Uno de los principales focos de rumores durante los últimos meses en referencia a PlayStation 4 ha sido de forma recurrente el rediseño de DualShock. Con cada nueva videoconsola de Sony llega un nuevo mando con ajustes y cambios aquí y allá, sin embargo todas las fuentes de fiar apuntaban a un fuerte rediseño para la ocasión: uno que permitiera sacar partido de funcionalidades muy ambiciosas al antaño conservador mando. Finalmente casi todas las especulaciones han sido ciertas, y nos han exhibido un mando para la nueva PlayStation con una serie de características muy interesantes.
"Uno de los componentes más fascinantes de nuestra plataforma de nueva generación es el llamado DualShock 4", ha declarado Shuhei Yoshida, ejecutivo de Sony.
Por un lado hay una serie de pequeños ajustes de mucho interés, vuelve el control de movimiento que veíamos en Sixaxis, pero en esta ocasión con un nuevo sensor de seis ejes que la propia Sony define como de "alta sensibilidad". Los sticks, cuentan con mejoras en los materiales de su superficie y con algunos cambios en la forma, se busca un "manejo más delicado". Los gatillos, también observan modificaciones, con un diseño curvilíneo "para una interacción más fluida". En última instancia el botón de opciones sustituye las funciones de Select y Start que siempre se vieron en los mandos de PlayStation 3, PlayStation 2 y PS One, y nos permitirán movernos por los menús in-game de una forma distinta.
Sin embargo estas alteraciones son las menores, ya que hay un puñado de características novedosas mucho más importantes. Por ejemplo, el panel táctil en la parte frontal del mando, a modo de "nueva forma de registro". Así será más cómodo interactuar con los juegos y los interfaces de una forma mucho más cómoda y a menudo sin salir siquiera del juego. Además también habrá un altavoz integrado y un auricular que se incluirán en el pack de PlayStation 4 para "ofrecer efectos de sonido de alta fidelidad en los juegos" y para poder chatear con nuestros contactos mientras jugamos.
La cámara dual es, por otro lado, un periférico que ha sido diseñado conjuntamente con el mando. La idea es la de que ésta registre la profundidad del escenario que tenga en frente, así como las tres dimensiones del mando fijadas por la barra de luz con la que cuenta en su parte frontal. La cámara, además, incorpora:
La cámara dual es, por otro lado, un periférico que ha sido diseñado conjuntamente con el mando. La idea es la de que ésta registre la profundidad del escenario que tenga en frente, así como las tres dimensiones del mando fijadas por la barra de luz con la que cuenta en su parte frontal. La cámara, además, incorpora:
"cuatro micrófonos capaces de detectar el sonido de modo preciso y la fuente que lo origina; además es compatible con el mando de movimiento PlayStation Move con más precisión que nunca".
En el pad también esta la adición del botón Compartir "Share", que nos va a permitir llevar a cabo sencillas emisiones en tiempo real de nuestras partidas a través de soportes de streaming como Ustream. Todo ello con un soporte de la videoconsola que permite registrar nuestros últimos minutos, etiquetarlos, y después regresar a la partida como si no hubiera pasado nada. De hecho el vídeo se subirá sin importunarnos mientras nosotros seguimos jugando.
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