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Grand Theft Auto V

Info1/12/2013




Quinta entrega de la afamada saga de juegos sandbox de Rockstar Games. Con una atrevida nueva dirección en la libertad en mundo abierto, la narrativa, la jugabilidad basada en misiones y el multijugador online, Grand Theft Auto V se centra en la búsqueda del todopoderoso dinero en un reinventado Sur de California en la actualidad.



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Plataforma: Playstation 3

También para: Xbox 360

Disponible en: Tiendas / Oferta: Resérvalo por solo 66,95 €

Desarrollador: Rockstar Games

Distribuidor: Rockstar Games

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Género: Acción, Aventura, Shooter.

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Lanzamiento: 2º Trimestre de 2013



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Avance: Grand Theft Auto V


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Con la sana intención de reinventarse, GTA V revierte las reglas de los sandbox y se apunta a una espectacular campaña narrada por tres protagonistas. Te ponemos al día de todas las novedades que ahora se conocen sobre Michael, Franklin y Trevor: los tres atracadores de bancos que van a patear el Los Santos de Rockstar, y que prometen convertirse en leyenda.


La explosión de información de la semana pasada gracias al magazín GameInformer ya ha pasado, y GTA V se encuentra ya disfrutando de una cierta calma que sólo se ha visto rota por el estreno del segundo tráiler. Con él hemos visto cómo se dispara una nueva carrera de actualidad sobre un juego que, sorprendentemente, tiene prevista su puesta a la venta en la inminente primavera del año 2013.

Poco a poco vamos sabiendo más y más sobre sus tres protagonistas, y si siguiendo este enlace puedes consultar toda la información más general sobre el videojuego, ahora nos vamos a centrar en cómo resulta cambiar entre los personajes. Pero también en conocer algunos aspectos que el aficionado está deseando descubrir y que tienen que ver con el apartado visual del juego, con los entretenimientos de corte secundario a llevar a cabo, y también con detalles como el del fondo marino, por ejemplo.

Trébol de Tres Hojas
 
Tres atracadores. Un solo objetivo. Un plan sencillo. Como ya explicábamos hace sólo unos días, Grand Theft Auto cambia su fórmula por completo en su nueva entrega para contarnos su historia a través de tres cabezas. Una trinidad de delincuentes de los que podremos cambiar el control sobre unos u otros de forma instantánea con sólo acceder a un submenú que nos dirá cuáles están disponibles, ya que en algunas misiones puede que sólo haya dos listos para utilizar, o incluso únicamente uno. ¿Cómo funciona la mecánica? Al acceder al menú y elegir otro protagonista la cámara se aleja de nuestro personaje para mostrar el mapa a vista de pájaro, y se acerca acto seguido al lugar del gigantesco escenario donde se encuentre el otro delincuente al que queramos manejar. La ejecución recuerda ligeramente a la de las misiones Strike Force del reciente Call of Duty: Black Ops II, pero todo ello sobrevolando la majestuosa y gigantesca Los Santos.

MichaelTrevor y Franklin llevan vidas muy diferentes, y será habitual que al pasar de uno a otro durante la partida los encontremos llevando a cabo acciones de lo más sorprendentes. Los contrastes entre los tres personajes van a ser una constante a lo largo de la aventura, y no sólo porque el carácter de todos ellos sea muy diferente entre sí, sino también porque sus habilidades son muy distintas. Por ejemplo Michael, al que conocemos en su lujosa mansión, es un auténtico experto en situaciones límite. De hecho en la primera misión de riesgo del juego protagonizaremos con él una secuencia espectacular llevando a cabo un descenso-rappel por una de las caras de un rascacielos. En sólo unos minutos pasaremos de conocer a su exasperante y caprichosa familia, y de estar al tanto de los problemas económicos que atenazan a este atracador retirado, a estar viviendo en su pellejo una de las escenas de acción más impactantes de toda la serie GTA. El prisma del juego es tan distinto al estilo visto en el pasado que, de hecho, este será el primer juego de la franquicia que cuente con un score musical propio, que ayudará a incrementar el dramatismo de algunas partes concretas.






Precisamente para lograr esa sensación de película en momentos determinados de las misiones aparecen pequeños iconos que no entorpecen el desarrollo de éstas, pero que nos advierten de que en ese preciso momento podemos intercambiar el protagonista y ver la acción desde otro ángulo. Por supuesto no tenemos la obligación de hacerlo, de modo en que podemos seguir en el pellejo de Michael en un contexto absolutamente crítico, y en el que la ayuda de un segundo hombre nos vendría de maravilla.
Cuando nos encontramos fuera de una misión podemos efectuar los intercambios de protagonista bajo nuestro control entre los tres personajes principales siempre que lo deseemos, sin embargo dentro de una de ellas los cambios están algo más encorsetados. De hecho en ese mismo momento en el que se muestra la advertencia, siempre que lo deseáramos, saltaríamos de Michael a un Franklin que, al comienzo del "golpe", recibió serias críticas sobre su valía por parte de Trevor al que acaba de conocer para llevar a cabo el "trabajo" conjunto. Su personalidad psicótica y antisocial va a ser una constante a la hora de dotarle de carácter durante la aventura, pero eso no nos importa en este momento. Lo que sí es relevante para lo que te contamos es que cuando aparezca el icono en la pantalla y deseemos cambiar de personaje lo haremos al instante, con un ángulo de cámara que nos pone en situación para no perdernos dentro del complejo entramado que suponen las misiones de GTA V. En realidad una de las habilidades del explosivo Franklin es la de manejarse de forma extraordinaria con rifles de francotirador, y será un apoyo extraordinario desde la distancia para Michael o Franklin en momentos muy concretos de la aventura como el que te contamos.






El propio Trevor, por su parte, es un avezado piloto de helicópteros y diferentes vehículos, así que será nuestro especialista en huidas. Por ejemplo en una misión en la que tengamos que abandonar la zona crítica donde acabamos de llevar a cabo un golpe, podremos escoger entre las tres perspectivas que suponen los protagonistas. En el caso de la fuga del golpe en el rascacielos podremos escoger entre Trevor pilotando, Michael disparando una torreta ametralladora en un costado de la aeronave y Franklin con su mencionada mira telescópica. Tres miradas distintas para una misma situación.
Este aspecto del cambio entre personajes no sólo es revolucionario a nivel jugable, sino que aporta infinidad de cosas en el aspecto de la rejugabilidad. De momento Rockstar Games no ha confirmado si apostará por el elemento de los desafíos que veíamos en The Ballad of Gay Tony, y que animaba mucho a volver a revisar diferentes capítulos del juego, pero una política similar con la posibilidad de volver a revisitar partes de las misiones no sólo para cumplir diferentes sub-objetivos sino también para verlas desde otra perspectiva, puede resultar sencillamente formidable.
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