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The Evil Within - El Resident Evil 5 que no logramos

Info5/28/2013


horror

The Evil Within - Sería el Resident Evil 5 que no se logró



El creador de Resident Evil , crea un nuevo juego que apesta a Resident Evil

¿Shinji Mikami puede robar a Shinji Mikami? al meditar sobre la idea de que Mikami, cuyo último Resident Evil fue el última Resident Evil más amado, está haciendo un nuevo juego que sonará el timbre de cualquiera que haya jugado Resident Evil 4.

Están llamando a este nuevo The Evil Within.




ps3

No podemos culpar al tipo, ¿no?

Ya han pasado ocho años. Mikami hizo unos juegos no resident, después de RE4, incluyendo God Hand y Vanquish, Clásicos un tanto de culto.

El nuevo juego viene de nuevo el estudio de Mikami, Tango Gameworks, y un nuevo editor, de Fallout y la gente Skyrim de Bethesda. Es survival horror. Protagonizada por un detective. Empieza, al menos según un demo Hace poco vi el juego , en un asilo. Nuestro héroe se encuentra un poco a la izquierda de la pantalla, a la RE4. Él no tiene sprays de salud a base de hierbas. Tiene jeringas. Tiene armas y munición limitada. Fue a los ocho minutos de la demo antes de que estaba siendo perseguido por un brutal, enemigo asesino que blandía una motosierra?

Aquí hay una diferencia. Cuando nuestro héroe caminaba por este pasillo, hay perros que saltan por las ventanas.

resident

El nuevo juego de shinji mikami apesta a expansión de un Resident Evil .

Se trata de un proyecto interesante, que propone implícitamente una historia alternativa en juegos de Resident Evil no fueron a nuevos directores de juego de Capcom y se convierten en polémica acción-aventura juego de día. Los post-RE4 Resident Evils que existir y que Mikami no tenía nada que ver con se paseaban menos como las películas de terror y más como un verano de éxitos de taquilla. The Evil Within parece espeluznante, y más de la vieja escuela más peligroso. Bien podría ser el Resident Evil 5 que no conseguimos.

¿Qué más The Evil Within es realmente sigue siendo un misterio. No se puede deducir mucho de los 20 minutos de acción (esto bien podría ser el estribillo de cualquier videojuego de previsualización en estos días). Detective entra en el asilo / hospital. Los policías que ya habían llegado muertos? Sangre por todos lados. Murmura un médico muriendo cosas ominosas. El monitor en un cuarto de seguridad muestra a alguien de ser atacado por una figura oscura. La figura mira hacia la cámara. De repente detrás de nuestro hombre y ... lo mata?
The Evil Within bien podría ser el Resident Evil 5 que no conseguimos.

Corte a nuestro hombre colgado boca abajo, roto y sangrando ya punto de ser rematado, presumiblemente, por alguna bestia descomunal. Escapar. Y luego correr, a escondidas, ser perseguido en una habitación llena de cuchillas giratorias, escapar, cojeando, lanzando una botella para hacer un sonido que distrae al enemigo acechando antes de llegar al ... escuchar un sonido feroz, salir fuera para descubrir una ciudad dividida por un terremoto.

Posteriormente, hay una escena de nuestro héroe armado con pistolas, de pie en una especie de casa, preparándose para un asalto de los enemigos arrastrándose como zombis que podrían ser los principales tipos malos de este juego . El jugador puede poner trampas, disparar o correr. Trampas de lado, se asemeja a la tanda de casa en RE4. Los gráficos son arenosos y detallado, aunque el mundo del juego se ve tieso, fiel a un juego de RE.

Después de la demostración, un representante del estudio de Mikami toma preguntas de la prensa. La primera es acerca de cómo este juego es diferente de Resident Evil . La respuesta del productor Masato Kimura, a través de traductor, es que puede parecer similar, ya que está destinado a ser "mucho miedo", pero tendrá varias características únicas.

Sigo arriba. Le dije que no vi mucho de juego que se veía distinto a RE4. Podrían poner de relieve lo que es diferente?

"Una de las cosas de la demo es la trampa de la mina", dice Kimura. "Habrá una gran cantidad de trampas que hace que el combate más estratégico. Esa es una de esas cosas.

"Otra cosa es la última escena de la primera demo," añade, refiriéndose al gran terremoto. "La ciudad se derrumbó ... eso no es típica de los survival horror. Estamos tratando de hacer cosas que normalmente [no son] de survival horror para hacer un universo único."

Me parece bien, pero no es que alguien va a gritar en el nuevo equipo de Shinji Mikami, si "todos" se las arreglan para hacer es un nuevo y mejor Resident Evil . Se han ganado ese tiro.

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Aquí están mis notas de ver una demo del juego . Caso la copia es más crudo y no ha sido editado tanto. Si prefiere este tipo de cosas, háganoslo saber.

Detective sale de asilo fueron patrulleros vacíos llenan el camino de entrada, va dentro, encuentra doctor que dice "que era él", se encuentra una estación de secutiy y mira thre policías huyen y luego ser asesinado por algún tipo de stabby dama fantasma que se mira la cámara, aparece detrás de nuestro hombre y ataques. Nos despertamos en primera persona colgando upseide tierra cerca de otros cadáveres que están rotas por la mitad. Nos girar y tomar un cuchillo. Entonces estamos en tercera persona que se mueve a través de salas llenas de cadáveres. Paredes de ladrillo y teja, latas de gas, mesas de metal, contenedores de basura, el aspecto es de color gris y rojo, en su mayoría

Chico intenta colarse arriba, es perseguido por un hombre con una motosierra que obtiene su pierna, luego cae puerta, nuestro hombre tiene a cojear a ejecutar a través de una habitación llena de cuchillas giratorias, los vientos en alguna habitación llena de archivadores

Hay un montón de utilizar llaves para abrir las puertas cerradas.

Se esconde en taquilla del hombre motosierra. Latido del corazón late con fuerza

Chainsaw tipo va a otra habitación. Nuestro hombre se arrastra lentamente e intenta colarse por. Hay un montón de cuclillas y escondidas. Parece un poco tedioso. Chico lanza botella para distraer enemigos, escapa a un ascensor

Cambio de escena. No más flojo. Caminando a través de pasillo con ventanas a un lado, como si los perros van a saltar por la ventana. Todo empieza a temblar, como si hubiera un terremoto. y había? Hay un aumento en el mundo

dicen que fue de los primeros 15 minutos y fue de terror

Ahora survival horror de combate ...

línea roja a través de tres quintas partes de la parte inferior de la pantalla, a la izquierda quinta es de color rojo

que era una barra de salud,

de entrar en una casa. Esto es muy Resident Evil . Menú para armas y paquetes de salud. Recoge las jeringas para la salud. Tiene linterna en el cinturón para la iluminación

tiene revólver y ... partidos? Entra en cuarto oscuro, se apresuraron por los enemigos de movimiento lento que seguro se parecen zombies. Tiros a la cabeza dobladillo y luego se ilumina uno en llamas.

Recoge las balas y las minas trampa, equipa a este último

Entra en una habitación de arriba. Zombies se acercan desde el exterior. Establece algunas minas en la pared, brotes enemigos ... mundo parece bastante irrompible. De repente, la música cambia y parece que los zombis han dejado de atacar. Algo extraño está sucediendo en el pasillo. Se acerca a una puerta y se mantiene no estar allí o ampliar el pasillo o algo así. A continuación, se abre una puerta y un río brillante de la sangre fluye, entonces él está en un sótano moderna muy diferente (había estado en algo que parecía más piedra y viejos) Podríamos estar de vuelta en el hospital. O, más probablemente, en un depósito de cadáveres

Carácter encuentra a la izquierda a la RE4. Acercarse cadáveres, surge un enemigo. A deslizarse de una extremidad. Tal vez hembra. Eso es todo.

para pc, actual generación de consolas y posterior generacion.

El año que viene

Esta vista previa se basa en una demostración de no intervención de unos 20 minutos de juego . Para ponerse en contacto con el autor de este artículo, escriba a [email protected] o encontrarlo en Twitter @ stephentotilo

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