Venta de SEGA CD en el mundo y precios en Argentina
El accesorio Sega CD, porque me rehuso a llamarlo consola, debido a que de manera autónoma es inservible, fue un producto que empezó a comercializarse en Japón en Diciembre del 1991. Sin embargo, esto no fue un lanzamiento mundial, sino que fue apareciendo lentamente en el resto del mundo a lo largo de un par de años con muchos altibajos.
Sin embargo este aparato fue fundamental y vital para el Megadrive primero y el Genesis después, por un par de razones interesantes. Te invito a verlo en este tema en donde voy a hacer un recorrido de la venta de este dispositivo por la Argentina y el resto del mundo.
El aparato salió a la venta en el año 1991 en Japón, se presentaba como un aparato que le otorgaba funciones multimedia al Megadrive, sobre todo en el ámbito de la música, porque la idea era atraer a las personas de entre 30 y 45 años que en Japón son muy fanáticos del Karaoke entre otras cosas. Lamentablemente para SEGA, el equipo tuvo un comienzo muy tumultuoso con muy pocas ventas por una sencilla razón: no se habían lanzado juegos, solamente 4 y no eran prometedores. En el Japón, la consola estuvo "en cuarentena" por decirlo de alguna manera mientras se desarrollaban juegos para la misma, en ese mismo tiempo Nintendo sacaba a la venta el SNES, y con las mejoras de Hardware con respecto al megadrive, esto era evidente entre una consola de la década del 80 y una del 90, su descenso fue más precipitado aún. Sin embargo en Japón, para Sega el objetivo era derrotar al PC ENGINE con CD.
1992
Recién casi un año después, la consola salió a la venta en USA (en octubre/noviembre recién) y aquí la consola tuvo algo más de éxito, se vendieron 200000 consolas en las primeras semanas, pero no sólo esto, la mayor virtud del dispositivo, era que se necesitaba comprar un Genesis para poder utilizarla, con lo que impulsó la venta de esta consola.
Con eso, SEGA terminó bien parado frente a Nintendo por haber llegado primero al mercado con el Genesis antes que Nintendo con el SNES. Este es un hecho que se repetiría en Europa, pero recién aparecían las noticias con el balance del año 93, ya que en Europa los lanzamientos empezaron en ese año, cerca de abril recién. En ese continente siempre fue primero y logró potenciarse su predominio debido a este dispositivo.
Veamos que pasaba en Argentina mientras tanto en esos años...
Antes de empezar con esta sección, hay que tener en cuenta que Argentina venía de una recesión e inflación muy grande y las importaciones estaban completamente cerradas (más que hoy en día), los precios no eran estables y Carlos Saúl (el usuario @ODIOAMENEM debe saber bien) mencionó a los comerciantes a modo de advertencia, que debían controlar los precios o abría las importaciones, como siempre nuestros muchachos hicieron caso omiso al aviso, y entonces fue así que la convertibilidad nos llegó con un show de importaciones y novedades, pero en realidad era la resaca de lo que no se había vendido en otros países. Veamos cual era el panorama entonces....
A junio del 92, lo primero que aparecía a página completa era la venta de Master System...
Para septiembre nos llegaban las novedades del MEGA CD japonés lanzado en diciembre recién....
Acá nosotros comprábamos los cartuchos de Family "igual que en USA"
Sega tenía su "fracaso" con el accesorio, ¿pero este trataba de piratearse? ¿para que querría la gente piratear un fracaso?
A nosotros, no nos importaban las noticias foráneas, con el show de la convertibilidad seguíamos con los precios en dólares en los avisos... (no es que están 1 a 1, ¿porque no lo ponen en pesos?...)
Para noviembre aparecían las primeras publicidades del Megadrive (4 años después del lanzamiento de la consola en el Japón)...
Todavía más publicaciones de la Master System a un precio de locos 249 pesos/dólares, la verdad que una verdadera ganga, pero nosotros estábamos para cosas serias de verdad....
...Así que gracias a las inversiones chinas en el país, nos hacíamos de "family game original" por 89 y otras ofertas irresistibles para nosotros, que desconocíamos realmente el mundo exterior.... Esta imagen es para @RomervsTheWorld porque tiene en el juego 42 al "RAMIO BROS" uno de los juegos únicos que poseía el glorioso 42 en 1
Para diciembre de 1992, llegaba de la mano de un verdadero "nintendista" como es TAKU (viejo ladri si los hay) el SEGA CD, ¿como era que de la mano de un "nintendista"? pregúntenle a él que tuvo en venta la consola hasta el 96 en sus 2 locales... (ahora le queda sólo un sucucho en la galería Río de Janeiro en el Barrio de Belgrano en esta Capital Federal....
1993
Ya en el año 93 la hitoria levemente empezó a cambiar. Las publicaciones de consolas de 16 bits eran más frecuentes y las novedades en el mundo surgían con más frecuencia.
Algunos locales ya vendían la consola además del "nintendista"
Los "nintendistas" tenían problemas con los precios de los cartuchos y surgían estas alternativas de dudosa legalidad...
Había más novedades sobre juegos de SEGA CD....
Más locales que vendian el accesorio.
Noticias sobre la CES de Chicago en donde sega fue protagonista con el SEGA CD y vendió 200000 unidades, siendo un éxito inesperado para la propia SEGA....
Más noticias sobre el fracaso del SEGA CD en USA....
La tendencia del formato de juegos en la industria del videogame.... SEGA hizo una correcta lectura, pero el que lo aprovechó fue SONY y el que lo padeció fue Nintendo.
¿Y en Argentina que?
Más publicidades de venta del SEGA CD...
Nosotros seguíamos "bananeando" con nuestros sueldos en dólares, comprando importaciones de calidad
La auténtica SON SON
Más cosas originales en nuestro mercado local
Parece que los muchachos que tenían un SNES estaban muy bien con la venta de este SUPER MAGICOM ya que la publicidad era cada vez más grande...
Bue... nuestro "nintendista" favorito vendiendo cosas de calidad, entre ellas el SEGA CD....
¿Y en Uruguay que?
Mega CD y Sonic 2 recibiendo algunos reconocimientos locales....
Información de USA referente al SEGA CD, me cansé de leer la palabra "fracaso" en este tema....
Más ofertas al alcance del bolsillo del caballero...
:grin
Primer Review de un juego de SEGA CD en Agosto del 93 en Argentina...
Ofertas para la cartera de la dama....
Otro periférico para el SEGA CD, ya no eran tan buenas ideas....
Otros locales que vendían SEGA CD...
Precios de los cartuchos piratas (haciamos unos negocios bárbaros)...
Publicidad oficial sobre productos de SEGA...
Recién salía el Genesis 2 con el SEGA CD 2 en el 93.. en USA!
Precios de los alquileres de las cosas en el año 93 en Argentina...
1994
Bueno, este fue el año con más actividad en todo el mundo, tecnologías que se afianzan y lo que estaba por venir...
Ya la primera revista de enero de 1994 arranca con esta doble página sin titubeos, anunciando lo que iba a ser este año....
Algo de información sobre lo que fue el año 1993...
Review de los nuevos diseños...
Puntos de venta en el país de esas consolas...
Noticias oficiales locales sobre la consola....
Más información al respecto sobre el nuevo formato de los juegos...
Publicidad de venta...
Informaciójn de lo que pasó en Europa en el año 93...
Otros importadores y van...
Hachele cacho a pachi
Línea telefónica oficial...
Más publicidades... con precios.
La gente prefería Super Nintendo porque sus cartuchos eran baratos
(casi mismo precio que Sega CD)
Más importadores....
No pude evitar poner este de Pachi por sus consejos
No eran tan distantes los precios entre un super nintendo y un Sega CD.
Empezaban los problemas con esta mala idea....
Balance final del año 1993.
1995
En este año empezarían los lanzamientos de la nueva generación de consolas, con lo que los 16 bits empezaron a verse menazados, aunque acá en Argentina el segmento permanecía bien fuerte.
Ya las consolas venideras tendrían un valor bastante salado, 500 dólares, cuando el sega cd se conseguía acá a 400-450 en promedio....
El "nintendista" sigue vendiendo SEGA CD... hace un par de meses fui a su local y el caradura en persona me dice, yo no comercializo eso, nunca lo hice, si querés me quedan algunos cartuchos de SNES
Las malas ideas en doble página.... (en España)
El SEGA CD se seguía promocionando fuerte.. (en España)
¡¡Acá SEGA CD en 400 y CDX en 620!!
Los juegos de SNES seguían conviniendo con el precio
.grin:
Mensaje para @Ruperta99
Precios baratos si recorrés el barrio como decía Lita de Lázzari
Bue.. el "nintendista" cambiaba de publicidad pero el SEGA CD seguía firme junto al pueblo
Otros importadores que vendían SEGA CD en el país...
1996
En este año las consolas de la siguiente generación tenñian una venta fuerte, sobre todo PSX y excepto N64 que tardó muchísimo en salir y tenía unos precios imposibles, algunas veces superaba en el doble al PSX, una verdadera locura, ¿¿quién iba a comprar eso en 950 pesos??
La consola se seguía vendiendo y tomaba algo de fuerza el CDX mientras el PSX y el Saturn no empezaran a venderse con firmeza.
Los primeros precios del PSX, eran imposibles, nadie la compraba, eso significó el derrumbe del precio a cerca de los 500 pesos... más adelante.
El Saturn no se quedaba atrás con el valor....
También se conseguía servicio tñecnico de las consolas....
Ya las consolas a 500 a mitad de año...
Pachi seguñía vendiendo SEGA CD y CDX
En esta el Saturn en 450 y el PSX en 480 no estaban regaladas ni de casualidad...
Esta foto me hizo reír tanto como los comentarios del fin de semana (que manera de hacer abdominales...)
Más vendedores de SEGA CD...
1997
Para el año 1997 Sega ya estaba en otra hace rato,le daba fuerza a su Saturn con accesorios como los joysticks analógicos y las placas de RED para jugar ON-LINE, ni hablar del emprendimiento que no pudo ser como SEGA CHANNEL, pero bueno, por estos lares la máquina se seguía vendiendo y ofreciendo bien.
Estas publicidades se publicaron hasta mediados del 98...
En la página web oficial de SEGA en internet, se mostraba el juego de Sega CD Sega Classics....
La publicidad de SEGA CHANNEL del 96, a nosotros nos llegaba en el 97...
Este lugar todavía existe, pero ahora es "porquerilandia", sólo venden elementos descartables, algunos que otros cartuchos piratas de sega y nada más interesante...
Bueno, según este material que estuve recolectando durante varias horas,empecé el sábado a la noche y terminé recién (lunes 22:30), pude volver a vivir esos momentos alegres que pudimos disfrutar, cuando las novedades de los videojuegos, era a lo que todos espeábamos con ansias y no algo que pensábamos va a ser... "más de lo mismo", las buenas ideas y la competencia eran feroces por ofrecer productos de calidad arriesgando lo que sea para mantener el liderazgo, los inventos eran bastante loco, pero no dejaban de ser interesantes, hoy en día existe la cautela de "ir a lo seguro" perdiendo la esencia de lo que hizo de éste género algo reconocido mundialmente como arte de entretenimiento.
Yo personalmente, tengo la esperanza de que vuelvan a aparecer tiempos como estos, con toda la adrenalina y pasión que despertaban los juegos en todas sus plataformas, tratando de seducir con las limitaciones de HARDWARE existentes, tratando de mejorar algo de verdad con ideas exitosas o no.
En conclusión, este accesorio que vendió 6 millones de equipos, no fue un fracaso ni por asomo, si hubiera sido una consola, sería distinto, pero para su época, vaya que fue revolucionario e innovador, ayudó a un genesis que se encontraba en plena desventaja en el mercado por ser más antiguo, hasta lo hizo resultar vencedor definitivo en Europa y marcar límites contra el 95% de Nintendo, llevándolo al 50 y 50. Además marcó definitivamente lo que restaba de la década del 90 en cuanto al formato para la fabricación de los juegos y en favor de los formatos ópticos para todas las generaciones siguientes.
Bueno espero que les guste y no olviden comentar que es lo más importante.
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