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52 juegos de sega genesis en un solo cartucho

Info•5/11/2013











ACTION 52 es un multicart sin licencia que consiste de 52 videojuegos individuales y originales, lanzado en septiembre de 1991 para el Nintendo Entertainment System y en mayo de 1993 para las consolas Sega Mega Drive/Genesis por Active Enterprises. En un principio se había vendido por el elevado precio de 199 dólares USD (o "menos de $4 por cada juego",1 y se hizo famoso entre los videojugadores por la pésima calidad de sus juegos. Muchos coleccionistas de videojuegos valoran Action 52 por su notoriedad y rareza.

El cartucho indica que este contiene 52 "nuevos y emocionantes juegos originales".2 Los juegos abarcan una variedad de géneros, aunque los más comunes son shooters de desplazamiento y juegos de plataforma. Ejemplos de shooters de desplazamiento incluyen Star Evil, G-Force, Thrusters, y Megalonia. Algunas de las juegos de plataforma disponibles son Ooze, Alfredo, y Bubblegum Rosie. Todos menos uno de los juegos son para un jugador, con la excepción de Fire Breathers, un simple juego de lucha para dos jugadores.

Versiones


Nintendo Entertainment System

La versión para NES del juego fue distribuida por Active Enterprises, que también desarrolló el juego. Los juegos son conocidos por congelarse o trabarse en debido a los defectos de programación, algunos de ellos tienen niveles incompletos y/o sin fin, los controles no responden, y el diseño es muy confuso. En el manual del juego, cada título tenía una descripción de una sola frase. Algunos títulos se describen como juegos totalmente diferentes y algunos se han descrito incorrectamente o fueron mal categorizados.

"The Cheetahmen" fue el juego principal y el más "destacado" de Action 52, y había planes iniciales para una línea de mercancía incluyendo figuras de acción, camisetas, una serie de cómics e incluso un dibujo animado de televisión basada en los personajes (un anuncio para figuras de acción, mostrando bocetos prototipo, se incluyó en el libro de historietas anteriores). Estos planes cayeron rápidamente a través de lo negativo palabra de boca en boca y críticas.
Lista de juegos

Fire Breathers
Star Evil
Illuminator
G-Force Fighters
Ooze
Silver Sword
Critical Bypass
Jupiter Scope
Alfredo and The Fettucini*
Operation Full-Moon
Dam Busters
Thrusters
Haunted Halls of Wentworth
Chill Out
Sharks
Megalonia
French Baker
Atmos Quake
Meong
Space Dreams
Streemerz
Spread-Fire
Bubblegum Rosie
Micro-Mike
Underground
Rocket Jockey
Non Human
Cry Baby
Slashers
Crazy Shuffle
Fuzz Power
Shooting Gallery
Lollipops
Evil Empire
Sombreros
Storm Over the Desert
Mash Man
They Came...
Lazer League
Billy-Bob
City of Doom
Bits and Pieces
Beeps and Blips
Manchester Beat
The Boss
Dedant
Hambo's Adventures
Time Warp Tickers
Jigsaw*
Ninja Assault
Robbie and the Robots
The Cheetahmen

'*' El juego se tilda al iniciar. Esto hace imposible jugar al juego.

Sega Mega Drive/Genesis

La versión de Sega Genesis de Acción de 52 fue desarrollado por FarSight Technologies. Esta versión cuenta con una alineación diferente de los juegos, algunos con más trabajo puesto en el diseño y los aspectos técnicos de la versión de NES. Cada juego es un código de color en el pantalla del menú principal, juego "Principiante" se muestran en una fuente amarilla, juegos "intermedio" se muestran en una fuente de color púrpura, juegos "experto" se muestran en una fuente verde, y juegos de varios jugadores se muestran en color azul. Además de los 52 partidos anteriores, la versión Mega Drive / Genesis cuenta con un modo de prueba de la música, y una opción de "aleatoriedad". Si se selecciona en el menú principal, la aleatoriedad y el azar se elige comenzar un juego de la disposición 52 en el cartucho. El juego 52, Desafío, es una prueba de resistencia para ver cuánto tiempo dura el jugador en una serie aleatoria de los niveles más altos de los otros juegos. Varios juegos nuevos se introdujeron en la versión de Sega. Algunos de estos tienen el mismo nombre que los juegos en el cartucho de NES, aunque no son el mismo juego, Haunted Hills, por ejemplo, es completamente diferente de las Haunted Hills de NES. Otros juegos cuentan con otros cambios, incluyendo una versión de The Cheetahmen en la que los Cheetahmen tienen que rescatar guepardos pequeños de unos montruos, que es completamente diferente del juego de NES original. Los jefes de la versión de NES aparecen como enemigos.


Recepción

Entre los fans de NES, los dos juegos de Cheetahmen son reconocidos por estar entre los peores juegos de todos los tiempos que jamás se han hecho para ese sistema, aunque los propios personajes han adquirido un enorme culto después. Cheetahmen II, en particular, tiene muchos errores, es incompleto, y considerado como prácticamente injugable.

Sin embargo, la serie de Cheetahmen (especialmente Cheetahmen II), ha adquirido cierta popularidad en Japón, desde un archivo de película que se envió a Nico Nico Douga, un sitio web de carga de videos, debido a su mala calidad y extraordinariamente desproporcionada música de alta calidad.


Curiosidades

Una versión de Super Nintendo fue anunciada en varias revistas, pero nunca lanzada al mercado.
A pesar de que los juegos de Action 52 fuesen malos para la versión de consola, algunos fans se dedicaron al final hacer remakes de estos juegos de Action 52 pero mejorados, como Streemerz. o Illuminator.



















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