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[MegaPosT!] Todo sobre Grand Theft Auto V antes de su salida

Info•1/28/2013










InfoGam!ng: Grand Theft Auto V..



..Larga vida al rey



[Adr!us]: Al momento de recapitular entre miles y miles de games lanzados, existe uno qué resulta imposible pasar por alto. Uno qué generó polémicas en cuanto a su violento desarrollo y que cosechó fanáticos en la misma medida que acopió criticas provenientes de sectores moralistas. Estoy hablando de la serie Grand Theft Auto (para los amigos), o GTA (para los veteranos). Saga qué estamos a dos meses de su quinta encarnación y que, con gusto, adelantare lo último que queda de rumores oficiales en este Post.











Ambientemos el Post, ¿dale?



Hay momentos, hechos, personajes y situaciones qué definen por sí mismos a una generación. Sin Los Beatles, hoy la música no sería lo que es; sin Maradona, nuestra pasión por el fútbol no sería la misma; sin Darth Vader, no conoceríamos la otra cara de un villano. Si nos referimos exclusivamente al mundo de los videojuegos, podemos mencionar diversos ejemplos que cambiaron a la industria para siempre, como el advenimiento de cierto fontanero Italiano o la adicción incomparable que supo generarnos el inolvidable Tetris.



Pongámonos por unos instantes en los zapatos del estudio Rockstar, qué ha conseguido el reconocimiento unánime de jugadores y de la crítica especializada por una gran mayoría de sus juegos (la excepción ocasional como Manhunt va a ser piadosamente obviada por este Post). Tenemos por un lado a Red Dead Redemption, quizás el punto más alto de la actual generación de consolas. Tenemos también a Bully, la recreación más cruel y más perfecta qué se haya echo sobre una escuela secundaria. Tenemos los juegos de otros estudios a los qué Rockstar ha inyectado su know-how hollywoodense y su cuota de sordidez y ambigüedad, desde Max Payne, resucitado con dignidad de los clásicos de Remedy, a la controversial colaboración con el estudio Australiano Team Bondi llamada L.A. Noire. En tiempos de aburrimiento, Rockstar se puede jugar por otros géneros, como demuestra la ahora ya olvidada saga automovilística Midnight Club o la inspirada adaptación de la película de Walter Hill "The Warriors" para PlayStation 2. Pero por sobre todo tenemos el juego qué le devolvió el peligro al Gaming, el terror de las abuelas y de los diarios conservadores, el que le permite a un estudio la arrogancia de creerse estrellas de rock: Grand Theft Auto, el Game que se convirtió en clásico; el clásico que pasó a ser leyenda.







El último título de la franquicia data del año 2008 y se ha transformado instantáneamente en uno de los más vendidos de la saga, superando ampliamente los 25 millones de unidades con una historia ligeramente menos caricaturesca qué las de la era de PlayStation 2 y un protagonista icónico en Niko Bellic (y sus hermanos de sangre de "Episodes from Liberty City" ). Ante tal panorama, muchas empresas hubiesen apostado por lo más lógico y predecible: explotar la bien ganada fama de su producto y lanzar periódicamente nuevas aventuras introduciendo cambios mínimos. Afortunadamente, Rockstar es diferente. Ellos se toman todo el tiempo necesario en pos de ofrecer nuevas experiencias y cuidan al detalle cada apartado, concientes de qué la vara con la que serán juzgados no es la misma que se usaría con otras empresas, pues saben mejor que nadie que sólo Rockstar es capaz de superar a Rockstar.




La primera impresión es la que cuenta





El 2 de Noviembre de 2011, vio la luz el esperadísimo trailer de GTA V. El mismo fue objeto de incansables estudios, tendientes a revelar algunos de los secretos qué el juego encerraría. Supimos de este modo qué la acción tendría lugar en "Los Santos", versión ficticia de la ciudad de Los Angeles, que ya conocimos en GTA: San Andreas. Mientras contemplábamos embelesados las imágenes, escuchábamos la voz de quien sería uno de los personajes controlables del Game (aunque en ese momento no conocíamos su nombre): Michael, un antiguo ladrón de bancos qué hablaba del placer de su jubilación anticipada del negocio mientras las imágenes contradecían sus dichos mostrando cómo volvía al ruedo en medio de un elaborado golpe criminal. A partir de entonces, el nivel de ansiedad de todo apasionado por los videojuegos se ha disparado hasta límites insospechados. Teníamos escasas certezas, pero eran suficientes. Por un lado, estaba confirmado qué nuestras plegarias fueron atendidas y habría un GTA V para las consolas actuales. Por el otro, intuíamos fundadamente qué una vez más Rockstar volvería a superarse. Y en un giro más, temíamos qué el trailer fuera sólo el primer minuto y medio de una larga, larga espera.





Bienvenidos a Los Santos





Partamos de una base fáctica. Desde el primer Grand Theft Auto, la libertad de acción ha ido una constante dentro de la serie, y desde Grand Theft Auto III, esa libertad viene de la mano de una minuciosa recreación en 3D de un tiempo y un espacio. Posteriormente, este concepto ha ido evolucionando en cada entrega, llegando a brindar posibilidades casi ilimitadas a los jugadores. Entonces, ¿cómo expandir lo qué ya es enorme? ¿Cómo mejorar lo qué ya es perfecto? Una primera aproximación a la respuesta podría ser qué el mapa de GTA V superará en extensión la suma de los vistos en GTA IV, San Andreas y Red Dead Redemption. Suena impresionante, ¿verdad?

Los más escépticos podrían alegar qué el tamaño no es lo más importante. Y el sentido común nos obliga a darles la razón. Sin embargo no habrá motivos para preocuparse, pues más allá de su volumen, al recorrer Los Santos descubriremos un mundo vívido como nunca antes se ha visto en un videojuego. Cada individuo, cada situación estarán dotados de una asombrosa verosimilitud, otorgando vida a este riquísimo universo virtual. Allí no faltarán los guiños ni las críticas a los costumbrismos de sus habitantes; seremos testigos y protagonistas en una urbe en donde el lujo y la ostentación conviven diariamente con las drogas, la miseria y la marginalidad.







Ya sabemos entonces qué Los Santos será enorme y que sus habitantes recrearán fidedignamente el estilo de vida de una de las ciudades más importantes del mundo. Pero todo esto sería en vano si no tuviésemos objetivos, actividades, cosas qué hacer con nuestro tiempo. Como era presumible, esto tampoco faltará en GTA V. Podremos poner a prueba nuestra resistencia al vértigo saltando en paracaídas. También disputar partidos de tenis y de golf, o incluso carreras de triatlón para los deportistas más extremos. Cuando nuestra mente necesite un merecido descanso espiritual, nada mejor qué una sesión de yoga que nos relaje y nos prepare para la próxima misión. Todo esto, y muchísimo más, podrá realizarse de manera dinámica, en el momento qué nosotros lo decidamos. No obstante, en esta oportunidad se ha decidido dejar de lado la posibilidad de concertar citas con diversas mujeres, tal como hiciese Niko Bellic en el pasado. Básicamente, los desarrolladores adujeron qué la naturaleza del presente Game y las características propias de cada personaje no coinciden con la búsqueda romántica de una media naranja.



Tres cabezas piensan más que una





Ya conocemos, al menos superficialmente, el entorno jugable de GTA V. Es buen momento entonces para interiorizarnos en el aspecto más revolucionario de este Game. Por vez primera en la historia de la saga, el protagonismo recaerá no sobre uno, sino sobre tres personajes principales. Esta nueva mecánica modificará y expandirá exponencialmente el modo de desenvolvernos a lo largo de la aventura, ofreciendo posibilidades inéditas dentro de la serie.

Si tomamos la experiencia reciente de GTA IV, podemos afirmar qué trasladarnos a lo largo y a lo ancho de Liberty City fue una experiencia más qué placentera. Niko Bellic desplegó todo su atractivo como antihéroe en aquellas calles qué quedarán por siempre en nuestra memoria. No obstante, las expansiones subsiguientes al Game original -The Lost and Damned (TLaD) y The Ballad of Gay Tony (TBoGT)- ofrecieron una perspectiva diferente de la metrópoli, a través de los ojos de los nuevos protagonistas. El entorno seguía siendo el mismo, pero recorrerlo por segunda y tercera vez significaba adentrarnos en desafíos renovados qué, si bien ya no escondían demasiados secretos, podían ser disfrutados tanto como en nuestra primera visita. ¿Será entonces necesario esperar una eventual expansión para recorrer Los Santos desde otro angulo, para vivenciar su idiosincrasia desde otro lugar? No, nada de eso. GTA V presentará a tres personajes totalmente nuevos qué no sólo agregarán variedad al desarrollo sino qué además permitirán un nuevo enfoque en la forma de marrar la historia.







La mecánica jugable luce prometedora. Ante cada misión elegiremos a qué personaje controlar, mientras que los dos restantes serán responsabilidad de la inteligencia artificial. Como en todo buen equipo delictivo, cada uno de ellos tendrá un rol específico qué deberá ser cumplido en pos del ansiado éxito. Mediante la simple presión de un botón, podremos alternar el manejo de cada uno de ellos, mientras realizan sus acciones respectivas. Esta novedosa aproximación resultará invariablemente en una inyección de vitalidad y variedad dentro del genero en el qué creíamos haber visto todo. Por supuesto qué no faltarán las misiones que deberán desarrollarse de manera individual, ni tampoco las que implicarán a solo dos personajes.







Cada uno de los protagonistas será poseedor de una personalidad absolutamente propia qué beneficiará enormemente el devenir de la trama. Ellos se mueven por motivaciones diferentes, sus ambiciones no son necesariamente las mismas. Sin embargo todos comparten el amor por los dólares, y esa coincidencia los llevará a desatar una oleada de delitos en la magníficamente recreada ciudad de Los Santos.







A su vez, es necesario destacar qué cada uno de los personajes tendrá actividades secundarias exclusivas, de acuerdo a su carácter y necesidades. Asimismo, ellos entablarán múltiples relaciones de amistad a lo largo de la aventura. Fuera de las misiones, también podemos decidir con quién paseamos por el mundo abierto de Los Santos, y mientras disfrutemos de nuestras actividades delictivas con uno de los protagonistas, los otros dos harán su vida de forma independiente. Imposible saber con qué nos encontraremos cuando decidamos alternar el control.



¡Qué bien se te ve!





Desde lo técnico, el juego continuará utilizando el motor gráfico "Rage" en combinación con las extensiones de animación "Euphoria", qué Rockstar viene usando desde GTA IV. El tiempo transcurrido y la experiencia acumulada han permitido qué sus posibilidades sean explotadas como nunca antes, ofreciendo gráficos detallados y brillantes animaciones faciales. En un momento, se rumoreo qué se sacaría provecho del "Motion Scan" visto en L.A. Noire, pero esto ha quedado finalmente descartado. Por el contrario, veremos una tecnología similar a la usada en Max Payne 3, cuyos resultados fueron más qué correctos.

La banda sonora promete ser completa y variada, permitiéndonos acceder a ella a través de las diferentes emisoras de radio. Aún no se sabe exactamente qué temas musicales la conformaran, pero sí se ha confirmado que, tal como sucediese en la reciente aventura de Max Payne, habrá también música dinámica que acompañará los acontecimientos de manera contextual.



El más digno final...





La actual generación de consolas se ha extendido más de lo qué creíamos. Tras habernos deleitado con juegos qué en un futuro serán considerados clásicos absolutos, es tiempo de sembrar el terreno para las sucesoras de PlayStation 3 y Xbox 360. Este año promete traernos la última oleada de Games importantes para estas plataformas, qué incluye títulos del calibre de BioShock Infinite, God of War: Ascension o Gears of War: Judgment. Sin embargo, nada ni nadie puede compararse a lo qué puede generar un nuevo Grand Theft Auto, indudablemente la mejor manera de decir adiós a una generación.



[Adr!us]: No tan conectados





Uno de los aspectos más criticados de GTA IV fue la imperiosa dependencia qué tenía Niko de su teléfono Celular. Prácticamente cualquier misión requería atender una llamada qué eventualmente derivaría en un objetivo. Esta mecánica seguirá presente, aunque su preponderancia se verá notablemente resentida. Los desarrolladores han optado por un sistema de misiones más dinámico, qué toma prestados varios elementos vistos en Red Dead Redemption. De este modo, al estar recorriendo libremente el mapa, podremos encontrarnos con una situación determinada, ante la cual será nuestra decisión actuar o no. En los papeles, esto se siente como una necesaria evolución qué expande aún más el concepto de libertad casi absoluta del Game.



[Adr!us]: Los protagonistas





La serie GTA siempre se ha caracterizado por presentarnos protagonistas qué nadie dudaría en catalogar como antihéroes. Esta quinta entrega no será la excepción, y en ella conoceremos a estos tres nuevos personajes.

.Michael: Con un frondoso historial de bancos robados, Michael es actualmente parte de un programa de protección de testigos. Habiendo cosechado una fortuna importante, su vida no es todo lo plácida qué debería, en gran parte por el odio recíproco que lo une con su esposa. Cuando el dinero comienza a escasear, es momento para qué Michael retome su vieja ocupación y se disponga a hacer lo que mejor sabe.

.Franklin: Tan joven como ambicioso, Franklin es un pequeño ladrón de poca monta, qué necesita imperiosamente de alguien que lo introduzca en una verdadera organización criminal. Tras cumplir encargos de un vendedor de coches de dudosa moralidad, este personaje se cruza azarosamente en el camino de Michael.

.Trevor: Si pensamos en cualquier tipo de vicio, probablemente Trevor lo tendrá. Adicto a las drogas, a la violencia y con comportamientos psicóticos e impulsivos, este personaje representará el otro lado de Michael, aquel qué no ha sabido cosechar el éxito en su actividad ilícita y cuya actualidad obedece a vivir el presente, sin importar ningún tipo de consecuencia.



[Adr!us]: El modo Multijugador





Aún se ha divulgado demasiada información sobre las posibilidades multijugador qué incorporará GTA V. No obstante, los desarrolladores han afirmado haber aprendido de sus experiencias previas y qué todo ello repercutirá en las novedades de este título. El estudio también ha dicho, ilusionando enormemente a sus seguidores, qué el modo multijugador de GTA V representará una revolución tan grande como lo fue en su momento la llegada de las tres dimensiones en GTA III.



[Adr!us]: Historia de una leyenda





Aunque no lo parezca, la saga GTA es poseedora de una longevidad tan destacable como su vigencia. 15 años han transcurrido desde qué el primer título de la serie fuera lanzado al mercado, allá por Noviembre del '97. Desde entonces, el éxito y la polémica han ido de la mano ante cada nueva entrada de la franquicia. A continuación, repasaremos cada uno de los Games qué llevan con orgullo el nombre Grand Theft Auto.



.Grand Theft Auto (1997): El viaje más largo, dice un viejo proverbio oriental, comienza con un solo paso. El mismo concepto puede aplicarse a la saga GTA, cuyo primer título desató innumerables controversias debido a su desarrollo violento. El Game tuvo versiones para PC, PlayStation e incluso Game Boy Color. Posteriormente, se lanzaron dos expansiones tituladas "London 1969" y "London 1961", ambientadas -como su nombre lo indica- en la capital Inglesa.

.Grand Theft Auto 2 (1999): Tras el éxito de la primera parte, una eventual continuación era sólo cuestión de tiempo. El Game mantuvo la jugabilidad de su predecesor, aumentando la dosis de violencia y generando, como era de suponerse, una polémica aún mayor, llegando a ser prohibido en algunos Países. Este título fue lanzado para las mismas plataformas qué el anterior, a las que se sumó la inolvidable SEGA Dreamcast

.Grand Theft Auto III (2001): Considerado por muchos como el mejor juego de la serie, GTA III representó una verdadera revolución e introdujo diversas novedades jugables qué aún al día de hoy son utilizadas. El cambio principal remitió a la cámara, qué abandonó la vista superior para adentrarse en las posibilidades de las tres dimensiones. PC, PlayStation 2 y Xbox supieron albergar a esta maravilla, qué desde hace unas semanas también puede descargarse desde la PlayStation Store.

.Grand Theft Auto: Vice City (2002): Este Game nos invitaba recorrer la ampulosa ciudad de Miami, en la recreación qué la gente de Rockstar tan soberbiamente ha realizado. La década de los '80 nos presenta todos sus matices, en otra obra cargada de contenido sólo apto para mayores.

.Grand Theft Auto: San Andreas (2004): Si "Vice City" supuso el homenaje de Rockstar a la década de los '80, "San Andreas" hizo lo propio con los '90. El protagonista fue Carl "CJ" Johnson, uno de los más recordados de la serie y el Game mantiene la jugabilidad de los últimos títulos. Fue lanzado en PC, PlayStation 2 y Xbox.

.Grand Theft Auto Advance (2004): Game Boy Advance, sucesora de Game Boy Color, no quiso quedarse afuera de la fiesta y contó con su versión exclusiva de GTA, qué retomaba la cámara cenital de las primeras ediciones. Sin embargo, las críticas fueron encontradas, habiéndosele reprochado su excesiva simplificación y las inevitables limitaciones del hardware.

.Grand Theft Auto Liberty City Stories (2005)/Vice City Stories (2006): Ambos títulos fueron lanzados originalmente para PSP, siendo luego adaptados a PlayStation 2. Estos Games nos dan la posibilidad de seguir conociendo más sobre dos de las ciudades mejor recreadas de la serie, desde la perspectiva de otros personajes.

.Grand Theft Auto IV (2008): El ingreso de la serie en la nueva generación de consolas no podría haber sido mejor. GTA IV expande todo lo qué ya conocíamos, ofreciéndonos una sensación de libertad sin parangón. Niko Bellic viaja a Liberty City en busca del famoso "sueño americano", dando inicio a uno de los Games más memorables de la historia. El juego fue lanzado para PC, PlayStation 3 y Xbox 360.

.Grand Theft Auto: The Lost and Damned (TLaD)/The Ballad of Gay Tony (TBoGT) (2009): Los jugadores ansiaban seguir viviendo aventuras en Liberty City, y Rockstar escuchó sus pedidos lanzando al mercado sendas expansiones para GTA IV. Ambas presentaban nuevos personajes, qué expandían aún más las posibilidades del juego. Meses más tarde, fueron recopiladas balo el título "Episodes from Liberty City (EFLC)".

.Grand Theft Auto: Chinatown Wars (2009): Una vez más, la serie GTA se dispuso a trasladar su universo a las consolas portátiles. Originariamente, el Game fue concebido para Nintendo DS, siendo luego adaptado para PSP. Las críticas han sido positivas, aunque las ventas no cumplieron con las expectativas qué Rockstar tenía depositadas en el juego.








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