Las cartas de PlayStation 4 y Xbox One para la próxima generación de videoconsolas ya están encima de la mesa. ¿Te ha parecido suficiente para justificar un nuevo ciclo de máquinas? Separamos las distintas claves de las plataformas de Sony y Microsoft y recurrimos a la opinión de los lectores para saber si estarán unas y otras a la altura de lo que se esperaba. Comienza ya a valorar la próxima generación de consolas.
Wii U ya está encima de la mesa desde hace meses, pero PlayStation 4 destapó sus planes hace unas semanas y, por su parte, Xbox One lo hizo hace escasos días. La de Nintendo ya ha puesto todas las cartas boca arriba y, de hecho, los aficionados están ya juzgando las virtudes y defectos de la plataforma con unas compras en las tiendas que por ahora, lamentablemente, no están siendo muy brillantes.
Las máquinas de Sony y Microsoft, por el contrario, no llegarán al mercado hasta final de año, con lo cual el aficionado sólo puede pronunciarse en cuanto a las propuestas de ambas a través de foros de opinión. Es por eso que hemos decidido recoger los bastiones sobre los que se edifican las dos consolas de sobremesa, para brindarte no sólo la posibilidad de que las conozcas todavía más a fondo sino también la de que te pronuncies sobre qué te parecen cada una de ellas.
Así que las dos consolas que faltan de pronunciarse para la nueva generación no han hecho sino empezar a dibujarse en el horizonte. ¿Estás preparado para juzgarlas?
CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS
La "Potencia Brutal" de Xbox One
Procesador de 8 núcleos de 64 bits
• 8Gb de RAM, presumiblemente, DDR 3
• Lector de Blu-ray y sistema operativo Windows
Uno de los aspectos que más interés había por conocer en cuanto a Xbox One era la presentación por parte de Microsoft de las bondades tecnológicas de su nueva videoconsola. Las sensaciones en la conferencia fueron encontradas en este sentido, puesto que por un lado se habló de "potencia brutal" por parte de los anfitriones, pero por otra ésta parecía más orientada a la inmediatez de las aplicaciones y a lo multitarea, que a la consecución de un apartado gráfico de aspecto puntero que fue contra todo pronóstico premeditadamente descartado por los de Redmond en unas palabras de lo más polémico. Sistema operativo Windows y presencia de lector Blu-ray conforman el resto de características oficiales más importantes.
El "PC sobrecargado" de PlayStation 4
• CPU X86-64 AMD "Jaguar" de 8 núcleos
• GPU: 1.84 TFLOPS, basada en la próxima generación de AMD Radeon
• 8GB de memoria DDR5
Si Xbox One fue bastante discreta en cuanto a la forma de exponer sus características y especificaciones puramente técnicas, lo cierto es que Sony por el contrario puso toda la carne en el asador abriendo casi por completo el melón técnico de su PlayStation 4. El brío de la máquina suena de veras prometedor, con una sobremesa muy centrada en los videojuegos, y poseedora de una fiera CPU y de una tarjeta gráfica muy poderosa. El futuro del hardware como lugar de juego parece garantizado e incluso puntero de cara a experiencias visuales, pero habrá que esperar para ver si las, de momento sólo rumoreadas en su mayoría, entrañas de su competidora de Microsoft acaban siendo ciertas.
¿Qué te parece Xbox One en cuanto a potencia?
¿Qué te parece PlayStation 4 en cuanto a potencia?
UN NUEVO MANDO
El Pad de Xbox One
• Gatillos con vibración
• Diseño continuista
• Cruceta rediseñada
Xbox One fue una consola de importante y numerosa presencia física, y ya desde el comienzo llamó poderosamente la atención que Microsoft enseñara todo lo que tenía que ofrecer mostrando los rediseños estéticos de Kinect, el pad y la propia consola. Sin embargo lo que nos interesa ahora es el mando: un método de control asentado sobre las bases del de Xbox 360, pero con algunos cambios, añadidos y ajustes para cambiar ligeramente su aspecto y mejorar sus prestaciones. Hablamos de la suma de la vibración a los gatillos, con ánimo de mejorar la inmersión, y de una cruceta convenientemente rediseñada para optimizar uno de los escasos puntos débiles de la de su predecesora.
El DualShock de PlayStation 4
• Botón de compartir
• Pantalla táctil
• Sensor frontal LED
PlayStation 4 fue algo exigua en cuanto a la presentación física de sus componentes, y tan sólo nos dejó el DualShock 4: de hecho uno de sus más importantes titulares. Tras varios años de continuismo, para algunos paladares incluso excesivo, el mando de la nueva videoconsola de Sony es una auténtica ruptura. Todo está construido sobre las bases tradicionales de lo que han venido ofreciendo los últimos años estos emblemáticos métodos de control, sin embargo las adiciones de una pantalla táctil y un botón de compartir contenidos a través de la red, aportan funcionalidades fascinantes y el necesario componente de innovación. A esto sumamos el sensor frontal LED, que no sólo nos ayudará a identificarnos, sino que también ofrecerá información útil; además de un sensor six-axis más sensible
¿Qué te ha parecido el mando de PlayStation 4?
¿Qué te ha parecido el mando de Xbox One?
Wii U ya está encima de la mesa desde hace meses, pero PlayStation 4 destapó sus planes hace unas semanas y, por su parte, Xbox One lo hizo hace escasos días. La de Nintendo ya ha puesto todas las cartas boca arriba y, de hecho, los aficionados están ya juzgando las virtudes y defectos de la plataforma con unas compras en las tiendas que por ahora, lamentablemente, no están siendo muy brillantes.
Las máquinas de Sony y Microsoft, por el contrario, no llegarán al mercado hasta final de año, con lo cual el aficionado sólo puede pronunciarse en cuanto a las propuestas de ambas a través de foros de opinión. Es por eso que hemos decidido recoger los bastiones sobre los que se edifican las dos consolas de sobremesa, para brindarte no sólo la posibilidad de que las conozcas todavía más a fondo sino también la de que te pronuncies sobre qué te parecen cada una de ellas.
Así que las dos consolas que faltan de pronunciarse para la nueva generación no han hecho sino empezar a dibujarse en el horizonte. ¿Estás preparado para juzgarlas?
CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS
La "Potencia Brutal" de Xbox One
Procesador de 8 núcleos de 64 bits
• 8Gb de RAM, presumiblemente, DDR 3
• Lector de Blu-ray y sistema operativo Windows
Uno de los aspectos que más interés había por conocer en cuanto a Xbox One era la presentación por parte de Microsoft de las bondades tecnológicas de su nueva videoconsola. Las sensaciones en la conferencia fueron encontradas en este sentido, puesto que por un lado se habló de "potencia brutal" por parte de los anfitriones, pero por otra ésta parecía más orientada a la inmediatez de las aplicaciones y a lo multitarea, que a la consecución de un apartado gráfico de aspecto puntero que fue contra todo pronóstico premeditadamente descartado por los de Redmond en unas palabras de lo más polémico. Sistema operativo Windows y presencia de lector Blu-ray conforman el resto de características oficiales más importantes.
El "PC sobrecargado" de PlayStation 4
• CPU X86-64 AMD "Jaguar" de 8 núcleos
• GPU: 1.84 TFLOPS, basada en la próxima generación de AMD Radeon
• 8GB de memoria DDR5
Si Xbox One fue bastante discreta en cuanto a la forma de exponer sus características y especificaciones puramente técnicas, lo cierto es que Sony por el contrario puso toda la carne en el asador abriendo casi por completo el melón técnico de su PlayStation 4. El brío de la máquina suena de veras prometedor, con una sobremesa muy centrada en los videojuegos, y poseedora de una fiera CPU y de una tarjeta gráfica muy poderosa. El futuro del hardware como lugar de juego parece garantizado e incluso puntero de cara a experiencias visuales, pero habrá que esperar para ver si las, de momento sólo rumoreadas en su mayoría, entrañas de su competidora de Microsoft acaban siendo ciertas.
¿Qué te parece Xbox One en cuanto a potencia?
¿Qué te parece PlayStation 4 en cuanto a potencia?
UN NUEVO MANDO
El Pad de Xbox One
• Gatillos con vibración
• Diseño continuista
• Cruceta rediseñada
Xbox One fue una consola de importante y numerosa presencia física, y ya desde el comienzo llamó poderosamente la atención que Microsoft enseñara todo lo que tenía que ofrecer mostrando los rediseños estéticos de Kinect, el pad y la propia consola. Sin embargo lo que nos interesa ahora es el mando: un método de control asentado sobre las bases del de Xbox 360, pero con algunos cambios, añadidos y ajustes para cambiar ligeramente su aspecto y mejorar sus prestaciones. Hablamos de la suma de la vibración a los gatillos, con ánimo de mejorar la inmersión, y de una cruceta convenientemente rediseñada para optimizar uno de los escasos puntos débiles de la de su predecesora.
El DualShock de PlayStation 4
• Botón de compartir
• Pantalla táctil
• Sensor frontal LED
PlayStation 4 fue algo exigua en cuanto a la presentación física de sus componentes, y tan sólo nos dejó el DualShock 4: de hecho uno de sus más importantes titulares. Tras varios años de continuismo, para algunos paladares incluso excesivo, el mando de la nueva videoconsola de Sony es una auténtica ruptura. Todo está construido sobre las bases tradicionales de lo que han venido ofreciendo los últimos años estos emblemáticos métodos de control, sin embargo las adiciones de una pantalla táctil y un botón de compartir contenidos a través de la red, aportan funcionalidades fascinantes y el necesario componente de innovación. A esto sumamos el sensor frontal LED, que no sólo nos ayudará a identificarnos, sino que también ofrecerá información útil; además de un sensor six-axis más sensible
¿Qué te ha parecido el mando de PlayStation 4?
¿Qué te ha parecido el mando de Xbox One?