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____FICHA TECNICA



• Género: Acción, Aventura, Shooter
• Desarrollado por: Rockstar Games
• Distribuido por: Rockstar Games
• Plataformas: PS3, Xbox 360
• Precio recomendado: 61,95 € / $ 480 (Argentina)
• Fecha de Lanzamiento: 24 de Mayo de 2013 [No oficial]
• Edad recomendada (PEGI): 18+

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___________________________________AVANCES & NOTICIAS

• Rockstar: "Queremos llevar el multijugador de GTA V a un nuevo nivel" • Avance: Grand Theft Auto V • GTA V apunta a un lanzamiento en el mes de mayo • El soporte de Xbox adelanta en su Twitter que GTA V saldrá a la venta a finales de este año • Todo apunta a que GTA V tendrá saltos base y paracaídas • Nuevos rumores apuntan a un lanzamiento de GTA V en mayo de 2013 • 2K Czech podría estar colaborando en GTA V • Grand Theft Auto regresa a San Andreas con GTA V • Grand Theft Auto V anunciado oficialmente. Su primer trailer se mostrará el próximo 2 de noviembre • Imaginando GTA V • GTA V tendrá lugar únicamente en Los Santos (Los Ángeles) • Analistas estiman que GTA V saldrá antes de verano y "venderá más de 24 millones en su primer año" • A THQ no le preocupa GTA V • Analistas: "El tráiler de GTA V es perfecto" • Rockstar comenzará a hablar de Grand Theft Auto V "en unos meses" • Más avances y noticias


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______________________________________DATOS ESPECIALES

@Datos Especiales

• El juego se desarrollará en una ficticia ciudad de Los Ángeles, con el famoso monte de "Hollywood" reemplazado, al igual que en San Andreas por el nombre "Vinewood". • Los aviones volverán a tener un papel preponderante en el juego. • Es completamente segura la presencia de vehículos como motos de agua, bicicletas o incluso el regreso de los añorados aviones, que se tomaron un respiro en GTA IV por las dimensiones algo más reducidas del mapeado. Por el luminoso perfil que exhibe el vídeo también damos por hecha una historia más ligera y con más toques humorísticos que la seria y trascendental aventura de Niko Bellic, un argumento más liviano y colorista que entronque más con el espíritu californiano que con el lúgubre y grasiento ambiente de la Gran Manzana. • Hay numerosos detalles que se ven en el clip de vídeo y que nos hacen soñar con muchos elementos nuevos. Por ejemplo resulta obvio el retorno de los aviones, y también el de las bicicletas o las motos de agua... Todo ello para componer un catálogo de vehículos todavía más extenso que en episodios anteriores. • Los diseños de los logotipos de Grand Theft Auto ocultan en algunas ocasiones curiosidades, y el de GTA V se lleva la palma puesto que parece homenajear a un billete histórico que estuvo en curso durante los siglos XIX y XX. • Hay animales en el juego, desde perros hasta ganado, pero por ahora no ha sido confirmado si será posible herir a los animales. Rockstar permitió esto en RDR, ya que era una parte importante del entorno en el que éste estaba ambientado. Permitir a los perros/ganado morir en un juego "en directo" podría causar dolores de cabeza con la PETA (People for the Ethical Treatment of the Animals). • La ciudad está ahora llena vida, con gente haciendo footing, levantando peso, ligando con mujeres, siendo perseguida a pie por los policías, comprando, lavando coches, arreglando cercas, mudándose de casa, repostando sus coches, etc. • La personalización del personaje ha vuelto, pero solo en términos de ropa, peso corporal, etc. El jugador con el que empiezas, muy al estilo de CJ, no puede ser modificado ni en raza, ni en edad, ni en altura, etc. • Los policías son ahora mucho más realistas. Si matas a alguien cuando sabes que no hay policías alrededor no correras el riesgo de hacer saltar una estrella como a menudo ocurría en GTA IV. Los policías usarán granadas de humo y gas lacrimógeno, perros, equipamiento de antidisturbios y demás para echar abajo las puertas de los edificios en los que estés escondido. • Ya hay 12 minijuegos confirmados: baloncesto, boxeo, triatlón, pulsos, carreras a nado, canoas, rápel, peleas en celdas, escalada, saltos al vacío, levantamiento de peso y Skydiving. • El juego contará con 3 protagonistas, tres atracadores de bancos: Michael, Trevor y Franklin • El mapa de Los Santos y alrededores será más grande que los mundos de Red Dead Redemption, San Andreas y GTA IV combinados. • Michael (de 40 años), que es un exitoso ladrón de bancos retirado, y que recuerda bastante al personaje de Robert de Niro en Heat. Michael vive ahora en el anonimato del programa de protección de testigos, con una esposa a la que odia y dos hijos a los que no comprende. Sorpresa, sorpresa. El dinero escasea y su situación en casa es del todo menos plácida. Michael se ve condenado a volver al crimen. • Trevor es, por su parte, el segundo protagonista, de aspecto bastante desarrapado y también rondando la cuarentena. Es un toxicómano con tendencia a los comportamientos violentos, una auténtica bala perdida, y un ex-militar caído en desgracia. Colaboró con el propio Michael en algunos golpes, y de esos trabajos se conocen desde hace ya largo tiempo. • Franklin es el tercero en discordia, y es un play-boy negro de éxito, que trabaja en una pequeña organización armenia de venta de vehículos de lujo a personas que no pueden permitírselos. Él ejerce de "recuperador", un repo man que se pondrá de lo más desagradable para conseguir lo que desea. Formará parte también del golpe con Michael y Franklin para aumentar su estatus económico. • La historia a tres bandas parece surgir fruto del éxito de los momentos de "vidas cruzadas" en los que los tres personajes principales de GTA IV y sus dos expansiones se encontraban en instantes determinados de la aventura. • Los contrastes entre los tres personajes y las vidas tan diferentes que llevan unos de otros es algo que realmente llama la atención, y que en manos de Rockstar puede ofrecer grandes réditos. • Las misiones irán alternando su protagonismo, pero fuera de ellas podremos cambiar entre los tres héroes en tiempo real y en el momento en el que lo deseemos, viendo cómo se estructuran unas vidas que no tienen nada de convencional, que no se parecen nada las unas a las otras y que cuando no los estamos viendo llevan a cabo sus vidas con total independencia. • En cuanto al aspecto puramente jugable, sabemos ya que Los Santos será la zona más grande que Rockstar ha realizado hasta la fecha para un título de la serie Grand Theft Auto. De hecho la idea es la de lograr un Los Santos que "se parezca propiamente a Los Ángeles". "Sentimos que no lo logramos con San Andreas", declaraba Dan Houser al magazín norteamericano. • Con GTA V se busca, precisamente, combinar lo mejor de la densidad urbana de Grand Theft Auto IV con el dispendio de naturaleza de Red Dead Redemption. ¿El resultado? Un universo gigantesco que será más grande, según Aaron Garbut, diseñador artístico, que la combinación de los mapas del propio Red Dead Redemption, de GTA: San Andreas y de GTA IV. • Habrá zonas agrícolas, una base militar, los suburbios, el centro urbano, los viñedos e, incluso, una de las mayores novedades que será la de la inclusión de un equipo de buceo para explorar los fondos marinos de la costa de Los Santos. • Por lo que respecta a los elementos más relacionados con el control también se anuncian grandes cambios. El primero es el de unos vehículos que van a controlarse "un poco mejor", según declara Houser a GameInformer. "Los coches se agarran mejor a la carretera. Nos dio la sensación de que en GTA IV parecían barcos, y que habíamos avanzado porque sumamos físicas. Parece más un juego de carreras". • Los disparos también han evolucionado "mucho" con respecto al anterior título. "No sólo en términos de cómo funciona, sino también en las mecánicas centrales de cómo se juega". • Por último los combates cuerpo a cuerpo parece que serán uno de los aspectos en los que más se van a centrar sus responsables. • En cuanto a temas, el especial de GameInformer ha revelado que el tema que une a estos tres protagonistas es el de "perseguir el dolar", y que para ello se van a centrar en la temática de los atracos a bancos. • Volverán en GTA V los programas de televisión y, lógicamente, de radio, aunque sí desaparecen las relaciones con personajes femeninos para no interferir con los protagonistas y su desarrollo. • Habrá otros NPCs con los que podremos interactuar como amigos, y también estará Amanda, la mujer de Michael y que promete ofrecer unos resultados geniales. • La personalización de protagonistas no va a ser al estilo de San Andreas, pero sí que podremos determinar la ropa de los protagonistas. • Habrá también mucho que hacer con nuestro dinero, aunque en el especial de la revista no hemos podido acceder a muchos detalles. "Vamos a tener una economía más vibrante que la de GTA IV. • No habrá propiedades inmobiliarias que comprar.



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______________________________________PROTAGONISTAS

@Michael
Conocido por ser uno de los ladrones de bancos más ambiciosos, Michael consiguió amasar una gran cantidad de dinero. Pero sus turbios actos le llevaron a cerrar un acuerdo “amistoso” con el FBI, por lo que se retiró no sin seguir con su espectacular vida llena de lujos y comodidades. Podría parecer un hombre feliz, pero su odio por la mujer con la que se casó y el hecho de que ésta solo se preocupaba por gastar su dinero a mansalva, le ha llevado a cuestionarse su vida. Además, no entiende a sus dos hijos adolescentes y el dinero se está marchando a la par que su ilusión por vivir.


@Trevor Phillips
Trevor tiene una conducta marcada por brotes psicóticos que le hacen actuar de manera violenta y descontrolada cuando pierde los papeles. Para colmo, es consumidor habitual de diferentes tipos de drogas, lo que lo convierte en el más peligros del trío protagonista. Su pasado como militar le ha otorgado ciertas habilidades que otras personas no poseen y es capaz de pilotar cazas, helicópteros y otros vehículos pesados. Trevor y Michael, otro de los protagonistas, tienen un pasado en común ya que trabajaron juntos en varios robos a bancos en la ciudad de Los Santos. Trevor es quizá todo lo contrario a Michael. Mientras que el segundo es un tipo elegante y sofisticado, Trevor es un despojo humano, un yonki violento que siempre está metido en líos y que no dudará ni un segundo a la hora de apuntarse a un nuevo golpe a los todopoderosos complejos bancarios de la ciudad. Trevor es a Michael como Hyde al Doctor Jekyll.


@Franklin
Poco podemos decir de Franklin. Es un joven estafador de casi 20 años que vive en South Los Santos, y actualmente se encuentra a los servicios de un vendedor de autos de lujo armenio. Él conoció a Michael cuando buscaba a alguien para estafar. Tiene un perro de mascota llamado Chop.


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___________________________________OTROS DETALLES

• VEHÍCULOS

@Vehículos
Los vehículos están bajo nombres ficticios, pero a pesar de ello, poseen licensia propia, y cada uno responde a un automóvil real. La lista de vehículos es inmensa, y todo apunta a que la variedad de los mismos será equivalente a la del estado de California.



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• CIUDAD

@Ciudad
En Grand Theft Auto: V, nos encontramos nuevamente con la ciudad de Los Ángeles bajo el nombre de Los Santos, ya visto en Grand Theft Auto: San Andreas. En ésta ocasión, deambularemos por una ciudad llena de vida, turismo, diversión, y cómo no, el lado oscuro, los abusos, persecusiones policiales, narcotráfico, etc. La aparición de animales como los perros y más NPCs [Personajes no jugadores] haciendo numerosas actividades, harán de nuestra aventura una inolvidable experiencia pocas veces vivida dentro de un videojuego.


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• ZONA RURAL

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@Alrededores de la ciudad
Vuelven las zonas rurales ya vistas en Grand Theft Auto: San Andreas. ¿Qué debemos ansiar? La impresionante recreación de un ambiente rural que Rockstar logró en Red Dead Redemption. A ésto se le suma la belleza moderna de los alrededores de Los Ángeles, bosques llenos de vida, gente acampando, montañas para escalar, y otras actividades. El verde pasto tiene su espacio en ésta entrega de Grand Theft Auto.

)
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• UN ANTES Y UN DESPUÉS [Grand Theft Auto: San Andreas vs. Grand Theft Auto: V]

@GTA: SA / V
Aunque no merecen comparación gráfica, Grand Theft Auto: V y San Andreas guardan parecidos en la ciudad. De hecho, es la misma que vimos recreada en el año 1992, pero 20 años después, en el 2012. Las nuevas y modernas construcciones se suman a una cantidad enorme de actividades secundarias y a muchas nuevas imágenes que veremos en nuestros paseos, como NPCs cargando equipaje en sus autos, o bien lavándolos,
levantando pesas, ejercitando, trotando, etc

IMAGENES





















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TRAILER 2




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