Buenas gente en este tutorial explicaré como hacer un sencillo efecto lens flare usando los nodos en blender
Empecemos
Abrimos el Blender y lo primero que haremos será entrar en las opciones del objeto en este caso del cubo
que viene por defecto, y en donde dice pass index le agregaremos el número 1. Esto es: el programa
identificará luego en los nodos al objeto que tenga este número y aplicará los efectos solamente a este objeto
mediante un selector.
Ahora iremos al parámetro de world y le agregaremos un fondo negro (esto es si estamos usando Cycles)
y al cubo le daremos un color rojo con el parámetro emission.
Cambiamos la vista 3D a nodos y activamos las siguientes opciones para poder utilizarlo
Agregaremos el nodo ID mask: add->convertor->ID mask
para que pueda utilizarse el ID mask, nos dirigimos a los parámetros de render y desplegamos la solapa
layer ahí encontraremos la opción Object index, una vez seleccionado aparecerá en los nodos.
Luego lo linkearemos al ID mask
También agregaremos los siguientes nodos: Glare streak y blur en la opción fast gaussian.
Add->filter-> Glare y Blur
Lo dejamos configurado como se ve en las imágenes.
para mezclar los nodos usaremos el Mix en la opción "add", vamos a Add->color-> mix
Clonaremos el glare y cambiaremos a ghost, añadimos o clonamos el color mix y lo linkeamos.
Ya puede verse el lens flare en el output.
El ID max nos servirá para agregar efectos a los objetos creando una máscara, podemos jugar con los valores
para obtener distintos resultados.
Muchas gracias por pasar!