Bien, creo que el título lo dice todo, me gustaria, si alguien sabe como hacerlo, importar los personajes y los aviones de estos juegos para ponerlos en el pepakura, y transformarlos en modelos para armar.
Me encantaría tener en mis estantes los personajes del Unreal ( yo soy muy aficionado a este juego), hay skines , armas, etc que seria bueno poderlas modelar en papel.
Igual con los aviones del flight simulator, hay versiones que en los de armar en papel no se encuentran.
ALguien que sepa..............socorro please!!!!
los formatos soportados son:
Software Extensión
HexaKing Super.......(LE)(Sowftware Japonés)
Metasequoia..........Mqo
3D Max Studio........3ds
Wavefront............Obj
Lightwave............Lwo
AutoCAD..............Dxf
Binary STL...........Stl
Google Earth.........Kml, kmz
Pueden cargarse los datos de forma diferente en dependencia del sowftware de modelado 3D que se utilice.