InicioParanormalThe Holders la Serie en Español - Objetos 79 y 80

The Holders la Serie en Español - Objetos 79 y 80

Paranormal7/21/2011


Existen 2538 objetos que no pueden ser puestos juntos, de los cuales 2000 desaparecieron. Historias, mitos, verdades... quién sabe, el hecho es que las indicaciones de lo que debes hacer para alcanzarlos, son muy exactas y debes seguirlas al pie de la letra si quieres conseguir el objeto sin que el custodio (holder) termine contigo antes... El holder es el ser que cuida el objeto. Lo curioso es que descubrirás el propósito de estos objetos conforme vayas leyendo cada historia... algunos objetos te dan poderes inimaginables, y otros son realmente una maldición...

The Holder of the Flesh (El Holder de la Carne)



En cualquier ciudad, en cualquier país, ve a cualquier institución de salud mental o centro de rehabilitación que puedas llegar por ti mismo. Al llegar a la recepción, mira a tu alrededor con cuidado. Busca a algún trabajador que este almorzando. Busca a uno que parezca estar lleno o que casi haya terminado, POR NINGÚN MOTIVO te acerques a uno que no haya comido, pues si haces eso, te convertirás en su comida. Pide al trabajador por ver al "Holder de la carne".

Con voz apagada, y con la boca llena de comida, te dirá que te dirijas hacia una vaca muerta en el centro de la habitación que antes no estaba allí. La vaca está panza arriba, con una gran herida abierta desde el cuello hasta la entrepierna. El trabajador, por medio de gestos, te indicará que entres por aquella abertura.

A medida que entres en la vaca muerta, sentirás como si te deslizaras dentro de un tubo estrecho y carnoso. Trata de mantenerte en una sola posición, pues, si te mueves en exceso, hará que seas expulsado del tubo violentamente hacia una boca con grandes dientes, que masticará tu cuerpo hasta que no seas más que pulpa. Si has salido por el lado correcto, caerás al suelo de una catedral adornada de huesos, carne y órganos. Ojos de muchos tamaños te observarán desde muchos puntos. En la parte de atrás, el piso se arquea un poco hacia arriba y hacia abajo, como una caja torácica,y que contiene enormes pulmones y un gran corazón.

Insertado en la pared del fondo habrá un frasco de vidrio grande, que contiene un cerebro gigante, palpitando en los fluidos contenidos en el frasco. Los nervios largos y gruesos cuelgan como telas de araña a su alrededor y se extienden a las paredes a lado de él y por encima del techo.

Sin previo aviso, dos brazos, grandes y muy largos y musculosos, con dedos con garras, saldrán de las paredes. Ambos brazos te agarrarán, por más que intentes huir. No podrás escapar de sus manos. El cerebro no responderá a nada de lo que digas o hagas, a excepción de una pregunta. Si no la haces o no puedes hacerla, los brazos te romperán poco a poco, obligándote a permanecer con vida y a sentir cada momento de dolor, mientras eres reensamblado en la estructura de la catedral viviente. Nunca del todo muerto, pero nunca del todo vivo, incapaz de gritar, pese a que lo desearás tanto, destinado a vivir en la catedral viviente durante toda la eternidad.

La pregunta que debes hacer, antes de sufrir ese cruel destino es, "¿Por qué ellos desprecian la vida?".

Inmediatamente, el cerebro abrirá tu cráneo, pero no sentirás dolor. Tomará una pequeña parte de sí mismo, y la insertará en tu cerebro. A continuación, te darás cuenta, en el detalle más minucioso, cada trozo y cada pieza que hace a la vida, vida. Todo el conocimiento de la humanidad, los logros y el progreso logrado, será absolutamente inútil en comparación con lo que se te revela. Esto ha llevado a muchos a la locura, y si tampoco puedes manejar esto, compartirás esa suerte, arañando tu propio cerebro y dispersando tus pensamientos a través del cosmos, para no volver a juntarse de nuevo.

Debes mantener la concentración y la calma, pues esta información, muy posiblemente es el secreto más celosamente guardado en todos los universos conocidos y desconocidos y nunca se debe compartir con nadie más que con un dios verdadero, para evitar la desaparición temprana de la especia humana.

Si consigues mantenerte cuerdo, el cerebro te dejará ir. No pierdas tiempo, pues el cerebro siempre está tentado a añadir más carne a su catedral. Escapa por donde llegaste, y al deslizarte, te detendrás en un lugar sin salida, es un lugar seco. Te darás cuenta que te encuentras bajo las sábanas de tu cama.



Ese pedazo de conocimiento es el objeto de 79 de 538. La vida es lo que haces de ella, así que hazlo bien.

The Holder of Extravagance (El Holder de la Extravagancia)



En cualquier ciudad, en cualquier país, ve a cualquier escuela o universidad grande que puedas encontrar. Después de localizar el mostrador de recepción, camina hacia él y pide ver a alguien que se lo conoce como "El Holder de la extravagancia". La recepcionista se mostrará imperturbable, incluso un poco aburrida, como si esa pregunta se ha vuelto tan común como para convertirse en rutina.

Cansada, se levantará y te llevará por los pasillos del edificio. Verás muchas docenas de objetos ilimitadamente fascinantes y llamativos, pero no debes detenerte o disminuir tu marcha para examinar cualquiera de aquellos objetos, pues el grupo de "estudiantes" que te ha estado siguiendo tendrá la oportunidad de saltar sobre ti, y nunca verás el exterior otra vez. En su lugar, concéntrate en seguir a la recepcionista.

Finalmente, llegarás a una puerta y ella hará un gesto para que ingreses, hazlo, se cerrará la puerta detrás de ti. No trates de abrirla, pues los "estudiantes" mencionados anteriormente, esperan del otro lado.

Te encontrarás en el salón de clases de Historia, pero es más aburrido que cualquier otra clase en la que jamás hayas estado. No hay carteles en las paredes, los estantes están desprovistos de libros, y hay muy pocos pupitres y están vacíos. Una profesora está sentada en el escritorio al frente de la clase, lleva un traje gris claro, y está clasificando unos papeles. Todo esto, hace que te de mucho sueño y quieras dormir, pero ten cuidado, si lo haces, tendrás pesadillas que no tendrán fin. Tampoco interrumpas a la profesora en su labor, ella se siente sobrecargada de trabajo para lo que recibe como pago, y si la molestas, podría colapsar.

En cambio, ármate de valor y toma asiento. Tercera fila desde la puerta, segundo pupitre. Sentarte en cualquier otro lugar llevará a tu inminente desaparición en los eventos subsiguientes. Escucharás sonidos del otro lado de la puerta, producidos por los "estudiantes" que van llegando. No dirijas tu mirada en dirección a la puerta, ni a los seres que van entrando, ninguno de los "estudiantes" quiere hacerse notar, y todos ellos ya están atrasados. Simplemente mantén tu mirada fija hacia adelante.

De alguna manera, todos ellos logran sentarse sin que la maestra se dé cuenta, y empieza la clase. Tan dolorosa en su descripción, escueta, sin adornos de enseñanza.

Un cuaderno y un lápiz, han aparecido en tu escritorio, rápido, empieza a tomar notas, antes que la maestra se de cuenta y te repruebe. Y no querrás perder esta clase, créeme. Los hechos son tan descriptivos que duelen, pero no debes por ningún motivo interrumpirla.

Después de un momento, anunciará una prueba. Acéptala. Estará escrita en un idioma que parece de otro planeta, y sobre lugares y personas a las que no creo que jamás hayan existido. Mantén la calma, escribe tus notas sobre las primeras preguntas. Al llegar a la pregunta cuatro, toca suavemente el hombro del chico que está delante tuyo, sigilosamente, no querrás que la profesora se de cuenta, pregúntale, "¿Cuándo estaba destinado a suceder?"

El chico, mirará nerviosamente a la maestra, a continuación, hará garabatos en un trozo de papel y te lo pasará. Léelo de forma rápida y memoriza lo que dice, es la ubicación, en detalle, del objeto escondido. Pero en el momento en que quites tu mirada del papel o intentes moverte, verás que la profesora te habrá descubierto y se desatará el infierno.

La sala, de repente, se vestirá de la mayor opulencia que jamás hayas visto, y los estudiantes y la profesora, revelarán su verdadera forma. Terroríficos a la vista, pero debes saber que tienen las mismas fortalezas y debilidades que los humanos normales.

En toda la escuela, la ilusión se ha roto, y tendrás que alcanzar el objeto, dondequiera que esté, antes que los estudiantes logren atraparte.

Usa cualquier método que se te ocurra para alcanzar el objeto: violencia, asesinato, engaño, no hay nada prohibido y nada es sagrado. No habrá repercusiones, pero si las hubiera, no serían por ningún motivo, peor que lo que sucederá en caso de que los estudiantes te atrapasen. Ve hacia la ubicación que memorizaste y verás el objeto, pues salta a la vista entre la opulencia: un paquete del tamaño de una lata grande de sopa, envuelto con un papel marrón y atado con una cuerda. Un sobre de papel está atado también a la cuerda. Tómalo, a continuación, busca el baño más cercano. Abre tu camino hacia él, y luego cierra la puerta.

La puerta se bloqueará, y se mantendrá así, pero no por mucho tiempo. Rápidamente, toma el sobre y deslízalo bajo la puerta, el sobre es lo que los atrae. Verás que el baño tiene tres lavabos, abre la llave del agua caliente en dos de los sumideros y la del agua fría en el otro. Luego, dirígete hacia las máquinas secadoras de manos. Hay tres. Respira profundamente, y, con un golpe fuerte, presiona el botón, de la máquina que prefieras.

Todo se volverá negro por un rato. Si has pulsado el botón equivocado, la oscuridad se desvanecerá, sólo por un momento, para que puedas ver lo que los estudiantes están a punto de hacerte. Nunca es igual, pero siempre es un dolor insoportable, y no podrás mantener la cordura el tiempo suficiente para presenciar tu muerte.

Pero si has pulsado el botón correcto, despertarás tumbado en el suelo de una parada de autobús de una carretera, que está a media milla de los límites de la segunda ciudad más grande que hayas visitado. Siéntate, frota tus ojos. Estás solo, y por el momento, seguro.

Desenvuelve el paquete, tiene un sorprendente número de envolturas.

Sigue desenvolviendo hasta que encuentres una envoltura de papel de regalo verde. Detente en este punto y mira a tu izquierda, verás un encendedor barato en el banco, junto con suficiente dinero para tomar el autobús a la ciudad.

Tómalos, guarda el dinero en el bolsillo. Has una pila con el papel marrón y quémala. La envoltura verde protegía el objeto de la envoltura marrón y no querrás que ésta exista cuando finalmente descubras el objeto.

Cuando la pila no sea más que ceniza, desenvuelve la capa final y tírala a la basura. Ahora sostienes una batería de un extraño color dorado. Levántate rápidamente, el autobús se acerca, y no querrás verte como un bicho raro, sentado en el suelo en lugar de estar sentado en la banca.



La batería es el objeto 80 de 538. Nunca se agotará, pero si la pones en algún dispositivo, dicho dispositivo no funcionará con ninguna otra batería, salvo aquella.

Continúa... El holder de la Simplicidad
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