El futuro de los juegos de ps3 y xbox360
Mientras que es imposible pasar por alto el hecho de que Microsoft y Sony están a punto de lanzar sus nuevas consolas, también es aconsejable tomar un momento y recordar que Xbox 360 y PlayStation 3 aún están vivos, y honestamente, más fuerte que nunca. Este año ya ha entregado generación que define experiencias como BioShock Infinite y The Last of Us, y eso es sólo el comienzo.
Muchos de los juegos más esperados de este año, como Call of Duty: Ghost, Assassins Creed IV: Negro Bandera, y ver los perros van a estar disponibles en ambas generaciones de consolas. Pero lo más importante es que el próximo año ya está repleta de juegos de gran calidad que sólo se pueden reproducir en las consolas que millones de nosotros ya posee. Y dado que PS4 y Xbox Uno no va a ser compatible con versiones anteriores, vas a tener que mantener esas viejas consolas fiables. Aquí hay un puñado de razones para mantener conectado 360 y PS3, incluso después de haber comprado sus sucesores.
Muchos de los juegos más esperados de este año, como Call of Duty: Ghost, Assassins Creed IV: Negro Bandera, y ver los perros van a estar disponibles en ambas generaciones de consolas. Pero lo más importante es que el próximo año ya está repleta de juegos de gran calidad que sólo se pueden reproducir en las consolas que millones de nosotros ya posee. Y dado que PS4 y Xbox Uno no va a ser compatible con versiones anteriores, vas a tener que mantener esas viejas consolas fiables. Aquí hay un puñado de razones para mantener conectado 360 y PS3, incluso después de haber comprado sus sucesores.
Saints Row IV (Agosto)

Hemos tocado en las primeras horas de Saints Row IV, y podemos informar con seguridad que es tan loco como todo lo que esperaba que fuera. Hemos recorrido a través de una comedia de situación 50, lept edificios altos de un solo salto, y se nos ha ofendido en todas las mejores maneras. Santos IV lleva a la locura y la vulgaridad de los Santos III de mundo abierto, y añade en una dosis saludable de la mecánica Represión de inspiración. Una vez que usted consigue un gusto de correr a la velocidad del sonido, los enemigos de congelación con su aliento de hielo, y convertirte en un proyectil en el aire, usted se preguntará cómo ha podido vivir sin esas superpotencias.
Splinter Cell: Blacklist (Agosto)
Parece que cada vez que tenemos la oportunidad de sumergirse en Splinter Cell: Blacklist, nos alejamos más y más impresionados. La campaña para un jugador se ve mejor que nunca, y el enfoque abierto a las misiones jugador alienta la creatividad de una manera fantástica. ¿Quiere cargar con armas de fuego ardiente, sin dejar sobrevivientes en su estela? ¿O más bien convertirse en un verdadero fantasma, y completar su misión sin dejar rastro? Ubisoft ha creado un precioso parque infantil para los aspirantes a espías para hacer su propio, y vienen agosto, eso es exactamente lo que vamos a hacer.
Grand Theft Auto V (Septiembre)

Es curioso que el juego más importante de 2013 no es ni siquiera la más mínima poco preocupado por las dos nuevas consolas de lanzamiento a finales de año. Seamos realistas - la próxima entrada de Rockstar en la serie GTA es menos un juego y más de un evento. Nos devoramos cada detalle, captura de pantalla, y el remolque que se abre paso a la Internet, y la elección ambiciosa para darnos tres protagonistas que parece ser un cambio importante en la fórmula ya es fantástico. Rockstar se encuentra en lo alto de la montaña de los juegos de mundo abierto, y llegue septiembre, parece probable que GTA V será tomar el trono.
Puppeteer (Septiembre)

Es raro que un juego es capaz de ganar más en los momentos de revelarse, pero eso es exactamente lo que Sony tiene en sus manos con el titiritero. Plataformas de Japón Studio camina una fina línea entre 2D y 3D, a la vez que exuda la creatividad sin esfuerzo en cada turno. El mundo del Titiritero adhiere el tema central de la teatralidad etapa a través de su uso de escenario, los personajes, la mecánica y el encanto prima. El juego se atreve a no reprimir una sonrisa cuando usted hace su camino a través de su magnífico mundo. Cualquier anhelando un juego de plataformas salvajemente creativo sólo tiene que esperar hasta septiembre, cuando titiritero hace su debut en todo el mundo.
Batman: Arkham Origins (Octubre)

A pesar de Rocksteady entrega las riendas de la franquicia de Warner Bros. Montreal, los fans de Batman tienen poco de qué preocuparse. Orígenes Arkham proporciona una versión evolucionada del combate, la exploración, y el ventilador de servicio que fluía a través de sus predecesores, y hemos llegado lejos impresionado cada vez que he jugado. Pocos juegos nunca han logrado hacer que se sienta como si estuviera encarnando The Dark Knight, pero la serie Arkham absolutamente clava. Si bien no tenemos duda de que las aventuras de Batman continuarán en la próxima generación de consolas, vamos a mantener nuestros 360 y de PS3 caliente a la espera de los Orígenes de Arkham.
Beyond: Two Souls (Octubre)

Algunos desarrolladores están tan polarizante como David Cage. Es fácil decir que el alcance Heavy Rain-creador excede su alcance, pero cuando entregue dos de los juegos más ambiciosos (Indigo Prophecy y tormenta) de la última década, es imposible no sentir curiosidad por todo lo que pone. Más allá: Two Souls no es una excepción - la aventura cinematográfica protagonizada por Ellen Page y Willem Defoe parece que va a ser uno de los hurras finales de la PS3. Aunque no estábamos emocionados con la pequeña parte que jugamos en el E3, estamos plenamente conscientes de que este es el tipo de juego que tiene que ser experimentado de principio a fin.
Castlevania: Lords of Shadow 2 (Noviembre)

La mayoría de nosotros estamos de acuerdo en que los Señores de la Sombra originales fue una interesante, pero impreciso juego de acción. Afortunadamente, Konami y desarrollador MercurySteam son bien conscientes de esto, y piensan en la fijación de muchos de estos problemas en la próxima secuela a la vez que la introducción de una serie de elementos nuevos e interesantes. Por primera vez en la serie, ahora estaremos controlando Drácula a sí mismo. Combate y recorrido va a cambiar en esta ocasión gracias al Príncipe de poderes Darkness '. Lords of Shadow 2 se ve que tirar también del clásico Castlevania III: La maldición de Drácula con la introducción de caminos de ramificación y las múltiples formas de avanzar y superar los obstáculos. Si no consigue un ventilador Castlevania emocionado, no sé qué lo hará.
South Park: The Stick of Truth (2013)
South Park: The Stick of Truth does a handful of wildly different things, but somehow manages does all of them exceedingly well. It takes a suite of classic 16-bit RPG mechanics from games like Super Mario RPG and marries them with the sharp, crude humor of the long-running cartoon. Creators Matt Stone and Trey Parker have been hands-on with the game throughout its entirety, and it absolutely shows. It’s easy to get sucked into the world and completely forget that you’re playing a game and not actually watching an episode of the series.
Gran Turismo 6 (2013)
La última entrega de la serie de carreras muy anunciado Polyphony Digital está finalmente al alcance ... esperamos. El estudio ha tenido siempre una ", que se hace cuando se hace" la mentalidad, pero es difícil de conseguir enojado que cuando entregan algunas de las experiencias de carreras más apasionante mundo del gaming. GT6 está evitando la PlayStation 4 a favor de dar la gran cantidad de usuarios de PS3 una obra maestra de conducción final, y no podríamos estar más emocionados. Aficionados de coches van a perderse en esta simulación de cuatro ruedas cuando (con suerte) golpea a finales de este año - ahora todo lo que tenemos que hacer es esperar.
Dark Souls II (marzo 2014)
Cuando la secuela de uno de los mejores juegos de 2011 visitas en Marzo 2014, muchos de nosotros vamos a estar haciendo caso omiso de nuestros PS4s y Unos Xbox. Oscuro Souls II es tan inteligente y castigar como su predecesor, pero con una nueva capa de pintura que hace que sea una de las experiencias más hermosas que usted tendrá nunca en un PS3 o 360. La pequeña parte que jugamos en la Semana de Jueces nos dejó más ansias de la mecánica impecable de FromSoft y el diseño mundial. Es seguro decir que una vez más, preparate para morir.