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Los juegos mas historicos vuelta a la infancia

Info7/19/2013









Saga Mario Bros





Si alguien dudaba de que íbamos a empezar con el rechoncho y dicharachero fontanero italiano de Nintendo, sentimos decirle que se equivoca. Y es que si hay una imagen que va intrínsecamente unida a la Gran N, esa es la de Mario y todo su universo. Como mascota oficial de la compañía, la saga creada por Miyamoto siempre se ha constituido como un punto de inflexión en el éxito comercial de las videoconsolas de Nintendo, junto con otras grandes leyendas como Zelda o Metroid.

Si hay una imagen que va intrínsecamente unida a la Gran N, esa es la de Mario y todo su universo
Así, los juegos protagonizados por Mario siempre han sido los más vendidos en las consolas de Nintendo. Entrando en detalles, el videojuego más vendido en la historia de NES fue Super Mario Bros. 3, si descontamos al primer Super Mario Bros que se incluía en un pack junto con la consola. En cuanto a Super Nintendo, el título se lo lleva Super Mario World. Llegados a Nintendo 64, la corona se la lleva Super Mario 64. Y en GameCube, el honor recae en Super Smash Bros. Melee. En el caso de Wii, los datos aún no están cerrados.
Mario siempre formará parte del alma de Nintendo. Y su denominación como “killer app” se encuentra más que justificada



Saga Sonic





Ya hemos hablado de Mario. Y ahora toca hablar de su némesis particular, reconvertido en la actualidad en compañero ocasional de aventuras: Sonic. La Sega Master System, sin poder ser considerada como un fracaso, cosechó unas ventas muy por debajo de lo logrado por Nintendo con su NES. Desde Sega, se percataron de que a su consola le faltaba un personaje carismático que ayudara a la marca a convertirse en referencia. Lo intentaron con el adorable Alex Kidd, pero sus ventas se quedaron a años luz de los Mario de NES.

Sega lo intentó con el adorable Alex Kidd, pero sus ventas se quedaron a años luz de los Mario de NES
Con esto en mente, desde Sega se pusieron manos a la obra con el fin de crear un personaje que acompañara a sus próximos sistemas. El resultado de ese proceso no fue otro que Sonic, que se constituyó sin ningún género de dudas en la fuerza motriz de las ventas de Mega Drive. No en vano, el título más vendido de esta legendaria consola fue el primer Sonic The Hedgehog, seguido de su secuela. En el caso de Saturn, el honor pasó a otro clásico: Virtua Fighter 2. Pero Sonic, volvía a tomar la delantera con Sonic Adventure en Dreamcast.

Al igual que en el caso se Mario, hablar de Sega es hablar de Sonic y todos los juegos que le han acompañado a lo largo de la historia. Y como no podía ser de otra manera, su presencia en este especial era obligada.



Pac-Man





Es un videojuego arcade creado por el diseñador de videojuegos Toru Iwatani de la empresa Namco (basado supuestamente en la forma de una pizza con un trozo faltante), y distribuido por Midway Games al mercado estadounidense a principios de los años 1980.
Desde que Pac-Man fue lanzado el 21 de mayo de 1980, fue un éxito. Se convirtió en un fenómeno mundial en la industria de los videojuegos, llegó a tener el Récord Guiness del videojuego de arcade más exitoso de todos los tiempos con un total de 293.822 máquinas vendidas de 1981 a 1987.



Tetris





Es un videojuego de puzzle originalmente diseñado y programado por Alekséi Pázhitnov en la Unión Soviética. Fue lanzado el 06 de junio de 1984,2 mientras trabajaba para el Centro de Computación Dorodnitsyn de la Academia de Ciencias de la Unión Soviética en Moscú, RSFS de Rusia.3 El juego deriva su nombre del prefijo numérico griego tetra- (todas las piezas del juego, conocidas como Tetrominós que contienen cuatro segmentos) y del tenis, el deporte favorito de Pázhitnov.
El juego Tetris es un uso popular de tetrominós, el caso especial de cuatro elementos de poliominós. Los poliominós se han utilizado en los rompecabezas populares por lo menos desde 1907, y el nombre fue dado por el matemático Solomon W. Golomb en 1953. Sin embargo, incluso la enumeración de los pentominós data de la antigüedad.



Donkey Kong





Es un personaje ficticio diseñado por el japonés Shigeru Miyamoto, para la compañía Nintendo. Es un gorila ficticio que aparece en las franquicias de videojuegos de Mario y Donkey Kong Country, un personaje popular. Ha aparecido en muchos juegos de video. Donkey Kong fue un rival de Mario cuando estuvo por primera vez en el popular juego de Arcade, Donkey Kong en 1981. Desde entonces, ha protagonizado su propia serie de juegos, comenzando con Donkey Kong Country en 1994 para Super Nintendo Entertainment System y sigue siendo un personaje importante en los juegos spin-off de la serie de Mario. Donkey Kong debutó en el mismo tiempo que Mario, y todavía tiene rivalidades con él de vez en cuando, que aparece como un personaje jugable en el Mario Kart y Super Smash Bros. y es el principal antagonista en el juego Mario vs. Donkey Kong.



Space Invaders





Y cerramos este artículo con un clásico imperecedero: Space Invaders. Lanzado en salones recreativos en el año 1978, el título se convirtió en todo un fenómeno de masas, que ayudo a popularizar esta afición que tanto nos gusta. No obstante, tuvieron que pasar dos años para que el juego viera la luz en la plataforma de videojuegos más popular por aquel entonces: la Atari 2600.

El efecto del lanzamiento de Space Ivaders fue inmediato y fulgurante. Las ventas de la Atari 2600 se cuadruplicaron
Efectivamente, Space Invaders vio la luz en dicho sistema en 1980, tres años después de que fuera puesta a la venta originalmente. Hay que destacar que tras estos tres años en el mercado, las ventas comenzaban a decaer, pero el efecto del lanzamiento de Space Ivaders fue inmediato y fulgurante. Las ventas se cuadruplicaron, y Atari se frotaba las manos tras su primera “killer app” verdadera.






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