Datos Filtrados de PlayStation Orbis (Play 4)
El futuro llegó hace rato.
A días del sexto aniversario de la PlayStation 3, los detalles de su sucesora empiezan a tomar un poco más de forma y nueva información filtrada nos hace ilusionar con un anuncio antes de lo que pensábamos.
Ayer, varias fuentes confirmaron que una nueva versión del kit Orbis -el nombre clave de la nueva consola- fue enviado a distintos desarrolladores, armada en un gabinete de PC normal. Esta suerte de PC modificada es la segunda de cuatro diferentes que se serán utilizadas -la anterior era esencialmente una placa de video-, esperando la tercera en enero, con especificaciones más cercanas a las definitivas, y la última en nuestro próximo invierno, apuntando a un anuncio oficial antes de la E3 del año que viene.
Algunos desarrolladores fueron invitados esta semana a una reunión de presentación, con planes de otra en las semanas que vienen. El objetivo de Sony es demostrar a los estudios el poder la máquina, los objetivos y dar detalles de hardware. Aparentemente Sony no está utilizando el término “PlayStation”, sino llamando al proyecto por su nombre clave.
El hardware actual de Orbis -el primero que no se produce en Japón- es un derivado de la existente serie A10 APU de AMD, que fusiona GPU y CPU en un solo chip. El objetivo de Sony es que la plataforma pueda ejecutar juegos a 1080p a 60 cuadros por segundo en 3D sin problemas, apuntando al mercado de hoy y el futuro. Un objetivo ambicioso, cuanto menos.
La consola incluirá un disco rígido de 256GB como estándar -sin aclarar si sería normal o un SSD- y 8gb o 16gb de RAM. Las obviedades vienen por el lado de la utilización de BluRay como formato de almacenamiento, la inclusión de WiFi y Ethernet, y la salida HDMI.
Habrá que ver si este nuevo hardware atrae a los estudios y los juegos multiplataforma dejan de mostrar su peor cara en PlayStation.
Acompañando la evolución física, la compañía planea una reinvención de la interface de la consola: el nuevo diseño permitiría moverse de una aplicación a la otra muy fácilmente, con solo presionar el botón guía del joystick, buscando procesos lo más fluidos posible. Un ejemplo planteado implicaba la compra de DLC desde la tienda en el medio de una partida, regresar al juego enseguida y dejarlo bajando.
Asimismo, Sony está -una vez- escuchando algunas de las críticas y Orbis permitirá realizar actualizaciones en segundo plano, ya que la consola estará siempre en “stand by” -esta funcionalidad se configura la primera vez, y es posible deshabilitarla. Las actualizaciones automáticas dejarán de ser propiedad exclusiva de PS Plus, parece.
Muy probablemente la conclusión más importante que se pueda sacar de toda la información filtrada sea el hecho de que Sony parece haber aprendido de sus errores. La nueva configuración apunta a una máquina poderosa, pero que esté al alcance de una mayor porción del mercado y que no se guarda las mejores funcionalidades para un sistema de suscripción. Se acabaron los fiascos de 600 dólares y el tener que sentarte dos horas mirando un barra de descarga antes de poder ponerte a jugar.
Veremos si cumple con las promesa
Todos los datos apuntan a una PlayStation 4, Orbis, o lo que sea, a finales de 2013. La compañía japonesa no puede volver a regalarle un año de ventaja a Microsoft, como sucedió en esta generación. Si todos los datos son ciertos, incluídos los de Durango -la Xbox ”720”- esta E3 va a ser la más excitante de los últimos años.
Creo que si vendo un riñon el pasaje me lo puedo pagar...
El futuro llegó hace rato.
A días del sexto aniversario de la PlayStation 3, los detalles de su sucesora empiezan a tomar un poco más de forma y nueva información filtrada nos hace ilusionar con un anuncio antes de lo que pensábamos.
Ayer, varias fuentes confirmaron que una nueva versión del kit Orbis -el nombre clave de la nueva consola- fue enviado a distintos desarrolladores, armada en un gabinete de PC normal. Esta suerte de PC modificada es la segunda de cuatro diferentes que se serán utilizadas -la anterior era esencialmente una placa de video-, esperando la tercera en enero, con especificaciones más cercanas a las definitivas, y la última en nuestro próximo invierno, apuntando a un anuncio oficial antes de la E3 del año que viene.
Algunos desarrolladores fueron invitados esta semana a una reunión de presentación, con planes de otra en las semanas que vienen. El objetivo de Sony es demostrar a los estudios el poder la máquina, los objetivos y dar detalles de hardware. Aparentemente Sony no está utilizando el término “PlayStation”, sino llamando al proyecto por su nombre clave.
El hardware actual de Orbis -el primero que no se produce en Japón- es un derivado de la existente serie A10 APU de AMD, que fusiona GPU y CPU en un solo chip. El objetivo de Sony es que la plataforma pueda ejecutar juegos a 1080p a 60 cuadros por segundo en 3D sin problemas, apuntando al mercado de hoy y el futuro. Un objetivo ambicioso, cuanto menos.
La consola incluirá un disco rígido de 256GB como estándar -sin aclarar si sería normal o un SSD- y 8gb o 16gb de RAM. Las obviedades vienen por el lado de la utilización de BluRay como formato de almacenamiento, la inclusión de WiFi y Ethernet, y la salida HDMI.
Habrá que ver si este nuevo hardware atrae a los estudios y los juegos multiplataforma dejan de mostrar su peor cara en PlayStation.
Acompañando la evolución física, la compañía planea una reinvención de la interface de la consola: el nuevo diseño permitiría moverse de una aplicación a la otra muy fácilmente, con solo presionar el botón guía del joystick, buscando procesos lo más fluidos posible. Un ejemplo planteado implicaba la compra de DLC desde la tienda en el medio de una partida, regresar al juego enseguida y dejarlo bajando.
Asimismo, Sony está -una vez- escuchando algunas de las críticas y Orbis permitirá realizar actualizaciones en segundo plano, ya que la consola estará siempre en “stand by” -esta funcionalidad se configura la primera vez, y es posible deshabilitarla. Las actualizaciones automáticas dejarán de ser propiedad exclusiva de PS Plus, parece.
Muy probablemente la conclusión más importante que se pueda sacar de toda la información filtrada sea el hecho de que Sony parece haber aprendido de sus errores. La nueva configuración apunta a una máquina poderosa, pero que esté al alcance de una mayor porción del mercado y que no se guarda las mejores funcionalidades para un sistema de suscripción. Se acabaron los fiascos de 600 dólares y el tener que sentarte dos horas mirando un barra de descarga antes de poder ponerte a jugar.
Veremos si cumple con las promesa
Todos los datos apuntan a una PlayStation 4, Orbis, o lo que sea, a finales de 2013. La compañía japonesa no puede volver a regalarle un año de ventaja a Microsoft, como sucedió en esta generación. Si todos los datos son ciertos, incluídos los de Durango -la Xbox ”720”- esta E3 va a ser la más excitante de los últimos años.
Creo que si vendo un riñon el pasaje me lo puedo pagar...