Watch Dogs : Hackear es nuestra arma
En el mundo hiperconectado de hoy, Chicago cuenta con sistema informático más avanzado del país, conocida como Los ctOS. (citi ou es , exitoo :B)
Tomaremos el papel de Aiden Pearce, un hacker brillante, pero también un ex matón, cuyo pasado criminal llevado a una tragedia familiar violenta. Seremos capaz de controlar y cortar todo lo que nos rodea, como la manipulación de los sistemas de la ciudad para dejar los semáforos apagados o a nuestro control, detonar líneas de gas, apague la red eléctrica, de cámaras y mas.
La ciudad de Chicago se ha convertido en el arma definitiva para un hombre decidido a vengarse.
Watch Dogs está ambientado en un futuro cercano en el que el jugador tiene en su poder infinidad de gadgets y de artilugios tecnológicos con los que sembrar el caos a su alrededor para llevar a cabo diferentes tipos de misiones. Un planteamiento mitad aventura mitad shooter que ha levantado admiración durante su presentación en sociedad.
Tomaremos el papel de Aiden Pearce, un hacker brillante, pero también un ex matón, cuyo pasado criminal llevado a una tragedia familiar violenta. Seremos capaz de controlar y cortar todo lo que nos rodea, como la manipulación de los sistemas de la ciudad para dejar los semáforos apagados o a nuestro control, detonar líneas de gas, apague la red eléctrica, de cámaras y mas.
La ciudad de Chicago se ha convertido en el arma definitiva para un hombre decidido a vengarse.
Watch Dogs está ambientado en un futuro cercano en el que el jugador tiene en su poder infinidad de gadgets y de artilugios tecnológicos con los que sembrar el caos a su alrededor para llevar a cabo diferentes tipos de misiones. Un planteamiento mitad aventura mitad shooter que ha levantado admiración durante su presentación en sociedad.
Trailer
En PS4
Sony ha mostrado la primera secuencia de una serie completa de vídeos en la que pretenden trasladar las primeras impresiones de algunos desarrolladores sobre su trabajo en PlayStation 4. En este caso y para empezar dicho recorrido, Jonathan Morin, director creativo de Watch Dogs y Dominic Guay, productor senior, hablan sobre las posibilidades que ofrece PS4 como plataforma de hardware para el nuevo título de Ubisoft.
Con respecto al juego en sí, Dominic Guay señalaba la interacción que habría en el entorno con Watch Dogs. “Queríamos tener una ciudad profunda, una ciudad muy densa. Si te vas a cualquier esquina de una calle en Chicago o en otra gran ciudad, hay un montón de cosas que suceden a tu alrededor y nosotros queríamos conservar todo eso en Watch Dogs. Queremos estar seguros de que la ciudad reacciona a todo lo que hagamos, queremos conservar esos detalles tan únicos de una ciudad moderna de Norteamérica”.
En base a eso y a los planes generales de desarrollo de juego, quieren garantizar la misma experiencia en todas las plataformas. “Disrupt es un motor gráfico muy adaptable, con lo que estamos manteniendo la experiencia de juego en todos los tipos de hardware”, añadió. Aunque, evidentemente, la nueva consola de Sony garantiza más posibilidades en ciertos aspectos. "Queremos asegurarnos de que utilizamos toda la capacidad de PS4 con Watch Dogs... vamos a tener más detalles y más inmersión. Somos capaces de incrementar la conectividad, aumentar la densidad de las cosas. Así que va a ser básicamente la misma experiencia de juego, pero ampliada en PS4”.
“Queremos que el jugador se sorprenda cuando conozca a otros jugadores, que sea capaz de pasar de un solo jugador a multijugador sin tener que ir a través de un 'hall' de entrada hasta los menús, y de ahí, a diversos ajustes del juego. Queremos que las cosas sean naturales, queremos romper el muro entre el modo de un jugador y el modo multijugador”.
Con respecto al juego en sí, Dominic Guay señalaba la interacción que habría en el entorno con Watch Dogs. “Queríamos tener una ciudad profunda, una ciudad muy densa. Si te vas a cualquier esquina de una calle en Chicago o en otra gran ciudad, hay un montón de cosas que suceden a tu alrededor y nosotros queríamos conservar todo eso en Watch Dogs. Queremos estar seguros de que la ciudad reacciona a todo lo que hagamos, queremos conservar esos detalles tan únicos de una ciudad moderna de Norteamérica”.
En base a eso y a los planes generales de desarrollo de juego, quieren garantizar la misma experiencia en todas las plataformas. “Disrupt es un motor gráfico muy adaptable, con lo que estamos manteniendo la experiencia de juego en todos los tipos de hardware”, añadió. Aunque, evidentemente, la nueva consola de Sony garantiza más posibilidades en ciertos aspectos. "Queremos asegurarnos de que utilizamos toda la capacidad de PS4 con Watch Dogs... vamos a tener más detalles y más inmersión. Somos capaces de incrementar la conectividad, aumentar la densidad de las cosas. Así que va a ser básicamente la misma experiencia de juego, pero ampliada en PS4”.
“Queremos que el jugador se sorprenda cuando conozca a otros jugadores, que sea capaz de pasar de un solo jugador a multijugador sin tener que ir a través de un 'hall' de entrada hasta los menús, y de ahí, a diversos ajustes del juego. Queremos que las cosas sean naturales, queremos romper el muro entre el modo de un jugador y el modo multijugador”.
Gameplays
Informacion
Plataforamas: PC X360 PS3 PS4 Wii U
Desarrollador: UbiSoft
Distribuidor: UbiSoft
Género: Acción, Shooter, Aventura (Moderno)
Lanzamiento: 21 de noviembre de 2013 (Pegi: +18)
Acerca de su funcionamiento en la PC
Mucha felicidad acerca de su venta en PCs,pero, Segun se informo en la E3 se nesesitara una PC potente para jugarlo con comodidad.
Se espera que la calidad sea ampliamente superior. De hecho, de acuerdo a una entrevista con el propio Yves Guillemot en GameTrailers, el video de Watch Dogs estuvo corriendo sobre un PC armado hasta los dientes, categoría entusiasta (high end). ¿Un par de GeForce GTX 690 con un procesador de 8 núcleos? Probablemente.
Si es eso lo que nos espera, a muchos jugadores tradicionales les encantará saber que este juego les regalará geniales gráficas si el equipo es lo suficientemente potente. Lo más parecido a lo que nos mostró Ubisoft, para tener una referencia, sería el mod de super gráficas para Grand Theft Auto IV, ICEnhancer.
Si es eso lo que nos espera, a muchos jugadores tradicionales les encantará saber que este juego les regalará geniales gráficas si el equipo es lo suficientemente potente. Lo más parecido a lo que nos mostró Ubisoft, para tener una referencia, sería el mod de super gráficas para Grand Theft Auto IV, ICEnhancer.
Grand Theft Auto IV con ICEnhancer
Watch Dogs vs Grand Theft Auto V
Ultimamente se vio que se estan comparando estos juegos, definitivamente crece una rivalidad entre estos 2 juegos que ni aun se han lanzado oficialmente.
Los de Rockstar se ven algo afectados según muchos con el juego de Watch Dogs. El tráiler conceptual y la demo del juego de Ubisoft maravillaron a los presentes de la E3 2012.
Los fans creen que Rockstar no muestra mucho de GTA V, como, por ejemplo, un gameplay, por miedo a Watch Dogs. No dispares al mensajero: el instigador de esta movimiento es “carl turler”, usuario de GTAForums (seguro que ya lo habías imaginado).
GTA 5 podría ser derrotado en ventas por Watch Dogs, la nueva serie de Ubisoft, o al menos eso ha deducido el portal Gamepur tras repasar el potencial de estos dos esperadísimos sandbox. Mientras tanto, en la encuesta anexa a la noticia, los fans creen que nadie podrá vencer todavía a Rockstar.
¿Quién debe temer a quién?
El suceso prueba diversos razonamientos. El primero es que el fan de Grand Theft Auto V es demasiado impaciente. El segundo es que el personal olvida que Rockstar tiene el privilegio de mostrar lo que quiera cuándo quiera y cómo quiera. Son precisamente los nuevos títulos como Watch Dogs o Saints Row 4 los que deben temer a R*.
El propio analista Michael Pachter declaró que GTA V juega en otra liga para justificar la ausencia de un tráiler en la anterior E3. “Rockstar es más grande que el propio show, son demasiado molones como para ir”. Acto seguido pronosticó que veríamos un vídeo antes de las conferencias… y fracasó estrepitosamente. Pero esa es otra historia.
Otro ejemplo que demuestra que R* puede hacer lo que quiera es el nuevo “vídeo” de Grand Theft Auto V: Un protector de pantalla de The Epsilon Program, la secta ficticia de su curioso universo. Mientras otras compañías se rebanan por sorprendernos con grandiosos gameplay, Rockstar nos sorprende… a su manera.
Los de Rockstar se ven algo afectados según muchos con el juego de Watch Dogs. El tráiler conceptual y la demo del juego de Ubisoft maravillaron a los presentes de la E3 2012.
Los fans creen que Rockstar no muestra mucho de GTA V, como, por ejemplo, un gameplay, por miedo a Watch Dogs. No dispares al mensajero: el instigador de esta movimiento es “carl turler”, usuario de GTAForums (seguro que ya lo habías imaginado).
GTA 5 podría ser derrotado en ventas por Watch Dogs, la nueva serie de Ubisoft, o al menos eso ha deducido el portal Gamepur tras repasar el potencial de estos dos esperadísimos sandbox. Mientras tanto, en la encuesta anexa a la noticia, los fans creen que nadie podrá vencer todavía a Rockstar.
¿Quién debe temer a quién?
El suceso prueba diversos razonamientos. El primero es que el fan de Grand Theft Auto V es demasiado impaciente. El segundo es que el personal olvida que Rockstar tiene el privilegio de mostrar lo que quiera cuándo quiera y cómo quiera. Son precisamente los nuevos títulos como Watch Dogs o Saints Row 4 los que deben temer a R*.
El propio analista Michael Pachter declaró que GTA V juega en otra liga para justificar la ausencia de un tráiler en la anterior E3. “Rockstar es más grande que el propio show, son demasiado molones como para ir”. Acto seguido pronosticó que veríamos un vídeo antes de las conferencias… y fracasó estrepitosamente. Pero esa es otra historia.
Otro ejemplo que demuestra que R* puede hacer lo que quiera es el nuevo “vídeo” de Grand Theft Auto V: Un protector de pantalla de The Epsilon Program, la secta ficticia de su curioso universo. Mientras otras compañías se rebanan por sorprendernos con grandiosos gameplay, Rockstar nos sorprende… a su manera.
Bueno ojala se hayan interesado en algo, esto fue una recopilacion de varias fuentes, dejo de ultimas unas imagenes, sus criticas seran aceptadas a escepcion de insultos, spams y otras criticas comentadas de mala manera(o con intension de romper las bolas ).
me voy a poringa , los dejo (?)