FUENTE FACULTAD DE INGENIERÍA Y CIENCIAS HÍDRICAS Carrera Tecnicatura en Diseño y Programación de Videojuegos Duración 2 1/2 años Título Técnico en Diseño y Programación de Videojuegos Descripción Los conocimientos adquiridos en la carrera permiten programar software de videojuegos desde sus fases iniciales de conceptualización hasta su implementación; integrar grupos técnicos de tareas interdisciplinarias y de asesoramiento sobre aplicaciones informáticas para la programación de videojuegos; colaborar en la selección y propuestas de hardware y software para el diseño y desarrollo de videojuegos; y aplicar técnicas propias del diseño y la programación de videojuegos que comprendan las buenas prácticas de la programación y el entorno del videojuego. Plan de Estudios Primer año Introducción a la programación Introducción al diseño de videojuegos Videojuegos y sociedad Modelos y Algoritmos para Videojuegos I Diseño de Videojuegos I Arte Digital para videojuegos Segundo año Modelos y Algoritmos para Videojuegos II Programación de Videojuegos I Manipulación de Objetos en 2D Programación de Videojuegos II Manipulación de Objetos en 3D Diseño de Videojuegos II Tercer año Optativa Programación de Videojuegos III Proyecto Final Requisitos de Ingreso Podrán ingresar a esta carrera quienes acrediten estudios de nivel medio o polimodal, completos, correspondiente a la educación secundaria y reúnan los requerimientos de ingreso estipulados por la Universidad Nacional del Litoral. Documento con más información http://www.unl.edu.ar/files/carreras/FICH_-Tec._Diseno_y_programacion_de_videojuegos.pdf
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