InicioParanormalLeyendas Urbanas-La ouija.

Hola!!! se que para muchos este post no debe significar Nada... Pero para mii significa mucho. Esto va directamente para los que deseen informarse Sobre este tema a voca de tantos "La ouija"

hahahaaha... Muchos deben de estar riendose y diciendo QUE TONTERIA ESO NO EXISTE.
Pero os explicare un poquito a aquellos que deseen desafiar al juego..... :$


Bueh ya basta de Tonterias.... os contare las historia... Pues yo la vivi

18/2007/09

Estabamos mi hermana mi prima y dos amigas una de mis amigas era nueva en el vecindario no sabiamos mucho de ella, estabamos en mi habitacion. Estabamos muy aburridas pues se habia caido la señal y no habia nada que hacer, mi abuela era muy creyente de esas cosas asi que tenia en su closet un tablero de ouija original. Cuando eso yo no sabia muy bien lo que era "Vamos tenia 12 años" era muy ingenua al respecto cuando mis amiga me enseñaron jugabamos con cartulina y un vaso de vidrio... Bueno esa noche fuimos al cuarto de mi abuela a ver si aun estab el tablero y con suerte si estaba nos emocionamos pues pensamos que seria divertido... Pero no lo fue pues al empezar todo parecia normal no pasaba nada hasta que el vaso se movio... yo pensaba que eran mis amigas que lo movian pero en un momento el vaso si se movio por voluntad propia pues lo sentimos.. Esto era lo que preguntabamos:

Como te llamas:
Recuerdo se Llamaba Mark Freak.
Que Buscas:
Tranquilidad.
Nos conoces:
Si
Por Que fallecistes:
Suicidio
Porque?:
Dolor y Despecho.
No habia nadie en ese lugar:
Si
Quie?:
Mi hija Susant
A que te dedicabas?:
Policia
Que buscas:


En ese momento mi amiga Veronica empezo a llorar y se alejo un poco de el tablero. Pues el vaso fue a su direccion. Nos acercamos a ver que le sucedia y nos conto. Que Su nombre completo era Veronica Susant Reyes Alvarez.
Su papa se llamaba Mark Freak. Fallecido hace años atras su padre se suicido cuando su mama los abandono. Dejandola a ella sola con su abuela.. Ya sospechabamos algo raro pues Veronica/Sunsant estaba muy rara desd eque empezamos a recibir esas respuestas.

Ella lloraba desconsoladamente mientras que nosostras estabamos asustadas. observando el tablero.
Decidimos seguir jugando para cerrar la seccion Y lo ultimo que le preguntamos fue:

A que has venido?:
Y respondio a Despedirme. Pues Ahora encontre tranquilidad.

Veronica sonrio hacia el tablero y dijo Adios Papa.


La verdad Parece Mentira Pero no lo es.. Ya dejo en manos tuya si lo quieres considerar. Yo aun recuerdo eso como si fuera ayer y no lo he superado... el tablero aun esta en mi casa en el cuarto donde dormia mi abuela. en ese closet Ahi se encuentra.

Para los que deseen jugar aca tienes Instrucciones:
Deben tomar en cuenta que:



1.- No debe permitirse que usen la tabla los niños, adolescentes o jóvenes imprudentes, gente impulsiva o temeraria, escépticos, personas con problemas emocionales o físicos (es importante gozar de buena salud en el momento del uso de la tabla), gente con problemas de depresión, pesimistas, o practicarlo en solitario. Tampoco deben usarlo aquellos que estén tomando drogas.

2.- Evita las preguntas tipo ¿Voy a morir pronto? o ¿Dios existe?.

3.- Si el mismo ser viene varias veces evita preguntarle siempre lo mismo.

4.- Si queréis invocar al espíritu de algún conocido una foto suya servirá para vuestra mayor concentración en la persona en sí, ayudará a llamarle, pero no pongáis la foto encima del tablero, ponerla al lado.

5.- Lo primero de todo es que debe haber una voz cantante, un director, aquel que hará de portavoz. Es preferible que quien lo haga sea un medium.

6.- Antes se decía que debía empezarse con ciertas velas, olores, y sobre todo de noche o en luna llena. Esto no es cierto, puede hacerse a plena luz del día y el consejo en cuanto a velas es que sea un velón blanco, que purifica y no atrae a bajos espíritus (los que pueden hacernos sentir mal). Lo único cierto es que en noches de luna llena se supone que son sesiones más fructíferas.

7.- Para atraer a los buenos espíritus el consejo es el velón blanco y puedes añadir, si lo prefieres, olores armoniosos que les provoquen paz y tranquilidad, como el incienso o el sándalo.

8.- No es un juego de niños, si alguien no quiere jugar, no le obliguéis. Del mismo modo si el ente no quiere contestar a un pregunta, no le insistáis, y si alguien se encuentra mal durante la sesión cortar inmediatamente.

9.- Nunca lo hagas solo. Como mínimo hacen falta dos personas. Al hacerlo solo, si no tienes suficiente poder sobre ti mismo, puedes encontrarte con un ser con mayor poder que tú y no saber llevarlo. Lo ideal es de 3 a 5 personas.

10- Jamás empieces una sesión con miedo. Conviértelo en un experimento interesante pero no le tengas miedo. Si tienes miedo te vas.

11.- No enciendas una vela negra. Atrae a espíritus de bajas vibraciones (conocidos vulgarmente como espíritus burlones, demonios o malos espíritus)

12.- No te creas o te tomes en serio todo lo que veas y oigas. Es importante no obsesionarse con los resultados.


13.- Un vaso con agua y mucha sal actuará de limpiador "espiritual". Este absorverá la carga negativa que provenga del ente. Puedes ponerlo cerca de vosotros.

14.- Puedes poner música agradable, se recomienda la música clásica o la new age, pero no subas mucho el volumen sino que lo usas como música ambiente.

15.- Tu mente debe pensar en cosas agradables, bonitas, que te relajen.

16.- Coger una libreta y boli o una grabadora y así sabréis si hay contradicciones en lo que os están respondiendo. No necesitáis seguir a rajatabla vuestro plan de preguntas porque pueden surgir otros temas o desviarse la conversación hacia otro lugar.

17.- Si un espíritu te obliga a hacer algo no es un espíritu blanco, no te enfades ni te asustes. Acaba la sesión.

18.- Cuando te hayan dado un consejo, incluso cuando no te hayas llegado a creer nada, da las gracias. Es de bien nacido ser agradecido. Y cuando acabe la sesión bastará con que digas GRACIAS y ADIOS. Espera a que el ente diga también ADIOS y los participantes volvéis a unir vuestras manos y oráis un rezo de agradecimiento por vuestra protección.

19.- También es muy aconsejable que si dice algo que no creéis, no lo pongáis en duda. El ente se molestará si no le crees.

20.- Al acabar la sesión no te obsesiones ni con los datos que hayas sacado ni con la próxima sesión. La ouija puede enganchar de igual modo que cualquier otro juego. Medido está bien, un uso desmedido puede llevarte a obsesionarte. Los expertos aconsejan no usar el tablero más de una hora a la semana.

21.- Empieza las sesión con estos datos:
- Participantes y no participantes pero presentes, se cogen de la mano y forman un círculo alrededor de la tabla.
- Cerrar los ojos y respirar profundamente tres veces.
- Deja la mente en blanco o reza una oración si eso te relaja. Puede servir para atraer a seres de luz.
- Pon el dedo sobre el vaso o el indicador. Relajado, sin apretar o presionar, incluso puedes comprobar que no mueves tú el indicador levantándolo de vez en cuando y mirando la dirección en la que va.

22.- ¿Qué ocurre si el ser dice ser Satanás?
- Lo primero, no insultes ni te burles.
- Si ves que se mueven los objetos y se oyen ruidos raros es más que probable que sea la entidad que dice. Está jugando.
- Soplar el vaso suele funcionar, si no es así rómpelo (yo he hecho ambas cosas), y como último recurso, sal de la habitación donde estás lo más rápido que puedas. Es aconsejable no hacer la sesión allí donde pueda haber objetos punzantes que sirvan como herramientas mortales.


Y por ultimo Obviamente necesitas:
Un tablero Original, o si quereis podeis intentar con uno creado por ti pero debe llevar todo lo que posee el tablero original os dejo una foto.




Un cuarto cerrado PREFERIBLEMENTE TU HABITACION O UNA SALA.
Un vaso de cristal.
Y amigos o familiares para jugar.

Asi finaliza este post espero os agrade... Pues es mi primer post.
No cuiesta nada Agradecer si les gusto.. Un simple gracias sera suficiente.


¡¡¡¡Vamos Adelante Valientes Jueguen os invito!!!
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