego que desbloquea todos los skills (hay mas de 100, cubriendo desde la lucha hasta la manufactura o la natación) y permite montar caballos y vehículos o capitanear las embarcaciones mas grandes nos cuesta unos 8 euros por mes (hay que tener en cuenta que siendo Wurm online un juego de tipo indie, gran parte de ese dinero sirve no solo para mantener los servidores, sino que se reinvierte en el desarrollo mismo del juego), pero a no desesperar que no todo esta perdido, ya que no solo es posible disfrutar del juego como f2p de manera indefinida, sino que para los que no pueden o quieren pagar con dinero real, los creadores han hecho posible que el premium time pueda ser abonado con monedas del juego dentro del mismo. Esto permite que incluso con tus limitados skills de f2p, puedas conseguir el dinero de la suscripción mientras juegas.
La moneda básica dentro del juego son los "silver coins" que pueden ser adquiridos en el shop de la pagina al precio de 10 euros por 6 silver coins, pero como bien dije antes, prácticamente todos los items deben ser hechos por los mismos jugadores, esto hace que halla un buen numero de jugadores que decidan enfocarse en determinados aspectos del juego y en lugar de conseguir por si mismos los materiales decidan comprarlos a otros jugadores. Obviamente muchas de estas tareas mas básicas como juntar arena o piedras o tierra, fabricar ladrillos o mortero, o clavos y tablas son bastante aburridas, y aquí es donde se abre un nicho para los jugadores f2p que pueden fabricar o recoger esos materiales básicos para luego venderlos por silver coins a otros jugadores y conseguir las monedas suficientes para pagar la suscripción, y una vez conseguida esa primera suscripción, tus skills se desbloquearan y te permitirán crear otros items mas avanzados con menos trabajo, con los que podrás ir acrecentando tu fortuna y jugar gratis.
Como experiencia personal, yo comencé como f2p, y ya antes de haber jugado un mes conseguí suficientes monedas para pagar mi suscripción, y 5 o 6 meses mas tarde no solo tenia suficiente dinero para eso, sino que incluso acumule lo suficiente como para pagar a otros para que hicieran esas mismas tareas por las que me habían pagado a mi en un principio.
No todos son pétalos de rosa en el universo Wurm, dentro de los aspectos menos brillantes del juego, se puede contar que el combate en si es un aspecto donde hay lugar para introducir muchas mejoras y cambios, un apartado del que los desarrolladores están al tanto y siempre están intentando mejorar. Por ser un juego tan complejo, cada vez que se introducen cambios hacen su aparición los consabidos bugs, y aunque el equipo de trabajo siempre esta a la caza no es raro que algunos se escapen y hagan de las suyas. Aunque en general los desarrolladores están bastante atentos y abiertos a las ideas acerca del rumbo que debería llevar el juego, también es cierto que en ciertos aspectos suelen mostrar cierta inflexibilidad, pero justo es decir que por ejemplo en sus inicios el juego estaba pensado para contemplar solo el aspecto pvp y hoy día el pve no solo tiene sus propios servidores sino que forman uno de los pilares que que se sotiene el Wurm.
Tal vez el lado mas negativo del Wurm para nosotros, sea la barrera que impone el idioma. Si bien hay gente de todo el mundo que lo juega, hay un acuerdo tácito que el idioma del Wurm es el ingles. Todo esta en ingles, desde la interfaz misma del juego hasta la wurmpedia (documentacion externa del juego mantenida por los propios jugadores), y este mismo acuerdo indica que en los canales de chat públicos dentro del juego el ingles sea el idioma obligatorio, y esta es una política bastante inflexible, ya que si bien se suele tolerar alguna que otra frase suelta en otros idiomas, no pasara mucho hasta que algún moderador o los mismos usuarios hagan una llamada al “infractor” para usar el ingles.
He escrito un buen numero de cosas, y aun así me deje fuera un montón mucho mas grande, mis habilidades como escritor son bastante pobres y apenas si conseguí rasguñar la superficie de los fundamentos de este juego.
El juego esta programado en Java, es multiplataforma y puede ser descargado e instalado de manera gratuita desde la pagina oficial http://www.wurmonline.com
Como recomendación final, visiten la pagina oficial http://www.wurmonline.com, visiten el foro oficial del juego, y no se pierdan los videos de Brian y Adam en http://www.serversaredown.com/
Antes que nada, hay que aclarar que Wurm no es un juego para todos, y es uno de esos juegos que o bien lo amas o lo odias, sin medias tintas.
Perseguido por arañas gigantes, perseguido por lobos furiosos, perseguido por osos, cocodrilos, pumas, goblins, perseguido por humanos... Hay muy pocas cosas en Wurm que no corran tras tus pasos nada mas descubrirte, no te equivoques, te quieren muerto y tu única posibilidad de sobrevivir es correr mas rápido.
Que no vas a encontrar en Wurm Online?
Gráficos de ultima generación. Si bien el apartado estético del juego no carece de belleza, no podemos compararlo con muchos de los juegos creados por los grandes estudios que han llevado el apartado gráfico a limites que parecían imposible 10 años atrás.
Justo es decir que especialmente en el ultimo par de años Wurm ha evolucionado y mucho en su aspecto gráfico haciéndolo cada vez mas placentero a la vista, pero aun hay mucho para mejorar.
Quest y aventuras pre hechas. Sin dudas las quest tipo matar 50 conejos para subir un nivel a las que nos tienen acostumbrados la mayoría de los mmporpg son el gran ausente en este juego. Nada sucede si no es por obra y gracia de los mismos jugadores.
Las reglas son escasas, no existen las clases, y todos los wurmitas son creados iguales, de vos depende el camino que tu personaje quiera tomar.
Que vas a encontrar en Wurm?
Libertad. Así clara y simplemente, desde el minuto uno y dependiendo el servidor que elijas eres libre de hacer lo que quieras, con una salvedad, en los servidores de tipo pve no es posible matar a otros jugadores ni acciones tales como robar o destruir propiedad ajena. La mayoría de estas "malas acciones" están bloqueadas por la mecánica interna del juego, y si alguna vez se te ocurre usar algún truco para evadirlas ten en cuenta que estas poniendo en juego tu cuenta.
Como bien dije en los servidores pvp otra muy distinta es la historia, pero no creas que esto quiere decir que si elijes ser un fuera de la ley, nada mas entrar al juego vas a estar matando y robando a diestra y siniestra, ya que cada servidor pvp tiene sus propias reglas algunas pocas impulsadas por el propio juego y otras impuestas por las mismas comunidades o reinos que dominan (o no) cada servidor, y por otro lado pronto descubrirás que cuando tu personaje "nace" tiene tanto poder de destrucción como una mariposa, y debes cuidarte hasta de las ratas.
Sin dudas wurm no es un juego fácil, sobre todo al inicio, ya que no hay instrucciones dentro del juego (aunque si hay bastante documentación externa creada y mantenida por los mismos jugadores), y luego de un corto y muy elemental tutorial tu personaje es liberado en medio del cambiante mundo con poca mas ayuda que algunas herramientas básicas y una tenue luz mágica que solo brillara durante las primeras 24 horas (tiempo efectivo de juego).
Pero si el duro principio no te ha espantado, pronto te darás cuenta que estas pocas herramientas son todo lo que necesitas para forjar tu destino.
A continuación un vídeo hecho por uno de los jugadores que se convirtió por la calidad de su realización en el nuevo trailer oficial
Si entran en el canal del creador del video en Youtube: https://www.youtube.com/user/FactionalFight se van a encontrar con muchos vídeos protagonizados por dos hermanos Canadienses que cuentan su experiencia desde que comenzaron a jugar Wurm hasta la fecha, entretejiendo ademas mucha información útil sobre el juego sobre todo en su aspecto pve. Tambien pueden visitar su blog en http://www.serversaredown.com/
Solo por resaltar algunas características mas he de decir que salvo unos muy pocos items especiales, la inmensa mayoría de las cosas en el juego son hechas por los propios jugadores, desde un humilde martillo de herrero hasta una carabela para explorar los océanos.
El mismo paisaje que vez a tu alrededor cuando exploras es plausible de ser modificado por tus acciones, puedes crear un desierto, una pradera, un bosque, excavar una mina dentro de la montaña o inclusive aplanar la montaña misma (claro que esto te llevara unos cuantos años de trabajo -años reales-, paciencia y posiblemente tu sanidad mental).
El limite lo pone tu imaginación. Ya sea que quieras ser un granjero, o un cazador viviendo en una pequeña cabaña de madera en el medio de una foresta, o un gran señor feudal viviendo en un castillo con decenas o cientos de habitaciones, todo depende de ti y de tu dedicación.
La no tan buena noticia es que disfrutar todo lo que Wurm tiene para ofrecer no es gratis, ya que la modalidad premium del juego que desbloquea todos los skills (hay mas de 100, cubriendo desde la lucha hasta la manufactura o la natación) y permite montar caballos y vehículos o capitanear las embarcaciones mas grandes nos cuesta unos 8 euros por mes (hay que tener en cuenta que siendo Wurm online un juego de tipo indie, gran parte de ese dinero sirve no solo para mantener los servidores, sino que se reinvierte en el desarrollo mismo del juego), pero a no desesperar que no todo esta perdido, ya que no solo es posible disfrutar del juego como f2p de manera indefinida, sino que para los que no pueden o quieren pagar con dinero real, los creadores han hecho posible que el premium time pueda ser abonado con monedas del juego dentro del mismo. Esto permite que incluso con tus limitados skills de f2p, puedas conseguir el dinero de la suscripción mientras juegas.
La moneda básica dentro del juego son los "silver coins" que pueden ser adquiridos en el shop de la pagina al precio de 10 euros por 6 silver coins, pero como bien dije antes, prácticamente todos los items deben ser hechos por los mismos jugadores, esto hace que halla un buen numero de jugadores que decidan enfocarse en determinados aspectos del juego y en lugar de conseguir por si mismos los materiales decidan comprarlos a otros jugadores. Obviamente muchas de estas tareas mas básicas como juntar arena o piedras o tierra, fabricar ladrillos o mortero, o clavos y tablas son bastante aburridas, y aquí es donde se abre un nicho para los jugadores f2p que pueden fabricar o recoger esos materiales básicos para luego venderlos por silver coins a otros jugadores y conseguir las monedas suficientes para pagar la suscripción, y una vez conseguida esa primera suscripción, tus skills se desbloquearan y te permitirán crear otros items mas avanzados con menos trabajo, con los que podrás ir acrecentando tu fortuna y jugar gratis.
Como experiencia personal, yo comencé como f2p, y ya antes de haber jugado un mes conseguí suficientes monedas para pagar mi suscripción, y 5 o 6 meses mas tarde no solo tenia suficiente dinero para eso, sino que incluso acumule lo suficiente como para pagar a otros para que hicieran esas mismas tareas por las que me habían pagado a mi en un principio.
No todos son pétalos de rosa en el universo Wurm, dentro de los aspectos menos brillantes del juego, se puede contar que el combate en si es un aspecto donde hay lugar para introducir muchas mejoras y cambios, un apartado del que los desarrolladores están al tanto y siempre están intentando mejorar. Por ser un juego tan complejo, cada vez que se introducen cambios hacen su aparición los consabidos bugs, y aunque el equipo de trabajo siempre esta a la caza no es raro que algunos se escapen y hagan de las suyas. Aunque en general los desarrolladores están bastante atentos y abiertos a las ideas acerca del rumbo que debería llevar el juego, también es cierto que en ciertos aspectos suelen mostrar cierta inflexibilidad, pero justo es decir que por ejemplo en sus inicios el juego estaba pensado para contemplar solo el aspecto pvp y hoy día el pve no solo tiene sus propios servidores sino que forman uno de los pilares que que se sotiene el Wurm.
Tal vez el lado mas negativo del Wurm para nosotros, sea la barrera que impone el idioma. Si bien hay gente de todo el mundo que lo juega, hay un acuerdo tácito que el idioma del Wurm es el ingles. Todo esta en ingles, desde la interfaz misma del juego hasta la wurmpedia (documentacion externa del juego mantenida por los propios jugadores), y este mismo acuerdo indica que en los canales de chat públicos dentro del juego el ingles sea el idioma obligatorio, y esta es una política bastante inflexible, ya que si bien se suele tolerar alguna que otra frase suelta en otros idiomas, no pasara mucho hasta que algún moderador o los mismos usuarios hagan una llamada al “infractor” para usar el ingles.
He escrito un buen numero de cosas, y aun así me deje fuera un montón mucho mas grande, mis habilidades como escritor son bastante pobres y apenas si conseguí rasguñar la superficie de los fundamentos de este juego.
El juego esta programado en Java, es multiplataforma y puede ser descargado e instalado de manera gratuita desde la pagina oficial http://www.wurmonline.com
Como recomendación final, visiten la pagina oficial http://www.wurmonline.com, visiten el foro oficial del juego, y no se pierdan los videos de Brian y Adam en http://www.serversaredown.com/