

The Brigmore Witches: el DLC final de Dishonored
A través de su blog oficial, Bethesda ha dado a conocer las fechas de lanzamiento y el precio de “The Brigmore Witches”, el úlitmo DLC para Dishonored.
The Brigmore Witches cierra la historia de Daud, el legendario asesinó que protagonizó “The Knife of Dunwall”. El Chaos Level, las mejoras a ítems y armas, poder y las decisiones que los jugadores hayan tomado en The Knife of Dunwall podrán transferirse a The Brigmore Witches, si se cuenta con la save data apropiada.
The Brigmore Witches llegará a PlayStation 3, Xbox 360 y a Steam el 13 de agosto de este año, a un precio de $9.99 USD (800 Microsoft Points). En Europa, el DLC estará disponible un día más tarde.

Lightning Returns será compatible con redes sociales
EA pierde demanda millonaria a causa de Madden
Lightning Returns será compatible con redes sociales
julio 24, 2013 Cristian García Microsoft, Sony, Todas las entradas, Videojuegos 0 Comentarios
Lightning Returns - Final Fantasy XIII - Lightning
Como sucediera con Final Fantasy XIII-2, Lightning Returns tendrá integración con Twitter y Facebook para compartir actualizaciones de forma automática.
De acuerdo con una artículo reciente de la Dengeki PlayStation Magazine traducido por Siliconera, la redes sociales de los publicarán la proeza de haber derrotado a algún jefe, así como las estadísticas detrás de estas victorias; se desconoce si otros tipos de información podrán publicarse en nombre de los usuarios.
Entre los nuevos cambios de Final Fantasy XIII: Lightning Returns destacan la aproximación de mundo abierto con la que Square Enix concibió el juego, la reducción de tiempo de carga y la ausencia de técnicas curativas. Por otra parte, la implementación del “Doomsday Clock” marcará el tiempo en el que el mundo puede ser puesto a salvo, pues sólo se dispone de 13 días para alcanzar el final del título
En América, Lightning Returns será lanzado el 11 de febrero del próximo en versiones para PlayStation 3 y Xbox 360; el juego será lanzado 3 días más tarde en Europa.

EA pierde demanda millonaria a causa de Madden
Un jurado determinó que EA violó los derechos de propiedad intelectual de un desarrollador involucrado en el Madden original de 1988.
Robin Antonick demandó a Electronic Arts en abril de 2011, acusando a la compañía de emplear su código en juegos subsecuentes de la franquicia sin que él viera un centavo en regalías. El resultado del juicio en favor de Antonick significa que EA deberá pagarle al demandante una cifra que ronda los $11 000 000 USD.
Tras una deliberación que tomó tres días, el jurado del caso ha concluido que, de 1990 a 1996, siete títulos de Madden para Sega Genesis incluyeron formaciones y jugadas que sostenían “similitudes substanciales” con el juego que Antonick ayudó a desarrollar para la Aple II; agregando posteriormente que las entregas para Sega y Apple II de Madden son “virtualmente idénticas” cuando se les considera en su conjunto.
El abogado de Antonick calificó la decisión como una “tremenda victoria”, asegurando que esto favorecerá la siguiente fase del juicio en la que se buscará determinar si aún se le deben regalías a Antonick por las entregas de Madden que han sido lanzadas a partir de 1997, y cuyas ganancias superan los $3 000 MDD.
EA buscará apelar la decisión, pero aseguran que la franquicia de Madden no se verá afectada por el suceso.

Rumor | Una película basada en Gran Turismo estaría ya en pleno desarrollo
Las películas de carreras de autos cada vez son más comunes de ver en el cine, dada su explosión de adrenalina y gran aceptación, sabemos que Need for Speed llegará a las pantallas, pero ahora sería Gran Turismo quien se una a la competencia.
Ha sido el sitio The Wrap que ha revelado las intenciones que tiene Sony de llevar su franquicia más exitosa de automovilismo (Gran Turismo) a la pantalla grande, la cual en estos momentos ya estaría en una fase temprana de su desarrollo.
Así mismo se rumora que los encargados de esta labor serán los productores Mike De Luca y Dana Brunetti, quienes actualmente se encuentran trabajando en la adaptación de la novela Fifty Shades of Grey (Cincuenta sombras de Grey) de E. L. James.
De acuerdo con este sitio (The Wrap), una de las razones principales es competir con películas como Fast & Furious de Universal Pictures y la cinta de Dreamworks, Need for Speed, la cual tiene como fecha de estreno el mes de marzo del 2014.

Aparece la interfaz del PS4 en nuevas imágenes
Se han revelado nuevas capturas de la interfaz del PS4 tras la aprobación para su venta en los Estados Unidos.
La Comisión Federal de Comunicaciones (FCC por sus siglas en inglés) dio luz verde al PS4 para su desplazamiento en el mercado estadounidense. El reporte de la FCC abarca detalles de la consola como su peso (2.8 kg), dimensiones (275x 53x 305mm), rangos de temperatura durante su funcionamiento (5-35° C) y una “frecuencia máxima de reloj” de 2.45 GHZ; complementando así la aprobación del dev kit del PS4 hecha por la misma organización hace casi una semana.
Los invitamos a ver la siguiente galería con las imágenes nuevas de la interfaz del PS4, las cuales otorgan un vistazo al enfoque social que será parte de la consola, incluyendo la conectividad desde un dispositivo móvil; cortesía de Gematsu.

Rumor | Valve podría anunciar Left 4 Dead 3 durante la Gamescom 2013
Los rumores de cara a lo que será la Gamescom 2013 a celebrarse del 21 al 25 de agosto han comenzado y Valve ha sido el primero en estar envuelta en ellos, al revelarse que la tercera parte de Left 4 Dead podría ser anunciada en esta convención.
Una página web con un logo correspondiente a Left 4 Dead 3 y una cuenta atrás han sido los que han detonado la serie de rumores y especulaciones sobre un posible anuncio por parte de Valve en la Gamescom 2013 que se llevara a cabo en Colonia.
La fecha que se señala en dicha web apunta al 22 de agosto, justo a la hora en la que esta feria de videojuegos se estará llevando a cabo, lo que haría pensar con una mayor certeza que Valve usaría el marco de este lugar para presentar este nuevo título.
De igual manera StickSkills han hecho un estudio sobre el código fuente usado para esta web, el cual en palabras de este portal es muy similar al código usado en las páginas de Valve, lo que reafirmaría un poco los rumores y la veracidad de este misterioso sitio.

Rumor | Un color más para el 3DS XL podría llegar a Norte América
El espectro de colores disponible para el 3DS XL en nuestro continente podría incluir próximamente el negro.
Un anuncio impreso, aparentemente perteneciente a la tienda Real Canadian Superstore, declara que el 27 de julio tendrán unidades disponibles de 3DS XL en dicha tonalidad, además de sus versiones en rojo y azul, según indica un reporte de Go Nintendo.
Otra pista proviene de la cadena Cartoon Network, en la que se ha transmitido un comercial de Mario & Luigi: Dream Team donde se puede percibir un 3DS XL negro en pantalla. Esto hace pensar que podría tratarse de un caso similar al del 3DS XL de Pikachu, en vista de que la consola apareció en la TV de la misma manera, antes de su lanzamiento, promocionando Pokemon Mystery Dungeon: Gates to Infinity. Más tarde observamos en el mercado americano dicho diseño.
La escasa variedad de colores de 3DS XL en nuestro continente fue explicada por Reggie Fils-Aimé, presidente de Nintendo de América. De acuerdo a Fils-Aimé, en comparación, Japón cuenta con tonos mas abundantes ya que los comerciantes mantienen sus unidades detrás del mostrador, lo que les permite tener más espacio de almacenamiento y consecuentemente más variedad; mientras que, en Norte América, las consolas se acomodan directo en los estantes.

Jefe de Ready at Dawn explota contra GameStop
Ru Weerasuriya, CEO de Ready at Dawn, habló la forma en la que el comercio de juegos usados ha impactado a los desarrolladores de juegos de video.
Específicamente, el ejecutivo vituperó el esquema con el que GameStop comercializa juegos de segunda mano, en una entrevista reciente con GI Biz.
“Hay desarrolladores allá afuera están haciendo juegos por [años] y algunos de ellos llegan a la quiebra por el solo hecho de que la corriente de ingresos es básicamente defectuosa y crea una situación en la que los desarrolladores no ven ni siquiera una pequeña parte de ello,” dijo Weerasuriya en relación a la compra y venta de juegos usados.
“No creo que debamos bloquear a los juegos usados, pero deberíamos hacer algo para obtener de vuelta parte de esos ingresos de GameStop y tiendas como ésa. Eso no es penalizar a los consumidores; ellos siguen obteniendo lo que quieren. No sé quién pueda hacer algo al respecto,” añadió.
Actualmente, Ready at Dawn trabaja en el título exclusivo para PlayStation 4 The Order: 1886. El estudio es mejor recordado por desarrollar God of War: Chains of Olympus (PSP, 2008) y God of War: Ghost of Sparta (PSP, 2010), y por su trabajo la adaptación de ambos títulos a PlayStation 3.

Clásicos de Amiga llegarán a Android
Google ha aprobado que los títulos de 16 bits que conforman el catálogo de Amiga comiencen a distribuirse por medio de Google Play.
El anuncio fue dado a conocer este mañana por Writers’ Group Film Corp, la compañía parental de Amiga Games, Inc., quienes indicaron que los juegos estarán disponibles en Android antes del término de este año.
“Android es la platforma [informática] de crecimiento más rápido en el planeta, y estamos emocionados por figurar en el marketplace de Google. Estos desarrollos fortalecerán nuestra ventaja competitiva en el mercado de los juegos de video. Los títulos clásicos de AGI se centran entregar una experiencia retro de calidad a los consumidores, por lo que me encuentro muy optimista en cuanto a nuestros nuevos acuerdo de distribución,” dijo Eric Mitchel, CEO de la Writers’ Group Film Corp.
Cabe señalar que Amiga Games, Inc. fue adquirida por la Writers’ Group Film Corp a principios de esteme mes, por la cantidad de $500,000.00 USD.

Metal Slug XX es gratuito en PlayStation Plus
Este mes, los suscriptores de PlayStation Plus con PSP o PSVita pueden descargar Metal Slug XX sin costo alguno, de acuerdo con una entrada del community manager Morgan Haro en el PlayStation Blog.
Siendo una revisión de Metal Slug 7, los jugadores deberán interponerse entre las intenciones del General Morden y su autoritario gobierno. Metal Slug XX se integra a la colección de juegos descargables para PSP y estará disponible por $19.99 para los usuarios que no estén suscritos a Plus.
La actualización de esta semana para la PlayStation Network también contempla un 30% de descuento en Thomas Was Alone: Benjamin’s Flight, el primer paquete de contenido descargable para el puzzler plataformer independiente lanzado en las plataformas de Sony a principios de este año.

Nvidia Shield en tiendas el 31 de julio
A través de su página en Internet, Nvidia ha confirmado la fecha de lanzamiento de Shield.
A partir del 31 de julio, los residentes de los Estados Unidos podrán adquirir la consola portátil basada en Android que Nvidia presentó durante el CES de este año. Shield estaba planeado para lanzarse el 27 de junio, pero fue retrasado “debido a un problema mecánico.”
“Nuestra meta siempre ha sido lanzar el producto perfecto, así que nos aseguramos de que Shield fuera sometido a las pruebas mecánicas y estándares de calidad más rigurosas de la industria. Construimos Shield porque amamos jugar videojuegos, y esperamos que lo disfruten tanto como nosotros,” puede leerse en la entrada públicada por Nvidia.
EL Nvidia Shield está diseñado para correr títulos basados en Android, y tiene la capacidad de proyectar juegos de PC compatibles (p. j., Skyrim, Resident Evil 6, Dishonored y Metro: Last Light) a una televisión. La consola está impulsada por el chip Tegra 4 de Nvidia.

Take-Two renueva los derechos de Agent
Take-Two Interactive ha renovado el registro de la propiedad Agent para diferentes usos.
De acuerdo con esta renovación, la compañía parental de Rockstar Games tiene el derecho de utilizar el nombre Agent en juegos de video, juegos para computadora, juegos en línea y diversos materiales impresos, como libros y manuales.
Agent fue presentado originalmente durante la E3 de 2009, como un título exclusivo para PlayStation 3. Desarrollado por Rockstar North, Agent será un título de acción y espionaje situado en el marco histórico de la Guerra Fría.
Visión GS: Cristian García
Es improbable que Agent continúe siendo un título que sólo sea lanzado para PlayStation 3 (más aún, para una consola de Sony). La renovación de la propiedad sugiere que el proyecto no ha sido cancelado; por el contrario, Rockstar está progresando en su creación (aunque, en este punto, es incierto cuáles de sus estudios están involucrados con ese proceso). Podemos esperar que Agent sea una de las primeras obras de Rockstar para la siguiente generación de software de entretenimiento.

Mercury Steam insiste en que no trabajará más en Castlevania
El estudio Mercury Steam, ha mencionado que Lords Of Shadow 2 será la última entrega de Castlevania bajo su cargo. http://gamerstyle.com.mx/wp-includes/js/tinymce/plugins/wordpress/img/trans.gif
Mercury Steam había anunciado previamente que deseaba concluir su etapa como responsables de la serie. Hablando con Destructoid, el productor David Cox dejó el mensaje en claro nuevamente.
“Siempre he pensado que esta era una antorcha que cambia de manos. Nadie en el equipo alguna vez sintió que Castlevania nos pertenecía. Siempre sentimos que era nuestra responsabilidad, pero que no lo sería por siempre.” Cox agregó posteriormente que están satisfechos con lo que han logrado con la serie.
Luego de tener en sus manos “una genial historia y un final genial”, la gente de Mercury Steam considera que es tiempo de pasar las riendas y dejar el siguiente proyecto de Castlevania en manos de otros. En palabras de Cox, “Quizás sea un productor nuevo de la compañía buscando su oportunidad. Creo que es necesario traer sangre fresca.”
Respecto a dicha entrega de Castlevania, Konami confirmó que Lords of Shadow 2 podrá jugarse en la Gamescon de Alemania, mientras que el lanzamiento del título está anunciado para el invierno de este año.

El Xbox One grabará los últimos 5 minutos de juego
Ken Lobb, el director creativo de Microsoft Studios, reveló una característica de Xbox One conocida como Project Upload.
Lobb declaró en una entrevista con Gamespot que la idea central de Project Upload es que “siempre estés grabando”. El Xbox One almacenará en el disco duro los últimos cinco minutos de cualquier título que se esté jugando; tal es la utilidad que Microsoft planea darle a la funcionalidad DVR (Digital Video Recording, por sus siglas en inglés) de su próxima consola. Pero, ¿cuál es el propósito?
El integrante de Microsoft detalló dos ejemplos en los que Project Upload resultará útil. Cuando se juegue en línea, los gamers podrán decir “Xbox Record” y el sistema guardará automáticamente los últimos treinta segundos de juego. El segundo planteamiento hecho por Lobb se encuentra entre los juegos de pelea. Al terminar un combate offline, los jugadores podrían revisar los últimos cinco minutos del enfrentamiento. Los videos resultantes podrán ser editados posteriormente, no sólo añadiendo imágenes mediante el Kinect, sino también decorándolo con voz y, una vez terminada la edición, compartirse en redes sociales.
Por otro lado, se especula que el PS4 poseerá una característica similar, pero que la duración de la misma rondará entre los 7 y 15 minutos.

‘Cops vs. Racers’ la versión extendida del tráiler de Need For Speed: Rivals
El pasado E3 2013 fue el lugar en donde Electronic Arts nos mostró por primera vez lo que será Need for Speed: Rivals, la nueva entrega de esta franquicia tan galardonada y que hoy nos muestra un nuevo tráiler cinemático titulado ‘Cops vs. Racers’.
Este video es una versión extendida del ya visto durante su presentación, en donde se nos permite observar algunos de los automóviles que tendremos a nuestra disposición, así como de escenas de persecuciones que han sido un distintivo de la saga.
Need for Speed: Rivals estará desarrollado por la gente de Ghost Games (una compañía subsidiaria de EA), que tendrá en sus manos su primer título, el cual hará frente a una dura competencia con títulos como Gran Turismo 6, Forza Motorsport 5 y The Crew.
Esta franquicia poco a poco va regresando a sus origines entregando carreras rápidas y dándonos a elegir de qué lado queremos formar parte, ya sea evadiendo la ley como un corredor ilegal o tener la posibilidad de erradicar esas carreras como un policía.
Need for Speed: Rivals tiene como fecha de lanzamiento el mes de noviembre para sus versiones de PlayStation 3, Xbox 360 y PC; mientras que las versiones de nueva generación para PlayStation 4 y Xbox One, aún no tienen una fecha oficial de salida.

El Detective Marciano hará su aparición en Injustice: Gods Among Us la próxima semana
Fue durante la pasada Evolution Championship Series 2013 que se revelo que el quinto personaje descargable seria El Detective Marciano (Martian Manhunter) y en la recién concluida Comic-Con 2013, se ha dado a conocer la fecha de su llegada.
Sera el próximo 30 de julio que tengamos a nuestra disposición a J’onn J’onzz mejor conocido como El Detective Marciano en Injustice: Gods Among Us como uno de los nuevos personajes que llegarán para ampliar cada vez más el amplio roster.
El precio para tener a este integrante de La Liga de la Justicia no ha sido revelado, pero se espera sea el mismo que han tenido Lobo, Batgirl, Scorpion y General Zod; es decir, $4.99 USD para PlayStation 3 y 400 Microsoft Points para Xbox 360.
Adicional a este personaje se ha revelado la llegada de un skin para Linterna Verde, el cual estará inspirado en John Stewart. Para el Wii U hasta el momento no ha habido ninguna información oficial sobre el arribo de este nuevo personaje.

#SDCC | Confirmada la adaptación al cine de World of Warcraft
El panel de Legendary Pictures y Warner Bros. Pictures en la Comic-Con trajo una muy grata sorpresa para los videojugadores, en especial para los de World of Warcraft, ya que se ha revelado que este título será llevado a la pantalla grande en breve.
Los asistentes a la Comic-Con 2013 celebrada en San Diego, California, tuvieron la oportunidad de ver como lucirá la película de World of Warcraft en imagen real y que estará comenzando a entrar al set de grabaciones a principios del próximo 2014.
El teaser tráiler que se revelo durante esta presentación, dejaba ver a un guerrero humano quien enfundado con una espada trataba de acabar con un orco. Dicho video hasta el momento no ha sido revelado oficialmente, ni se ha filtrado a Internet.
El encargado de llevar el proyecto será Duncan Jones, quien entusiasmado declaro estar muy emocionado pues siempre tuvo el deseo de hacer un filme que le permitiera ahondar profundo en temas de fantasía y esta parece ser la oportunidad perfecta.
La película de World of Warcraft combinará acción real de actores con efectos creados por computadora. Hasta el momento se desconoce quiénes sean los intérpretes que le den vida a los personajes ni la historia en la que estará basada la cinta.

Ubisoft tiene muy altas expectativas de ventas con Watch Dogs
Cuando las fechas de lanzamiento de un nuevo producto se van acercando al día de salida de los títulos, las compañías cifran algunos datos que esperan alcanzar en cuando a ventas, tal es el caso de Ubisoft y las altas expectativas con Watch Dogs.
Watch Dogs es lo próximo de Ubisoft, un título que ha causado mucho interés por parte de los consumidores, ante ello la compañía durante la reunión financiera que tuviera lugar el día de ayer, se han hablado de las ventas que esperan alcanzar.
“Lo cierto es que tres meses atrás, cuando anunciamos nuestros resultados, hicimos una anotación de referencia que habíamos creado Watch Dogs con la intención de vender un poco menos que Assassin’s Creed para su estreno, que fue de 6,2 millones de copias,” comentó el director creativo de Ubisoft en entrevista hacía GameSpot.
Tal parece que el éxito que tuvo este juego durante su presentación en la pasada E3 2013 fue la razón principal para sembrar dentro de Ubisoft un gran positivismo estimando vender poco más de 6.2 millones de copias que tuvo el primer Assassin’s Creed.
Watch Dogs tiene prevista su llegada a las tiendas el próximo 19 de noviembre en sus versiones de PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One, Wii U y PC.

PlayStation lanza su linea ‘Favoritos’ en América Latina
PlayStation anuncia el día de hoy que a partir del 22 de julio se lanzará la primera fase de “Favoritos” en América Latina.
Esta linea contará con juegos seleccionados por los fanáticos de PlayStation en Twitter a través del voto popular. Los títulos seleccionados e incluidos en esta linea son los juegos de PlayStation 3 más exitosos hasta la fecha y serán lanzados en dos fases.
La lista completa de juegos disponibles durante esta primera fase incluye:
GoW Collection 1 &2
Heavy Rain
Journey Collection
Eye Pet & Friends
God of War 3
Gran Turismo: XL Edition
Ico/Shadow of the Collosus Collection
InFAMOUS 2
Jak and Daxter Collection
Killzone 2
Killzone 3
LBP2 Special Edition
ModNation Racers
MotorStorm Apocalypse
Ratchet & Clank: All 4 One
Uncharted 2: Among Thieves
Uncharted 3: Drakes Deception
Resistance 3
Twisted Metal
Heavy Rain
Journey Collection
Eye Pet & Friends
God of War 3
Gran Turismo: XL Edition
Ico/Shadow of the Collosus Collection
InFAMOUS 2
Jak and Daxter Collection
Killzone 2
Killzone 3
LBP2 Special Edition
ModNation Racers
MotorStorm Apocalypse
Ratchet & Clank: All 4 One
Uncharted 2: Among Thieves
Uncharted 3: Drakes Deception
Resistance 3
Twisted Metal
Esta línea de juegos estará disponible a través de distribuidores oficiales en distintos países de América Latina a partir del 22 de julio. (La fecha puede variar dependiendo cada país).
La línea “favoritos” esta disponible en Argentina, Chile, Colombia, Costa Rica, Ecuador, El Salvador, Guatemala, Honduras, México, Nicaragua, Panamá, Paraguay, y Perú. Próximamente también en Brasil.

Se revela un nuevo enemigo en Batman: Arkham Origins
Warner Bros. Games Montreal, ha liberado un nuevo video donde anuncian a un nuevo villano en Batman: Arkham Origins, uno de los enemigos más antiguos del Caballero de la noche y por ende uno de los menos conocidos.
Copperhead es uno de los villanos a los que tendremos que enfrentarnos en Batman: Arkham Origins. El tráiler nos muestra a una letal enemiga que hará uso de sus habilidades de contorsionista para dar caza a Batman y así obtener los 50 millones que ofrece Black Mask.
Además del tráiler revelando a Copperhead como nuevo enemigo dentro de Batman: Arkham Origins, les compartimos un par de nuevas imágenes del juego.

Los auriculares inalámbricos de PS3 podrán utilizarse en el PS4
La estrategia de Sony para que sus consumidores hagan el cambio de consola del PlayStation 3 al PlayStation 4 comienza a arrojar sus primeros frutos, ya que se anuncia que los auriculares inalámbricos del PlayStation 3 serán compatibles con PlayStation 4.
Ha sido en el marco de la Comic-Con que se celebra en San Diego, California que Sony ha confirmado esta noticia a través del portal Polygon. Esta información nos indica que los headsets (auriculares) de la plataforma PS3 tendrán compatibilidad con la nueva PS4.
Esta noticia es del agrado de todo aquel que tiene un dispositivo de esta clase y quiere migrar a la nueva generación de consolas, que si bien traerá incluido un pequeño auricular, este no se compara (en calidad) con algunos otros que salieron para el PlayStation 3.
Recordemos que el acérrimo rival (Microsoft) ha anunciado que tendrán esta compatibilidad entre Xbox 360 y Xbox One con respecto a los auriculares, pero para ello tendremos que adquirir un adaptador especial del cual no se han dado muchos detalles.
Esta estrategia que ha adoptado Sony con el PlayStation 4, sigue demostrando que la apuesta es clara y que darán todas las facilidades a los usuarios de esta plataforma entren a la nueva generación sin tener que invertir tanto dinero en ello.

Strider tiene un retorno asegurado
Con un estilo similar a las entregas 2D de Metroid y Castlevania, el nuevo título de Strider buscará resarcir su ausencia de la escena.
Hiryu y su confiable espada Cypher se abrirán paso en un futuro distópico, a través de un entorno 3D fundamentado en la esencia del side-scrolling. La futura entrega de la serie contará con un diseño no lineal de niveles, durante los cuales Hiryu será capaz de expandir sus habilidades y superar los obstáculos impuestos por un mundo de amplias proporciones y pleno en posibilidades.
Strider será realidad por obra de Double Helix, cuyos integrantes afirman estar trabajando de cerca con Capcom. Para demostrar que los héroes nunca mueren y volverse el arma perfecta, Hiryu tiene una cita con el destino a inicios de 2014 en PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360 y PC.

Angry Birds Star Wars también en consolas
Uno de los fenómenos mundiales más comentados y por consecuencia más vendidos ha sido Angry Birds en todas sus versiones. Una de las más recientes enfocada en el universo de Star Wars, dará el salto de los dispositivos móviles hacia las consolas.
Ha sido desde el pasado mes de noviembre que Angry Birds Star Wars ha llegado al mercado y los fans han ido incrementando llegando hasta en versión para Facebook. Pero el éxito parece no detenerse ya que ahora este juego expande sus fronteras.
Con la premisa de nuevo contenido, nuevos escenarios, modos multijugador; competitivos y cooperativos, tablas de clasificación, introducción de logros y trofeos, así como 20 niveles totalmente nuevos y exclusivos es como este juego hará su debut.
Con fecha de lanzamiento prevista para el 29 de octubre y con un estimado de 25 horas de diversión es como Angry Birds Star Wars de Rovio prepara su aterrizaje en sus versiones para Xbox 360, PlayStation 3, Wii U, Wii, PlayStation Vita y Nintendo 3DS.

40 niveles de Rayman Origins estarán en Rayman Legends
Para todos los fanáticos de las aventuras de Rayman una nueva noticia se hace presente, luego de los retrasos que ha sufrido la última creación de Ubisoft, una forma de recompensarlos es con el anuncio de 40 niveles de Rayman Origins en esta entrega.
Michel Ancel, creador de este personaje ha sido quien dio a conocer esta noticia. Asegurando que veremos en Rayman Legends un total de 40 niveles, los cuales el considera que son los mejores de Rayman Origins y que harán acto de presencia en Legends.
Pero estos niveles extras que llegarán bajo el nombre de Back to Origins no serán tal y como los vimos, ya que el equipo tras el titulo ha tomado estos escenarios para remasterizarlos y entregarnos una mejor versión de estas etapas de Rayman.
Una de las razones expuestas, es que Rayman Origins no se encuentra en Wii U, por lo que una forma de rendirle tributo a este personaje y satisfacer a los consumidores es traer un poco de este juego hacia un formato totalmente en alta definición.
Rayman Legends debutará el próximo 3 de septiembre y podremos encontrarlo en sus versiones de PlayStation 3, Xbox 360, Wii U y PlayStation Vita.

Rockstar presenta Max Payne 3: The Complete Series
After the Fall, Hoboken Blues y Fight and Flight, las tres historietas de Max Payne 3 publicadas el año pasado de forma digital, serán reunidas en un volumen compilatorio.
Max Payne 3: The Complete Series constituirá una edición impresa de los comics que sirven como preámbulo a los eventos de Max Payne 3, y que pueden descargarse de forma gratuita desde el sitio oficial del título, o bien, leerse desde la página de Marvel Comics.
El tormentoso pasado de Max Payne, dentro y fuera de los tres juegos de la serie, es narrado en estas historietas, que cierran el círculo argumental que permite una mejor comprensión del personaje.
Max Payne 3: The Complete Series estará a la venta a partir del 22 de octubre próximo en diferentes tiendas especializadas, a un precio de $9.99 USD. El libro se editará en pasta dura y contendrá también arte nunca antes visto.

Pídela así: Edición Limitada de Watch Dogs
Ubisoft ha presentado la Edición Limitada de Watch Dogs y sus contenidos exclusivos.
A excepción de Wii U, esta presentación de lujo estará disponible en todas las plataformas para las que se lance el juego.
Por la cantidad de $129.99 USD, los jugadores obtendrán los siguientes artículos:
Copia del juego de Watch Dogs
Steelbook para el juego, con arte de DedSec
Disco con el soundtrack selecto del juego
Libro de arte de 80 páginas
Réplica de la máscara que Aiden utiliza para ocultar su rostro
Figura de 9”” de Aiden Pearce.
Recerdemos que esta semana Ubisoft también presentó la Limited Edition de Assassin’s Creed IV: Black Blag (de hecho, parece haber correspondencia entre una y otra presentación).
Uno de los títulos más anticipados de este año, Watch Dogs se estrenará el 19 de noviembre próximo en versiones para Wii U, PlayStation 3, Xbox 360 y PC. Las versiones para PlayStation 4 y Xbox One serán puestas a la venta durante el último cuarto de este año.

EarthBound llega a la Consola Virtual de Wii U
A casi 10 años de su lanzamiento original en el SNES, EarthBound llega hoy a la consola Consola Virtual de Wii U.
El anuncio fue dado a conocer durante la mini Nintendo Direct emitida hoy. Por $9.99 USD, los jugadores recibirán la versión digital de la venerada obra de Shigesato Itoi y de la Player’s Guide que acompañó a las copias del título en 1994.
La guía podrá descargase a través del sitio oficial de EarthBound y podrá leerse en el GamePad de Wii U al mismo tiempo que el juego se ejecuta.
EarthBound es una aventura alrededor del mundo en la que cuatro niños, Ness, Paula, Jeff y Poo, representan la única esperanza de la humanidad ante el ataque Giygas, un alienígena que busca cubrir nuestra realidad en el horror de la obscuridad infinita.

Ultra Street Fighter IV no está contemplado en Wii U, PlayStation 4 y Xbox One
En el marco de la Evolution Championship Series 2013 se develó lo que será Ultra Street Fighter IV, la revisión definitiva del título que viera la luz en el 2008, Street Fighter IV, y que hoy ha confirmado su ausencia de la nueva generación así como del Wii U.
Ha sido el mismísimo productor del título, Yoshinori Ono, quien a través de una serie de preguntas por parte de los fans en Twitter, ha hecho del conocimiento de todos que Capcom no tiene planes de lanzar esta versión ni para PlayStation 4, Xbox One o Wii U.
Así mismo confirmo a través de esta red social, que ni él ni la compañía se encuentran trabajando (de momento) en un nuevo título para la nueva generación de consolas. De igual forma mostró su interés por llevar Ultra Street Fighter IV a PS Vita y 3DS.
Con la adición de nuevos personajes, nuevos escenarios y una implementación para balancear las fuerzas de los personajes, Ultra Street Fighter IV tiene prevista su llegada en el 2014 en PlayStation 3, Xbox 360 y PC, a un precio de $39.99 USD en formato físico o por $14.99 USD, que permitirá el upgrade de Super Street Fighter IV: Arcade Edition.

En Grand Theft Auto V no tendremos acceso inmediato a los protagonistas
Grand Theft Auto V sigue maravillando a propios y extraños con material que poco a poco está inundando Internet. Ya vimos el primer tráiler del gameplay con los tres principales protagonistas, mismos que no podrán controlarse desde el comienzo del título.
En entrevista para Jeuxactu, Leslie Benzies, uno de los principales genios tras Grand Theft Auto, ha dado nuevos detalles sobre la mecánica del juego, indicando que este será más rápido y gozará de un ritmo mucho más ágil en cuanto a la historia.
Así mismo, abordó el tema de los tres protagonista, indicando que no tendremos el control de ellos de forma inmediata, ya que Rockstars quiere concentrarse en mostrarnos los rasgos más personales de cada uno de ellos al principio del juego.
“Queremos sorprender a la gente desde un principio, con misiones muy intensas. El ritmo de juego será mucho más rápido que en títulos anteriores. Desde el principio, queremos ofrecer mecánicas intensas, una jugabilidad basada en la acción que capte la atención de los jugadores de forma inmediata,” mencionó Benzies en la entrevista.
Esta forma de introducirnos a Grand Theft Auto V, en palabras de Benzies, se debe a que Michael, Trevor y Franklin ya están establecidos en Los Santos, y no tendremos que empezar desde cero como con Tommy Vercetti o Niko Bellic.
La ultima joya de Rockstar Games, Grand Theft Auto V, debutará en PlayStation 3 y Xbox 360 el próximo 17 de septiembre, a nivel mundial. Stylers, ¿qué opinan de que veremos poco a poco a los personajes? ¿Les gusta esta propuesta?

Konami descarta versiones de PES 2014 para Xbox One y PlayStation 4
La nueva generación de consolas ya está cada vez más cerca, los anuncios de títulos para estas siguen llegando, pero así como algunos confirman su presentación en PlayStation 4 y Xbox One, otros como Konami con PES 2014 no lo harán así.
Ha sido para el medio CVG que Manorito Hosoda, responsable de marketing de Konami, ha expresado las razones por las que no se piensa llevar a PES 2014 a la nueva generación de consolas, mientras su acérrimo rival (EA Sports) si estará presente.
“No estamos seguros de que tan rápido serán absorbidas a la nueva generación,” ha comentado. Así mismo indicó que el futuro y la recepción de la nueva generación aún no se sabe cómo será, por lo que desean esperar unos meses para ver las reacciones.
La decisión de Konami de mantenerse en un mercado de 100 millones de usuarios, es más viable que intentar arriesgar a desarrollar a nuevos dispositivos, de los cuales no se sabe cuál será la cantidad de jugadores que estas consolas tengan en principio.
PES 2014 estará disponible para PlayStation 3, Xbox 360 y PC en algún momento de septiembre sin fecha definida. Stylers, esta decisión de no arriesgar en la nueva generación, ¿cómo la consideran? ¿Inteligente? ¿O muy conservadora? Dejen sus opiniones.

Kinect será útil en torneos de Killer Instinct
Kinect para Xbox One facilitará la configuración de opciones de cada contrincante en un duelo de Killer Instinct (2013).
Durante el panel de Killer Instinct (2013) en el Evo 2013, Adam Isgreen, director creativo de Microsoft Studios, reveló a IGN la forma en la que Kinect puede ayudar a reducir el tiempo en el que se lleva a cabo un torneo del título. El sensor de movimiento inteligente es capaz de detectar quién está jugando, lo que permitirá al sistema cargar en automático su configuración personal.
“Queremos tener características para que lleves a cabo torneos con tus amigos. Sé que mucha gente es del tipo: ‘¡Ah, el Kinect está en el cuarto! ¡Estoy asustado!’ Pero la genialidad está en cómo el control se alinea a ti cuando tomas asiento. Conoce tus botones [(configuración)]. Sabe cómo te gusta jugar. Sabe con qué personajes te gusta jugar,” dijo Isgreen a IGN. “Simplemente puedes decir ‘Start’ y comenzar. Sabe quién eres en la categoría de un torneo, así que hará los cambios automáticamente,” añadió.

FIFA 14 tendrá las licencias de 19 equipos del Campeonato Brasileirão
Como ya es una costumbre año con año en la franquicia de FIFA de EA Sports, las licencias de os equipos crece en cada entrega, ahora se ha confirmado que la edición del 2014 tendrá entre sus filas la licencia de 19 equipos de la Liga A de Brasil.
Ha sido a través de David Rutter, jefe de la franquicia FIFA que se ha hecho oficial esta noticia, informando que las estrellas del fútbol brasileño estarán disponibles en este juego con los uniformes, rostros y nombres totalmente licenciados.
“Para todos los fans que apoyan el fútbol brasileño, este nuevo agregado servirá para hacer más auténtica la experiencia FIFA que disfrutan. Además, los clubes adicionales llegarán con jugadores inéditos de Brasil al mundo del FIFA Ultimate Team.”
La lista de equipos corresponde a la Serie A (primera división), así como también la presencia del Palmeiras de la Serie B. Cabe señalar que tanto el equipo Corinthians y el Esporte Clube Bahía, no han sido considerados para aparecer en esta entrega.
FIFA 14 tiene prevista su llegada el próximo 24 de septiembre, y lo podremos adquirir en sus versiones de PlayStation 2, Wii, 3DS, PC, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, PSP y Xbox One. Aquí la lista de clubes que podremos disfrutar.
Atlético Mineiro
Atlético Paranaense
Botafogo
Coritiba
Criciúma
Cruzeiro
Flamengo
Fluminense
Goiás
Grêmio
Internacional
Náutico
Palmeiras
Ponte Preta
Portuguesa
Santos F.C.
São Paulo
Vasco da Gama
Vitória
Atlético Paranaense
Botafogo
Coritiba
Criciúma
Cruzeiro
Flamengo
Fluminense
Goiás
Grêmio
Internacional
Náutico
Palmeiras
Ponte Preta
Portuguesa
Santos F.C.
São Paulo
Vasco da Gama
Vitória

Fecha de lanzamiento de Sonic Lost World
Sega ha hecho pública la fecha de lanzamiento en la que Sonic Lost World llegará al Wii U y al Nintendo 3DS.
El próximo 22 de octubre el Erizo Azul enfrentará los Deadly Six con sus cinco coloridos poderes, justo como puede verse en el nuevo tráiler del juego.
Además del taladro amarillo y el láser azul vistos en la serie, tres nuevos poderes aparecerán en Lost World. El rojo permitirá a Sonic transformarse en un ave, lo que facilitará la libre exploración en los segmentos tridimensionales; el púrpura convertirá a Erizo en un hoyo negro, capaz de destruir todo a su paso, y el rosa dará a nuestro héroe el aspecto de una nota musical, con lo que podrá “dominar el ritmo”.

