Hablemos de arcades - Rygar - Tecmo (1986)
INICIA EL FIN DE LOS TIEMPOS DIFICILES DE AGITACION.
Buenas nuevamente muchachos amigos de la comunidad. Siguiendo con la estructura de mis últimos temas, hoy vengo a hablarles de un juego que se jugó muchísimo en los salones arcade de los 80 y 90. Es el famosísimo Rygar. Espero que disfruten del tema.
Rygar es un video juego creado por Tecmo en el año 1986 y originalmente lanzado para los Arcades en Japón con el nombre de ARGUS NO SENSHI (Guerrero legendario de ARGUS). Es un juego de plataformas horizontal donde el jugador asume el rol de "guerrero legendario", luchando a través de unos paisajes muy hostiles, repletos de enemigos extraños. El principal personaje utiliza un arma que se llama "DISKARMOR", una especie de escudo con una larga cadena adjuntada.
Historia
La introducción del juego comienza con el siguiente texto:
4.5 Billones de años han pasado desde que la Tierra se creó. Algunos líderes han gobernado con toda su gloria., pero el tiempo ha sido su peor enemigo y han sido derrotados sus reinos. Ahora, un nuevo reino de un nuevo líder comienza....
La información que viene en los manuales de instrucciones revela que el maligno LIGAR, ha tomado el reino de ARGOL y Rygar, un guerrero muerto que se ha levantado de su tumba, debe usar su "DISKARMOR", con una variedad de mejoras para el mismo pra deternerlo.
En las versiones de FAMICOM/NES, las pistas están limitadas a unos diálogos que se llevan adelante en templos de piedra, delante de una figura gigante con forma de sabio.
Versiones
El juego fue llevado a las consolas:
SHARP X68000
COMMODORE 64
MASTER SYSTEM (sólo Japón)
FAMICOM/NES
ZX Spectrum
Amstrad 6128/CPC
Atari Lynx
XBOX/PS2
WII Virtual Console
La versión de Atari Lynx es muy cercana a la original del Arcade. Sin embargo, el diseño de algunas pantallas era diferente, y sólo hay 23 ROUNDS.
Juego y jugabilidad.
El juego presenta 5 ítems específicos para mejorar la potencia del DISKARMOR. El resto de los ítems sólo dan puntos, vidas o aumentan la duración del tiempo.
Todas las pantallas tienen duración por tiempo, sin embargo, si por alguna razón, el tiempo se acaba, no se pierde la vida, pero aparece una careta gigante con forma de demonio que inunda la pantalla de forma aleatoria, dificultando nuestra travesía. Si permanecemos mucho tiempo así, la careta se mueve cada vez más rápido.
Traducción:
1- Argos no senshi (Guerrero de Argos)
2- En el cielo, sobre la tierra o bajo ella, en lugares como los árboles, debes atacar monstruos. Estando parado, agachado y saltando debes atacar a los enemigos, así como también puedes pisarlos, y usar esa técnica con habilidad mientras avanzas, hacia la fortaleza del demonio, golpeando todo.
3- ¡Pulsa el botón de ataque!
4- Golpe circular: Lleva la palanca hacia arriba y ataca.
5- Ataca saltando
6- Ataca parado
7- Ataca agachado
8- Destruye pisando (o entierra a los enemigos)
9- Para que el guerrrero pueda derrotar a sus enemigos debe encontrar los POWER UPS que tienen esta apariencia.
10- Extiende la distancia de ataque.
11- Permite matar enemigos pisándolos.
12- Permite traspasar enemigos.
13- Permite atacar enemigos que se encuentren justo encima, al pulsar el botón de ataque y hacia arriba.
14- Invencibilidad temporaria.
15- La más reciente información de TECMO:
---> SOLOMON NO KAGI
---> SUPER STAR FORCE
---> ARGOS NO SENSHI (FAMICOM)
Al final de cada escenario, el personaje cambia la vista de 2 estatuas a la entrada y salida de cada "templo" para que queden apuntándole en su trayectoria. Los puntos que se cuentan en este lugar, dependen de la cantidad de enemigos derrotados, el rango (según los puntos) y el tiempo.
Si por alguna razón entramos en el templo con el poder de la invencibilidad temporaria, el tiempo restante se detiene por unos momentos hasta comenzar la siguiente etapa.
Item especial
Gameplay completo
Bueno espero que les haya gustado y no olviden comentar que es lo más importante.
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