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La nueva Next Gen



Los rumores son cada vez más seguidos y a la vez confiables. La mayoría de los datos que están saliendo a la luz, ya no son dispares, de manera que de a poco las nuevas consolas están tomando forma real.
Los primeros 6 meses del 2013 prometen grandes emociones para la actual generación, quizá como nunca antes había ocurrido. Pero porque las grandes empresas ponen toda la carne en el asador durante la primera mitad de próximo año?. Que ocurre en la segunda mitad del 2013? Las voces más importantes de la industria han hablado (EA, Ubisoft, Activision, Crytek), y dan por hecho que para fines de 2013 ya estarán en el mercado las nuevas consolas de Microsft y Sony.



Los estudios más prestigiosos ya se encuentran programando para las nuevas plataformas. Este es el panorama actual de las nuevas consolas. Así se presume será: la nueva "Next Gen"







Nuevas consolas, nuevas experiencias:

Sin duda alguna, la actual generación de video consolas, llevó al gaming a un nivel nunca visto. En los últimos años, la industria del videojuego creció a niveles insospechados, superando ampliamente a otras industrias del entretenimiento como el cine o la música. Pero porqué las actuales consolas lograron tanto?. Con el paso del tiempo, no sólo se evolucionó técnicamente, si no que se han modificado las formas de jugar. Si bien antes de la salida de la 360 y la PS3 existía el juego on line, fue con la salida de estas consolas, cuando finalmente se consolidó de forma definitiva y masiva de jugar. Parte de esa evolución, también está conformada por los nuevos controles. Si bien el primero en dar el golpe, fue Nintendo con su mega popular consola WII, Microsoft y Sony también lanzaron sus repectivos dispositivos para llevar el control y la interacción con los juegos un paso más allá.



También podemos agregar la llegada de los "paquetes descargables", que alargan sensiblemente la vida de cada videojuego. Pero hay otra caracteristica que diferencia a la actual generación de videojuegos, con las anteriores: su duración. Hasta ahora los ciclos de las consolas no pasaban los 5 años. Sin embargo las actuales consolas tienen ya en el mercado 6 y 7 años aproximadamente.
Si bien tanto en PS3 como en XBOX 360, se pueden encontrar juegos impactantes técnicamente, lo cierto es que desde hace un tiempo, se sabe que se llegó al techo tecnológico de las actuales consolas. Y no lo dicen, estudios de juegos multiplataforma a los cuales se les reprocha sacar juegos anuales sin muchas mejoras significativas, si no gente de las propias filas de Microsoft o Sony (Naugthy Dog, Bungie, Epic). Quizá por esta demora en el salto generacional, las empresas más importates reclaman abiertamente la necesidad -casi con urgencia- de nuevas tecnologías. Pero con que pretenden sorprendernos principalmente Microsoft y Sony?


Nota:Debido a que todavía no se conoce el nombre oficial de las consolas de Microsoft o Sony, las denominaremos como X BOX 720 y PS4 respectivamente. Las imágenes de PS4 y XBOX 720, son meramente ilustrativas y no responden (por suerte) al modelo final de las mismas.






Xbox 720 (Por el dominio del gaming mundial)







Al proyecto se lo conoce internamente como "loop" o "durango", Pero es más conocida popularmente como la XBOX 720. Se ha escuchado mucho sobre la sucesora de la 360 desde hace ya aproximadamente 2 años.

La Xbox 720 llegaría en 2013 como centro de entretenimiento universal con consola, vídeo, TV, música, Internet y Kinect 2 por 300 dólares + suscripción por dos años y un ciclo de vida estimado en 10 años (aunque se sabe que nunca se llega a este lapso de tiempo).









Esta información se pudo leer de un documento de 56 páginas filtrado en el mes de Mayo de 2012. Lo que hizo genuino al documento, fue la propia Microsoft, cuando lejos de ignorar o dar opiniones sobre rumores o especulaciones, hizo demandas legales -reclamando derechos- contra las páginas que compartían dichos documentos (unas 448.000!)








El citado informe hace referencia a un dispositivo universal como centro del ocio electrónico en el hogar: consola, vídeo, TV (con la posibilidad de grabar programas, alquilar series, etc), música, Internet y Kinect 2, mejorado con una mayor precisión, imagen stereo, reconocimiento de voz mejorado, soporte para el seguimiento de cuatro jugadores, mejora de la cámara RGB y procesamiento con hardware dedicado.











Y un último detalle: Kinect Glasses-Fortaleza, descrito como “un gran avance en dispositivos de manos libres” que parecen ser unas gafas de realidad aumentada con conexión inalámbrica Wi-Fi / 4G, similar al Project Glass de Google y relacionadas con el Xbox Smart Glass presentado recientemente por Microsoft.









Sin embargo, el documento está fechado en agosto de 2010, lo que quiere decir que, a pesar de la posible veracidad de su contenido, con el vertiginoso ritmo de evolución del sector tecnológico, los planes de Microsft podrían ser muy diferentes.








Según rumores más recientes, la nueva consola de Microsoft traería un control "revolucionario". Por un lado, algunos han dicho que se trataría de algo parecido al mando de la Wii U, con un touchscreen incorporado en el mismo pad; Por otro se habla de un proyector 360 que permitiría interactuar de forma definitiva y real con el ya confirmado Kinect 2 (recordemos que existe un juego en desarrollo para la nueva Xbox que hará uso de Kinect 2, desarrollado en exclusiva por la gente de Crytek).









Como se aprecia, la Xbox 720, no se centrará sólo en el esperable salto tecnológico, si no en ir un poco más allá y romper un poco con la forma de jugar tal cual hoy la conocemos. Aunque Microsoft no es Nintendo, por lo que la potencia técnica está asegurada:


A nivel procesador, nos encontraríamos con un IBM Power PC CPU, que contaría con 16 núcleos.
El chip gráfico sería uno equivalente a la serie 7000 de AMD. Incluso hay sitios que dicen que la Xbox 720 contaría con dos de estos esquemas gráficos.
La nueva Xbox tendría 8 GB de RAM.
Contaría con lector de Blu-ray.
Usaría una versión modificada del Windows 8




Fecha de salida.









Resulta complicado especular con la salida de un producto oficialmente no anunciado. Sin embargo parece casi un hecho que a finales 2013 (más precisamente antes del día de Acción de Gracias) la Xbox 720 estaría en el mercado norteamericano.









Con respecto a la presentación, la fecha más sencilla parecería ser la E3 2013; esto explicaría la cuenta regresiva que existe en la web oficial de Major Nelson, una de las personalidades más reconocidas de Microsoft en materia de videojuegos.









Aunque también se especula, con la presentación en algún evento anterior a la E3 2013, como ya había ocurrido con la presentación de la Xbox 360.
Esto fue lo que hizo Microsoft en 2005: hizo un programa especial en MTV, conducido por Elijah Wood, y con la presentación de The Killers.














Por último, y ya hablando exclusivamente de nuestro mercado: el pasado mes de noviembre se produjo el desembarco oficial de la Xbox 360 en nuestro país, con una campaña muy agresiva, ofreciendo el modelo básico de la consola a $1999. El precio de los juegos si bien no llegan a estar a la par que en EEUU, son más bajos que los que Sony vende de manera oficial en nuestro país ($500 a $600 un juego nuevo!). En la presentación, Microsoft también confirmó, que en breve habrá una versión local del servicio de Xbox LIVE!. Quizá parezca una decisión tardía por llegar en el fin del ciclo de vida de la 360, pero lo cierto es que también parece que están preparando el terreno para la nueva Xbox en el emergente mercado latinoamericano.






















PS4: (aprendiendo de los errores)










Sony apuesta mucho con la nueva consola. Debido a las pésimas decisiones tomadas por la compañía, la PS3 tuvo un arranque catastrófico: Juegos de lanzamientos muy malos, donde lo mejor que le pudo ocurrir a Sony fue haber tenido el correcto Resistence: Fall of Man y la demo de MotorStorm disponible en una PSN llena de errores y vacía en contenido. Para colmo, la PS3 fue perdiendo exclusividades, y aquellos grandes títulos que realmente explotaban el poder de la consola de Sony, tardaron mucho en llegar. Y había más: la PS3, era la más cara de las consolas.









Por todo esto y el arrollador exito de la Nintendo Wii, Sony y la PS3 quedaron relegadas en un segundo o tercer lugar (dependiendo la región).
Así y todo, la compañía pudo sortear los distintos obstáculos, y con el paso del tiempo logró ofrecer un excelente catálogo, una PSN llena de contenido (pago y gratuito), llevando a la PS3 donde realmente se merecía estar.






Ya han pasado 6 años desde la salida de la PS3, y un tiempo que se está escuchando sobre su sucesora. En los últimos meses fue apareciendo información, que dan una forma más clara de lo que sería la PS4. Hay varios detalles interesantes:
El primero y más conocido: la PS4 no llevaría el 4, por ser de mal augurio (la pronunciación de 4 en japonés, evoca a la muerte). Su nombre en clave, parece ser "Orbis" (que en latín significa círculo). Si unimos "orbis" al nombre de la nueva portatil de Sony (Vita), se forma la frase "Círculo de Vida".










Al igual que ocurre con Microsoft y su futura Xbox 720, Sony también estaría trabajando arduamente en ofrecer nuevas formas de interactuar con los juegos; es decir, llevando la experiencia a otro nivel.











En un principio se hizo referencia a un periférico similar a kinect, pero finalmente ya se habla de un joystick híbrido entre el dualshok y el move: este control sería desmontable permitiendo una interacción real. El siguiente video es sólo una demostración que sirve para tener una idea.








A su vez, este control estaría acompañados por unas gafas con las que se podría disfrutar de la realidad aumentada, sin la necesidad de tener un televirsor específico.















Aspectos técnicos:











Si hablamos de la parte técnica, también presenta novedades importantes. Muchos sabrán que Sony gastó millones en el desarrollo de la tecnología Cell junto a IBM para la PS3, aunque más allá de lo revolucionario que se pensaba sería, nunca marcó una diferencia con lo que se pudo ver en la Xbox 360. De hecho es el día de hoy, que los estudios desarrolladores, se siguen quejando del costo y complejidad de su arquitectura. Es por esto, que las últimas noticias que llegan, muestran una PS4 mucho mas occidental internamente. Las prestaciones serían las siguientes:

La PS4 usaría un APU (Accelerated Processing Unit) AMD Quad-Core construido sobre un procesador de 28 nanómetros.
La velocidad del reloj sería de 3.2 Ghz y estaría respaldado por una tecnología gráfica muy potente, quizá similar a una Radeon HD 7970. Todo esto orientado a que la PS4 pueda correr tranquilamente juegos en 1080 p, corriendo a 60 fps constantes y en 3D.
La memoria RAM parecería estar en los 8GB (aunque se dice que que los últimos kits de desarrollo que se han enviado a los estudios de desarrollo, cuentan con 16 GB).

Parece que finalmente no habrá resoluciones 4K para las juegos. No obstante, se ha confirmado la lectura de Blu-ray, y parece que podremos reproducir alguna película en una resolución ultra, la misma que ofrecen los nuevos televisores de la compañía (presentados oficialmente en la Argentina a mediados de Diciembre de 2012).

Aparentemente la PS4, no podría correr juegos de segunda mano, ya que estos usarían una especie de autentificación on-line (lo cual nos hace suponer que vamos a tener que estar conectados, por más que queramos jugar off-line).

Por último, la PS4 no sería retrocompatible con los juegos de PS3, al menos en formato físico. La compra de GaiKai por parte de Sony nos hace pensar que la idea sería que se pueda acceder al catálogo de Playstation a través de juegos "en la nube".






Fecha de salida:









Se habla de que la PS4 llegaría el último trimestre de 2013, ó en el peor de los casos en el primer trimestre del 2014. Aunque los últimos analistas o medios económicos como la revista económica Forbes, pronostican que Sony no quiere dar ventaja a Microsoft: 3 a 6 meses de retraso, podrían marcar una diferencia definitiva entre ambas empresas.











Sobre la fecha del anuncio oficial, se dice que Sony no esperaría al E3 2013 para anunciarla, si no que sería en un evento puro y exclusivo para captar toda la atención y no perder la exclusividad (se habla del evento que se realizará a fines de Febrero de 2013, llamado Destination Playstation 2013).











Para los nostálgicos les dejo el video de la presentación de la PS3 en la E3 2005:












Los Juegos.


Tranquilamente podemos afirmar que en los primeros 6 meses del 2013, salen títulos más importantes que en los últimos 2 años. Pero porque tantos bombazos en sólo 6 meses? La respuesta parece simple: después del anuncio de nuevas consolas, dificilmente se vuelva a interesar al gamer hardcore, con juegos basados en una tecnología de 6 o 7 años de antiguedad. Es la primera vez que se corrobora la existencia de nuevas consolas por las voces de los estudios más importantes de la industria, en lugar que por las propias compañías.

En Agosto de 2012, frente al silencio de Sony y Microsoft, fue el presidente de EA Frank Gibeau, quien dijo haber visto a la PS4 y la Xbox 720, aclarando que obviamente no están trabajando para un "hardware fantasma".







Poco después fue el Ceo de Activisión Bobby Kotick afirmando que al menos 1 de las dos máquinas estaría en el mercado en 2013, acompañando a la WiiU.







Y por último, el presidente de Ubisoft Yves Guillemot fue el último en reclamar abiertamente la necesidad urgente de que lleguen de una buena vez, las nuevas máquinas de Sony y Microsoft.







Mientras Sony y Microsoft mantienen el silencio, las principales empresas desarrolladoras, ya se encuentran trabajando en varios juegos para la next gen. Estos son, por ahora los juegos anunciados oficialmente para las futuras consolas:







Whore of The Orient (Team Bondi)


El primer título anunciado oficialmente para la next gen. Una aventura histórica, ambientada en Shanghai en 1936, de mundo abierto. El protagonista es miembro de la policia internacional, encargado de la seguridad de los extrangeros en pleno conflicto político y social.









Ryse (Crytek)





Este título es bien conocido por todos: Un juego de acción al estilo God of War, en primera persona, desarrollado en el imperio Romano, pensado para jugar exclusivamente con Kinect. Lleva largo tiempo en desarrollo, pero según los últimos rumores y aparentemente por problemas técnicos, la gente de Crytek y Microsoft habrían decidido llevarlo a la nueva Xbox 720 con el también rumoreado Kinect 2.0. Un posible título de lanzamiento?









Cyberounk 2077 (Cd Project)




Otro conocido más. Título Action-RPG futurista anunciado también para PC, Xbox 720 y PS4. Es de los creadores de la saga The Witcher










Watch_Dogs (Ubisoft).






La gran sorpresa del último E3. Ubisoft aseguró que el título mostrado saldría en PC, Xbox 360 y PS3. Sin embargo el único video que se vió hasta ahora, corría en una PC técnicamente MUY superior a lo que pueden hacer las veteranas consolas de Sony y Microsoft. Luego desde Ubisoft aseguraron que el juego está siendo planeado para las nuevas consolas, pese a que tendrá versiones para PS3 y 360.









Destiny




De los creadores de Halo, llega esta nueva aventura espacial de mundo abierto. Aparentemente esta sería la primera parte de una triología y su lanzamiento está pautado para el último trimestre de 2013. Saldría para Xbox 360 y su sucesora.
















Star Wars 1313.




Otro de los tanques que se dejaron ver en la última E3. Visualmente el juego es sorprendente. La demo que se dejó ver, corría en una PC equipada con una NvidiaGTX 680 (una bestialidad, incomparable a las consolas actuales).





El juego no tiene aun fecha de lanzamiento, ni plataformas confirmadas más allá de PC (por más que muchos sitios genéricamente situen este juego en PS3 y Xbox 360).











Battlefield 4:


El candidato principal para ser uno de los primeros juegos de la next gen. DICE fue uno de los primero estudios en confirmar estar trabajando en las nuevas consolas. Ya está confirmado que está en desarrollo y que después de Marzo 2013, DICE se centrará al 100% en Battlefield 4. En su momento cuando llovían las críticas por las diferencias técnicas entre las versiones de PC y de consolas de BF3, los creadores de Battlefield aclararon que el motor Frostbite 2.0 se creo para correr en PC's de alta gama y para las sucesoras de PS3 y 360.



Es verdad que la beta saldrá a fines de 2013 para todos los compradores de Medal Of Honor: Warfighter. Pero que el juego siga usando el Frostbite 2.0, daría la chance de que existan versiones reducidas de Battlefield 4 para la 360 y PS3 y versiones full para PC, PS4 y 720. Tampoco hay que olvidar que con Battlefield 3, sólo se habría aprovechado el 30-40% del motor gráfico.







Call of Duty: Modern Warfare 4.




Otro incuestionable en toda salida de nuevas consolas. Call of Duty 2 salió con la 360. Call of Duty 3, con la PS3. Después de la salida del Modern Warfare 3, desde Infinity Ward comenzaron a reclutar personal para trabajar específicamente en la nueva generación de consolas. Activision ha dicho que los 3 estudios que están trabajando en el juego (Infinity Ward, Neversoft y Sledgehammer) están prepando una gran sorpresa para el cuarto título de la serie.



Es muy probable también, que por más que no se pueda hacer mucho más en la actual generación, haya versiones del título para PS3 y 360 (así ocurrió con el gran Call of Duty 2 lanzado en 2005 para 360 y PC en una versión revolucionaria para la época, y el discreto Call of Duty 2: Big red one para PS2 y Xbox).







Thief 4




Un título que hace años está en desarrollo. Eidos y Square Enix, podrían estar preparando este título para la next gen utilizando el nuevo motor gráfico de la compañía.












The Las Guardian




Retraso tras retraso, este gran proyecto sigue en el misterio. Ni siquiera con la intervención de Santa Mónica Studio, se han podido solucionar los problemas técnicos por los que pasa el juego. Si bien Sony confirmó que saldrá para PS3, también dijo recientemente que no saldrá en este 2013. Para colmo la partida de Fumito Ueda, no hace más que generar desconfianza. Pero, todo esto es nuevo?....lamentablemente no. El clásico "ICO", se anunció en 1997 originalmente para la PSX, aunque por problemas técnicos, en el año 2000, el juego estuvo a punto de cancelarse. Afortunadamente decidieron lanzarlo en la por aquel entonces "joven" PS2. Ocurrirá lo mismo?












Pero algo más ocurrirá en los primeros meses de este 2013: con una fórmula completamente distinta a lo que usan Microsoft, Sony o Nintendo, nos llega una nueva consola dispuesta a romper con el status quo...





Ouya (la consola de Android... y de la gente)









Una industria como la de los videojuegos, que mueve millones y millones de dólares, ha llevado a estudios chicos o independientes, casi a la extinción. La consigna de hoy en día al momento de planear un juego es vender, dejando en un alejado segundo lugar factores fundamentales como la innovación o el entretenimiento en si.







Muchos de estos estudios "chicos", se han dedicado al desarrollo de lo que generalmente se denomina como juego casual, que gracias a la evolución de celulares y otros dispositivos, podemos disfrutar de grandes títulos sin grandes alardes técnicos, pero que cumplen con solvencia su cometido: entretener.
Sin embargo, estos programadadores independientes miraban la pantallas de los televisores con anhelo y pensaban porque sus juegos no podían disfrutarse, si no es a través del display de un celular.
La idea básica de la Ouya es simple: crear una consola de juegos que permita a los jugadores disfrutar de miles de títulos independientes y profesionales a la vez, desde el sillón en televisor, con un joystick en la mano.
La consola fue diseñada con el fin de que el desarrollador "investigue" y pueda crear o mejorar cosas ya hechas.












Ouya fue creada por Julie Urhman, veterana en la industria de los videojuegos, quien sumó al proyecto a Yves Béhar (diseñador), y a Muffi Ghadiali (administrador de producción).













El sistema operativo que daría el poder a la consola será obviamente Android, que gracias al diseño intuitivo y arquitectura abierta, hacen un excelente campo para el desarrollo y diseño de juegos.









El 10 de Julio de 2012, apareció en Kickstater el proyecto Ouya, con el objetivo de recaudar donaciones para que la idea se vuelva en realidad. Además, sus creadores esperaban usar la web de fundación de proyectos como una especie de medidor de interés para su nueva idea.









Pero, ¿serían los 30 días que otorga la web, suficientes para recaudar los usd 950.000,-necesarios para iniciar la producción de la consola? Así fue, ya que el proyecto recaudó esa cifra en tan sólo.....8 HORAS!!!
A las 3 semanas el proyecto tenía recaudados 6 millones de dólares donados por unas 48.000 personas. Tras semejante éxito, se comenzó con la producción de la consola, que llegaría a las tiendas el próximo mes de Marzo al precio de usd 99-.

Para todos los que donaron más de 95 dólares, se hicieron acreedores de una consola. Para aquellos que donaron más de 140 dólares, se hicieron con una edición limitada de la consola color marrón.















Los puntos imporantes de la consola:

Aspectos técnicos

Procesador Tegra3, núcleo cuádruple.
1 GB de RAM-
8 GB de almacenamiento flash interno.
Conección HDMI a televisores con soporte para HD 1080P
WI-FI 802.11
Bluetooth L.E 4.0
1 Puerto USB 2.O
Sistema operativo Android 4.0
Ethernet

-Todos los juegos de Ouya, deben tener algún elemento gratuito, al menos y como mínimo una demo. Ouya será de las primeras en incentivar el modelo "FREE-2-PLAY".
Se cree que al momento del lanzamiento haya varios juegos gratuitos.









-Diseño: a pedido de los donantes, los 4 botones del pad, deletrearán O-U-Y-A.

- Además de los cientos de estudios independientes que ya están trabajando en ella, el primer gran estudio en confirmar su aporte en la consola fue Square-Enix, quien aseguró que llevará a la Ouya el gran Final Fantasy 3.









Todo parece indicar que la Ouya seguirá sumando seguidores, mientras Sony, Microsoft y Nintendo empiezan a mirarla con cuidado.












El futuro...en nuestras manos:

Para Microsoft la cuenta regresiva ha comenzado (finaliza en la E3). Sony podría sorprender en Febrero. Ouya asoma en Marzo. Y quedaría ver que ocurre, con lo nuevo de Valve "Piston" y con el "Project Shield" de Nvidia (proyectos a mediano plazo, pero que prometen).











Todo parece indicar que vamos a ingresar en una nueva etapa de los videojuegos, donde no sólo -afortunadamente- contará con las esperadas mejoras técnicas. Existen grandes proyectos, mucha gente talentosa preparando cosas nuevas.
Mientras tanto, nuestras queridas consolas nos brindarán un 2013 cargado de bombazos que dificilmente podremos olvidar.
A disfrutar...y nos reencontramos el 11 de Junio!





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