Grand Theft Auto V preview
Rockstar's latest crime caper features all new heists, crews and customisation.
All in the biggest GTA to date. Tom Hoggins visits Los Santos for a first look.

Grand Theft Auto V previsualización
Última travesura criminal de Rockstar cuenta con todos los nuevos atracos, tripulaciones y personalización. En la mayor GTA hasta la fecha. Tom Hoggins visita a Los Santos para una primera mirada.
El juego fue desarrollado en Edinburgh estudio de Rockstar - con la ayuda de otros desarrolladores de la editorial de todo el mundo - y contará con tres personajes para jugar.
El juego es al parecer más grande que GTA San Andreas, GTA IV y Red Dead Redemption combinado. Imagen 1 de 6 El juego es al parecer más grande que GTA San Andreas, GTA IV y Red Dead Redemption combinado. Por primera vez en la serie el juego contará con un fondo del océano totalmente modelado que se pueden explorar. Imagen 1 de 6 Porque la primera vez en la serie el juego contará con un fondo del océano totalmente modelado que se pueden explorar. La estructura básica es similar a los anteriores títulos, con un juego que ofrece una combinación de finalización de la misión y la exploración de la ciudad. Imagen 1 de estructura básica 6El es similar a los anteriores títulos, con un juego que ofrece una combinación de finalización de la misión y la exploración de la ciudad. GTA V también contará con varias jugadas a balón parado grandes, y se espera atracos, en particular, a ser mucho más complicado y complicado que en cualquier versión anterior del juego. Imagen 1 de 6GTA V también contará con varias jugadas a balón parado grandes, y se espera atracos, en particular, a ser mucho más complicado y complicado que en cualquier versión anterior del juego. También habrá vehículos incluyendo un BMX, bicicletas de montaña, bicicletas de carretera, motos, coches, helicópteros, motos de agua y aviones. Imagen 1 de 6There también estará vehículos incluyendo un BMX, bicicletas de montaña, bicicletas de carretera, motos, coches, helicópteros, motos de agua y aviones.
17:00 BST 02 de mayo 2013
Formatos de Xbox 360, PlayStation 3
Desarrollador Rockstar North
Editor Rockstar Games
Fecha de lanzamiento 17 de septiembre 2013
Una flota de helicópteros con cuidado en el sol del mediodía, el whumph de sus palas de rotor-mezcla en una puntuación ambiente de ensueño. Un hombre se encuentra en el fuselaje del helicóptero abierta, mirando hacia abajo en una vasta extensión de desierto polvoriento. Innumerables tierra sigue serpenteando a través de verdes colinas, como las serpientes. Picos de montaña que se cierne sobre el cepillo. El mar se extiende hacia un horizonte hermoso cerúleo. Por lo que el ojo puede ver, un detalle enorme paisaje desconcertante,,.
Este es el Condado de Blaine, un vasto monte en las afueras de la ficticia ciudad de la costa oeste de Los Santos, una chillona, pastiche hiperactiva de Los Angeles, California.
"Estamos empezando con esta sección para darle un sentido de escala", dice el controlador de demostración.
No es broma. Y para demostrar el punto, el hombre salta desde el helicóptero, a toda velocidad hacia la tierra como el viento azota en la ropa. Él tira de la cuerda en su paracaídas, tronando hacia arriba antes de establecerse en un suave deslizamiento. A medida que naveguemos por encima del desierto, los detalles se hacen más claras, ríos serpenteando por las colinas, los pescadores de pie en los bancos, buggies corriendo a través de esos retorcidos caminos de tierra, ciervos lolloping a través de los árboles. Rockstar dice que ha tomado clases de la fabulosa epopeya Red Dead Redemption occidental en la creación de un ecosistema en el desierto, completamente separada de las brillantes luces de Los Santos.
Nos dijeron que Grand Theft Auto V iba a ser grande - superficie supuestamente suficiente virtual para caber en los mapas de Red Dead Redemption, GTA IV y GTA: San Andreas - pero se nos dice bastante no significa que se preparan para la gran escala de la cosa. Y este es un sólo un pequeño trozo de monte bajo, una mota en un mapa que, por primera vez en la serie, está completamente abierto para ti desde el principio.
Con el fin de negociar tal geográficamente inmenso juego del mundo, GTAV contará con tres protagonistas. El hombre que sólo se arrojó desde un helicóptero es Franklin, un repo-man proporcionar el músculo para un concesionario de automóviles Armenia fiable. Franklin es el más joven de los tres personajes, una búsqueda de emociones del partido del muchacho que ama la base de saltos y las carreras de calle. Animado con una arrogancia relajado, Franklin recuerda de San Andreas Carl 'CJ' Johnson, un adolescente engreído desde el lado equivocado de las vías que buscan abrirse camino en el mundo de la manera que pueda.
Puede alternar entre protagonistas en itinerancia el mundo por la educación de la rueda de caracteres, la acción se trasladará a cualquier lugar en el mapa tu personaje seleccionado es. Cada protagonista tiene su propia vida, y cuando usted no está en control, que va a ir sobre su negocio en Los Santos sin ti.
Empresas Trevor, el carácter siguiente nos unimos, parece haber sido emborracharse, perdiendo sus ropas y la lucha contra el capítulo de Los Santos de los perdidos, la banda de motoristas que puede recordar de excelente DLC episódico de GTA IV. Trevor es un ex piloto militar pyschopathic con poca higiene, y menos aún la humanidad. Aquí se pasa por una roca en la playa Alamo, con sólo una camiseta sin mangas y whities tighty cubrir su modestia. Los miembros muertos de la perdida yacía boca abajo en la arena. Trevor se estira y se tambalea fuera de pellizcar una lancha rápida.
Muchos barcos están equipados con equipo de buceo y después de pasar con velocidad fuera de la bahía, Trevor va a dar un chapuzón. El fondo del mar alrededor de la costa de Los Santos está totalmente remodelado y, al igual que el desierto tiene sus propios ecosistemas. Es bastante suntuosa detalla en el mar, con los bancos de peces zumbando alrededor de los arrecifes de coral y naufragios oxidados. Incluso hay tiburones, lo cual es señal de Trevor a la superficie y el control de cambio a ...... Michael.
////////////////////////////
Michael es el criminal marchito carrera de nuestro trío, un atracador de bancos de gran éxito, ahora retirado en virtud de un programa de protección de testigos después de cumplir pruebas de la FIB. Pero aburrido de su vida de lujo junto a su esposa e hijos, no pasa mucho tiempo antes de que su deseo de que el trabajo viene llamando.
Nos unimos a Michael paseando por las aceras de Vinewood, pastiche de Hollywood de GTAV. Centellantes luces de neón de los bares y hoteles de derrames en el asfalto, las celebridades fracasado deambulan por las calles en harapos decirle a nadie que lo escuche de sus glorias pasadas, un autobús espera por el lado de la carretera que le llevará alrededor de los bulevares y hasta a cuestas Vinewood acompañados de historias de celebridades sórdidos.
Inspirado por "eventos dinámicos" de Red Dead Redemption, GTAV tendrá ahora incidentes aleatorios que ocurren mientras navega el mundo. Como Michael paseos por Vinewood, se da cuenta de un grupo de paparazzi acosar a una mujer joven, que se encoge detrás de una camioneta en un callejón. La estrella - una actriz llamada Lacey Jonas - grita en usted para agarrar el coche y escapar de los fotógrafos que persiguen. Ya sea que lo haga o no depende de usted.
Al igual que cualquier GTA, el juego se metió con la distracción remunerado. Si se trata de estas mini-misiones o actividades más frívolos como un partido de tenis, un partido de golf o una sesión de yoga en la playa, Rockstar promesa de que no habrá actividades durante todos los rincones. Parece que hay un mayor énfasis en el desarrollo del carácter y la distracción exterior de la estructura misión fundamental. Cada uno de los tres personajes tiene su propio conjunto de habilidades, que puede ser construido con una progresión de los personajes al estilo RPG similar a la de San Andrés. En lugar de recoger puntos de experiencia y agrupándolos en una habilidad elegida, se mejora con la práctica. Pasar mucho tiempo en las carreras callejeras y su habilidad de conducción subirá, practicar sus habilidades de armas de la gama y su tiro mejora.
Por suerte no hay nada de la gestión de peso de San Andreas, que vio una gran cantidad de CJs rechoncho perseverante los bulevares de Los Santos después de demasiadas cenas de pollo de Cluckin 'Bell. Pero hay mucho más énfasis en la personalización de los coches, armas y personajes que había en GTA IV. Usted puede obtener sus personajes tatuados, cambiarse de ropa y comprar propiedades. Mientras que Rockstar está dando a los jugadores la flexibilidad en la adaptación de los tres, los desarrolladores han creado un grupo distinto de los protagonistas y reservar un grado de control autor para asegurarse de que no están haciendo nada demasiado fuera de lugar. Por ejemplo, si usted quiere comprar un club nocturno, como un tipo de la cadera más joven y de compañeros, eso es materia de interés de Franklin.
La dinámica entre los tres personajes es, sin duda, el aspecto más interesante de GTAV. Narrativamente que le da al juego una estructura de series de televisión, con historias de la protagonista entrelazamiento como se desarrolla la historia. Y los tres personajes son lo suficientemente diferentes para ofrecer diferentes puntos de vista, y será fascinante ver cómo cada personaje reacciona ante el mundo que está adentro
Mecánicamente, los beneficios son más evidentes. Ser capaz de cambiar entre cada personaje le permitirá explorar el mapa con más flexibilidad que antes, pero con los tres en la mano durante las misiones tendrá su propio beneficio. Cada personaje tendrá su conjunto de tareas en solitario, pero los tres se unirá regularmente en misiones de mayor escala, conocidos como "atracos" a menudo.
La idea detrás de los atracos es recrear la emoción cruda de excepcional "Three Leaf Clover" La misión de GTA IV, pero a principios de y con más regularidad. Trébol de tres hojas es un impresionante conjunto de piezas, una larga atraco a un banco de calor de inspiración que se extendía desde la infiltración de escapar. Heists de GTAV van más allá, lo que le permite planificar y preparar los robos a ti mismo. Usted tendrá que adquirir equipos, adquirir y autos para escapar de posición, encontrar zonas tranquilas si los vehículos deben disponer de, e incluso contratar a un equipo si la misión requiere más de tres cuerpos. La tripulación, en particular, suena fascinante como usted puede contratar esbirros de diversa capacidad. Contrate a un operador experto y la misión será más fácil, pero va a costar más, contratar a un idiota y que sólo puede ser carne de cañón barata. Por supuesto, si un miembro de su tripulación muere en acción, entonces usted tiene que mantener su corte ... pero usted no será capaz de hacer uso de ellos si están muertos.
¿Qué tan flexible se mantiene la planificación de cada misión está por verse, pero Rockstar promete una selección de enfoques cuando preparando para una misión, como la infiltración sigilosa o una patada-la-puerta principal-in tipo de enfoque.
Nos unimos a la final del negocio de un atraco ahora. El trío se lanzó un coche blindado bancaria en las callejuelas de Los Santos. La planificación y la preparación se lleva a cabo, la banda han encontrado los disfraces, robado un camión de la basura y tener toda la munición que necesitan para entrar en la furgoneta dinero.
////////////////////////////
Franklin comienza la misión, la conducción para interceptar la ruta del vehículo blindado, mientras que Michael pone en marcha para crear un bloque de carretera con otro vehículo. Trevor, por su parte, ha tomado una posición mirador en la azotea. Después de que el coche blindado se detiene, Franklin luego se estrella en el blanco con el camión de la basura, rompe vidrio y metal gime, el coche volcó y se interrumpiera. El conductor y el pasajero adormilado emergen desde la cabina, con Michael y escopetas de Franklin formados en la cabeza. Las amenazas son lo suficientemente aquí como los guardias de seguridad de abandonar su vehículo, pero no antes de pulsar el botón de pánico que se pide en una flota de policías.
Sin tiempo que perder, Franklin sopla la puerta del coche con una pequeña bomba y recupera los bienes. Pero la policía se han disparado alrededor de la esquina en una cacofonía de chillidos y lamentos de caucho sirenas, lo que obligó al trío en un tiroteo desordenado.
Ahora, es justo decir que nunca ha habido tiroteos aspecto más fuerte de Grand Theft Auto, y es imposible decir de una demostración práctica de lo consumado V de verdad lo es, pero sin duda se ve la pieza. Estás instante recuerda de Rockstar estable compañero de Max Payne 3, con movimiento brusco casado con una sensación de peso. Incluso el bolso y la forma en que parpadea cuando se registra una matanza son directamente de repertorio visual de Max. Agachándose detrás de la cubierta se ve mucho más natural que la sensación un poco pegajosa del IV, mientras que se puede establecer el objetivo de ayuda al hard-lock, soft-lock y objetivo gratuita. Una vez más, al igual que Max. Incluso hay tiempo bala, pero ya llegaremos a eso más adelante.
////////////////////////////
El aspecto más interesante del combate de GTAV, sin embargo, es la posibilidad de cambiar libremente entre los tres personajes. Se abre un abanico de opciones tácticas, si es simplemente el cambio entre dos hombres en el suelo para ofrecer mejores ángulos, o volar a un hombre en una posición elevada con un rifle de francotirador. En este caso, se trata de Trevor, secuestrando policías con disparos de francotiradores antes de voladura de un cohete en un helicóptero de la búsqueda.
Dejando de fuego y la carnicería detrás de ellos, los tres escape. Trevor tiene la tarea de deshacerse del camión de basura usado en el atraco, que se toma a un lugar debajo de un puente de la autopista y atacado con bombas incendiarias. Misión completa.
Es un ejemplo estimulante, pero que también se siente como que sólo afecta a lo que Rockstar ha prometido con la idea embriagadora de robos planeados varias partes. Tampoco se muestra por ahora son los tres personajes habilidades especiales. Como una calle consumado corredor, Franklin es capaz de ralentizar el tiempo durante la conducción, Trevor puede entrar en una rabia controlada para pulir sus ataques, mientras que el tiempo bala de Michael apropia Max Payne.
Es un conjunto increíble de opciones sobre el papel, y no hay razón para creer que Rockstar no los puede trabajar en un todo coherente. Del mismo modo, los nuevos trailers de caracteres sugieren una narrativa más apretado que GTA IV. Si bien el enfoque dividir entre tres personajes tiene sus propias dificultades, sus hilos mirar bien-punto y esperanzadamente evitar la disonancia que la conducta conflictiva de Niko Bellic en ocasiones causado. Hubiera sido genial haber visto una de esas ranuras principales tomadas por una mujer, tal vez, ya que diversificar aún más el intento de Rockstar en diferentes puntos de vista. Pero, sin embargo, Michael, Franklin y Trevor parece que van a ser la empresa seductora
No hay duda de que GTAV es un hito importante en el calendario cultural, por no hablar de la programación de videojuegos. Al igual que sus predecesores, que llevará a cabo un espejo a la sociedad y le pedirá que mirar en su grotesca reflexión. Post-9/11 histeria de GTA IV parece haber dado paso a la vulgaridad de la celebridad y la crisis económica. El smartphone será la pieza más importante del equipo (no más viajar a cafés Internet para revisar su correo electrónico), con el pastiche de las redes sociales que se sientan en la pantalla de inicio, junto con una serie de otras aplicaciones de GTAV. Grand Theft Auto ha sido siempre fuerte con la sátira y, en un mundo que vale la pena satirizando, es emocionante pensar cómo Rockstar va a ir sobre su ensartar.
Y aparte de eso, GTAV se perfila para ser un videojuego bastante fenomenal. Parece que en lugar de sólo una continuación de la serie, se trata de una mezcla selecta de la obra de la última década de Rockstar. Eso es un montón de promesas. Y si la ejecución coincide con la ambición, debemos estar en algo especial.
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Última travesura criminal de Rockstar cuenta con todos los nuevos atracos, tripulaciones y personalización. En la mayor GTA hasta la fecha. Tom Hoggins visita a Los Santos para una primera mirada.
El juego fue desarrollado en Edinburgh estudio de Rockstar - con la ayuda de otros desarrolladores de la editorial de todo el mundo - y contará con tres personajes para jugar.
El juego es al parecer más grande que GTA San Andreas, GTA IV y Red Dead Redemption combinado. Imagen 1 de 6 El juego es al parecer más grande que GTA San Andreas, GTA IV y Red Dead Redemption combinado. Por primera vez en la serie el juego contará con un fondo del océano totalmente modelado que se pueden explorar. Imagen 1 de 6 Porque la primera vez en la serie el juego contará con un fondo del océano totalmente modelado que se pueden explorar. La estructura básica es similar a los anteriores títulos, con un juego que ofrece una combinación de finalización de la misión y la exploración de la ciudad. Imagen 1 de estructura básica 6El es similar a los anteriores títulos, con un juego que ofrece una combinación de finalización de la misión y la exploración de la ciudad. GTA V también contará con varias jugadas a balón parado grandes, y se espera atracos, en particular, a ser mucho más complicado y complicado que en cualquier versión anterior del juego. Imagen 1 de 6GTA V también contará con varias jugadas a balón parado grandes, y se espera atracos, en particular, a ser mucho más complicado y complicado que en cualquier versión anterior del juego. También habrá vehículos incluyendo un BMX, bicicletas de montaña, bicicletas de carretera, motos, coches, helicópteros, motos de agua y aviones. Imagen 1 de 6There también estará vehículos incluyendo un BMX, bicicletas de montaña, bicicletas de carretera, motos, coches, helicópteros, motos de agua y aviones.
17:00 BST 02 de mayo 2013
Formatos de Xbox 360, PlayStation 3
Desarrollador Rockstar North
Editor Rockstar Games
Fecha de lanzamiento 17 de septiembre 2013
Una flota de helicópteros con cuidado en el sol del mediodía, el whumph de sus palas de rotor-mezcla en una puntuación ambiente de ensueño. Un hombre se encuentra en el fuselaje del helicóptero abierta, mirando hacia abajo en una vasta extensión de desierto polvoriento. Innumerables tierra sigue serpenteando a través de verdes colinas, como las serpientes. Picos de montaña que se cierne sobre el cepillo. El mar se extiende hacia un horizonte hermoso cerúleo. Por lo que el ojo puede ver, un detalle enorme paisaje desconcertante,,.
Este es el Condado de Blaine, un vasto monte en las afueras de la ficticia ciudad de la costa oeste de Los Santos, una chillona, pastiche hiperactiva de Los Angeles, California.
"Estamos empezando con esta sección para darle un sentido de escala", dice el controlador de demostración.
No es broma. Y para demostrar el punto, el hombre salta desde el helicóptero, a toda velocidad hacia la tierra como el viento azota en la ropa. Él tira de la cuerda en su paracaídas, tronando hacia arriba antes de establecerse en un suave deslizamiento. A medida que naveguemos por encima del desierto, los detalles se hacen más claras, ríos serpenteando por las colinas, los pescadores de pie en los bancos, buggies corriendo a través de esos retorcidos caminos de tierra, ciervos lolloping a través de los árboles. Rockstar dice que ha tomado clases de la fabulosa epopeya Red Dead Redemption occidental en la creación de un ecosistema en el desierto, completamente separada de las brillantes luces de Los Santos.
Nos dijeron que Grand Theft Auto V iba a ser grande - superficie supuestamente suficiente virtual para caber en los mapas de Red Dead Redemption, GTA IV y GTA: San Andreas - pero se nos dice bastante no significa que se preparan para la gran escala de la cosa. Y este es un sólo un pequeño trozo de monte bajo, una mota en un mapa que, por primera vez en la serie, está completamente abierto para ti desde el principio.
Con el fin de negociar tal geográficamente inmenso juego del mundo, GTAV contará con tres protagonistas. El hombre que sólo se arrojó desde un helicóptero es Franklin, un repo-man proporcionar el músculo para un concesionario de automóviles Armenia fiable. Franklin es el más joven de los tres personajes, una búsqueda de emociones del partido del muchacho que ama la base de saltos y las carreras de calle. Animado con una arrogancia relajado, Franklin recuerda de San Andreas Carl 'CJ' Johnson, un adolescente engreído desde el lado equivocado de las vías que buscan abrirse camino en el mundo de la manera que pueda.
Puede alternar entre protagonistas en itinerancia el mundo por la educación de la rueda de caracteres, la acción se trasladará a cualquier lugar en el mapa tu personaje seleccionado es. Cada protagonista tiene su propia vida, y cuando usted no está en control, que va a ir sobre su negocio en Los Santos sin ti.
Empresas Trevor, el carácter siguiente nos unimos, parece haber sido emborracharse, perdiendo sus ropas y la lucha contra el capítulo de Los Santos de los perdidos, la banda de motoristas que puede recordar de excelente DLC episódico de GTA IV. Trevor es un ex piloto militar pyschopathic con poca higiene, y menos aún la humanidad. Aquí se pasa por una roca en la playa Alamo, con sólo una camiseta sin mangas y whities tighty cubrir su modestia. Los miembros muertos de la perdida yacía boca abajo en la arena. Trevor se estira y se tambalea fuera de pellizcar una lancha rápida.
Muchos barcos están equipados con equipo de buceo y después de pasar con velocidad fuera de la bahía, Trevor va a dar un chapuzón. El fondo del mar alrededor de la costa de Los Santos está totalmente remodelado y, al igual que el desierto tiene sus propios ecosistemas. Es bastante suntuosa detalla en el mar, con los bancos de peces zumbando alrededor de los arrecifes de coral y naufragios oxidados. Incluso hay tiburones, lo cual es señal de Trevor a la superficie y el control de cambio a ...... Michael.
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Michael es el criminal marchito carrera de nuestro trío, un atracador de bancos de gran éxito, ahora retirado en virtud de un programa de protección de testigos después de cumplir pruebas de la FIB. Pero aburrido de su vida de lujo junto a su esposa e hijos, no pasa mucho tiempo antes de que su deseo de que el trabajo viene llamando.
Nos unimos a Michael paseando por las aceras de Vinewood, pastiche de Hollywood de GTAV. Centellantes luces de neón de los bares y hoteles de derrames en el asfalto, las celebridades fracasado deambulan por las calles en harapos decirle a nadie que lo escuche de sus glorias pasadas, un autobús espera por el lado de la carretera que le llevará alrededor de los bulevares y hasta a cuestas Vinewood acompañados de historias de celebridades sórdidos.
Inspirado por "eventos dinámicos" de Red Dead Redemption, GTAV tendrá ahora incidentes aleatorios que ocurren mientras navega el mundo. Como Michael paseos por Vinewood, se da cuenta de un grupo de paparazzi acosar a una mujer joven, que se encoge detrás de una camioneta en un callejón. La estrella - una actriz llamada Lacey Jonas - grita en usted para agarrar el coche y escapar de los fotógrafos que persiguen. Ya sea que lo haga o no depende de usted.
Al igual que cualquier GTA, el juego se metió con la distracción remunerado. Si se trata de estas mini-misiones o actividades más frívolos como un partido de tenis, un partido de golf o una sesión de yoga en la playa, Rockstar promesa de que no habrá actividades durante todos los rincones. Parece que hay un mayor énfasis en el desarrollo del carácter y la distracción exterior de la estructura misión fundamental. Cada uno de los tres personajes tiene su propio conjunto de habilidades, que puede ser construido con una progresión de los personajes al estilo RPG similar a la de San Andrés. En lugar de recoger puntos de experiencia y agrupándolos en una habilidad elegida, se mejora con la práctica. Pasar mucho tiempo en las carreras callejeras y su habilidad de conducción subirá, practicar sus habilidades de armas de la gama y su tiro mejora.
Por suerte no hay nada de la gestión de peso de San Andreas, que vio una gran cantidad de CJs rechoncho perseverante los bulevares de Los Santos después de demasiadas cenas de pollo de Cluckin 'Bell. Pero hay mucho más énfasis en la personalización de los coches, armas y personajes que había en GTA IV. Usted puede obtener sus personajes tatuados, cambiarse de ropa y comprar propiedades. Mientras que Rockstar está dando a los jugadores la flexibilidad en la adaptación de los tres, los desarrolladores han creado un grupo distinto de los protagonistas y reservar un grado de control autor para asegurarse de que no están haciendo nada demasiado fuera de lugar. Por ejemplo, si usted quiere comprar un club nocturno, como un tipo de la cadera más joven y de compañeros, eso es materia de interés de Franklin.
La dinámica entre los tres personajes es, sin duda, el aspecto más interesante de GTAV. Narrativamente que le da al juego una estructura de series de televisión, con historias de la protagonista entrelazamiento como se desarrolla la historia. Y los tres personajes son lo suficientemente diferentes para ofrecer diferentes puntos de vista, y será fascinante ver cómo cada personaje reacciona ante el mundo que está adentro
Mecánicamente, los beneficios son más evidentes. Ser capaz de cambiar entre cada personaje le permitirá explorar el mapa con más flexibilidad que antes, pero con los tres en la mano durante las misiones tendrá su propio beneficio. Cada personaje tendrá su conjunto de tareas en solitario, pero los tres se unirá regularmente en misiones de mayor escala, conocidos como "atracos" a menudo.
La idea detrás de los atracos es recrear la emoción cruda de excepcional "Three Leaf Clover" La misión de GTA IV, pero a principios de y con más regularidad. Trébol de tres hojas es un impresionante conjunto de piezas, una larga atraco a un banco de calor de inspiración que se extendía desde la infiltración de escapar. Heists de GTAV van más allá, lo que le permite planificar y preparar los robos a ti mismo. Usted tendrá que adquirir equipos, adquirir y autos para escapar de posición, encontrar zonas tranquilas si los vehículos deben disponer de, e incluso contratar a un equipo si la misión requiere más de tres cuerpos. La tripulación, en particular, suena fascinante como usted puede contratar esbirros de diversa capacidad. Contrate a un operador experto y la misión será más fácil, pero va a costar más, contratar a un idiota y que sólo puede ser carne de cañón barata. Por supuesto, si un miembro de su tripulación muere en acción, entonces usted tiene que mantener su corte ... pero usted no será capaz de hacer uso de ellos si están muertos.
¿Qué tan flexible se mantiene la planificación de cada misión está por verse, pero Rockstar promete una selección de enfoques cuando preparando para una misión, como la infiltración sigilosa o una patada-la-puerta principal-in tipo de enfoque.
Nos unimos a la final del negocio de un atraco ahora. El trío se lanzó un coche blindado bancaria en las callejuelas de Los Santos. La planificación y la preparación se lleva a cabo, la banda han encontrado los disfraces, robado un camión de la basura y tener toda la munición que necesitan para entrar en la furgoneta dinero.
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Franklin comienza la misión, la conducción para interceptar la ruta del vehículo blindado, mientras que Michael pone en marcha para crear un bloque de carretera con otro vehículo. Trevor, por su parte, ha tomado una posición mirador en la azotea. Después de que el coche blindado se detiene, Franklin luego se estrella en el blanco con el camión de la basura, rompe vidrio y metal gime, el coche volcó y se interrumpiera. El conductor y el pasajero adormilado emergen desde la cabina, con Michael y escopetas de Franklin formados en la cabeza. Las amenazas son lo suficientemente aquí como los guardias de seguridad de abandonar su vehículo, pero no antes de pulsar el botón de pánico que se pide en una flota de policías.
Sin tiempo que perder, Franklin sopla la puerta del coche con una pequeña bomba y recupera los bienes. Pero la policía se han disparado alrededor de la esquina en una cacofonía de chillidos y lamentos de caucho sirenas, lo que obligó al trío en un tiroteo desordenado.
Ahora, es justo decir que nunca ha habido tiroteos aspecto más fuerte de Grand Theft Auto, y es imposible decir de una demostración práctica de lo consumado V de verdad lo es, pero sin duda se ve la pieza. Estás instante recuerda de Rockstar estable compañero de Max Payne 3, con movimiento brusco casado con una sensación de peso. Incluso el bolso y la forma en que parpadea cuando se registra una matanza son directamente de repertorio visual de Max. Agachándose detrás de la cubierta se ve mucho más natural que la sensación un poco pegajosa del IV, mientras que se puede establecer el objetivo de ayuda al hard-lock, soft-lock y objetivo gratuita. Una vez más, al igual que Max. Incluso hay tiempo bala, pero ya llegaremos a eso más adelante.
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El aspecto más interesante del combate de GTAV, sin embargo, es la posibilidad de cambiar libremente entre los tres personajes. Se abre un abanico de opciones tácticas, si es simplemente el cambio entre dos hombres en el suelo para ofrecer mejores ángulos, o volar a un hombre en una posición elevada con un rifle de francotirador. En este caso, se trata de Trevor, secuestrando policías con disparos de francotiradores antes de voladura de un cohete en un helicóptero de la búsqueda.
Dejando de fuego y la carnicería detrás de ellos, los tres escape. Trevor tiene la tarea de deshacerse del camión de basura usado en el atraco, que se toma a un lugar debajo de un puente de la autopista y atacado con bombas incendiarias. Misión completa.
Es un ejemplo estimulante, pero que también se siente como que sólo afecta a lo que Rockstar ha prometido con la idea embriagadora de robos planeados varias partes. Tampoco se muestra por ahora son los tres personajes habilidades especiales. Como una calle consumado corredor, Franklin es capaz de ralentizar el tiempo durante la conducción, Trevor puede entrar en una rabia controlada para pulir sus ataques, mientras que el tiempo bala de Michael apropia Max Payne.
Es un conjunto increíble de opciones sobre el papel, y no hay razón para creer que Rockstar no los puede trabajar en un todo coherente. Del mismo modo, los nuevos trailers de caracteres sugieren una narrativa más apretado que GTA IV. Si bien el enfoque dividir entre tres personajes tiene sus propias dificultades, sus hilos mirar bien-punto y esperanzadamente evitar la disonancia que la conducta conflictiva de Niko Bellic en ocasiones causado. Hubiera sido genial haber visto una de esas ranuras principales tomadas por una mujer, tal vez, ya que diversificar aún más el intento de Rockstar en diferentes puntos de vista. Pero, sin embargo, Michael, Franklin y Trevor parece que van a ser la empresa seductora
No hay duda de que GTAV es un hito importante en el calendario cultural, por no hablar de la programación de videojuegos. Al igual que sus predecesores, que llevará a cabo un espejo a la sociedad y le pedirá que mirar en su grotesca reflexión. Post-9/11 histeria de GTA IV parece haber dado paso a la vulgaridad de la celebridad y la crisis económica. El smartphone será la pieza más importante del equipo (no más viajar a cafés Internet para revisar su correo electrónico), con el pastiche de las redes sociales que se sientan en la pantalla de inicio, junto con una serie de otras aplicaciones de GTAV. Grand Theft Auto ha sido siempre fuerte con la sátira y, en un mundo que vale la pena satirizando, es emocionante pensar cómo Rockstar va a ir sobre su ensartar.
Y aparte de eso, GTAV se perfila para ser un videojuego bastante fenomenal. Parece que en lugar de sólo una continuación de la serie, se trata de una mezcla selecta de la obra de la última década de Rockstar. Eso es un montón de promesas. Y si la ejecución coincide con la ambición, debemos estar en algo especial.
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