InicioInfoguia de minecraft: bosses (jefes)

guia de minecraft: bosses (jefes)

Info2/15/2013
bueno hoy les traigo otra de mis guias de minecraft esta es sobre los jefes del juego

bueno en el juego sin mods osea el juego comun solo hay dos jefes el enderdragon y el whiter pero con algunos mods apareceran jefes como el ender lord entre otros pero los jefes que aparecen con mods los explicare cuando empieze a subir mods y esas cosas

1_ender dragon


Es el primer Mob Jefe de Minecraft. El se encuentra en The End. Para matarlo, se tiene que destruir las esferas de las torres de las que regenera su vida con un arco. Luego, tienes que dispararle con un arco, o con una espada de diamante cuando se acerca. Al morir, deja el portal hacia el mundo normal, y encima de este, un huevo de dragon.

comportamiento

El Ender Dragon tiene un comportamiento muy interesante. A diferencia de muchas criaturas, el Ender Dragon es uno de los pocos que interactúa con el ambiente donde vive (El fin) ya que protege su mundo: si se altera algún bloque de El Fin, el dragón actúa diferente, por ejemplo si colocamos TNT y la hacemos estallar rompiendo una cantidad de bloques, es mucho más probable que el dragón ataque al causante.

2_whiter


Es posible crear al Whiter, se crea de una forma similar a los Golem de Hierro. Se crea mediante la colocación de arena del alma en forma de T y colocando 3 cabezas de Esqueletos Whiter en los tres bloques superiores.

comportamiento

El Wither atacá al jugador y a todos los mob excepto (Esqueleto, Zombie, Hombrecerdo Zombie y Esqueleto Whiter). Puede moverse muy rápidamente, al haber una multitud el Whiter los ataca con un proyectil llamado "Whiter Skull", estos causan el efecto Whiter en dificultad normal o difícil, esté efecto es similar al veneno a excepción de que puede matar al jugador y se convierte en la barra de salud negro, por lo que es difícil saber de un vistazo cuántos corazones todavía están llenos.
Cada cabeza dispara individualmente, permitiendo un Wither para atacar hasta tres mobs diferentes al mismo tiempo. Withers necesitan por lo menos 5 bloque de espacio aéreo alto para adaptarse, pero a partir de la snapshot 12w41b ya no puede ser atrapado (y sofocarlos) en habitaciones más pequeñas. Cada pocos segundos, el Wither romperá cualquier bloque que entra en contacto con él, excepto la roca base y el portal al final.

El Wither tiene una capacidad de destruir bloques, similar a la capacidad del Dragón Ender. Cuando cerca de un bloque que puede ser destruido por un jugador, se producirá un increíble sonido audible. Por ejemplo, esto podría ocurrir por tener la Wither en un lado de una pared, y el jugador en el otro, por lo que tendría que hacer un camino a través de la pared para atacar. El Wither entonces instantáneamente destruir un agujero de 3x3 en la pared para pasar a través de él. El Wither también destruye un espacio alrededor de sí mismo 3x3x4 20 tics de juego (1s) después de haber sido herido.
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