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Moto X: Comparando el rendimiento del chip X8 MCS

Info8/8/2013
Moto X: Comparando el rendimiento del chip X8 MCS Ya conocemos al fruto de la unión de Motorola y Google, el llamado Moto X. Un smartphone que puede generar discusión al nombrarlo, ya que su hardware a traído polémica. Para una parte de los usuarios su chip X8 ha decepcionado, ya que los amplios rumores que habían adornado los meses antes de su presentación, aludían a un hardware mayor. En cambio para la parte restante, es un paso adelante en la no pelea por núcleos, resolución, mpx, etc; para dedicarse a la optimizacion. Este chip, que esta presente también en la nueva gama Droid de Verizon, es un octa-core mentiroso, ya que esta compuesto por: 2 núcleos dedicados a las aplicaciones 2 núcleos independientes de Motorola dedicados a la Computación Contextual y al procesamiento del Lenguaje Natural 4 núcleos gráficos El dual-core destinado a las aplicaciones es un Snapdragon S4 Pro 8960DT, siendo este un nuevo modelo debido a las modificaciones que realizo Motorola. Junto a una GPU Adreno 320 obtenida del nuevo quad-core Snapdragon 600, un chip que se encuentra en los últimos smartphones del mercado. Ahora, nos metemos en los benchmarks... La GPU: Definitivamente Gama Alta Los tests los vamos a realizar con el GFXBench 2.7. Hay dos versiones de este test, una onscreen y otra offscreen. La primera corre en la resolución nativa del equipo (la que importa para saber el rendimiento del equipo en juegos y apps que corran en su pantalla), y la otra a 1080p (sirve para probar el poder la la GPU sin importar la resolución nativa). Las comparaciones las realizaremos con el máximo exponente actual en materia de smartphones, el SGS4, ademas también con el ultimo Nexus del mercado (Nexus 4) y con el SGS3 que posee el mismo procesador que el del Razr HD (ultimo exponente de Motorola). El Adreno 320 del Moto X dio resultados mas favorables que la GPU del Snapdragon 600 usada en el SGS4. Ambas son comparables, y las pequeñas diferencias observadas en las pruebas offscreen se le atribuyen a la optimizacion del software. Estas dos GPU son ligeramente mas rápidas que la del Nexus 4, y mucho mas rápidas que la Adreno 225 del SGS3. Al jugar juegos en la resolución 720p del equipo, se deben obtener mejores tasas de refresco que en el SGS4 que tiene 1080p. Incluso si este SoC no es un tope de linea, es agradable ver como Motorola y Google no han escatimado en el rendimiento gráfico. La CPU: Solo dos núcleos, pero todavía lo suficientemente buenos Samsung, Sony, HTC LG, etc, han implementado CPU quad-core este ultimo año en todos sus buques insignias, pero el Moto X (y los nuevos Droids) han tirado de chips dual-core. Esto no es problema, dos núcleos Qualcomm son muy buenos, incluso si trabajan en potencia máxima dan como resultado un consumo mucho mas bajo......pero si es absolutamente necesario mas potencia, esta claro que por esa plata no es la CPU mas poderosa. Lo interesante de estos resultados, es que la diferencia de velocidad entre el S4 Plus 1.5 ghz (Adreno 225 SGS3/Razr HD) y el SoC X8 MCS 1.7 ghz, tendría que ser del 13% a favor de este ultimo, pero en los test resulta entorno al 25%. Esta diferencia parece estar relacionada a las modificaciones que realizaron en la arquitectura del chip, haciendo que parezca mas un Krait 300 que un 200. Teniendo 2 núcleos menos, el Moto X lo hizo bastante bien. Y con respecto al test del navegador, seguramente el Chrome esta bien optimizado para funcionar en el equipo, ya que sus resultados son tan buenos o mejores que en el SGS4. No es excepcional, pero va en la dirección correcta. Seguramente después de observar estos benchmarks, muchos se replantearan el rendimiento del X8 de Motorola. Con números excelentes de su GPU, y muy interesantes en su CPU, estamos viendo el primer paso en la dirección correcta. Motorola y Google harán grandes progresos.
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