Eurogamer toma la iniciativa arriesgada de simular sus especificaciones de hardware, y de someterlas a duelo con diferentes videojuegos.
La XBox One y PS4 tienen especificaciones de hardware muy similares, salvo en dos áreas clave: el GPU y la arquitectura de memoria - no la cantidad de memoria, pero la forma en que los juegos acceden a ella.
En el lanzamiento de las consolas, las diferentes arquitecturas de memoria probablemente no serán de incidencia muy significativa. Hablando de los gráficos, el GPU de la PS4 tiene un rendimiento pico 50% mayor que el GPU de la XBox One.
Aún no se conocen las especificaciones exactas de hardware de ambas consolas, pero para Digital Foundry, lo que se conoce es lo suficientemente aproximado como para realizar la prueba.
Tanto la XBox One como PS4, tienen un CPU de AMD de ocho núcleos (basado en Jaguar), y que corre a 1,6 GHz, con 8GB de RAM.
En cuanto a los gráficos, mientras que el GPU de la XBox One es similar a la Radeon HD 7790, el GPU de la PS4 se parece más a la Radeon HD 7870 - que tiene 50% más de unidades de cómputo, y por lo tanto, los teraflops pico un 50% más elevados.
Los GPUs que Digital Foundry prefirió elegir, mantienen la ventaja de 50% en favor de la PS4 sobre la XBox One, asegurándose así que la diferencia entre las consolas simuladas sea lo más representativa posible (aunque hay que descartar las velocidades de fotogramas reales).
Con las plataformas representativas establecidas para cada consola, Digital Foundry publicó una serie de benchmarks de juegos y registró las diferentes velocidades de fotogramas logradas por las consolas simuladas.
Dependiendo del juego, la PS4 fue entre 17 y 33% más rápida que la XBox One. No alcanzó el 50%, pero la PS4 logró una ventaja “experimental” muy importante.
La PS4 y la XBox One tienen arquitecturas de memoria radicalmente diferentes, lo que probablemente daría la ventaja a la PS4 en un principio, aunque el rendimiento podría inclinarse en favor de la XBox One en la medida en que los desarrolladores aprendan a utilizar su SRAM ultra rápida con eficacia.
Por supuesto, teniendo la PS4 una arquitectura de memoria unificada, la corona del rendimiento podría inclinarse posteriormente en favor de Sony.
¿Cuál tuvo mayor rendimiento?