Deja cargar el post !!!
El análisis del Black ops 2 (propio) lo haré en tres partes, es decir, habrá tres análisis y tres notas distintas, las notas estarán por "campaña" "multijugador" "zombies".El análisis no contiene spoiler, sólo al principio pero del Black ops 1 y aviso en qué parte está el spoiler.
Historia
Woods, presente
El juego comienza con Harper y David Mason entrando en la habitación de Woods en el año 2025 para hacerles unas preguntas. David Mason ya lo conocía a Woods, ya que es el hijo de su gran amigo, casi hermano, Alex Mason, el que controlamos en Black ops 1. Van a preguntarle que pasó en el pasado, SPOILER BLACK OPS 1después del accidente de Woods que creíamos muerto en el Black ops 1 FIN DE SPOILER , y sobre todo, cómo comenzó todo con el nuevo enemigo, Menendez, que planea controlar el mundo y destruirlo por completo...
Menendez, pasado
Durante la historia jugaremos con distintos personajes, cuando hablemos con Woods, y nos empieza a contar, jugaremos en el paso, es decir, lo ocurrido despues del Black ops 1, y ahi usaremos a Alex Mason, como solíamos controlar en Black ops 1, y en el presente (año 2025) controlaremos al hijo, David Mason, en una misión controlaremos a Woods en el pasado también, y en unas ocasiones hasta al mismo Menendez controlaremos...
Nota: El guión ha sido escrito por David Goyer, quien también escribió el del primer Black Ops y es reconocido por haber sido el co-guionista de la trilogía The Dark Knight, así como también el guionista de la trilogía de Blade, saga en la cual incluso dirigió la última entrega.
David Mason ( 2025 )
Jugabilidad
La jugabilidad sigue siendo la misma que los anteriores Call of Duty, pero con algunas mejoras...
Ahora, cuando nos tiremos cuerpo a tierra, nuestra arma se seguirá viendo y veremos cómo se arrastra, también tenemos la posibilidad de nadar bajo el agua, ir corriendo, mantener circulo y que se tire de pansa al piso como en Max Payne (pero no en cámara lenta), poder usar caballos, autos, camiones, jets, la posibilidad de volar en una misión , y esos "robots" lo podremos controlar para decidir dónde dispare.
Ahora, cuando nos tiremos cuerpo a tierra, nuestra arma se seguirá viendo y veremos cómo se arrastra, también tenemos la posibilidad de nadar bajo el agua, ir corriendo, mantener circulo y que se tire de pansa al piso como en Max Payne (pero no en cámara lenta), poder usar caballos, autos, camiones, jets, la posibilidad de volar en una misión , y esos "robots" lo podremos controlar para decidir dónde dispare.
Manejando el jet
Sonido
El sonido es algo bueno, no es algo "ESPECTACULAR" pero si es el mejor sonido de todos los Call of Duty, las explosiones tienen un sonido buenísimo, las armas no son algo que digas "wow" pero bastantes aceptables, 100 veces mejor que las del Modern Warfare 3.
El juego tiene idioma en Español Latino, las voces son muy buenas la verdad, muy bien actuadas, me gustaron todas, pero no tiene ni subtitulo, ni idioma ingles, así que si queres jugarlo en inglés, cámbiale el idioma a la consola.
El juego tiene idioma en Español Latino, las voces son muy buenas la verdad, muy bien actuadas, me gustaron todas, pero no tiene ni subtitulo, ni idioma ingles, así que si queres jugarlo en inglés, cámbiale el idioma a la consola.
Menendez, presente. Es uno de los villanos más carismáticos de los juegos.
La banda sonora es algo impresionante, con eso no hay discusión, como queda la banda sonora con el momento de la misión y te da una adrenalina en el juego de salir y matar a todos a lo loco, es perfecto, no sé que más decir sobre la banda sonora... les dejo una de ellas:
Nota: La BSO (Banda Sonora Original) del vídeo juego está compuesta por Trent Reznor, creador y único miembro oficial de la banda Nine Inch Nails. También participó en la creación de BSOs para diversas películas como The Girl With The Dragon Tattoo (2011) y Social Network (2010), junto a Atticus Ross. Actualmente ha conformado la nueva banda How To Destroy Angels junto a su esposa Mariqueen Maandig, Rob Sheridan y el ya mencionado Ross.
Una misión epica...
Gráficos
Puff... un tema difícil de hablar Como todos sabemos, Call of Duty sigue usando el mismo motor gráfico desde el Modern Warfare 1, y ya es hora de que lo cambien, el Black ops 2 tendráa que ser el último en usar este motor gráfico. Aunque use el mismo motor gráfico, éste esta mejorado al 100%, para que se entienda un poco mejor, está 1.000 veces mejor que los gráficos del Modern Warfare 3.
Los personajes principales están detallados al 100%, los detalles de la cara, todo, están muy bien logradas (como pueden ver en las primeras imágenes de Woods, Menendez, Mason) . Las cinemáticas están muy bien trabajadas, los movimientos de las cara cuando hablan, los planos, todo, es algo muy bien logrado y que hay que destacar...
Harper
Yo digo lo que quiero hacer
Ahora en Black ops 2, ¡Antes de comenzar una misión tenemos la posibilidad de elegir todo!, qué tipo de armas queremos, granadas, qué tipo de mira, camuflaje de armas y perks, algo muy bueno la verdad. Pero durante las misiones tendremos "desafíos" que si los logramos desbloquearemos más armas, camuflajes, granadas, etc. Para dar un ejemplo... "Mata a 20 enemigos con tiros a la cabeza".
Personalizando antes de empezar la misión
Finales alternativos... en muchos momentos durante la campaña podemos decidir, si hacer "esto o aquello" y dependerá de cómo pensemos nosotros, es decir "mátalo o déjalo vivir" como para dar un ejemplo, y con estas cosas, tendremos finales alternativos que no sé cuántos son la verdad, pero creo que 3 finales...
Woods, pasado
Misiones Strike Force
Algo nuevo en Black ops 2, es una especie de mini juego, y estratégico. Tendremos que defender 5 bases mientras que vienen enemigos a atacarnos, tenemos que marcar en dónde queremos que ataquen nuestros compañeros, con qué, mandar jets, torretas, todo lo que tengas para poder defender las bases. Estos son en mapas cerrados, como los mapas del multijugador, tenemos una vista aérea y de ahí manejaremos todo.
Modo Strike Force
Escenarios y duración
Los escenarios son buenísimos, junto a sus efectos de destrucción, cómo ves caer una autopista al costado tuyo mientras manejas, cómo se caen pedazos de piedras de una montaña, algo muy bueno la verdad. Algunos de los escenarios que nos encontraremos en Black ops 2 son: Yemen, Los Ángeles, una selva de noche y lluviosa, un desierto, una mansión, entre otros... Aunque sus gráficos dejan mucho que desear...
La duración del juego es alrededor de 6 hs, muy corto la verdad, pero es una campaña que la terminas y queres jugarla de nuevo, y sumándole los finales alternativos.
La duración del juego es alrededor de 6 hs, muy corto la verdad, pero es una campaña que la terminas y queres jugarla de nuevo, y sumándole los finales alternativos.
Yemen
Conclusión
La campaña del Black ops 2 es algo increíble, la mejor campaña de TODOS los Call of Duty hasta la fecha, una historia profunda, donde padre e hijo luchan contra un enemigo a través de 40 años... jugar en el pasado, en el presente, y su toque "futurista" que tampoco es demasiado la verdad. Black ops 2 sin dudas es el mejor juego de la saga, con una jugabilidad mejorada, con los gráficos mejorados al máximo, con un guión impecable. No sé qué más decir, si tenes la posibilidad de jugar la campaña, jugala, no critiques antes sin haber jugado al juego.
Nota:

Modos de juego
En el multi jugador del Black ops 2 contaremos con un montón de modos, divididos en cinco partes, "principales", ahí tendremos un total de 12 modos que ya conocíamos, que son: Duelo, Multi en Equipo, Foso Mercenario, Todos Contra Todos, Dominio, Guerra Terrestre, Demolición, Baja Confirmada, Punto Caliente, Cuarteles, Tomar la Bandera y Buscar y Destruir después en el modo "extremo" duelo, contra todos, buscar y destruir, tomar la bandera, pero sin hud,fuego amigo,sin mira, como un hardcore.
El otro es modo "introducción" donde la primera partida podremos jugar ahí contra bots y algunos usuarios, para entrenarnos, y también está objetivo, donde jugaremos con usuarios online y bots. Otro modo es "partidas en grupo" ahí tenemos: Juegos de Armas, que se trata de matar a uno y te dan otra arma, como conocemos nosotros, el "Gun Game", otro es "una en la recámara" tenes una bala de pistola,un cuchillo y 3 vidas, otro es "francotirador" ahí jugaremos todos con las mismas armas, pero cada 45 segundos, se cambia de arma,y el último es "Rebota, rebota" en donde tenemos sólo un cuchillo, una ballesta y un hacha. El último modo que es exclusivo para el Nuketown 2025, donde se jugará sólo en mapas chicos.
Nuketown 2025
Mapas + rachas
En cuanto a mapas tenemos un total de 14 mapas, 15 si tenes Nuketown 2025, tenemos mapas muy variados, algunos mapas grandes, otros medianos, y otros chicos, me gustan todos menos 3, ¿Por qué? porque están hechos para campear esos mapas... por si les interesa los nombres: Carrier, Turbine, Yemen. pero los otros mapas están de 10.
Los 14 mapas
En rachas tenemos un total de 22, están las conocidas como el UAV, pero acá son un toque "futurista" por ejemplo, una racha llamada "cazador" es como un avión que lo tiras desde la mano, como si fuera de papel, va por el mapa, ve a un enemigo y le explota alado, también tenemos una torreta que es como un escudo que saca vida lentamente al jugador con sin posibilidad se moverse casi, despues el A.G.R. que es como un robot chico, que lo controlas vos y vas matando por todo el mapa hasta que te lo rompan. Estos son algunos ejemplos de las rachas...
Todas las rachas
Armas, personalización + niveles
En cuanto a las armas tenemos una gran variedad, algunas ya vistas en otras entregas, tenemos cualquier tipo de armas, aunque hay tan solo 4 rifles, y que encima, son molestos, porque tienen un daño impresionante que de un tiro te puede matar, y para lo campers, es algo perfecto, para nosotros, algo odioso... Cada arma tiene camuflajes que desbloquearemos como por ejemplo "hacer 20 hedshot, hacer 30 headshots, hacer 20 doble bajas" etc... cuando saquemos todos los camuflajes, sacaremos uno de ORO.
Un camuflaje
En la personalización como sabemos, tendremos distintos tipo de miras que desbloquearemos cuando subimos de nivel en un arma haciendo "X" número de kills, también sacaremos silenciadores, cañón largo, entre otros. Aparte, tenemos mejoras para el jugador, como por ejemplo sprintar mas rápido, cambiar de arma rápido, regenerar la vida mas rapido, entre otros. También tendremos distintas granadas, como la pegadiza (Semtex) ya vista en Black ops 1, la mina, la C4, la tomahawk. También tenemos aparte las granadas flash, una de electricidad que se clava en el suelo y cuando un enemigo pasa por al lado lo deja inmóvil como la flash, entre otras.
La tomahawk
En cuanto a niveles contaremos con un total de 10 prestigios, para poder pasar de prestigio tenemos que llegar al nivel 55, y ahí poder cambiar, esto nos dará mejoras, como poder llevar una clase más, más armas, etc. También podemos crear nuestro propio emblema, habrá que usar un poco la imaginación para armar un buen emblema , al principio se sube rápido de nivel, pero después se complica...
Los 10 prestigios
Lag + errores
El tema de lag anda bien, yo no tengo problema, sólo tengo lag cuando me toca con Yanquis, que poca veces me tocan, después tengo todas las rayas llenas, pero sé de algunos que sufren del lag, no sabría decir. También hay errores, como que se congela la consola, a mí me pasó 3 veces, no sé los demás, vale aclarar que se pueden instalar un pack de texturas desde "opciones" en el menú del multijugador, que soluciona muchos errores.
Conclusión
El multijugador sigue siendo más de lo mismo, pero este multijugador es el más equilibrado, es decir, no será nada fácil sacar una buena partida. Tenemos gran variedad de armas, muchos niveles para viciar y viciar, y un online muy entretenido. Es el mejor Call of Duty online después del Modern Warfare 1.
Nota:

Modalidades del "Zombies"
En el modo zombies contaremos con tres modos, que son: Supervivencia, Grief, Tranziten el modo Supervivencia son 4 jugadores, que tienen que resistir a oleadas de zombies, cuanto mas dures mejor. El modo Grief son ¡8 jugadores! un equipo vs otro equipo, el que más tiempo aguante y más mate, gana la partida, un modo nuevo y muy interesante. El otro modo, Tranzit, es el más interesante de todos, en ese mismo son de 4 jugadores, ¡Y podes armas cosas!, como un escudo, un ventilador para abrir puertas, y nos podemos subir a un bus donde va viajando y hasta que lleguemos a otro lugar nos entran zombies en el bus y hay que aguantar, algo espectacular.
Modo Tranzit
Armas + mejoras
En el mapa hay algunas armas que podremos comprar, pero mientras matemos zombies ganaremos puntos, que lo usamos para comprar cosas. Podemos comprar granadas, un nudillo de electricidad, y esta la famosa caja misteriosa, que compramos, se abre, y sale un arma al azar. Tambien con los puntos abrimos puertas para poder protegernos y para comprar más armas que hay ahí dentro, y mejoras como para recargar rápido, revivir a tu amigo mas rápido, doble disparo, etc.
La caja misteriosa
Mapas + modo cine
Son 4 mapas, 5 si tenes nuketown 2025 zombies, por ahora yo tengo 3, y hay uno como bloqueado, y no tengo idea de cómo se desbloquea o qué
, los mapas son bastantes grandes y variados, uno es en una estación de micros, otro en una ciudad y el otro en una granja.
¡También agregaron el modo cine en el zombies! Un modo cine muy completo donde se graba toda la partida y podemos grabarlo como queramos, que tipo de cámara, enfoque, todo.
, los mapas son bastantes grandes y variados, uno es en una estación de micros, otro en una ciudad y el otro en una granja.
¡También agregaron el modo cine en el zombies! Un modo cine muy completo donde se graba toda la partida y podemos grabarlo como queramos, que tipo de cámara, enfoque, todo.
Conclusión
El modo zombies es un vicio, algo que por muchos se compraron o se comprarán el Black ops 2, tenes diversión segura, con tres modos y el modo Tranzit que es de lo más interesante.
Nota:
¡¡Unite ya a la mejor comunidad de PS3!!! Información al dia, dudas, analisis, sorteos y mas !! ( CLICK EN LA IMÁGEN)

