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¿Realmente era necesaria la nueva PS3 Super Slim?

Info12/18/2012
Hace unas semanas Sony inundó las tiendas de medio mundo con la que es su tercera revisión de PlayStation 3. Dicha revisión será conocida en adelante como Super Slim (CECH-4000). No son muchas las novedades de este nuevo modelo, sin embargo, parece ser que sí que lo son las críticas negativas que está recibiendo y que son debidas en gran medida a que no solo se ha visto reducido su tamaño y su peso, sino que también lo han hecho sus prestaciones técnicas y la calidad de sus materiales. Lo que no se ha visto reducido lo más mínimo ha sido su precio, algo que no ha gustado a los consumidores.

Pero lo que a nosotros nos interesa es saber si merece la pena hacerse con una de estas pequeñas máquinas, cuando por el mismo precio podemos adquirir packs mucho más atractivos y económicos que los que Sony nos ofrece de salida con la Super Slim.



PS3 de bolsillo

Salta a la vista que el cambio más evidente ha sido su nueva reducción de tamaño y peso. Esta PS3 es seguramente la que a todos nos hubiera gustado comprar hace 6 años, al menos en lo que se refiere a peso y tamaño, que no a prestaciones. Los datos no dejan lugar a la duda. La Super Slim es un 50% más ligera y pequeña que la PS3 original de 60GB lanzada en 2007. Su volumen interno también se ha visto reducido en un 50%, lo que nos deja un peso mucho más acorde con las estilizadas máquinas de hoy en día, donde el peso y la estética resultan casi tan importantes como el propio hardware.

La diferencia con su antecesora más directa no es tanta, pero aún así se deja notar. Su tamaño es un 25% menor, lo mismo que el peso, que también se ve reducido en esa cantidad. Hay gustos y opiniones de toda clase, habrá a quien le guste la PS3 original con su brillante acabado y su retrocompatibilidad con los juegos de PS2. También habrá quien prefiera la sobriedad y equilibrio que supo aportar la primera PS3 Slim y por ultimo estarán los que preferirán una consola pequeña y manejable, más adaptada a los gustos del 2012 y la incipiente afición por las maquinas low cost.

¿Ranura slot-in VS panel deslizable?

Este es, sin duda, el cambio más importante a nivel estético y de hardware que nos encontraremos en PS3 Super Slim. Los dos anteriores modelos de PS3 habían optado por un sistema de ranura slot-in (mucho más sofisticada) para cargar los Blu-Ray. La nueva Super Slim ha decidido dejar atrás ese formato y utilizar una bandeja deslizable, que una vez abierta deja al descubierto la lente para colocar el disco. Esta bandeja podremos abrirla pulsando su correspondiente botón situado junto al de encendido o también hacerlo manualmente, aunque esto último no es muy recomendable. Podremos seguir colocando la consola tanto en posición horizontal como vertical, ya que este sistema no afectará lo mas mínimo a la posición.

Ya hay quien dice que Sony ha incluido este sistema en un movimiento estratégico para avivar la piratería y con ello las ventas de hardware. Hace años PS2 fue víctima de uno de los sistemas de pirateo más sencillos, fiables y económicos que se han conocido. Estamos hablando del Swap Magic. Dicho sistema fue posible gracias a unas sencillas piezas que engañaban a la consola de manera que al abrir la tapa para cambiar el disco original por la copia, ésta no lo reconocía. Aquello fue un golpe demoledor de la piratería hacia Sony, pero también muy beneficioso. Las ventas de consolas aumentaron enormemente. Por eso hay quien dice que Sony ha sacado este sistema para ver si la scene de PS3 lanza un nuevo modelo de Swap Magic y con esto dar el último empujón a las ventas antes de la llegada de Wii U y el resto de consolas de nueva generación.



¿Más pequeña, mismo contenido?

No, esa es la respuesta a la pregunta que tenéis arriba. El hardware que utiliza PS3 Super Slim, no es exactamente el mismo que utilizaban las dos anteriores consolas. La GPU, la CPU o la placa base siguen teniendo las mismas características adaptadas a un menor espacio. Sin embargo, componentes como el lector o el adaptador Wifi son distintos y han visto reducidas sus prestaciones y la calidad de sus materiales.

Sony ha decidido sacar al mercado tres modelos distintos de Super Slim. Dichos modelos tan solo se distinguirán por la capacidad de su disco duro. Sin embargo, no todas llegarán a Europa. Vayamos por partes. Los modelos se dividen en tres, como ya hemos dicho, el primero de ellos contara con una memoria flash de 12GB y carecerá de cualquier otro tipo de dispositivo de almacenamiento. El segundo modelo contara con un HD de 250GB, mientras que el tercero portara un disco de 500GB.

En Europa solo podremos adquirir el modelo de 12GB y el de 500GB. El primero de ellos estará disponible el 12 de octubre, mientras que el segundo salió a la venta el pasado 28 de septiembre. El modelo de memoria Flash será exclusivo del territorio PAL y de Hong Kong, mientras que el de 250GB hará lo propio solo en Estados Unidos. Los tres modelos contarán con las mismas conexiones, dos puertos USB y Wifi b/g.



¿A qué juega Sony?

Quizás sea muy atrevido gritar a los cuatro vientos que ¿a qué juega Sony? , pero personalmente es la sensación que da. Parece que anda algo perdida y que hace tiempo que está tomando decisiones equivocadas. No entraremos en detalles sobre esas decisiones y nos centraremos solamente en lo que concierne a este artículo. Lo desglosaremos por partes.

PSX tuvo un ciclo de más o menos 7 u 8 años de vida “real”, con real nos referimos al tiempo durante el cual estuvo recibiendo apoyo y juegos por parte de las compañías de una manera razonable. PS2 mantuvo esas mismas cifras año arriba año abajo. Ambas consolas tan solo recibieron una revisión en esos 8 años y, además, fueron revisiones que realmente mejoraban en mucho la estética, peso y medidas de los primeros modelos, por no hablar de que llegaron acompañadas de una importantísima rebaja en su precio y manteniendo la calidad de los materiales.

PS3 aún no ha cumplido los 6 años de vida en España ni los 7 en Japón y ya ha recibido 3 versiones distintas. ¿Por qué se necesitan 3 versiones de una misma consola en tan poco tiempo? Las teorías a barajar son muchas y variadas y seguramente todas tengan algo de verdad, aunque como bien decimos, son solo teorías.



La primera PS3 era tecnológicamente una maravilla, ya que incorporaba retrocompatibilidad con los juegos de PS2, 4 puertos USB, Blu-Ray, vídeo a 1080p, lector de tarjetas, etc. Sus componentes y acabados eran de una calidad acorde con el producto y el precio que se pagó en su día. El segundo rediseño vino dado más por un tema comercial y sobretodo por el temor de lo ocurrido en Xbox 360 y los fallos por sobrecalentamiento que estaban arruinando las ventas de Microsoft. Lógicamente Sony quería evitar cualquier riesgo.

Por aquel entonces, la retrocompatibilidad ya era historia en PS3, se redujo el numero de puertos USB a 2, pero se mantuvieron el resto de prestaciones y la calidad en el acabado y los materiales, viéndose además acompañada de una rebaja de precio. Llegamos a PS3 Super Slim, y no encuentro ninguna razón de peso para que haya sido lanzada. Nos presentan una consola con un par de mejoras y muchas carencias.

Las mejorías se resumen en ser un 25% más pequeña y menos pesada que la anterior PS3 y un ligero aumento de capacidad en el disco duro. Ahora, a cambio de eso, nos meten un Wifi menos potente, nos cambian el lector “slot- in” por uno de tapa deslizante y nos cambian unos materiales firmes y de calidad por unos que parecen sacados de un todo a 100.



Ante estos datos, entendemos que la primera revisión que sufrió PS3 fue necesaria por dos motivos. Primero, para cubrirse las espaldas ante los rumores de la futura Xbox 360 Slim de Microsoft y, segundo, para paliar en gran medida los numerosos problemas que empezaban a aparecer en forma de fallos en el hardware de la PS3 original. Ahora bien, ¿este nuevo modelo qué aporta?, consume lo mismo, cuesta lo mismo y que no vengan con que trae un juego de regalo porque actualmente, por ese precio, es facilísimo encontrar en cualquier centro comercial numerosos packs con mejores ofertas.

Incorpora un disco duro de 500GB, cierto, pero es que la diferencia de precio de un disco de 320GB a 500GB a Sony le puede costar unos 5 euros, mientras que el ahorro en materiales seguramente ronde los 20 o 25 euros por máquina. Eso es mucho beneficio para ellos a costa de los de siempre.



Hasta la llegada de Sony al mundo de los videojuegos las compañías no habían necesitado de revisiones en sus máquinas (a excepción de la Game Boy, que lleva 20 años reinventándose a sí misma y es un caso aparte), aunque sí que existían periféricos para aumentar su potencia o prestaciones. El caso es que las máquinas de Sony parecen ser las más “coquetas”, ya que necesitan carrocería nueva cada dos años de media. Las consolas de Nintendo nunca sufren ningún tipo de problema relacionado con el hardware ni necesitan revisiones, claro, que me diréis que su hardware siempre es mucho menos potente que el de Sony, pero no es así. Nintendo 64 era más potente que PSX y Game Cube que PS2 y nunca necesitaron de ninguna revisión. Ahí se ve cuando una consola ha sido bien diseñada desde el principio.
Microsoft después de la gran metedura de pata que supuso el diseño de su primera Xbox 360, arreglo el percal con una segunda revisión que no han tenido que volver a tocar. Pero al contrario de Sony, que apenas realiza mejoras en el hardware de su consola, Microsoft ha realizado múltiples mejorías en su GPU y CPU, unificándolos en un solo chip, con las enormes ventajas que eso supone, además de otras mejoras como los disipadores o los lectores.

Después de todo este rollo, y si aún seguís leyendo, llegamos a lo que realmente creo que Sony está haciendo. Creo que Sony se ríe de sus usuarios. Sé por experiencia propia ( he trabajado muchos años en locales de venta de videojuegos) que hay un alto porcentaje de gente que compra consolas sin saber realmente lo que compra, lo hacen como regalos o como encargos y si el precio es bueno o es una novedad no les importa lo demás.



Mi teoría es la siguiente. Meses antes de salir al mercado PSP Street, ya se sabía que PS Vita saldría unos meses después. Las pasadas navidades antes del lanzamiento de Vita, Sony lanzó PSP Street, una versión de PSP más económica, sin Wifi, sonido mono y de peores materiales, vamos lo mismo que la PS3 Super Slim, pero con una bajada de precio del 30%. Desde Sony se vendía como la nueva PSP y mucha gente iba a comprarla pensando que seria la famosa PS Vita de la que habían oído hablar o escuchado algún comentario.

Pienso que la idea de Sony es contrarrestar el lanzamiento de Wii U con una nueva versión de PS3, pero creo que este modelo ha sido concebido para todas esas personas (sin querer ofenderlas lo mas mínimo) que no tienen ni idea de videojuegos. Intentarán vender un producto de peor calidad al mismo precio y con ello obtendrán un mayor beneficio que con la anterior PS3.

Para terminar y resumir un poco todo, creo que Sony pretende sacar beneficio a costa de toda esa gente que no entiende de videojuegos y se ríe en la cara de los demás que sí entendemos algo. Nos presenta un producto inferior al que ya existe y nos lo intenta vender al mismo precio. Sé que muchos pensaréis diferente, pero si tenéis la oportunidad de comparar ambas PS3, veréis que los materiales son mucho peores en la Super Slim y la consola parece perder su status de máquina de alta tecnología (aunque realmente ya no lo es, pero ese es otro tema). Hablando en plata, esto es un negocio y como tal nos lo están haciendo ver.

Los usuarios pagamos por los malos diseños de los primeros modelos que adolecen todo tipo de fallos. Después tenemos que hacernos con el nuevo diseño al morir nuestra vieja consola, ya que están preparadas para no durar mas de 3 o 4 años y, finalmente, quieren que compremos el mismo producto de hace 7 años, con peores materiales y menos prestaciones. ¿Hacia dónde vas Sony?
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