Hasta este momento los futuros usuarios de Wii U y Assassin´s Creed 3 pensaban que la suya seria la mejor versión lanzada por Ubisoft
Uno de los creativos de Ubisoft ha asegurado que la versión de Assassin´s Creed 3 para Wii U no incluirá algunos detalles gráficos que si lo harán en Xbox 360 y PlayStation 3.
Hasta este momento los futuros usuarios de Wii U y Assassin´s Creed 3 pensaban que la suya seria la mejor versión lanzada por Ubisoft. El juego correrá a 1080p y la experiencia jugable que aportara el nuevo Gamepad será única.
Sin embargo después de estas declaraciones de Steve Masters (nombre del creativo que difundió dicha noticia) la cosa ya no esta tan clara.
“El equipo de desarrollo no ha tenido más remedio que sacrificar esos detalles gráficos que si veremos en las versiones de PC, PS3 y Xbox 360.”
Dichos detalles gráficos afectan al sistema de física de partículas y a los efectos de iluminación. A pesar de todo esto la explicación dada debería dejar tranquilos a todos los futuros compradores de Wii U, ya que esto ha sido debido a la falta de tiempo y no ha una supuesta falta de potencia por parte de la consola.
Uno de los creativos de Ubisoft ha asegurado que la versión de Assassin´s Creed 3 para Wii U no incluirá algunos detalles gráficos que si lo harán en Xbox 360 y PlayStation 3.
Hasta este momento los futuros usuarios de Wii U y Assassin´s Creed 3 pensaban que la suya seria la mejor versión lanzada por Ubisoft. El juego correrá a 1080p y la experiencia jugable que aportara el nuevo Gamepad será única.
Sin embargo después de estas declaraciones de Steve Masters (nombre del creativo que difundió dicha noticia) la cosa ya no esta tan clara.
“El equipo de desarrollo no ha tenido más remedio que sacrificar esos detalles gráficos que si veremos en las versiones de PC, PS3 y Xbox 360.”
Dichos detalles gráficos afectan al sistema de física de partículas y a los efectos de iluminación. A pesar de todo esto la explicación dada debería dejar tranquilos a todos los futuros compradores de Wii U, ya que esto ha sido debido a la falta de tiempo y no ha una supuesta falta de potencia por parte de la consola.