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Te acordas de Este juego?

Info•4/20/2013
Te acordas de Este juego?


Mortal Kombat 3 (MK3) es el tercer videojuego y la tercera entrega de la saga, fue lanzado en 1995 por Midway Games para la consola Arcade, fue estrenado después del éxito de su antecesor, Mortal Kombat II, y con ello una gran barrera para sobrepasar, por lo que incluyó un botón adicional para que los personajes avanzaran más rápido.

Elementos del juego

Combos: El sistema incluía una barra que presentaba el número de golpes dados y el daño causado.
Poderes: Se aplicó un mayor número de arsenal y movimientos más llamativos, a la vez se incluían en la barra de combos como golpes.
Pantalla de Presentación: La secuencia de entrada servía como un acceso al personaje oculto.
Finish: La barra de presentación mostraba una animación que caracterizaría a las demás versiones.
Flawless Victory: El término se siguió aplicando pero ya no el término Double Flawless.
Modo Torneooseía el mismo sistema del primer juego.
Tablas del Destino: Columna donde se presentaban oponentes que se debía enfrentar para ganar el juego, se dívidia en tres niveles de díficultad: Novato, Guerreros y Maestros.
Fatality: Movimiento de remate por él cual se podía matar a su oponente, cada jugador poseía dos.
Stage Fatality: Movimiento de remate por él cual se podía hacer que el escenario mismo aniquilara al oponente.
Friendship: Movimiento de remate por el cual se burlaba del oponente mediante una rutina humorística.
Babality: Movimiento de remate por el cual uno convertía en bebé al oponente.
Animality: Movimiento de remate por el cual uno se convertía en un animal de colores llamativos y aniquilaba al oponente.
Marco de Espejos: Poseía el mismo sistema del primer juego.
Personaje oculto: Personaje sólo accesible mediante los Kombat Kodes.
Sangre: Fluido que cada jugador brotaba por cada golpe certero y era de tres clases: roja para los humanos, violeta para los androides y verde para los humanoides.
Toasty: Grito que aparecía en el juego cuando Scorpion ejecutaba Fatality de Cráneo Incendiario y cuando se lanzaba un puño superior, era acompañado por el rostro del actor Dan Fordan. Adicionalmente se incluye si hay Combo.
Frosty: Grito que aparecía en el juego cuando Sub-Zero ejecutaba alguno de sus movimientos de congelación.
Crispy: Grito que aparecía en el juego cuando el oponente moría tras una calcinación.
Kombat Kodes: Seis dígitos que aparecían en la pantalla de versus y tras una combinación de ellos se obtenían batallas con personajes secretos, cambio de la modalidad del juego o frases, estos son los iconos de Mortal Kombat II. Los diez símbolos son: Logo del Dragón, Mortal Kombat, Mortal Kombat II, Mortal Kombat 3', Incógnita, Trueno, Raiden, Ying-Yang, Goro y Cráneo.
Kool Stuff: Menú secreto el cual contenía la activación de un mini-juego, aumento de vidas, aumento del tiempo del Finish, la activación de pausa, etc.
Kooler Stuff: Menú secreto el cual contenía la habilitación de Smoke y Motaro, habilitación de movimientos, que los Fatality se ejecutaran con un solo botón, etc.
Scott Stuff: Menú secreto el cual contenía la habilitación de Shao Kahn, switcheroo, deshabilitación de movimientos, etc.
Psycho Kombat: Combate a oscuras y con los personajes cambiando al azar.
Dark Kombat: Combate a oscuras o en un escenario parpadeante.
Randper Kombat: Combate por el cual los personajes cambian al azar.
Invasores del Espacio: Modalidad que simulaba aquellos juegos de naves espaciales con gráficos pobres y con sonidos estrepitosos.
Tesoros de Shao Kahn: Pantalla donde ambos jugadores tenían diez intentos para girar una ruleta con los rostros de los personajes y cuando coincidían entregaban un Kombat Kode.
Mercy: antes del golpe de remate (fatality) se concedía piedad al luchador otorgándole un poco de vida.Esto se usa para ejecutar la animality.


Mortal Kombat 3
Desarrolladora(s) Midway
Distribuidora(s) Midway (versión arcade)
Williams (versiones caseras)
SCEA (versión de PS1)


Gameplay










Escenarios

El Subterráneo: Estación púrpura de trenes, grietas y pilares de piedra, un asiento de acero que es enfocada por una luz fluoresecnte parpadeante, un gran riel y un letrero con la estación Boon / Tobias. Un Stage Fatality por el cual se enviaba al oponente átras del escenario y un tren lo arrollaba.
La Calle: Ciudad desolada, hay papeles revoloteando en el aire, un basurero con calcomanías, faroles, una ciudad de noche, y el castillo de Shao Kahn con el Portal abierto.
El Banco: Una estructura de piedra, el logo del dragón estampado en el suelo, dos luces que lo alumbran, dos columnas de mármol y por una ventana se da la vista de la ciudad y el castillo de Shao Kahn.
La Terraza: Un mirador, el logo del dragón estampado, dos estatuas de demonios acompañan al logo, en cada extremo hay una gigantesca escultura de demonios alados, la mírada al castillo de Shao Kahn y el portal.
El Puente: Un pasaje de la ciudad, edificios acumulados, faroles alrededores de columnas, papeles revoloteados, hay rejillas en las aceras, un cielo de ocaso y nubes negras.
La Torre de Shao Kahn: Estructura de madera, columnas de madera, hay paramanos, se contrasta con paredes de piedra, una luna llena en el cielo de noche. Un Stage Fatality por el cual se envía al oponente hacía abajo de la torre, rompiendo los pisos de madera en su caída y es atravesado por unas estacas.
El Templo: Un santuario con alusiones a demonios y cadáveres, el logo del dragón plasmado en la vidreria, antorchas y un altar de piedra, hay grandes velas en la vista frontal.
El Cementerio: Un camposanto, árboles de una gran temática de horror, la luna llena de una noche sombría, y unas lápidas donde están escritas los nombres de los productores y en cada extremo unos mausoleos. Vale aclarar que en la version de sega genesis este escenario no existe.
La Caverna de las Almas: Un espacio recóndito, oscuro, con púas por todas partes, grandes esructuras desconocidas en lo alto, unos cráneos gigantes rodeando, uno de ellos alumbra con un flujo de poder todo el escenario.
El Balcón: Un calabozo de piedra, con habitaciones y muchos pazadisos, grandes portones, un gran pozo en el centro del cual un brillo verde se denota ese pozo es tambien un stage fatalitiy y cuando tiras al oponente muere por unas estacas, en cada extremo hay antorchas y estatuas de Motaro montado sobre unos montículos de piedra.
El Tercer Pozo: Interior del castillo, grandes estatuas de demonios con rostros extraños como pilares, un puente espinoso, en cada extremo hay unos tronos. Un Stage Fatality por el cual se envía al oponente hasta unas hélices giratorias que lo partirán en miles de pedazos.
El Portal Rojo: Un puente espinoso, la pantalla de Game Over de fondo. Un escenario secreto obtenido por medio de un Kombat Kode para ganar una batalla contra Smoke sin habilitar ningún menú secreto.

Personajes

Actores de Mortal Kombat 3:
Eddie Wong: Liu Kang
Richard Divizio: Kano, Kabal, Noob Saibot
Tony Marquez: Kung Lao
John Turk: Sub-Zero, Shang Tsung
Kerri Hoskins: Sonya
John Parrish: Jax
Sal Divita: Cyrax, Sektor, Smoke, Nightwolf
Michael O'Brien: Stryker
Lia Montelongo: Sindel
Brian Glynn: Shao Kahn

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