InicioInfoGuía de Géneros de Videojuegos



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El post lo actualizare después con más generos


ES IMPORTANTE QUE DEJES CARGAR EL POST YA QUE TIENE MUCHOS VIDEOS.


Hay que comenzar!



¿Tienes duda de algún género o no lo ubicas perfectamente? Aquí te doy una guia concisa para que no tengas que buscarlos.


RPG


Ejemplo: Final Fantasy

Tienen sus origenes en los juegos de rol de mesa, donde uno asume el "rol" de un personaje. Los videojuegos se caracterizan por historia y personajes con buen desarrollo, generalmente son peleas por turnos. Tenemos exploración, incremento de nivel, atributos de tus personajes y muchas horas de diversión.




Subgéneros destacados.

Strategy RPG

Ejemplo: Fire Emblem

En estos juegos se utiliza una cuadricula simulando un tablero, el objetivo es la batalla táctica, colocarse en ciertos puntos para dar los ataques adecuados, se suma experiencia y hay varias formas de ganar.




Action RPG

Ejemplo: Final Fantasy Crisis Core

Un género del RPG más rápido, sobre todo por el combate. Es más fluido, no siempre por turnos, y se disminuye un poco la historia para darle velocidad a la acción; mucha gente prefiere este género al RPG tradicional por el dinamismo.




MMORPG

Ejemplo: AION

Es un RPG pero que se juega en linea masivamente, se sigue una historia base pero te encuentras con muchas misiones extras y con jugadores de todo el mundo realizando sus partidas; puedes unirte en algunas a ellos.




Dungeon Crawler

Ejemplo: Etrian Odyssey

Deriva de los RPG, donde tenemos que cumplir ciertos objetivos, combatir o buscar algo que está dentro de algún laberinto, a veces estos últimos son aleatorios.





FPS


Ejemplos: Halo, Call of Duty.

First Person Shooter es un género que se popularizó por Doom. En éstos tenemos una perspectiva en primera persona (o sea no vemos al personaje en pantalla sino lo que él ve). Son juegos que se enfocan en la acción, generalmente se usan varias armas y es muy común que hoy en dia cuenten con multiplayer en linea.








TPS


Ejemplos: Gears of War, Uncharted, Max Payne.

Third Person Shooter, igual están enfocados a la acción pero la principal distinción de los anteriores es obviamente la perspectiva, donde sí tenemos al personaje completo en pantalla. Hay diversos tipos, algunos se enfocan más en la acción y disparos, otros en el sigilo o en la velocidad.











Carreras


Ejemplos: Gran Turismo, Forza Motorsport, Need for Speed, Mario Kart.

En este género obviamente tenemos los juegos de autos y podemos tener de dos tipos: los que son simuladores tipo Gran Turismo, o los son más casuales o arcades como algunos NFS o incluso Mario Kart. Claro que también pueden ser de carreras de otros vehículos como motos o naves.














Estrategia


Ejemplos: Age of Empires, Civilization.

Éstos iniciaron en tableros, son juegos donde se enfatiza el pensamiento, las tácticas para vencer al rival, y la planeación. Ambos bandos suelen tener el mismo número de recursos y no suele haber mucha acción, salvo indicar ataques, tomar posiciones y movimientos. Pueden ser en turnos o en tiempo real.







Subgéneros destacados

RTS

Ejemplos: Warhammer 40,000, Dawn of War.

Debes armar un plan colocando estructuras y unidades para tomar áreas de los enemigos, así como crear nuevos elementos y recursos, mientras más rapido mejor. A veces tienes que hacer una armada.







Defensa de Torre

Ejemplo: Plants vs Zombies

Son juegos donde debes defender algún objetivo específico, y evitar que los contrarios pasen, armando una estrategia y colocando unidades. Obviamente muchas veces es una torre lo que proteges, de ahí el nombre.





Plataforma


Ejemplo: Super Mario Bros

Uno de los géneros más populares, se llama así porque se requiere que el jugador salte y utilice plataformas; surgieron en los 80, en un inicio todos eran en dos dimensiones y son los que fueron más populares. Hoy en día se suelen hacer en 3D pero ya no es un género tan extendido.








Simulación


Ejemplo: The Sims

Un nombre muy evidente, en éstos se simulan situaciones de vida o de realidad, por ejemplo manejar aviones, crear toda una ciudad e incluso ser una persona, como ocurre en The Sims. Este género es muy popular, pues permite ubicarte en realidades a las que no tienes acceso en tu vida diaria.




Subgéneros destacados

Dating Simulator

Ejemplo: Tokimeki Memorial

Bastante estáticos, se te presentan varias chicas para seducir.




Sexo

Ejemplo: Virtual Jenna

Se recrean escenas de sexo y con los controles se tratan de reproducir acciones de interacción física. Obvio son para adultos.

NO VIDEO

Vuelo

Ejemplo: Flight Simulator

Estos simuladores son de los más famosos, sobre todo con el Flight Simulator: debes ser muy preciso para volar estos vehiculos pues efectivamente funcionan como en la vida real; puedes tener periféricos que te ayuden.




Construcción

Ejemplo: SimCity

Se enfocan en la construcción de cosas especificas como en SimCity, debes manejar economía, recursos y suelen ser juegos individuales.




Vida

Ejemplo: Nintendogs

Evidentemente simulan lo que sería la vida en distintas situaciones, o incluso ecosistemas, se incluyen los juegos de mascotas donde puedes criar a un cachorro. Tenemos también los que recrean la vida social, y las interacciones logradas en dichos casos.





Deportes


Ejemplos: Fifa, PES, NBA 2K, Madden NFL.

Esta clasificación es más que obvia, aquí encontramos todos esos juegos que están basados en cualquier deporte, como los de futbol, los de futbol americano, basquetbol, hockey, tenis o incluso los de golf o boliche. A lo largo de los años se ha mejorado muchísimo la física de éstos, así como la incursión de personajes y escenarios realistas.














Acción


Ejemplo: God of War

Este es uno de los géneros puros, obviamente lo principal es el movimiento, controlar a un personaje enfrentando distintos obstáculos, niveles, jefes y combatiendo constantemente, necesitas rapidez y es muy físico. Evidentemente hay mil subgéneros derivados de este.





Hack and Slash


Ejemplo: Sengoku Basara

Sus orígenes están en el RPG de mesa, se usa para describir combates cuerpo a cuerpo con armas. Su paso a los videojuegos empieza en los RPGs pero llega a los juegos de acción, donde se consolida con títulos como Dynasty Warriors, evoluciona a hordas de enemigos atacándote mientras destazas a todos.





Party


Ejemplo: Mario Party

Este estilo involucra jugar en conjunto con otras personas, son dinámicas sencillas donde todos compiten para vencer a los demás. A veces puedes cooperar con otra persona y formar equipo.





Música


Ejemplos: Singstar, Lips, Guitar Hero, Rock Band, Dance Central.

Hay una gran variedad de estos títulos y también subgéneros dentro de los mismos, pero podemos mencionar a los juegos enfocados en la música y en una dinámica que te permita participar en ella, ya sea cantando como si fuera karaoke, bailando toda una coreografia como sucede en Dance Central, o creando la misma música.

















Puzzle


Ejemplo: Tetris

Estos juegos se enfocan en la resolución de acertijos, trivias, problemas, etc., así como rompecabezas. Por supuesto aquí entran todos los de encajar piezas de cierta manera para lograr objetivos como Tetris, y muchos de éstos suelen ser retos contra tiempo. Podemos encontrar puzzles en juegos que no esten en el género.





Beat `Em Up


Ejemplo: Golden Axe

Este es el clásico juego donde tu protagonista tiene que vencer a muchisimos enemigos uno tras otro, enfrentar a jefes de nivel y seguir avanzando; tradicionalmente eran en 2D (ya hay en 3D) y hacían uso del sidescrolling, muchos son cooperativos y manejan historias y escenarios simples.





Arcade


Ejemplo: Madden NFL Arcade

No es propiamente un género, pero podemos englobar aquí a todos aquellos juegos que simplifican las reglas o dificultad de un deporte o acción con el objetivo de volverlo más divertido y ágil. Por ejemplo, tenemos arcades de autos, de varios juegos de deportes como Madden, NBA Jam, etc.





Aventura Gráfica


Ejemplo: Maniac Mansion, The Walking Dead

Sierra fue el precursor de estos títulos, en estos juegos se narra una historia donde participas y realizas acciones mediante el "point and click", pues tienes una flecha y una serie de acciones escritas en tu pantalla, entre las que debes elegir cuál deseas realice tu personaje para conseguir tu objetivo.








Ejercicio


Ejemplo: Wii Fit

No deben confundirse con los títulos de deportes, éstos están creados para mantenerte en forma, suelen usar periféricos y una cámara que te detecte; aquí entra toda la gama del Wii Fit, aunque existen muchos otros como de Move y Kinect; curiosamente, una rama que suele tener éxito por el hecho de ejercitarse desde casa con buen ambiente.





Sandbox


Ejemplo: Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, Mafia II.

También conocido como mundo abierto aunque no son exactamente lo mismo, el término caja de arena viene de la creatividad que puedes tener en el gameplay para logra algún objetivo, mientras que mundo abierto te permite explorar con libertad todas las locaciones para completar tus metas. Entonces en conclusión no son juegos lineales.











God Game


Ejemplo: Black and White

Están relacionados con los juegos de realidad artificial, o simuladores, sólo que aquí tomas el papel de un gran ente, un dios o una fuerza que controla todo, y no mediante acciones directas, sino a traves de dichas habilidades manejas el ecosistema. Se puede competir contra otros jugadores.





Survival Horror


Ejemplos: Resident Evil, Sillent Hill.

Este termino fue acuñado gracias a Resident Evil. En estos juegos tenemos acción pero más reducida, contamos con pocas municiones y armas y el objetivo es que el jugador se sienta vulnerable e incluso asustado, sobre todo por los enemigos y ángulos de cámara de cine. También involucra la resolución de acertijos.








Shoot `Em Up


Ejemplo: Space Invaders

Juegos donde se utiliza un vehiculo (generalmente una nave) para derrotar a muchos enemigos que van apareciendo en pantalla, se necesita mucha rapidez, habilidad e incluso memoria para superar los niveles. Hay muchas variantes dentro de éste genero dependiendo la perspectiva y movilidad que tengas.




Subgéneros destacados.

Bullet Hell

Ejemplo: Mushihime- Sama

Controlas una navecita u objeto que debe sortear innumerables disparos, estos siguen patrones que debes memorizar y luego enfrentar a jefes de nivel; son bastante dificiles, se suelen usar colores brillantes en la pantalla.




Scroll Shooter

Ejemplo: Ikari Warriors

En estos podemos tener distintos tipos de desplazamiento ya sea horizontal o vertical, el fondo de la pantalla se mueve y de la misma manera debes destruir a todos los objetivos que te vayan apareciendo en escena lo más rápido posible.




On Rails Shooter

Ejemplo: The House of the Dead

En éste tenemos una vista trasera del personaje o vehiculo y el escenario se va moviendo dirigiéndonos hacia el frente o lados, mientras tenemos que descubrir a todos los enemigos que aparezcan en pantalla.





Visual Novel


Ejemplo: Kanon

Practicamente no tiene mucho de juego, son historias donde los unico que haces es elegir entre opciones de texto, y puedes tener varios resultados distintos. Algunas pueden involucrar puzzles y otros elementos, las temáticas varian, misterio, romance, miedo, etc. Tienen estilo anime y se venden más en Japón.





Acción Aventura


Ejemplo: The Legend of Zelda

Aquí tenemos exploración de calabozos, resolvemos acertijos y seguimos una historia que debe ser interesante para mantenernos jugando. Generalmente usamos a un personaje que tiene una misión que seguir, casi no hay combate, aunque no estemos exentos de éste, pero no es el objetivo principal. (no hay que confundir con RPG)








Pelea


Ejemplos: Street Fighter, Mortal Kombat, Soul Calibur.

Juegos donde se enfrentan dos (o más) personajes en un combate, haciendo uso de varias técnicas, bloqueos, poderes y combos especiales, etc. dentro de una arena. La pelea suele durar varios rounds y tiene tiempo. La vista suele ser 2D, aunque ya haya juegos en 3D se mantiene el énfasis en la vista lateral.
















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