El concurso
En 2003, Microsoft lanzó la Imagine Cup, un concurso de tecnología que alienta a equipos de estudiantes de todo el mundo a desarrollar software y aplicaciones innovadores. Hoy, en su decimotercer año, la Imagine Cup es más reconocida que nunca, y las finales del concurso de este año se van a realizar en San Petesburgo, Rusia, el 11 de julio, con Matt Smith, la estrella de la serie Doctor Who, como anfitrión.
La Imagine Cup incluye una cantidad de competencias distintas y desafíos de tecnología que abarcan de todo, desde programación de juegos para niños hasta redes sociales y herramientas de búsqueda, e incluso el desarrollo de ideas innovadoras para abordar problemas mundiales como la salud y la educación.
La Imagine Cup cuenta con tres concursos principales además de una variedad de otros premios. La World Citizenship Competition es para un software que pueda hacer una contribución positiva a la humanidad en áreas como la medicina o la educación. La Games Competition es para el mejor juego de estudiantes basado en una tecnología Microsoft, como Windows 8 y Kinect. Y, este año, se introdujo la Innovation Competition para alentar los emprendimientos de los veloces campos de las redes sociales, las compras en línea y la búsqueda. Además, Microsoft ha más que duplicado el premio en dinero de este año, ahora, llega al total de 300.000 dólares en todas las categorías.
Así que mientras esperamos el anuncio de los ganadores, te mostramos nuestra guía de algunas de los principales participantes y momentos destacados de años pasados.
Momentos destacados
Entre los finalistas pasados de la Microsoft Imagine Cup está el Team Grawsome de Omán, compuesto por todas mujeres, que, para el concurso de 2012, desarrolló una aplicación para teléfonos móviles que salva vidas utilizando el GPS y los SMS para obtener donaciones de sangre y transfusiones para las personas heridas con más rapidez. El Team Coccolo de Japón desarrolló un software que ahorra energía controlando el nivel de luz en una habitación y atenuándola automáticamente cuando no es necesaria, mientras que el Team uCHAMPsys de Taiwán creó un conjunto de herramientas basadas en la web que permiten a las personas controlar su salud y aprender a llevar un estilo de vida más saludable.
World Citizenship Competition
Hay no menos de 36 finalistas para la World Citizenship Competition 2013, entre ellos, proyectos como Matibabu del Team Code 8 de Uganda (arriba). El proyecto es una inspiración del miembro del equipo Gitta Brian que le surgió después de que lo diagnosticaran con malaria. El equipo desarrolló una aplicación para Windows Phone que se puede usar con un matiscopio, un pequeño sensor de luz que puede diagnosticar la malaria en una etapa temprana sin la necesidad de realizarse estudios de sangre costosos y que llevan tiempo. Otros finalistas fueron Foodbank Local de Australia, que ayuda a los supermercados y otras empresas a donar alimentos que no se vendieron a obras de caridad e InsuOnline, una aplicación de Brasil que ayuda a enseñarles a los médicos cómo tratar la diabetes.
Innovation Competition
La Innovation Competition reúne una amplia variedad de equipos y proyectos distintos, entre ellos, Help Me Help de Team Poli'ahu de los Estados Unidos. El miembro del equipo Wallace Hamada dice que su aplicación para teléfonos móviles comenzó siendo una manera de registrar la vida silvestre de Hawái, pero pronto se dieron cuenta de que se podía usar para que haya una colaboración pública acerca de desastres naturales. La aplicación permite a las personas subir imágenes de áreas afectadas por un desastre que luego se compilan para crear un mapa de la zona y así ayudar a las víctimas y mejorar los tiempos de respuesta de los equipos de emergencia locales.
Games Competition
También hay un lado más ameno de la Imagine Cup, la Games Competition, que alienta a los estudiantes a desarrollar juegos utilizando las últimas tecnologías de Windows 8, Xbox y Kinect. Save The Hamsters de Indonesia y Piggy Spanker de Puerto Rico son juegos divertidos que podrían convertirse en el próximo Angry Birds. También nos gusta cómo se ve Kameon, un juego de plataforma 2D de Francia con una vuelta inteligente. El héroe es un camaleón que cambia de forma y usa distintas capacidades para pasar obstáculos, cambiando de forma para correr, saltar o hasta volar mientras intenta rescatar a la princesa secuestrada.
Poder femenino
Además de las tres competencias principales, la Imagine Cup lanzó una variedad de otros premios, entre ellos, dos destinados a las estudiantes. El Women's Empowerment Award se estableció con la ayuda del grupo de mujeres de la ONU y se otorgará a dos proyectos que promuevan la 'igualdad de género y el otorgamiento de poder a las mujeres'. El segundo premio es el Women's Athletics App Challenge, desarrollado en conjunto con el equipo de basquetbol femenino Seattle Storm, que es copropiedad de la ejecutiva de Microsoft Lisa Brummel. Este premio está destinado a aplicaciones que promuevan un estilo de vida más sano a través del deporte y el ejercicio.
Niños Kodu
Las competencias principales de la Imagine Cup están destinadas a estudiantes de 16 años o más, pero este año se introdujo el nuevo Kodu Challenge para niños de hasta nueve años de edad. El Kodu es un lenguaje de programación simple desarrollado por Microsoft que permite a los niños escribir sus propios juegos. La temática del Kodu Challenge de este año es 'explorar la relación entre las personas y el agua'.
Technology Challenge
El conjunto final de premios es una serie de desafíos que se enfocan en tecnologías específicas de Microsoft, y cada equipo ganador se lleva 10.000 dólares de premio. Un proyecto increíble es Get & Put, del equipo de China Team LetssGo, que utiliza la tecnología de la nube Azure de Microsoft para permitirle a las personas 'tomar' cosas, como fotos, de la pantalla de la computadora con las manos y transferirlas a mano a otros dispositivos o incluso a otras personas. También hay dos desafíos que premian a las mejores aplicaciones de Windows 8 y Windows Phone.
Conéctate con Kinect
Algo realmente asombroso de este año es el uso imaginativo de Kinect de Microsoft. La mayoría usa Kinect para jugar con la Xbox, pero muchos de los participantes de la competencia World Citizenship lo usaron para proyectos médicos. El Team LifeSaver de Nigeria (foto) y el Team Lifeware de Chile desarrollaron proyectos que usan Kinect para controlar el movimiento de los pacientes que se recuperan de un derrame cerebral o una lesión con la finalidad de ayudar con la rehabilitación. Otro proyecto innovador fue Speekle, del Team Quattro Formaggi de Eslovaquia, que usa las funciones de reconocimiento de voz de Kinect para desarrollar juegos para la terapia del habla para niños.
La final mundial
La Imagine Cup se realiza desde 2003, y el concurso de este año es más reconocido que nunca, cuenta con más de 29.000 participantes de todo el mundo. Los equipos pueden estar formados de hasta cuatro estudiantes que avanzaron a través de las rondas iniciales, ya sea en línea o participando en eventos locales. Los equipos van a volar a la final mundial, que este año se realiza en San Petesburgo, Rusia, y tienes premios en dinero en efectivo para los tres primeros de cada competencia. Y el anfitrión de la final de la Imagine Cup Worldwide de este año es la estrella de Doctor Who, Matt Smith.
Mira la final mundial de la Imagine Cup desde San Petersburgo, Rusia.
Y, por primera vez, puedes unirte desde cualquier parte del mundo, mirando la ceremonia de premios en vivo en imaginecup.com. Participa con nosotros en la cobertura del evento que comienza el 8 de julio y al evento en vivo en línea el 11 de julio.
En 2003, Microsoft lanzó la Imagine Cup, un concurso de tecnología que alienta a equipos de estudiantes de todo el mundo a desarrollar software y aplicaciones innovadores. Hoy, en su decimotercer año, la Imagine Cup es más reconocida que nunca, y las finales del concurso de este año se van a realizar en San Petesburgo, Rusia, el 11 de julio, con Matt Smith, la estrella de la serie Doctor Who, como anfitrión.
La Imagine Cup incluye una cantidad de competencias distintas y desafíos de tecnología que abarcan de todo, desde programación de juegos para niños hasta redes sociales y herramientas de búsqueda, e incluso el desarrollo de ideas innovadoras para abordar problemas mundiales como la salud y la educación.
La Imagine Cup cuenta con tres concursos principales además de una variedad de otros premios. La World Citizenship Competition es para un software que pueda hacer una contribución positiva a la humanidad en áreas como la medicina o la educación. La Games Competition es para el mejor juego de estudiantes basado en una tecnología Microsoft, como Windows 8 y Kinect. Y, este año, se introdujo la Innovation Competition para alentar los emprendimientos de los veloces campos de las redes sociales, las compras en línea y la búsqueda. Además, Microsoft ha más que duplicado el premio en dinero de este año, ahora, llega al total de 300.000 dólares en todas las categorías.
Así que mientras esperamos el anuncio de los ganadores, te mostramos nuestra guía de algunas de los principales participantes y momentos destacados de años pasados.
Momentos destacados
Entre los finalistas pasados de la Microsoft Imagine Cup está el Team Grawsome de Omán, compuesto por todas mujeres, que, para el concurso de 2012, desarrolló una aplicación para teléfonos móviles que salva vidas utilizando el GPS y los SMS para obtener donaciones de sangre y transfusiones para las personas heridas con más rapidez. El Team Coccolo de Japón desarrolló un software que ahorra energía controlando el nivel de luz en una habitación y atenuándola automáticamente cuando no es necesaria, mientras que el Team uCHAMPsys de Taiwán creó un conjunto de herramientas basadas en la web que permiten a las personas controlar su salud y aprender a llevar un estilo de vida más saludable.
World Citizenship Competition
Hay no menos de 36 finalistas para la World Citizenship Competition 2013, entre ellos, proyectos como Matibabu del Team Code 8 de Uganda (arriba). El proyecto es una inspiración del miembro del equipo Gitta Brian que le surgió después de que lo diagnosticaran con malaria. El equipo desarrolló una aplicación para Windows Phone que se puede usar con un matiscopio, un pequeño sensor de luz que puede diagnosticar la malaria en una etapa temprana sin la necesidad de realizarse estudios de sangre costosos y que llevan tiempo. Otros finalistas fueron Foodbank Local de Australia, que ayuda a los supermercados y otras empresas a donar alimentos que no se vendieron a obras de caridad e InsuOnline, una aplicación de Brasil que ayuda a enseñarles a los médicos cómo tratar la diabetes.
Innovation Competition
La Innovation Competition reúne una amplia variedad de equipos y proyectos distintos, entre ellos, Help Me Help de Team Poli'ahu de los Estados Unidos. El miembro del equipo Wallace Hamada dice que su aplicación para teléfonos móviles comenzó siendo una manera de registrar la vida silvestre de Hawái, pero pronto se dieron cuenta de que se podía usar para que haya una colaboración pública acerca de desastres naturales. La aplicación permite a las personas subir imágenes de áreas afectadas por un desastre que luego se compilan para crear un mapa de la zona y así ayudar a las víctimas y mejorar los tiempos de respuesta de los equipos de emergencia locales.
Games Competition
También hay un lado más ameno de la Imagine Cup, la Games Competition, que alienta a los estudiantes a desarrollar juegos utilizando las últimas tecnologías de Windows 8, Xbox y Kinect. Save The Hamsters de Indonesia y Piggy Spanker de Puerto Rico son juegos divertidos que podrían convertirse en el próximo Angry Birds. También nos gusta cómo se ve Kameon, un juego de plataforma 2D de Francia con una vuelta inteligente. El héroe es un camaleón que cambia de forma y usa distintas capacidades para pasar obstáculos, cambiando de forma para correr, saltar o hasta volar mientras intenta rescatar a la princesa secuestrada.
Poder femenino
Además de las tres competencias principales, la Imagine Cup lanzó una variedad de otros premios, entre ellos, dos destinados a las estudiantes. El Women's Empowerment Award se estableció con la ayuda del grupo de mujeres de la ONU y se otorgará a dos proyectos que promuevan la 'igualdad de género y el otorgamiento de poder a las mujeres'. El segundo premio es el Women's Athletics App Challenge, desarrollado en conjunto con el equipo de basquetbol femenino Seattle Storm, que es copropiedad de la ejecutiva de Microsoft Lisa Brummel. Este premio está destinado a aplicaciones que promuevan un estilo de vida más sano a través del deporte y el ejercicio.
Niños Kodu
Las competencias principales de la Imagine Cup están destinadas a estudiantes de 16 años o más, pero este año se introdujo el nuevo Kodu Challenge para niños de hasta nueve años de edad. El Kodu es un lenguaje de programación simple desarrollado por Microsoft que permite a los niños escribir sus propios juegos. La temática del Kodu Challenge de este año es 'explorar la relación entre las personas y el agua'.
Technology Challenge
El conjunto final de premios es una serie de desafíos que se enfocan en tecnologías específicas de Microsoft, y cada equipo ganador se lleva 10.000 dólares de premio. Un proyecto increíble es Get & Put, del equipo de China Team LetssGo, que utiliza la tecnología de la nube Azure de Microsoft para permitirle a las personas 'tomar' cosas, como fotos, de la pantalla de la computadora con las manos y transferirlas a mano a otros dispositivos o incluso a otras personas. También hay dos desafíos que premian a las mejores aplicaciones de Windows 8 y Windows Phone.
Conéctate con Kinect
Algo realmente asombroso de este año es el uso imaginativo de Kinect de Microsoft. La mayoría usa Kinect para jugar con la Xbox, pero muchos de los participantes de la competencia World Citizenship lo usaron para proyectos médicos. El Team LifeSaver de Nigeria (foto) y el Team Lifeware de Chile desarrollaron proyectos que usan Kinect para controlar el movimiento de los pacientes que se recuperan de un derrame cerebral o una lesión con la finalidad de ayudar con la rehabilitación. Otro proyecto innovador fue Speekle, del Team Quattro Formaggi de Eslovaquia, que usa las funciones de reconocimiento de voz de Kinect para desarrollar juegos para la terapia del habla para niños.
La final mundial
La Imagine Cup se realiza desde 2003, y el concurso de este año es más reconocido que nunca, cuenta con más de 29.000 participantes de todo el mundo. Los equipos pueden estar formados de hasta cuatro estudiantes que avanzaron a través de las rondas iniciales, ya sea en línea o participando en eventos locales. Los equipos van a volar a la final mundial, que este año se realiza en San Petesburgo, Rusia, y tienes premios en dinero en efectivo para los tres primeros de cada competencia. Y el anfitrión de la final de la Imagine Cup Worldwide de este año es la estrella de Doctor Who, Matt Smith.
Mira la final mundial de la Imagine Cup desde San Petersburgo, Rusia.
Y, por primera vez, puedes unirte desde cualquier parte del mundo, mirando la ceremonia de premios en vivo en imaginecup.com. Participa con nosotros en la cobertura del evento que comienza el 8 de julio y al evento en vivo en línea el 11 de julio.