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Cronologia de Videojuegos polémicos [Parte 3]



Seguimos con el intenso repaso a las diversas controversias que se han generado a lo largo de la historia en nuestro medio desde que aparecieron los primeros videojuegos . En esta tercera parte, nos encontramos en la época en la cual las consolas caseras (SNES,) se han establecido, dejando relegados a las maquinas arcades.

Las anteriores fueron:
JUEGOS POLÉMICOS 1:

JUEGOS POLÉMICOS 2:



pc

1992 Mortal Kombat
Plataforma: Arcade, Game Boy, SNES, PC, Sega CD, Sega Game Gear, Sega Master System, Megadrive.
arcade
controversia: El gran rival de Street Fighter II a principios de los años noventa, posiblemente más por la controversia generada que por su verdadera calidad como título de lucha. De cualquier forma seamos justos: Mortal Kombat era un juego que, si bien no disponía del equilibradísimo sistema de combate del clásico de Capcom, era divertido y su extrema violencia resultaba hasta paródica.
Videojuegos
No lo entendieron así desde fuera de la industria, siendo uno de los videojuegos que más acoso han sufrido por la opinión pública en todos los países del mundo. Los luchadores de imagen real y sus originales fatalities resultaban demasiado para una sociedad que nunca había imaginado ver algo así en pantalla.
La consideración de los videojuegos como un hobby para niños hizo el resto, así que desde su salida al mercado las asociaciones de padres y la casta política norteamericana -los senadores Lieberman y Kohl- convirtieron al título de Midway en la cabeza de turco que necesitaban en su lucha contra los videojuegos .



A pesar de estos ataques a la libertad de expresión el juego fue un superventas y un rotundo éxito, tanto en su versativa (arcade) como en sus apariciones domésticas. Curiosamente, Nintendo volvió a hacer de las suyas con la versión de Mortal Kombat para Super Nintendo , reduciendo la violencia de los propios fatálities e incluso eliminando la sangre durante los combates. Semejante despropósito convirtió a la mejor adaptación doméstica en una patraña, siendo la versión para Mega Drive -la cual eliminaba cualquier atisbo de censura al introducir el código ABACABB en la pantalla de inicio- la más vendida y aclamada.
Actualmente es una exitosa serie de varios juegos en diversas plataformas.




nes

1992 Lethal Enforcers
Plataforma: Arcade, Super Famicom/Super NES, Mega Drive/Genesis, Mega CD/Sega CD, PlayStation (como Lethal Enforcers I & II)
snes
Controversia: Un juego de disparos hecho por Konami, no imaginó, o quizás si, la gran controversia que generó por los gráficos del juego , en la consistía enteramente de fotografías digitalizadas. Esto permitía a los jugadores disparar representaciones fotorrealistas de enemigos.

Ademas de incluir en las consolas caseras una pistola muy similar en apariencia a un Colt Python, esto en su época, mas lo dicho anteriormente, era nuevo y aterrador que llamó la atención del senado americano y fue utilizado como ejemplo en audiencias en el Congreso de E.E.U.U.



Nintendo

1992 Cobra Mission: Panic in Cobra City
Plataforma: MS-DOS
controversia
Controversia: En resumidas cuentas se diría que Cobra Mission tiene el honor de ser el primer juego que salió en occidente de temática hentai.
polemicos
Es un RPG para adultos situado en una isla ficticia cerca de Florida, que te pone en la piel de JR un detective privado en busca de una mujer desaparecida. Lo que en principio parece una trama sacada de cualquier serie de finales de los setenta, se convierte, y pronto, en una experiencia un tanto extraña. Nada más empezar nos encontramos haciendo lo más normal del mundo, espiando una playa nudista, cuando somos atacados por un grupo de cobardes maleantes. A partir de ahí el juego se convierte en una búsqueda por toda la ciudad, entrando en establecimientos, preguntando a la gente -te responden al más puro estilo 'hola, soy un poste de información que habla'-, vamos lo normal en un juego de rol.


El caso es que aquí cuando acabas una fase no te dan una súper espada, si no que tienes que rescatar a una joven, y complacerla. Para tal hazaña dispondremos de manos, labios, utensilios etc… mejor no entrar en detalles. Pero fetichismos aparte, nos encontramos con un juego bastante resultón que aún está en la mente de mucha gente que no se imaginaba que 'eso' podía salir en un videojuego.


controversiales

1993 Doom
Plataforma: 3DO, Atari Jaguar, Sega 32X, NEC PC-980, PlayStation, Super Nintendo , Sega Saturn, Nintendo 64(llamado Doom 64),Game Boy Advance
Cronologia de Videojuegos polémicos [Parte 3]
Controversia: Si como hemos dicho Wolfenstein 3D supuso el nacimiento de un género, Doom se puede considerar como la consolidación del mismo en la industria, superando ampliamente a su antecesor en todos los aspectos. La obra maestra de Romero y Carmack conquistó a todo el mundo por lo frenético y divertido de su desarrollo, además de por la facilidad con que se permitía al jugador crear sus propias pantallas y expansiones (los conocidos WAD), algo que en la actualidad ni siquiera se plantearía.



El problema en este caso vino por su supuesto contenido satánico, ya que en el juego tenemos que eliminar a una serie de monstruos y demonios salidos del infierno que quieren hacernos papilla. Varias asociaciones religiosas condenaron tanto la violencia del mismo como el uso de elementos contrarios a su fe. Además, en Alemania el título fue prohibido y no ha sido hasta el año 2010 -17 años después de su lanzamiento- cuando por fin ha podido ser distribuido de forma legal.
pc
Pero si por algo fue considerado polémico este legendario videojuego es por su supuesta influencia en la matanza de Columbine que tuvo lugar en 1999. En aquel año, Eric Harris y Dylan Klebold asesinaron a un buen número de compañeros y profesores en el instituto Columbine utilizando armas similares a las que se usaban en Doom , del que eran asiduos jugadores. Este hecho fue utilizado de forma asquerosamente demagógica en la enésima cruzada del senador Lieberman contra los videojuegos , aunque nada pudo hacer para evitar su enorme éxito. Actualmente la saga ha llegado a Doom 3 de gran exito.



arcade

1994 Snatcher
Plataforma: MSX2, PC engine, Mega CD, PSX y Saturn
Videojuegos
Controversia: Es posible que a estas alturas no haga falta presentarlo. Snatcher fue una aventura de texto basada en la excelente Blade runner donde controlábamos a un duro detective que trataba de capturar a los peligrosos Snatchers, unos seres biomecánicos que estaban suplantando a personalidades muy importantes.

La única versión oficial de la que pudimos disfrutar fuera de Japón fue la aparecida para Mega CD. Prácticamente se mantuvo idéntica al resto de versiones aparecidas en el país nipon -con la eliminación de algunas escenas con contenido erótico- y se mejoró en el aspecto técnico lo visto en la conversión para PC engine.



El hecho de que mantuviera algunas escenas especialmente violentas no agradó en absoluto a los críticos americanos, que situaron el título a la altura de Mortal Kombat en cuanto a violencia se refiere. Desgraciadamente, su escasa tirada tanto europea como americana evitó que el juego fuera más conocido y que la polémica fuese mayor.

Snatcher se ha ganado a través de los años un reducido grupo de fans, gracias a una narrativa madura, temas fuertes y su posterior actuación de voz.


snes

1995 Phantasmagoria
Plataforma: PC y Sega Saturn
polemica
Controversia: Cuando los juegos en FMV adquirieron cierta (aunque breve) relevancia en la industria, muchas fueron las compañías que quisieron subirse al carro de esta nueva moda. Sierra, conocida por sus excelentes aventuras gráficas, hizo sus pinitos en el uso de esta técnica con Phantasmagoria, una completa historia que mezclaba imagen real con escenarios hechos por ordenador. Si, ahora nada de raro hay, pero en su momento era algo increíble.



En esta bizarra aventura controlábamos a Adrienne, una escritora de novelas baratas que adquiere una mansión junto a su marido Donald en la que espera hallar la tan deseada inspiración para su próxima obra. Lo que no saben es que en dicha mansión todavía habita un poderoso demonio, que posee al bueno de Donald para desesperación de su querida esposa. Nuestra misión consistirá en liberar a nuestro marido del temible ser que le controla.

Aunque en sus primeros compases el juego era bastante suave, fueron sus últimos momentos los que desataron la polémica. Dividido en siete días, en el sexto día el título nos mostraba unos vídeos en los que se veía de forma muy explícita como murieron las anteriores inquilinas. Además del festival de casquería mostrado, hubo una escena en particular que fue considerada como totalmente inaceptable en aquel momento[/b] -un vídeo en el que se mostraba una supuesta violación de la protagonista-, algo que ahora solo produce carcajadas.



Debido a estos factores de controversia el juego fue completamente prohibido en Australia y duramente censurado en el Reino Unido. En el resto de paises pudimos disfrutar de la obra original, con la salvedad de que en el menu podíamos seleccionar si queríamos jugar al juego tal cual fue concebido o bien la versión censurada. Todo un detalle.

Nintendo


Recomiendo ver este post, tributo a ATARI:
Atari quebró: sus mejores juegos



controversia
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