Python es un lenguaje de script desarrollado por Guido van Rossum. Podemos codificar empleando programación lineal, estructurada y orientada a objetos (tengamos en cuenta que esta última es la que se ha impuesto en la actualidad) Se cuenta con intérpretes de Python en múltiples plataformas: Windows, Linux, Mac etc. Se pueden desarrollar aplicaciones de escritorio como aplicaciones web. Empresas como Google, Yahoo, Nasa etc. utilizan este lenguaje para sus desarrollos (actualmente el creador de Python Guido van Rossum trabaja para Google.) Se puede ejecutar instrucciones de Python desde la línea de comando o creando archivos con extensión *.py. Cuando uno comienza a aprender este lenguaje la línea de comandos nos provee una retroalimentación del resultado en forma inmediata. El objetivo de este tutorial es presentar en forma progresiva los conceptos fundamentales de este lenguaje y poder analizar los problemas resueltos y codificar los problemas propuestos en este mismo sitio, sin tener que instalar en un principio el Python en su equipo (o luego de instalado poder avanzar con el tutorial en cualquier máquina conectada a internet). Guia Python: creación, carga y lectura de archivos de texto. Python cuenta con una clase llamada file que nos permite crear, escribir y leer datos de un archivo de texto. Para crear un objeto de la clase file debemos utilizar la función open. Cuando llamamos a dicha función le pasamos como primer parámetro el nombre del archivo de texto y el modo de apertura del mismo: open(nombre del archivo,modo) Si el archivo de texto se encuentra en la misma carpeta que nuestro programa no necesitamos indicar el path (camino). Los modos de apertura del archivo de texto pueden ser: 'r' Abre el archivo para lectura (debe existir el archivo) 'w' Crea el archivo y lo abre para escribir 'a' Abre el archivo para escribir. Se crea si el archivo no existe. Solo podemos agregar datos al final Creación de un archivo de texto. El siguiente algoritmo crea en disco un archivo de texto llamado 'datos.txt' y no graba datos. Si queremos luego de ejecutar el programa podemos verificar la existencia del archivo en la misma carpeta donde almacenamos nuestro programa. Cuando lo grabamos el archivo fuente en Python debemos darle un nombre al programa (por ejemplo texto1.py) def creaciontxt(): archi=open('datos.txt','w') archi.close() creaciontxt() Creamos una función llamada creaciontxt donde primero llamamos a la función open pasando como parámetros el nombre del archivo de texto a crear y el modo de apertura ('w') La función open retorna la referencia del objeto file. Luego llamamos al método close de la clase file. Si luego queremos ver si se a creado el archivo de textos podemos hacerlo desde algun explorador de archivos, en la carpeta donde se encuentra nuestro programa en Python veremos un archivo llamado 'datos.txt' que tiene un tamaño de 0 bytes. Grabación de líneas en el archivo de texto. def creartxt(): archi=open('datos.txt','w') archi.close() def grabartxt(): archi=open('datos.txt','a') archi.write('Linea 1n') archi.write('Linea 2n') archi.write('Linea 3n') archi.close() creartxt() grabartxt() La función creartxt es similar al ejemplo anterior, y la función grabartxt tiene por objetivo abrir el archivo en modo de agregado. Cada vez que grabamos un string en el archivo de texto insertamos un salto de línea 'n'. Finalmente liberamos el archivo llamando al método close. Para ver el contenido de nuestro archivo de texto debemos utilizar un editor de texto (bloc de notas o el mismo entorno del Idle nos puede servir para ver el contenido de un archivo txt) Lectura línea a línea de un archivo de texto. La clase file tiene un método llamado readline() que retorna toda una línea del archivo de texto y deja posicionado el puntero de archivo en la siguiente línea. Cuando llega al final del archivo readline retorna un string vacío. def creartxt(): archi=open('datos.txt','w') archi.close() def grabartxt(): archi=open('datos.txt','a') archi.write('Linea 1n') archi.write('Linea 2n') archi.write('Linea 3n') archi.close() def leertxt(): archi=open('datos.txt','r') linea=archi.readline() while linea!="": print linea linea=archi.readline() archi.close() creartxt() grabartxt() leertxt() Luego de de abrir el archivo para lectura procedemos a leer la primer línea: archi=open('datos.txt','r') linea=archi.readline() El while se repite mientras el método readline() no retorne un string vacío. Dentro del while procedemos a imprimir la línea que acabamos de leer y leemos la siguiente (el método readline() retorna el contenido de toda la línea inclusive el salto de línea n): while linea!="": print linea linea=archi.readline() Podemos leer todo el contenido de un archivo de texto y almacenarlo en una lista (esto tiene sentido si el archivo de texto no es muy grande): def creartxt(): archi=open('datos.txt','w') archi.close() def grabartxt(): archi=open('datos.txt','a') archi.write('Linea 1n') archi.write('Linea 2n') archi.write('Linea 3n') archi.close() def leertxtenlista(): archi=open('datos.txt','r') lineas=archi.readlines() print lineas archi.close() creartxt() grabartxt() leertxtenlista() Utilizamos el método readlines() en lugar de readline(). El método readlines() retorna una lista con cada línea del archivo de texto. Recordemos que podemos procesar luego cada elemento de la lista recorriéndola con una estructura repetitiva: def leertxtenlista(): archi=open('datos.txt','r') lineas=archi.readlines() for li in lineas: print li archi.close() Guia Python: Google App Engine utilizando Python. Cuando nuestra aplicación genera un error que Python no puede resolver podemos disponer un código que se ejecute para dichas situaciones. Errores como tratar de abrir un archivo que no existe, acceder a un elemento de una lista que no existe, dividir por cero etc. genera un error que hace que nuestro programa se detenga y no continúe su ejecución. Pero con Python podemos preveer estas situaciones y definir un algoritmo que se ejecutará exepcionalmente cuando ocurra dicho error. Si ejecutamos el siguiente código el programa se detendrá informándonos que se produjo un error y no puede continuar: y=0 x=10/y print 'esta linea nunca se ejecuta' Utilizando excepciones podemos capturar el error y continuar la ejecución del programa: y=0 try: x=10/y except ZeroDivisionError: print 'No existe la division por cero' print 'Esta linea si se ejecuta' La estructura try/except requiere que indiquemos el tipo de excepción a capturar, en este caso cuando se trata de dividir por cero Python genera una excepción llamada ZeroDivisionError. Para capturar dicha excepción debemos disponerla seguido de la palabra clave except. Si se produce la excepción se ejecutan las instrucciones que dispongamos en las líneas siguientes al except. Cuando se captura una excepción el programa no se detiene y continua con las intrucciones siguientes al bloque try/except. Veamos otro ejemplo de intentar acceder a un elemento que no existe en una lista: lista1=['juan','ana','carlos'] try: print lista1[5] except IndexError: print 'Intenta acceder a un elemento no existente a la lista' lista1 almacena 3 elementos y tratamos de acceder al de la posición 5. Python en este situación genera una excepción de tipo IndexError, como disponemos el acceso dentro de la contrucción try/except y captura el tipo de excepción IndexError el programa no se detiene y ejecuta la instrucción seguida de la línea except IndexError. Un tema de aplicación muy común donde se utilizan las excepciones es con el tratamiento de archivos, hay muchas situaciones que pueden generar excepciones en estos casos como puede ser que no se pueda abrir un archivo porque no existe, no lo pueda crear porque la unidad de amacenamiento está llena, el archivo se encuentra bloqueado por otro programa etc. El código para crear, grabar y leer un archivo capturando las excepciones queda de la siguiente manera: def creartxt(): try: archi=open('datos.txt','w') archi.close() except IOError: print 'No se pudo crear el archivo' def grabartxt(): try: archi=open('datos.txt','a') archi.write('Linea 1n') archi.write('Linea 2n') archi.write('Linea 3n') archi.close() except IOError: print 'No se pudo abrir el archivo' def leertxt(): try: archi=open('noexiste.txt','r') linea=archi.readline() while linea!="": print linea linea=archi.readline() archi.close() except IOError: print 'El archivo no existe' creartxt() grabartxt() leertxt() La excepción cumple un doble cometido en estas situaciones, primero mostramos mensajes que nosotros definimos y no los que Python muestra por defecto cuando se genera un error y por otro lado podemos continuar con la ejecución de nuestro algoritmo sin que se detenga. Podemos disponer varios capturas de excepciones para un bloque try: lista1=['juan','ana','carlos'] try: print lista1[0] z=10/0 except IndexError: print 'Intenta acceder a un elemento no existente a la lista' except ZeroDivisionError: print 'Division por cero no permitida' En este bloque try capturamos las excepciones de tipo: IndexError y ZeroDivisionError. Como podemos ver la que se dispara es la de ZeroDivisionError. Pero podemos generar el otro tipo de excepción modificando la línea de impresión del elemento de la lista: print lista1[5] Si hacemos este cambio se ejecuta la sección seguida a 'except IndexError:'. Una vez disparada dicha excepción no continua con las instrucciones del bloque del try, es decir no generará la excepción de división por cero, pero si continuará con el flujo del algoritmo. Si no queremos tratar los errores en forma independiente podemos agrupar excepciones: lista1=['juan','ana','carlos'] try: print lista1[0] z=10/0 except (IndexError,ZeroDivisionError): print 'Se produjo un error' Debemos indicar entre paréntesis todas las excepciones a capturar y como se procede con ellas, en este caso solo se muestra un mensaje 'Se produjo un error'. Otra parte opcional de un bloque try es la del else. Este bloque se ejecuta si no se produce la excepción: lista1=['juan','ana','carlos'] try: print lista1[0] z=10/5 except (IndexError,ZeroDivisionError): print 'Se produjo un error' else: print z Este programa muestra el primer elemento de la lista, luego procede a inicializar la variable z con el valor 10/5 y seguidamente ejecuta la sección del else ya que no se a generado excepciones. Podemos tratar de imprimir una componente que no exista de la lista y veremos que no se ejecuta el bloque del else. Hemos visto que podemos capturar distintas excepciones en forma independiente: except IndexError: print 'Intenta acceder a un elemento no existente a la lista' except ZeroDivisionError: print 'Division por cero no permitida' En forma conjunta: except (IndexError,ZeroDivisionError): print 'Se produjo un error' Inclusive Python nos permite disponer un bloque try except para la captura de cualquier tipo de excepción (si bien esto no es lo más recomendable ya que es difícil emprender una acción para todos los tipos de errores que pueden generarse): lista1=['juan','ana','carlos'] try: print lista1[0] z=10/0 except: print 'Se produjo un error' Otra sección que puede tener un bloque try except es finally. finally permite disponer un bloque de código que se ejecutará siempre, indistintamente se produzca o no la excepción. El objetivo de esta sección es generalmente utilizado para liberar recursos como puede ser cerrar la conexión con una base de datos o cerrar un archivo. try: z=10/0 print 'Esto no se ejecuta' except: print 'Se produjo un error' finally: print 'Siempre se ejecuta' Google App Engine utilizando Python. El servicio de Google App Engine nos permite obtener una cuenta para crear nuestras aplicaciones web utilizando los servidores y tecnología de Google. Y como ventaja después de haber estudiado Python Google App Engine nos facilita crear un sitio utilizando como lenguaje de servidor el Python. Actualmente nos suministra 500 MB para el almacenamiento de nuestras páginas y base de datos, todo esto en forma gratuita. El primer paso es registrarnos en Google para obtener una cuenta y esto lo podemos hacer desde aquí Si tarda un poco la asignación de la cuenta no es tan importante ya que todo el desarrollo lo hacemos en forma local en nuestro equipo. Finalizado el proyecto lo debemos cargar en los servidores de Google. Para trabajar en forma local debemos tener instalado el lenguaje Python en su versión 2.5 o superior. También tenemos que tener instalado el kid de desarrollo que nos provee Google y ejecuta nuestra aplicación en forma local, podemos descargar la última actualización del mismo desde aquí. Luego de instalar el Python 2.5 o superior debemos proceder a instalar el kid de desarrollo que nos provee Google. Cuando lo instalamos nos sugiere donde se instala el software (podemos dejar el que nos propone por defecto): c:Archivo de programaGooglegoogle_appengine Ya tenemos todo para comenzar a experimentar con Python y el framework que nos provee Google para el desarrollo de aplicaciones web. Si ya dispone la cuenta suministrada por Google desde el panel de administración podemos crear una aplicación presionando el botón "Create an Application". Debemos seleccionar un nombre para nuestra aplicación que correrá como un subdominio de appspot.com, como podrán comprobar muchos de los nombres más comunes ya han sido tomados por otros usuarios. Seleccionado un nombre disponible (podemos comprobar disponibilidad presionando el botón "Check Availability" asignamos un título y aceptamos los términos del servicio. Ya estamos en condiciones de subir nuestra aplicación (tengamos en cuenta que todavía no hemos desarrollado ni el 'Hola Mundo'). Hola mundo con Google App Engine. Primero debemos crear un directorio donde se instaló el Google App Engine, normalmente en: c:Archivo de programaGooglegoogle_appengine Este nombre debe coincidir con el que obtuvimos desde el panel de control de nuestra cuenta de Google App Engine (yo tomaré como nombre tutorialya) Para utilizar los servidores de Google deberemos crear un archivo de configuración llamado app.yaml y que deberemos localizar en el directorio que acabamos de crear. El archivo app.yaml tiene una estructura similar a: application: tutorialya version: 1 runtime: python api_version: 1 handlers: - url: /.* script: tutorialya.py Del ejemplo anterior deberá modificar la propiedad de application con el nombre de aplicación que gestionó desde su panel de control del Google App Engine. Lo mismo pasa con la propiedad script. Ahora que tenemos nuestro directorio donde se alojará nuestro sitio en forma local y el archivo de configuración app.yaml debemos crear el archivo Python principal y lo llamaremos igual que el nombre de la carpeta y con extensión *.py y debe coincidir con la propiedad script del archivo app.yaml (en mi caso yo lo llamé tutorialya.py). Para codificar nuestra aplicación Google creó un framework propio llamado webapp y que se instala automáticamente con nuestra aplicación. Luego nuestra aplicación mínima utilizando dicho framework es: import wsgiref.handlers from google.appengine.ext import webapp class HolaMundo(webapp.RequestHandler): def get(self): self.response.out.write('') self.response.out.write('') self.response.out.write('
Guia Python: archivos de texto y App Engine.
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