InicioParanormalYo vi un duende( y te lo muestro)

Yo vi un duende( y te lo muestro)

Paranormal11/25/2012
Este duende jugaba entre las plantas del jardín.
Son traviesos y prefieren la escondida a todos los




otros juegos. Solo los niños pueden verlos y las personas
adultas con corazón de niño. Protectores de la tierra y de sus
frutos y plantas. Cuidan la casa y a sus moradores de posibles intrusos.

(Montaje de fotografía y Daz Studio 3D http://www.magnoliabelen.blogspot.com.ar/search?updated-min=2011-01-01T00:00:00-08:00&updated-max=2012-01-01T00:00:00-08:00&max-results=16 )


Algo sobre el idioma de los Duendes

anann del io 'de largo hace

na-erui-erui ' solamente '

na-vedui-vedui ' en el último '

ardhon del thinna i ' el mundo se está descolorando ' en el significado ' que el mundo está cambiando '.

nosta - ' olor '

ing- ' conjetura

ley ' no, ningún de hecho no '

d"n ' pero, en el contrario, por otra parte '

na-guarida ' hasta '

caetha- ' mentira '

pul - ' pueda, poder ';

navaer 'adiós '

han mathon-'lo siento`de sentir

aen-`cambiar'

tangado-'mantener

haid-'firmes



UN POCO MÁS DE INFORMACIÓN

Los duendes

Los duendes son físicamente parecidos a los humanos, de rasgos mucho más esbeltos y delicados, pero con el rostro más fino y hermoso, con ojos mucho más vivos que pueden expresar cualquier sentimiento con una fuerza mucho mayor que cualquier otra criatura, normalmente son de tonos almendrados y claros. Su pelo suele ser largo y sedoso y mucho más hermoso; puede ser de cualquier color, pero por regla general suele seguir unas pautas según los diferentes tipos de duendes. Su estatura suele ser mayor a la de los humanos y de complexión algo más fina y más delgada, casi parecen tener una fragilidad aparente que esconde su agilidad natural.

Tienen una gran fuerza interior y su personalidad es tan variada como en el resto de las criaturas, aunque predominan los duendes bondadosos y neutrales. Su vida suele ser muy longeva y viven con gran intensidad. Ven la vida de manera diferente que los humanos y pueden ser bastantes melancólicos, miran a los humanos con desprecio pues les parecen unos niños caprichosos en comparación con ellos, debido quizá, a que la vida humana es muy cortas en comparación con la de los duendes y la viven de manera muy diferente.

Un elfo se mueve con gracia y delicadeza, y de un modo tan sutil y silencioso que a veces es imperceptible su presencia. Este hecho les permite seguir con sigilo a un enemigo al que quiere espiar, o facilitar un ataque por sorpresa. Un elfo puede resultar prácticamente invisible en un bosque.

Los duendes tienen desarrollada la infravisión, por lo que no les resulta difícil moverse en la noche o por bosques donde no entra la luz solar.

Son grandes conocedores de los bosques, en los que habitan, y sus ropas en tonos verdes les permiten camuflarse en el bosque según su necesidad.

Es famosa la habilidad de los duendes con el arco. Son entrenados desde pequeños, y aunque también dominan la espada corta y larga, es con el arco con lo que un elfo combate eficazmente. Su agilidad les permite lanzar una flecha y moverse rápidamente para un nuevo disparo. Las mujeres elfas también son preparadas para la lucha. Es legendaria la leyenda de un ejército de doncellas elfas montadas sobre unicornios, que consiguieron grandes logros y victorias.

Los duendes suelen vivir en campamentos de unos 100 a 200 duendes, y son pocas las normas que la sociedad elfa tiene.

Generalmente, los duendes suelen ser muy individualistas, por lo que las leyes que cumplan serán las mínimas y más básicas. Les gusta realizar actividades que consideran agradables y alegres, como la música, el baile y la poesía.

» Personalidad: Son gentes orgullosas que tienden a cerrar su filas a aquellos que nos poseen sangre elfa en sus venas, grandes protectores de la naturaleza y el poder que de ella emana. Son respetuosos con las jerarquías y las leyes de su pueblo. Su vida es apacible y tranquila y no suelen gustar de guerras ni batallas por lo que permanecen aún más aislados si cabe del resto de razas.

» Organización y Estructura de la población élfica: Su organización varía en gran medida dependiendo de cada población que puede estar dispersa por todo el mundo y van desde pequeños asentamientos hasta grandes ciudades. La estructura que hay en cada población depende pues hay diversas opciones, normalmente están gobernados por consejos de sabios, hechiceros y militares y/o por algún regente. En todos estos sitios hay una gran variedad de ocupaciones a las que pueden dedicarse los duendes; desde guerreros hasta agricultores, pasando por herreros de gran habilidad a constructores de todo tipo. Sin embargo los duendes destacan en el conocimiento y las artes (pintura, música, esculturas), dotada de una gran hermosura y laboriosidad.

Todas las ciudades álficas tienen una gran belleza, propia de su raza y son muy habilidosos en todas las tareas que emprenden, pero además suelen dotar a todas las creaciones de grandes propiedades. Sus gustos se suelen reflejar en sus obras y en los sitios que moran. No hay sitio en que no puedan vivir en paz, pero tienen sus preferencias les gusta mucho la naturaleza a la cual muchos se sienten ligados, por lo cual algunos viven en el bosque y lo protegen. También hay algunos amantes del mar y son muy buenos constructores de barcos y grandes exploradores marítimos. Hay que destacar que también tiene gran afinidad con la magia y son muy buenos lanzadores de conjuros,.conocen muchos secretos de esta misma.

» Además de los duendes normales, los arriba descritos, y los que hemos visto en el primer libro, podemos distinguir tres tipos más de duendes:

Duendes silvestres
Tienen la piel más oscura y el pelo amarillo o rojo. Son más salvajes que los duendes altos, y tienden a usar la fuerza antes que la inteligencia. Sin embargo, no suelen ser agresivos, y evitarán las confrontaciones en la medida de lo posible, tienen una estrecha relación con los treant y otros seres del bosque.

Duendes grises
También conocidos como duendes duende, son duendes de pelo plateado, y suelen habitar fuera del bosque. Son seres muy estudiosos a los que le gusta escribir tratados sobre la naturaleza. Suelen montar a grifos, y los usan sobre todo cuando se ven amenazados.

Semiduendes
Son precedentes de un humano/a y un elfo/a. Tienen características intermedias entre ambas razas. Poseen la infravisión, pero no son tan diestros con el arco y la espada como lo pueda ser un elfo. Su vida media suele ser de unos 125 años.


UN POQUITO MÁS...

Profesiones de los Duendes

Pueden ser:
- Fighter (Luchador)
- Mage (Mago)

Estadisticas para Fighter (Luchador)
INT 23 - STR 36 - CON 36 - MEN 26 - DEX 35 - WIT 14

PROFESIONES DE ELF FIGHTER (Elfo Luchador)

- ELF KNIGHT (Caballero Elfo) Lvl 20-39
Defensa y Taunt
Expertos en defensa. Equipados con escudos y hechizos de autocuración. También tienen varios hechizos que aumentan las defensas de todo el grupo. Usan hechizos para hacer taunt (quedarse con el bicho). Al tener mucha destreza pueden hacer evade (evadir golpes) y correr más rápido, pero no son tan certeros como los humanos

Esta profesion da acceso a Temple Knight (Caballero del Templo) y Swordsinger (Bardo-Espadachín)

duendes

- TEMPLE KNIGHT (Caballero del Templo) Lvl 40-59
Buffs de grupo y Defensas
Caballero entrenado casi en exclusiva a la magia blanca. Es un gran guerrero a pesar de que sus numerosos hechizos sirvan para beneficiar al grupo. Curan mejor que los Paladines y son increíbles en asaltos a castillos. Pueden invocar Cubics

- SWORDSINGER (Bardo Espadachín) Lvl 40-59
Espada y Maza
Una mezcla de Bardo y Guerrero. Sus buffs estan basados en canciones, siendo la mayoría usados para defender. No es muy bueno cazando en solitario pero muy poderosos cuando agrupan.
Ejemplos de alguna de sus habilidades de grupo:
Song of Wind (Canción de viento): + velocidad de movimiento (14,4%)
Song of Earth (Canción de tierra): + P.defensa (25%)
Song of Warding (Canción de protección): + M.Defensa (50%)
Song of Hunter (Canción de cazador): + posibilidad de crítico (x2)
Song of Invocation (Canción de invocación): + P.defensa contra Undeads (14,4%)
Song of Life (Canción de vida): + regeneración de HP
Song of Water (Canción de agua): + evasión (10 pts)

----------------------------------------------------------------


- ELF SCOUT (Elfo Scout) Lvl 20-39
Experto en Arco y Dagas
Parecidos al Rogue (Ladrón), gracias a su gran destreza es el que mejor usa el arco. Pueden curarse a sí mismos. Tienen más velocidad en detrimento de la fuerza. Cuando atacan, dependen mucho de su destreza a la hora de hacer golpes críticos. Su habilidad defensiva es evadir el ataque (evade) ya que no pueden usar mas que armaduras ligeras, arcos y dagas, pero obtienen bonus al dar golpe a los costados o por la espalda

Esta profesion da acceso a Plain Walker (Caminante de las Llanuras) y Silver Ranger (Guarda de Plata)

- PLAIN WALKER (Caminante de las Llanuras) Lvl 40-59
Dagas
Experto en evadir (evade). Usa dagas para atacar a sus enemigos aparte de tener habilidades especiales para ocultarse y escabullirse y golpes de lado y por la espalda. Infringen mucho daño ya que son muy veloces a la hora de golpear. Son mejores que sus honónimos humanos.

- SILVER RANGER (Guarda de Plata) Lvl 40-59
Arcos
Son los mejores empuñando el arco. Al tener mas destreza de base sus golpes son mas dañinos que los que realizan los humanos. A pesar de poder pegar desde largas distancias son muy pobres en el cuerpo a cuerpo. Sin embargo, formando grupo con varios hacen una mortal combinación sobre todo en asaltos a castillos. Solo visten armaduras ligeras. Tienen mas probabilidades de hacer crítico que un Phantom Ranger, teniendo el doble de velocidad y precisión, pero en tiros normales hacen muchisimo menos daño.

render

Estadisticas para Mage (Mago)
INT 37 - STR 21 - CON 25 - MEN 40 - DEX 24 - WIT 23

PROFESIONES DE ELF MAGE (Elfo Mago)

- ELF WIZARD (Elfo Mago) Lvl 20-39
Invoca Unicornios
Expertos en magia elemental, magia oscura e invocación. Sus habilidades de ataque se centran en la magia oscura y la invocación. Pueden invocar unicornios para que hagan de "tanques" cuando cazan en solitario. Usualmente, apoyan al grupo. Uno de sus mejores hechizos es el que quita puntos de vida al enemigo (drain) y los transforma en puntos de maná

Esta profesion da acceso a Elemental Summoner (Invocador Elemental) y Spellsinger (Bardo Hechicero)

- ELEMENTAL SUMMONER (Invocador Elemental) Lvl 40-59
Unicornio Invocado
Experto en invocaciones. Esta clase mágica es la más capacitada para ir en solitario, puesto que las mascotas que invoca son muy poderosas gracias a su versatilidad ya que pueden curar, recuperar puntos de mana, atacar o defender a su amo.

- SPELLSINGER (Bardo Hechicero) Lvl 40-59
Ataques Mágicos
Expertos en controlar los cuatro elementos: Fuego, Hielo, Agua y Tierra. Son más veloces al invocar los hechizos. Expertos en nukes de daño directo (direct damage). No sirven para cazar en solitario, sin embargo infringen mucho daño en grupo. En asaltos a castillos, podrian asemejarse a un cañon. Tambien tienen nukes de area.

hadas

- ORACLE (Oráculo) Lvl 20-39
Buffs y Curación
Expertos en magia blanca y magia de apoyo. A pesar de tener hechizos de ataque son incapaces de cazar en solitario ya que las armas y armaduras que usan son muy rudimentarias (ligeras). Tienen en su haber habilidades como mesmerize (hipnotizar) y son de gran ayuda a la hora de curar.

Esta profesion da acceso a Elder (Gran Señor)

- ELDER (Gran Señor) Lvl 40-59
Curacion y Resucitar
A medias entre Bishop (Sacerdote) y Phrophet (Profeta) ya que cura mejor que el Phrophet pero peor que el Bishop. Y sin embargo tiene mejores buffs que el Bishop pero peores que los del Phrophet. Tambien comentar que tiene distintos buffs que el Shillien Elder (Gran Shillien)
Datos archivados del Taringa! original
70puntos
5,645visitas
0comentarios
Actividad nueva en Posteamelo
0puntos
1visitas
0comentarios
Dar puntos:

Dejá tu comentario

0/2000

Autor del Post

f
fiexs🇦🇷
Usuario
Puntos0
Posts92
Ver perfil →
PosteameloArchivo Histórico de Taringa! (2004-2017). Preservando la inteligencia colectiva de la internet hispanohablante.

CONTACTO

18 de Septiembre 455, Casilla 52

Chillán, Región de Ñuble, Chile

Solo correo postal

© 2026 Posteamelo.com. No afiliado con Taringa! ni sus sucesores.

Contenido preservado con fines históricos y culturales.