Juego de mesa, para jugarlo con la familia en las vacaciones
Tiene futuro un país en que casi ningún dirigente ni figura publica apuesta ya no al crecimiento mancomunado y justo sino ni siquiera a la continuidad de las autoridades democráticamente elegidas? Averígüelo jugando al apasionante Túmbale-El gran juego de la desestabilización Argentina. El juego en el que apuesta a la continuidad del Gobierno...¡Pierde!
¿Cual es el objetivo? Tumbar al Gobierno
¿ Para qué? Eso se sabrá en algún otro juego.
¿Quién gana? Se supone que gana quien primero logra empujar al Gobierno al vacío. ¿Y si junto con el Gobierno también cae al vacío el país? ¡Eso no importa! Estamos en el juego y hay que jugar.
¿Que hace falta? Recortar las fichas desestabilizadoras, un dado y ningún escrúpulo. Hay reglas? Muy pocas. Cada jugador deberá elegir una ficha-jugador con la cual jugar. Pueden participar hasta 12 jugadores(Uno por cada ficha desastibilizador) Comienza el juego y mandan los números. En este caso, del dado, aunque bien podrían ser las encuestas o la chequera de cada jugador-golpista. El resto es seguir las indicaciones del tablero. El jugador con su ficha-desestabilizador llega primero a la meta…¡gana!Ojo. Hay que llegar a la meta antes del 10 de diciembre de 2011…¡si no, no tiene gracia! ¿Quién arroja el primer dado! Defínase por sorteo: Alguien tiene que hacerlo..
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Revista Barcelona Impresa
Túmbale-El gran juego de la desestabilización Argentina
Tiene futuro un país en que casi ningún dirigente ni figura publica apuesta ya no al crecimiento mancomunado y justo sino ni siquiera a la continuidad de las autoridades democráticamente elegidas? Averígüelo jugando al apasionante Túmbale-El gran juego de la desestabilización Argentina. El juego en el que apuesta a la continuidad del Gobierno...¡Pierde!
¿Cual es el objetivo? Tumbar al Gobierno
¿ Para qué? Eso se sabrá en algún otro juego.
¿Quién gana? Se supone que gana quien primero logra empujar al Gobierno al vacío. ¿Y si junto con el Gobierno también cae al vacío el país? ¡Eso no importa! Estamos en el juego y hay que jugar.
¿Que hace falta? Recortar las fichas desestabilizadoras, un dado y ningún escrúpulo. Hay reglas? Muy pocas. Cada jugador deberá elegir una ficha-jugador con la cual jugar. Pueden participar hasta 12 jugadores(Uno por cada ficha desastibilizador) Comienza el juego y mandan los números. En este caso, del dado, aunque bien podrían ser las encuestas o la chequera de cada jugador-golpista. El resto es seguir las indicaciones del tablero. El jugador con su ficha-desestabilizador llega primero a la meta…¡gana!Ojo. Hay que llegar a la meta antes del 10 de diciembre de 2011…¡si no, no tiene gracia! ¿Quién arroja el primer dado! Defínase por sorteo: Alguien tiene que hacerlo..
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Fichas desestabilizadoras
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Tablero
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