Modo Grafico
Basico:
Incluir la libreria graphics.h, y activar modo grafico en Options-Linker-Libraries-Graphics Libraries
Nota: Funciona en Windows XP
Iniciando el Modo Grafico
Para comenzar el modo grafico se introduce el siguiente codigo:
int gdriver=DETECT,gmode;
initgraph(&gdrvier,&gmode,C:\BORLANDC\BGI ) ;
Nota: En la parte de la direccion, debe ser la ruta en donde se encuentra la carpeta BGI
Cerrar Modo grafico y limpiar pantalla
Al final de todo el programa se cierra con closegraph(); y en el modo grafico para limpiar la pantalla
es con el codigo cleardevice();
Figuras
circle(x,y,radio);-- circle(200,300,80);
ellipse(x,y,angulo inicial, angulo final, ancho de la elipse, alto de la elipse);--ellipse(250,200,0,360,40,50);
line(x,y,X,Y);-- line(200,300,200,400);
rectangle(x,y,X,Y);--rectangle(120,30,300,200);
Color
Para poner el color a las figuras, se pone setcolor(numero del color);
Los colores se manejan del 0 al 15, ACLARO si ponemos este codigo en una figura, SOLO SE PINTARÁ EL BORDE DE LA FIGURA.
Nota: Para hacer un cuadrado o un rectangulo es con una barra, con la funcion bar(x,y,X,Y); y se ocupa el mismo codigo que el rectangulo