Un resumen de lo que ya se ha implementado en el parche:
A fecha 16/06/2013 esta al 98%
(pospuesto por problemas personales de momento el proyecto esta parado)
Actualmente se esta trabajando en los concesionarios y sistema de reflejos asi como los stands giratorios de los coches mas caros y una mejor iluminacion dentro de los concesionarios.
- 16 coches del SL1 con plena integración en SL2 (mejoras muy diferentes y correcciones de errores)
- 17 nuevos mapas
- 59 eventos de carrera
- OSD Indicidual de alta calidad para cada modelo de coche, y se sustituye el OSD "universal" (todos elaborados a mano en la textura del tablero de instrumentos)
- pedales, con un código especial que interactúa con la transmisión;
- Todas las transmisiones se dividen en mecánica, automática y semi-automática. Cada tipo representa un tema separado;
- 2 nuevo tipo de ???? con el nuevo motor de render,
- 3 coches DTM con una configuración especial, y un nuevo motor V8 para DTM;
- kit de carrocería de rally WRC FOCER CSR;
- Desbloqueado la suspensión de las secuencias de comandos previamente ocultas;
- Se ha corregido varios errores en 2,2.1 y 2.3.0LE;
- Todas las ???? se hunden en el juego están coloreando (+ añadido un script especial para bloquear la pintura y los discos de vidrio en la creación de los coches originales);
- Reemplazo de todas la textura de los neumaticos (dibujados a mano);
- Baiern GTX (su desarrollo no esta terminado);
- Todos los alerones se han sustituido por otros nuevos (en la actualidad requieren terminarse);
- Mejoras en el fuego NOS
- Escapes laterales, unos silenciadores nuevos, blover para el V8, tubo de escape doble para el Einvagen ;
- El detalle ?????: sirena de la policía, que está utilizando el nuevo guión permite que el juego para utilizar la máquina como un policía regular;
- Una cámara dinámica;
- Animación del cielo (versión alpha);
- Modelos de bonificación de los coches (oculto en todas las secciones del juego);
- Visor GPS con mapas y con planificador de rutas (versión 4.0);
- Puertas tipo Gullwing para el SuperDuty;
- Límite de velocidad ampliado a 900 kilómetros por hora;
- muy rota la máquina en la tienda, Joe;
- Efecto de fundido;
- Soporte para el idioma ruso;
- Muchos módulos de depuración nuevos;
- Soporte completo para la interfaz de animación ;
- Thor: una extensión del estándar del lenguaje de programación Java, usado en el juego;
- Un nuevo código para el receptor GPS (se puede omitir por completo o cambiar la textura del marco);
- Diseño de un nuevo juego (conceptos, texturas en general remodificado todo)
- Nuevo menú principal y una nueva entrada en el juego (texturas, video, código - todo hecho a mano, nueva canción de HotelSinus)
- Un nuevo sitio de modding: Modos de eventos de juego y de carrera, soporte completo para las extensiones y tarjetas add-on (+ código simplificado para principiantes) el menú para navegar a través de los modos de juego (EventList);
- El permiso para la división en clases de vehículos;
- Un enorme número de mejoras en las clases básicas de juego;
- Modos Listos de juego: Carrera circuito, una carrera contra el tiempo, libre, carreras de resistencia, destrucción derby;
- Un nuevo marco para crear los elementos del juego: modos de control del sistema de juego, eventos de carrera, mapas, escáner de red para los nuevos add-ons, un conjunto de herramientas básicas para la creación de diversos elementos de los mapas, modos de juego y eventos profesionales;
-En las carreras ganaremos no solo dinero sino también vehículos estilo Gran turismo;
-Nuevo mapa de carrera en vez del pésimo gps que no nos enseñaba el circuito entero;
-Si nuestro coche no cumple los requisitos de la prueba no nos permitirá competir;
-Ahora tenemos un nuevo elemento en el hud que mostrara como de girado esta el volante(estilo gt5);
- Modo depuración de mapas;
-Nueva cabina de pintura en la que poder comprar la pintura por ml (aun se esta trabajando en ella);
-Nuevas opciones desbloqueables al completar diferentes desafios como terminar el modo carrera, ser el piloto con mejor reputacion etc.. como logros seria desbloquear el menu de opciones ocultas que traera nuevas opciones como eliminar los conductores para fotos, los trucos en el garage, los trucos en carrera, modo depuracion etc...
-Ahora sera posible encontrar coches con golpes o volcados o muy abollados a un precio realmente bajo en el desguace.
-Nuevo concesionario de vehículos nuevos con stand giratorio.
Habrá que sacarse los carnes como gran turismo,
Sera mucho mas fácil añadir mods texturas, música o cualquier contenido adicional,
Estabilidad muy mejorada para que no se cierre el juego cada vez que encuentre un error en un archivo como lo hace actualmente,
Los motores tendrán piezas en movimiento,
Los motores se moverán al acelerar, los escapes se moverán al acelerar,
Habrá un editor de mapas así como modo multijugador via lan,
Se han corregido todos los pesos de las piezas y vehículos para que sean mas realistas las físicas del coche dependiendo del peso en función de las piezas montadas,
Se podrán conseguir cajas de cambio de competición como recompensa en las carreras,
Habra como requisito en algunas (o todas) las pistas que el cambio de marchas sea manual,
Bump mapping (en una actualización futura),
- Un nuevo marco para todos los nuevos mapas: un directorio unificado de alojamiento, de union las secuencias de comandos, sonidos,
- La Base para un modo de repetición(posiblemente no este terminado en la beta);
- Nuevo Minimapa;
- El movimiento de cámara de animación a la ruta deseada;
- Nuevas fuentes para los textos;
- Las superficies de detección, trabajando en la superficie de frenado de los sonidos y los movimientos en ella.
-Circuitos Drag,Drift y otros;
-Nueva IA mejorada mas inteligente y agresiva;
Por el momento NO es posible comprar chasis vacios solo intercambiar un chasis por otro;
IMAGENES:
Nueva cabina de pintura:
Tienda de pintura:
Nuevo concesionario:
ahora se podrá dar el coche usado como parte de pago para otro nuevo:
siempre que el coche ruede y no necesite una grua para llevarlo al concesionario:
posiblemente se añadan nuevos sistemas de iluminación (aun no es seguro)
Ahora en los concesionarios se podrá abrir y cerrar así como probar todos los elementos del coche antes de comprarlo:
Ahora el desguace tendra coches con golpes, volcados, abollados etc... :
Ahora los coches podrán hacerse fotos sin conductor:
Y algunos nuevos coches que se incluirán con la actualización: (como os daréis cuenta
algunos son reconvertidos del GTA al Street legal Racing con la ayuda del 3ds max y el plugin para exportar del max a .scx)
Einvagen DTM
Coyot
Codrac
Bairen coupe sport DTM
Placa
Eje
Force CMR
Kurumma
Naxas
Ninja
Nous DTM
Remo
St9
Stallon
Sunset
Teg
Whisper
yotta
ZED
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