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Mass Effect [saga-Info-Imagenes]

Info5/3/2013










Mass Effect es un videojuego de rol de acción de ciencia ficción para Xbox 360, Microsoft Windows y posteriormente PlayStation 3, desarrollado por BioWare, el famoso desarrollador de juegos de rol como Jade Empire, Star Wars: Caballeros de la Antigua República, Neverwinter Nights y la saga Baldur's Gate. La edición de Xbox 360 se presentó a nivel global en noviembre de 2007, publicada por Microsoft Game Studios. La edición para Microsoft Windows se presentó el 28 de mayo del 2008 y fue publicada por Electronic Arts. La edición para PlayStation 3 se presentó el 4 de diciembre de 2012 dentro del recopilatorio Mass Effect Trilogy y fue publicada por Electronic Arts.


El juego está ambientado en el año 2183, y traslada al jugador al rol del Comandante Shepard, un soldado de élite de la flota de la Alianza de Sistemas (una organización que aglutina a todas las antiguas naciones de la Tierra) en una trama que, poco a poco, le involucrará en un complot de dimensiones galácticas. Cabe destacar que el orden de las misiones principales puede ser alterado por el jugador y así cambiar el orden en el que se desencadenan los acontecimientos de la historia. La traducción de las voces al español de la trilogia Mass Effect no fue realizada.






El jugador asume el papel del Comandante Shepard, un soldado de la Alianza. Éste puede ser personalizado por el jugador. La apariencia del personaje también varía en función de las armas y armaduras que el jugador utiliza. Además de la personalización y apariencia de Shepard, el jugador puede elegir también el trasfondo del personaje, lo que influye en el diálogo a lo largo del juego, así como las distintas clases de misiones que pueden estar disponibles. El jugador principal (Shepard) siempre está acompañado por otros dos personajes que le apoyan en el combate y contribuyen en el diálogo. Estos personajes no son creados por el jugador y el control sobre ellos se limita a la dirección del equipo (Avanzar, agruparse, cubrirse) y la utilización de sus habilidades tecnológicas y bióticas. A bordo de la Normandía el jugador puede construir y reforzar las relaciones entre Shepard y estos personajes. Hay personajes que se unen a lo largo de la historia, cada uno con su propia historia y sus propias razones para ayudar al personaje principal. Tres de los personajes son humanos y los otros cuatro son extraterrestres: un turiano, una asari, un krogan y una quariana.



Personajes




Comandante Shepard





El comandante Shepard es el protagonista de Mass Effect.
Shepard es un soldado veterano de la Alianza, el sistema político que engloba a las naciones de la Tierra y los planetas colonizados por el ser humano.



Ashley Williams





erá la segunda del equipo que conozcas, es una soldado humana aparecerá al poco que desembarques en Eden Prime huyendo de unos geth . Era la líder del pelotón encargado de proteger la baliza proteana, ahora con su equipo masacrado, se unirá a ti y a Kaidan para descubrir lo que está ocurriendo
Es la mayor de sus cuatro hermanas, sus rasgos son de mujer dura e implacable y de armas tomar, una líder nata que no dudará en recurrir a sus instintos agresivos o acciones radicales cada vez que se enfrasque en una batalla.



Kaidan Alenko





Educado, sutil, entregado, un soldado hecho y derecho siempre políticamente correcto. . . son los calificativos que definen mejor a este Marine de la Alianza. Kaidan es un Centinela, por lo que domina habilidades tanto de biótica como tecnología. Posee el problemático amplificador biótico L-2, por el cual padecerá de migraña ocasionalmente por el resto de su vida, y con suerte, porque la inmensa mayoria de esos modelos causan daño cerebral irreversible llegando a volver loco al portador.



Tali'Zorah Nar Rayya





Tali'Zorah nar Rayya, vas Neema o vas Normandía es una quariana miembro de la tripulación del Comandante Shepard en la Normandía. Es la hija de Rael'Zorah, miembro de la Junta de Almirantes. A pesar de ser joven, Tali es un genio en la mecánica.
Durante los eventos del primer juego, ella se encuentra en Peregrinaje, un rito de paso para probar su valor y llevar algo de valor a su pueblo abordo de la Flota Nómada. Al comienzo del segundo juego, habiendo completado su Peregrinaje, Tali se encuentra liderando una importante misión de investigación para la Junta de Almirantes.



Garrus Vakarian





Es un turiano exmiembro de Seg-C(Seguridad de la Ciudadela), que se une a Shepard después de que el ejecutor Palin le cancele la investigación sobre Saren causando que Garrus renuncie al Seg-C cansado de tanta burocracia y tan pocos resultados. Después esto le pide permiso a Shepard para acompañarlo en su nave para atrapar a Saren algo, que Shepard puede aceptar o rehusar. Según el, no importa que método uses siempre y cuando lo logres, una ideología que chocaba con las leyes de Seg-C pudiendo discutir con el durante su estancia en la Normandía.



Liara T'Soni





La Doctora Liara T'Soni es una investigadora Asari que ha basado los últimos cincuenta años de su vida en el estudio de la tecnología y cultura Proteanas , y se especializa en la extinción Proteana. Nació en 2077 , por lo que tiene "sólo" 106 años – es poco más que una niña en términos Asari – . Tiene de antemano una gran cantidad de información acerca de los Proteanos y cuenta con grandes capacidades bioticas. Es un interés potencial para mantener romance con Shepard, ya sea hombre o mujer.



Richard Jenkins





Jenkins nació en un distrito rural de Eden Prime, y soñaba con visitar más áreas urbanas antes de decidir convertirse en un Marine, diciendo que "incluso el paraíso se hace aburrido". Luego de enlistarse, quería probarse a si mismo como un soldado notable en combate. Richard envidiaba el impresionante récord del Comandante Shepard. Jenkins también admiraba a los Espectros, aunque nunca los había visto en acción. Estaba especialmente impresionado de Nihlus Kryik, luego de escuchar la historia de que una vez Nihlus derrotó a un pelotón completo con una sola mano.



Razas


Humanos






































Creación del Personajes



Los jugadores también tienen cierto control sobre el pasado de su personaje. Es posible elegir si son nacidos y criados en el espacio (Espacial); si son nacidos y criados en una colonia humana (Colono); o si son nacidos y criados en la superpoblada Tierra (Terrestre). También se puede elegir una identificación, algo por lo que su personaje es recordado por todos y mencionado por ello. Se puede escoger ser el único superviviente en una matanza, ser un héroe de guerra o ser un militar despiadado. Esas son las tres opciones tienen pequeños efectos en el juego, ya sea mediante conversaciones o por misiones extra.



Clases

Existen 6 clases de personaje y 3 habilidades de ataque, cada una destaca en un campo propio. 3 de ellas son clases puras diseñadas en una sola habilidad, las otras 3 son mezclas de 2 clases, equilibradas pero sin llegar al punto de potencia de las diseñadas para un unico fin.



Habilidad de Combate
La que mas daño físico inflige a los enemigos.


Habilidad Biótica
Permiten manipular el entorno con impulsos cerebrales.


Habilidad Tecnológica
Debilitan o neutralizan las armas de los enemigos y decodifican sistemas de seguridad.


Adepto
Especialista en Biótica. Es el Biótico definitivo. Con el poder de su mente puede influir y manipular los objetos y enemigos del entorno cercano. Hace gran cantidad de daño y neutraliza o acaba con las ventajas del enemigo.


Centinela
Equilibrio en Biótica y Tecnología. A efectos, se centra mas en la protección del grupo, con barreras cinéticas y curas con entrenamiento avanzado, Aunque puede manipular el entorno, neutralizar y atacar.


Infiltrado
Equilibrio en Combate y Tecnología. Es un soldado con nociones de tecnología, neutralizando o eliminando enemigos rápidamente. Se centra en acceder a mejor equipo y obtener, sobre el enemigo, una buena posición de combate.


Ingeniero
Especialista en Tecnología. Puede usar sus habilidades para influir en el entorno rapida y sencillamente. Se centra en adaptar el campo de batalla a sus necesidades, curar y acabar con las ventajas de su enemigo, ya sea saboteando sus armas, reduciendo sus escudos, etc.


Soldado
Especialista en combate. Tiene una salud mejorada, puede usar cualquier arma excepto la omni-herramienta y puede usar armadura pesada. Se centra en el combate físico y directo.


Vanguardia
Equilibrio en Biótica y Combate. Combina las capacidades ofensivas del soldado y el adepto. Disponen de diversas armas y armaduras además de tener poderes bióticos. Se centra en acabar con el enemigo por la fuerza bruta.



Trilogía



Mass Effect se pensó para ser una trilogía, y así, a principios de 2008 se verificó que se estaba trabajando en una secuela de Mass Effect. Dicha afirmación se produjo en la presentación de las novelas basadas en el universo de Mass Effect. También se confirmó la exclusividad de éste título para Xbox 360 y PC. Mass Effect 2 fue lanzado en Estados Unidos el 26 de enero de 2010 para ambas plataformas y llegó a europa el 29 de enero de 2010, y Mass effect 2 salió en PS3 en enero de 2011, éste incluye una introducción que explica los sucesos del Mass Effect original para mejorar la comprensión de la trama de la segunda parte.






Los desarrolladores afirmaron que será una experiencia más rica que la original y que las misiones secundarias irán íntimamente ligadas a la trama principal, algo que quieren reforzar con respecto a la primera parte. Los desarrolladores enfatizaron también que las decisiones tomadas en Mass Effect afectarán la manera en que se desarrolle la historia de Mass Effect 2. Mass Effect 2 incorpora la opción de importar la partida completada en el primer Mass Effect, permitiéndole al jugador continuar desarrollando a un comandante Shepard según sus gustos y con continuidad con respecto a la primera versión del juego.






Por otro lado, antes de ser lanzada la segunda parte del título, Bioware aseguró estar trabajando en la tercera parte del mismo. Mass Effect 3 fue anunciado oficialmente en el VGA´s (por sus siglas en inglés) de Spike Tv en principios de Diciembre del 2010, haciendo que, por primera vez en el juego, Shepard ponga pies en nuestro planeta, la Tierra. Según Bioware, todas las decisiones tomadas en los dos primeros juegos tendrá un impacto radical en esta última entrega.



Galería de Imágenes




























Galería de Videos















Valoracion






Sountracks



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Mass Effect 1 Sountracks
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Sountracks Mass Effect 2
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Mas effect 3 Sountracks
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