Bienvenidos sean una vez más a uno de mis artículos. En esta ocasión retomaremos las portadas más horrendas en los videojuegos. A lo largo de todos estos años hemos visto desfilar infinidad de videojuegos, pero independientemente de lo entretenidos o aburridos que sean, lo míticos o lo fácilmente olvidables, los recordaremos siempre por sus desastrosas portadas. ¿Crees que exagero? Te invito a revisar las siguientes ilustraciones:
Comenzamos con uno de los títulos más célebremente famosos por sus portadas, estoy hablando de Phalanx, por supuesto. Si bien la mecánica del juego es un clásico arcade de naves espaciales, por alguna razón a los encargados de traer el título a occidente les pareció buena idea usar la imagen de un anciano tocando el banjo dejando en segundo plano el elemento de las asombrosas naves espaciales.
Y bueno, si pensabas que la portada original era mejor, estás muy equivocado.
Consejo para aspirantes a ilustradores profesionales: las formas fálicas y las naves espaciales no se llevan muy bien, mucho menos con un efecto de relieve. Ello te puede traerte muchos problemas con tus clientes y hasta puede que cuestionen tu orientación sexual.
Si me lo preguntan, Suikoden es una de las sagas RPG más infravaloradas, tanto por su buena historia como por su mecánica de juego. Ello no impide que su primer título debutara con una de las portadas más horrendas de su tiempo, pero seré justo, quizás no sea realmente tan mala, tal vez es demasiado estilo película ochentera de bajo presupuesto para mis gustos.
Desde lo más profundo del olvido tenemos a Rival Turf!, uno de muchos juegos de acción lateral en el que debías salir a las calles a liarte a golpes con cualquier rufián que te encontraras en tu camino usando sólo tus puños, llaves de lucha y una combinación de combos que te abrirían paso hasta el final del juego. Usando una simple descripción habría bastado para dar una idea de la mecánica del juego, pero sus creadores, carentes de toda visión artística, en vez de eso creyeron que poner a un par de adolescentes con ropa ruda que les quedaba muy holgada para sus enclenques cuerpos bastaría para dar el mensaje correcto.
Siguiendo con juegos de pelea, ¿quién no recuerda Final Fight? Al menos estos tipos se ven rudos, pero, ¿era necesario robarle el bigote al tipo de The villaje people?
Cuando era niño me encantaba jugar Burger Time, un juego en el que eras un chef tratando de armar hamburguesas mientras eras perseguido por salchichas y huevos a los que podías detener con tu salero por unos segundos. Hoy no hablaremos de ese juego, pero sí de uno parecido y menos conocido llamado Panic Restaurant. La historia comienza cuando eres un chef gordinflón que salta alegremente por las praderas hasta que un francés te roba tu restaurante. Es así como comienza tu odisea contra vegetales y todo tipo de comida en un plataformas con las limitantes de la época.
¿Recueras los collages que hacías en la escuela con recortes de revistas? Pues parece que a alguien de SEGA pensó que podría ahorrarse unas cuantas monedas en contratar a un ilustrador para hacer la portada de su juego de basketball Slam City poniendo a su propi hijo a trabajar.
Y ya que estamos con el basketball, ¿qué te parece esta portada del título Rapjam para SNES?
Pues bien, con esto acabamos la segunda parte de portadas absurdas en los videojuegos, no sin antes dejar algunas cuantas portadas más de juegos que nadie jugó. Esperen la tercera parte, en la que incluiré portadas de generaciones más recientes para los más jóvenes. ¡Hasta la próxima!
¡Visita Pagina Unno, en donde encontrarás artículos, temas de interés, curiosidades y arte de mi autoría!
Comenzamos con uno de los títulos más célebremente famosos por sus portadas, estoy hablando de Phalanx, por supuesto. Si bien la mecánica del juego es un clásico arcade de naves espaciales, por alguna razón a los encargados de traer el título a occidente les pareció buena idea usar la imagen de un anciano tocando el banjo dejando en segundo plano el elemento de las asombrosas naves espaciales.
Y bueno, si pensabas que la portada original era mejor, estás muy equivocado.
Consejo para aspirantes a ilustradores profesionales: las formas fálicas y las naves espaciales no se llevan muy bien, mucho menos con un efecto de relieve. Ello te puede traerte muchos problemas con tus clientes y hasta puede que cuestionen tu orientación sexual.
Si me lo preguntan, Suikoden es una de las sagas RPG más infravaloradas, tanto por su buena historia como por su mecánica de juego. Ello no impide que su primer título debutara con una de las portadas más horrendas de su tiempo, pero seré justo, quizás no sea realmente tan mala, tal vez es demasiado estilo película ochentera de bajo presupuesto para mis gustos.
Desde lo más profundo del olvido tenemos a Rival Turf!, uno de muchos juegos de acción lateral en el que debías salir a las calles a liarte a golpes con cualquier rufián que te encontraras en tu camino usando sólo tus puños, llaves de lucha y una combinación de combos que te abrirían paso hasta el final del juego. Usando una simple descripción habría bastado para dar una idea de la mecánica del juego, pero sus creadores, carentes de toda visión artística, en vez de eso creyeron que poner a un par de adolescentes con ropa ruda que les quedaba muy holgada para sus enclenques cuerpos bastaría para dar el mensaje correcto.
Siguiendo con juegos de pelea, ¿quién no recuerda Final Fight? Al menos estos tipos se ven rudos, pero, ¿era necesario robarle el bigote al tipo de The villaje people?
Cuando era niño me encantaba jugar Burger Time, un juego en el que eras un chef tratando de armar hamburguesas mientras eras perseguido por salchichas y huevos a los que podías detener con tu salero por unos segundos. Hoy no hablaremos de ese juego, pero sí de uno parecido y menos conocido llamado Panic Restaurant. La historia comienza cuando eres un chef gordinflón que salta alegremente por las praderas hasta que un francés te roba tu restaurante. Es así como comienza tu odisea contra vegetales y todo tipo de comida en un plataformas con las limitantes de la época.
¿Recueras los collages que hacías en la escuela con recortes de revistas? Pues parece que a alguien de SEGA pensó que podría ahorrarse unas cuantas monedas en contratar a un ilustrador para hacer la portada de su juego de basketball Slam City poniendo a su propi hijo a trabajar.
Y ya que estamos con el basketball, ¿qué te parece esta portada del título Rapjam para SNES?
Pues bien, con esto acabamos la segunda parte de portadas absurdas en los videojuegos, no sin antes dejar algunas cuantas portadas más de juegos que nadie jugó. Esperen la tercera parte, en la que incluiré portadas de generaciones más recientes para los más jóvenes. ¡Hasta la próxima!
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