PlayStation 4, un PC hecho a medida para jugar Mark Cerny se subió al escenario de Sony para explicar en qué consiste la nueva consola, y los 5 años de desarrollo para realizar lo que han anunciado ahora, que no es nada más ni menos que PC de escritorio, en los términos técnicos. La idea de este equipo es literalmente tomar el antiguo conocimiento que ha rodeado los juegos de PC usando la misma arquitectura del PC. Esto significa usar un procesador x86 presente en equipos de escritorio y notebooks – sin detallar si se trata de AMD. El chip gráfico está hecho a medida, y están usando un disco duro para mantener el almacenamiento y no un SSD. La memoria unificada que tendrá será de 8GB, lo que aceleraría bastante la carga de juegos y el contenido inmediato a mostrar. Piensen en que Xbox 360, PlayStation 3 no superan los 512MB, y Wii U sólo tiene 1GB “disponible para los juegos” de los 2GB totales en el sistema. Aunque es GDDR5, uno de los tipos de memoria más rápidos del mercado, no hay detalles sobre si es un pozo en común con el CPU y GPU, o bien, cada uno por su lado. El procesador central consta de 8 núcleos x86-64 AMD “Jaguar”Dicen que la máxima frecuencia de este chip es de 2GHz, así que podemos esperar algo levemente por debajo. Un procesador de 8 núcleos a 1.5Ghz no suena para nada mal hoy en día, si no contamos las mejoras adicionales que podría tener en términos energéticos. Nadie quiere que PlayStation 4 se convierta en una estufa portátil, al menos que vivas cerca de la Antártida. Por el lado de las gráficas, el GPU está basado en la próxima generación de gráficas Radeon. Poseerá 18 “Compute Units” compatibles con GPGPU, que colectivamente lograrán un poder de procesamiento de 1.84 TeraFLOPS. En fuerza bruta la coloca cerca de la actuales GeForce GTX 660 (USD$229) y Radeon HD 7850 (USD$249)
PlayStation 4, un PC hecho a medida para jugar
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