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Los sonic de la era 16 bits Sonic Jam con Traduccion

Info2/1/2013




SONIC JAM SEGA SATURN

TRADUCCIÓN - MANUAL - IMAGENES - VIDEO


Sonic

Voy a mostrarles el juego SONIC JAM, que es una recopilación de los principales juegos de Sonic de la era 16 BITS con algunos pequeños agregados.
Como guía usaré el manual para presentarles el juego. Sin embargo, si no querés leer, podés ver los videos, que igualmente están traducidos y tienen las publicidades de los juegos y otros documentos referidos a Sonic.

Manual y disco

hedgehog

Inicio:

knuckles

Indice:


tails

Traducción:
1) Presentación de los personajes --> 5
Modo de manejo --> 9
Como iniciar el juego --> 13
GAME START --> 16
EXTRA GAME --> 17
OPTION --> 18
Ventana de pausa --> 20
SONIC WORLD --> 21

Personajes:

Saturn
mega drive
imagenes
genesis

Controles y manejo:


16 bits

Traducción:
1) Durante el juego, los botones que se comparten en el CONTROL PAD y el MULTI CONTROLLER tienen similar funcionamiento.
Para usar el control analógico del MULTI CONTROLLER, hay que cambiar la posición del SWITCH en la parte inferior del mismo.
2) Manejo antes de empezar el juego
3) Con el botón START se inicia el juego.
4) Las flechas direccionales permiten elegir las opciones del menú.
5) Con los botones A y C se acepta la selección elegida.
6) Con el botón B se cancela la opción marcada y se vuelve al menú anterior.

Los sonic de la era 16 bits Sonic Jam con Traduccion

Traducción:
1) Todos los controles de todos los personajes
2) Movimiento: Las flechas direccionales permiten moverse a izquierda y derecha
Si estos botones se mantienen apretados se aumenta la velocidad.
Si se presiona la dirección contraria mientras se acelera, entonces se producirá un freno repentino.
3) SPIN DASH: Se realiza el SPIN pulsando los botones A,B o C mientras el direccional se encuentra hacia abajo.
Se completa con el inicio del DASH al soltar el direccional hacia abajo. El SPIN DASH ataca a los enemigos.
4) JUMP ATTACK: Al pulsar los botones A,B o C se puede saltar. Si se apunta a los enemigos mientras se salta, se los puede atacar.
5) Movimiento de rodillo: Se consigue al pulsar el direcccional hacia abajo mientras se está corriendo. Con este movimiento se puede atacar a los enemigos.
6) Explorar arriba y abajo: Si se mantiene presionada la flecha direccional hacia arriba o abajo mientras se esta quieto, se produce un desplazamiento de la pantalla hacia esa dirección.
7) Ventana de pausa: Si se presiona el botón de START se accede a la ventana de pausa.
8) Si se presionan los botones A, B, C y START en el medio del juego, se vuelve a la pantalla de título.

Sega

Traducción:
1) Movimientos sólo de Sonic:
2) Ataque de rotación doble: Si se pulsa el botón A, B o C en medio del salto, se produce un ataque de viento giratorio.
3) Ataque especial: Si se lleva encima un escudo, se consigue un ataqueespecial al pulsar el botón A, B o C en medio del salto.
4) Estos 2 movimientos especiales sólo pueden realizarse en el Sonic 3 y el Sonic & Knuckles.
5) Movimientos sólo de Tails:
6) Volar en el aire: Si se presionan los botones A, B o c en medio del salto, vuela gracias a sus colas. Dentro del agua al realizar esto, nada como si fuera un perro. Si el tiempo de vuelo es demasiado largo, dejará de volar.
7) Ataque con las colas: mientras vuela en el aire, puede atacar a los enemigos con la cola. También puede hacer rebotar las balas enemigas. Si otra parte que no sea la cola, es alcanzada por las balas enemigas, entonces recibirá daño.
8) Estos 2 movimientos sólo están disponibles en Sonic 3 y Sonic 3 & Knuckles.

Sonic

1) Movimientos sólo de Knuckles:
2) Ataque de puño planeando: Si se pulsan los botones A, B o C mientras se está saltando y se mantiene apretado, entonces se puede planear. Pulsando hacia la izquierda y derecha, también se puede girar para cambiar la dirección de planeo.
Si se suelta el botón de salto, aterriza. Mientras planea, ataca con el puño.
3) Escalar: Si se alcanza una pared mientras se está planeando, entonces se puede escalará la misma. Mientras se está agarrado, las flechas direccionales permiten subir y bajar. Si se presiona el botón A, B o C, se soltará y saltará.
4) Moviemientos de Sonic y Tails:
5) Ayuda de Tails: Al jugar en modo 2 jugadores, Sonic puede ser atrapado por Tails al saltar este, mientras Tails está volando.
6) Sólo está disponible en Sonic 3 y Sonic & Knuckles.

Iniciando el juego:

hedgehog

Traducción:
1) Empezando con el juego
2) Pantalla del Menú de selección
3) En la pantalla de título, al pulsar START aparecen 2 opciones para elegir.
Con las flechas de dirección, puedo determinar si quiero GAME o SONIC WORLD.
Game --> Se avanza a la pantalla de selección de juegos.
Sonic World --> Se avanza a Sonic World (página 21).
4) Pantalla de selección de juegos:
5) Para empezar hay que elegir un juego. Con las flechas direccionales hacia la izquierda y derecha se elige el cartucho y con los botones A o C se decide.
Dependiendo el juego, se acceden a diferentes opciones de juego, si se elige Sonic & Knuckles, se accede a la pantalla de LOCK ON (Página 15).

knuckles

Traducción:
1) Empezando con el juego
2) Pantalla de selección de modo de juego
3) Cada juego tiene su menú de modo de juego. Con las flechas direccionales hacia arriba y abajo se eligen las opciones y con los botones A o C se decide.
La pantalla de Sonic & Knuckles es diferente si se elije el LOCK ON o no.
4) GAME START --> Es la opción para empezar a jugar, hay que definir primero el modo de juego entre NORMAL, EASY u ORIGINAL (Página 16).
5) EXTRA GAME --> Modo especial de juego. Aquí podremos elegir entre TIME ATTACK o SPECIAL STAGE para empezar a jugar (Página 17).
6) OPTION --> Aqui podemos elegir ver los manuales de los juegos en sus distintas versiones (JAPON o USA) y realizar ajustes del juego (Páginas 18-19).
7) EXIT --> Vuelve al menú de selección de juegos.

tails

Traducción:
1) Empezando con el juego
2) Pantalla de LOCK ON
3) Al seleccionar el juego Sonic & Knuckles, aparece esta pantalla de selección. Con las flechas de dirección se selecciona el juego y se decide con los botones A o C. Al terminar, se accede a la pantalla de modo de juego. Si se elige NO LOCK ON, se avanza a la pantalla normal de opciones de juego como en la oja anterior, si se elige LOCK ON con el SONIC se accede al juego directamente.
4) Sonic --> Se juegan las pantallas especiales originales de Sonic 3 y Sonic & Knuckles.
5) Sonic 2 --> Se puede jugar con Knuckles al Sonic 2, no se puede usar a Sonic o Tails.
6) Sonic 3 --> Se puede avanzar a las pantallas de Sonic & Knuckles con Sonic y Tails, luego de terminar Sonic 3, además se puede jugar Sonic 3 con Knuckles.
7) NO LOCK ON --> Se juega simplemente Sonic & Knuckles.

Otras opciones:

Saturn

Traducción:
1) En general puede cambiarse este modo antes de empezar a jugar. NORMAL --> modo de dificultad común. EASY --> tiene menos actos y es para principiantes.
ORIGINAL --> igual a jugar en un MEGA DRIVE.
2) SAVED GAME: Aparece una vez que se ha jugado y se han guardado datos.El autoguardado puede establecerse antes de empezar. Si se ha guardado, se continua el juego desde la última etapa alcanzada.
3) Acerca del autoguardado:
4) El autoguardado es lo que, al terminar una pantalla, se recuerda automáticamente en un archivo de datos. Al tener GAME OVER - RESET - APAGAR - SALIR mediante la ventana de pausa, se termina el juego, pero se mantienen las vidas y continues de los datos conseguidos en el último guardado.

mega drive

Traducción:
1) TIME ATTACK: permite jugar normalmente una zona seleccionada. En la pantalla de selección de actos, con las flechas direccionales se elige y se decide con los botones A o C. Al terminar el acto, aparece una pantalla en donde me pregunta si quiero repetir el desafío (RETRY) o volver a la pantalla de selección (END).
2) SPECIAL STAGE: Cada juego tiene su desafío de continuación de todas las pantallas especiales. Al terminar de jugar, se muestra una pantalla con las esmeraldas obtenidas y los resultados. Si se desea continuar con el desafío, se puede elegir RETRY o END para terminar. El modo de manejo de los personajes en las pantallas especiales se muestra en la página 18 del manual, dentro de los manuales digitales de cada juego.

imagenes

Traducción:
1) Cada juego tiene su manual de uso. Se pueden ver en la pantalla de opciones de cada uno. Para elegir entre los manuales en japonés e inglés hay que pulsar las flechas direccionales y el botón A o C para decidir.
JAPANESE --> es el manual que se distribuyó en japón para el MEGA DRIVE.
ENGLISH --> es el manual que se distribuyó en USA para el GENESIS.
2) Para cambiar de hoja pueden usarse las flechas direccionales o los botones L o R.
3) Con los botones A o C se cambia al modo expandido de pantalla.
4) Botón A modo expandido / Botón C modo comprimido / Botón B modo Normal / 5) En el modo expandido los Botones L y R cambian de hoja y las flechas realizan el desplazamiento de la pantalla.
6) Estando en el modo normal, pulsar el botón B regresa a la pantalla de opciones.
7) Por favor no llame a los números de teléfono que aparecen en la última hoja de cada uno de los manuales digitales. Para recibir respuestas sobre SONIC JAM, revise la página 27 de este manual de instrucciones.

genesis

Traducción:
1) TIME OUT: sirve para determinar el tiempo que tardará en hacerse la pantalla.
Con las flechas de dirección, puede accederse a la opción.
ON--> Debe terminarse cada acto dentro del tiempo límite de 10 minutos.
OFF--> No hay tiempo límite para terminar cada acto.
2) En Sonic The Hedgehog se presenta esta opción unicamente.
Con las flechas de dirección se accede a la opción SPIN DASH.
ON--> Se puede utilizar este movimiento en el juego original
OFF--> El movimiento de SPIN DASH no está disponible.

16 bits

Traducción:
1) Ventana de Pausa
2) Utilidad de la ventana de pausa.
3) En cada juego, si se presiona la tecla START, aparecerá la ventana de pausa.
Dentro, pueden elegirse las opciones de con las flechas direccionales y decidir con el botón START.
4) Funciones comunes de este menú:
CONTINUE --> reanudar el juego
RESTART GAME --> Volver a la pantalla de título del juego que se está desarrollando.
EXIT GAME --> Volver a la pantalla de selección.
5) Cuando se está jugando TIME ATTACK
CONTINUE --> reanudar el juego
RESTART --> Volver al principio de la pantalla.
SELECT ACT --> Volver a la pantalla de selección de actos
6) Cuando se está jugando a las SPECIAL STAGES
CONTINUE --> reanudar el juego
RESTART GAME --> Volver a la SPECIAL STAGE 1.
EXIT --> Volver a la pantalla de selección de modo.
7) Cuando se está jugando a Sonic en Sonic & Knuckles mediante LOCK ON, RESTART te lleva a la pantalla de modo de juego y EXIT a la pantalla de título de SONIC JAM.

Resumen de esta parte en video:




Sonic World:


Los sonic de la era 16 bits Sonic Jam con Traduccion

Traducción:
1) Explorando SONIC WORLD
2) Sí en la pantalla de título principal, se elige SONIC WORLD, se accede al Sonic World, en donde se pueden consultar toda la documentación relacionada con SONIC THE HEDGEHOG. Sonic World es un campo espacial 3D, mientras el jugador maneja a Sonic, puede conocer los elementos que pertenecen al mundo de Sonic.
3) Movimientos principales
4) Las flechas direccionales mueven al personaje y lo hcen acelerar si es que se mantienen pulsados.
5) Los botones A, B y C sirven para saltar, si es que se encuentra en la entrada de un edificio, se entra en él.
6) Los botones L y R mueven la cámara hacia la izquierda y derecha.
7) Los botones en el MULTI CONTROLLER y su analógico funcionan de igual manera que los mencionados aquí.




Sega

Traducción:
1) ART GALLERY: Se pueden observar varias ilustraciones sobre las apariencias de Sonic The Hedgehog. En el menú inicial se elige el tipo de ilustraciones que se quieren ver con las flechas arriba y abajo, después se decide con el botón A o C. Una vez dentro, se ven las imágenes con L y R, con el B se vuelve al menú anterior. Con EXIT se vuelve al campo de Sonic World.
2) MOVIE THEATER: Se pueden ver varios videos relacionados con Sonic The Hedgehog. Dentro del menú de películas se puede elegir el ítem con las flechas de dirección y ver con los botones A o C. Mientras se reproduce la película con el botón START se vuelve al menú anterior. Con EXIT se vuelve al campo de Sonic World.




Sonic

Traducción:
1) MUSIC SHOP: Se pueden escuchar las músicas y efectos especiales de los juegos. En el menú principal se elige de que juego se quieren escuchar las músicas con las flechas direccionales y se decide con los botones A o C. Arriba y abajo intercambia entre BGM y SE y con las flechas de izquierda y derecha el número de BGM o SE. Con el botón B se cierra la ventana de selección de músicas.
Con EXIT se vuelve al campo de Sonic World.
2) CHARACTER HOUSE: Tiene 2 entradas (SONIC FAMILY) y (EGGMAN FAMILY). Dentro se pueden ver las fichas con los perfiles de los personajes. En la pantalla principal se elige el personaje y se decide con los botones A o C.Dentro de la ventana con las fichas, con los botones L o R se ven los diferentes documentos. El botón B devuelve a la pantalla inicial. Con EXIT se vuelve al campo de Sonic World.







hedgehog

Traducción:
1) HALL OF FAME: Aquí se puede ver la historia de Sonic The Hedgehog reseñada por año. Con las flechas de dirección hacia arriba y abajo se puede cambiar de aconteciemiento en el tiempo. Los botones A o C deciden. Se muestran imágenes de la documentación escrita, además de lo escrito. Tiene un modo expandido en donde arriba se ve la imagen y debajo las fechas. En el modo normal, con el botón B se vuelve al Sonic World.
2) Modo de manejar la muestra cronológica.
3) En el modo normal con las flechas arriba y abajo, se muestran las diferentes imágenes.
4) Los botones A y C cambian entre modo normal y expandido.
5) A--> modo expandido / C--> modo comprimido / B--> vuelve al modo normal
6) En modo expandido el botón L envía a la siguiente imágen y el boton R a la siguiente página.
7) En el modo normal, el botón B nos lleva al menú de opciones. En el modo expandido, no se puede volver a la página anterior dentro del orden cronológico.




knuckles

Traducción:
1) TIME ATTACK GAME:
2) En el campo hay un SWITCH rojo y blanco en el que se puede subir para empezar el modo TIME ATTACK. Aparece una ventana de objetivos con el tiempo que debe cumplirse para terminarlo en la pantalla.
Apenas Sonic deje el SWITCH comenzará a correr el tiempo y empezará el juego. Si se emplean más de 5 minutos para alcanzar el objetivo, el tiempo desaparece y hay que volver a pulsar el SWITCH para comenzar nuevamente. Si se consigue el tiempo pautado para la prueba, entonces se empieza con la segunda.
3) Salir de SONIC WORLD:
4) En cualquier parte del escenario se pulsa START para que aparezca la ventana que nos muestra 2 opciones. Con las flechas de dirección se cambia la opción y con el botón START se decide.
5) CONTINUE --> Volver a Sonic World
EXIT --> Volver a la pantalla de título de Sonic Jam.

Final:

tails

Saturn

Traducción:
1) Para conocer rápidamente la guía de juegos nuevos:
2) sega JOY JOY TELEPHONE
3) SEGA FAX CLUB
4) SEGA HOME PAGE

Contratapa

mega drive

Traducción:
1) Corre, corre, corre Sonic The Hedgehog

Promoción de otros juegos:

imagenes

Traducción:
1) NUEVO INFORME

Juegazo, una de mis próximas adquisiciones LAST BRONX!


genesis

Traducción:
1) Virtua Fighter REMIX
2) Daytona USA Circuit Edition
3) Saturn Bomberman
4) Sega Rally Championship PLUS
5) DENNOU SENKI VIRTUAL ON (para Sega Net)
6) Desde su casa, usted puede jugar con otros competidores desconocidos.
Conozca nuevos adversarios,
Internet
Servidor Nifty
Si tenés una Sega Saturn por 14,800 yenes (145 dólares)

16 bits

Traducción:
1) TACTICS FORMULA ONE
2) MOMOTAROU DOUCHUUKI (diario de viaje)


Los sonic de la era 16 bits Sonic Jam con Traduccion

Traducción:
1) MACROSS (SHOOTING)
2) SAMURAI SPIRITS BUSHIDOU RETSUDEN (RPG)
3) FULL COWL - SUPER FACTORY (SIMULATION)
4) FIGHTERS HISTORY DYNAMITE (ACTION)
5) REAL SOUND (INTERACTIVE SOUND DRAMA)
6) LANGRISSER 4 (SIMULATION RPG)

Sega

Traducción:
1) SLAYERS ROYAL (RPG)
2) BIOHAZARD (SURVIVAL HORROR)
3) SUPER ROBOT TAISEN (SIMULATION)
4) MACHI (SOUND NOVEL)

Sega Colection
5) SATURN BOMBERMAN (PUZZLE ACTION)
DRAGON BALL Z (FIGHTING ACTION)
KUCHI NO SHOKUTAKU (La cena) (ADVENTURE)
ALBERT ODYSSEY GAIDEN (LEGEND OF ELDEAN) (RPG)
6) NIGHTS (ACTION)
SEGA RALLY CHAMPIONSHIP PLUS (RACE)
PUYO PUYO TSUU (PUZZLE ACTION)
SHIN- MEGAMI - DEVIL SUMMONER (RPG)
PRINCESS MAKER 2 (SIMULATION)
DECATHLETE (SPORTS)

Me despido hasta el próximo POST

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Los saluda su amigo Nimrods!



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