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Software de Inteligencia Artificial (AI)

Ciencia Educacion7/13/2010

Se denomina inteligencia artificial (IA) a la rama de las Ciencias de la Computación dedicada al desarrollo de agentes racionales no vivos.

Para explicar la definición anterior, entiéndase a un agente como cualquier cosa capaz de percibir su entorno (recibir entradas), procesar tales percepciones y actuar en su entorno (proporcionar salidas), y entiéndase a la racionalidad como la característica que posee una elección de ser correcta, más específicamente, de tender a maximizar un resultado esperado (este concepto de racionalidad es más general y por ello más adecuado que inteligencia para definir la naturaleza del objetivo de esta disciplina).

Por lo tanto, y de manera más específica la inteligencia artificial es la disciplina que se encarga de construir procesos que al ser ejecutados sobre una arquitectura física producen acciones o resultados que maximizan una medida de rendimiento determinada, basándose en la secuencia de entradas percibidas y en el conocimiento almacenado en tal arquitectura.

Existen distintos tipos de conocimiento y medios de representación del conocimiento. El cual puede ser cargado en el agente por su diseñador o puede ser aprendido por el mismo agente utilizando técnicas de aprendizaje.

También se distinguen varios tipos de procesos válidos para obtener resultados racionales, que determinan el tipo de agente inteligente. De más simples a más complejos, los cinco principales tipos de procesos son:

1. Ejecución de una respuesta predeterminada por cada entrada (análogas a actos reflejos en seres vivos).
2. Búsqueda del estado requerido en el conjunto de los estados producidos por las acciones posibles.
3. Algoritmos genéticos (análogo al proceso de evolución de las cadenas de ADN).
4. Redes neuronales artificiales (análogo al funcionamiento físico del cerebro de animales y humanos).
5. Razonamiento mediante una lógica formal (análogo al pensamiento abstracto humano).

También existen distintos tipos de percepciones y acciones, pueden ser obtenidas y producidas, respectivamente por sensores físicos y sensores mecánicos en máquinas, pulsos eléctricos u ópticos en computadoras, tanto como por entradas y salidas de bits de un software y su entorno software.

Varios ejemplos se encuentran en el área de control de sistemas, planificación automática, la habilidad de responder a diagnósticos y a consultas de los consumidores, reconocimiento de escritura, reconocimiento del habla y reconocimiento de patrones. Los sistemas de IA actualmente son parte de la rutina en campos como economía, medicina, ingeniería y la milicia, y se ha usado en gran variedad de aplicaciones de software, juegos de estrategia como ajedrez de computador y otros videojuegos.

Por ahora les traigo software que intentan demostrar el avance de la Inteligencia Artificial. Programas con los que podrán interactuar.

Kas 2001

Kas 2001 es un pequeño programa inteligente con el que podrás mantener charlas divertidas dentro de sus limitadas capacidades.

Las características más importantes del motor IA conversacional de Kas son:

Capacidad de aprendizaje natural, incorporando a su base de datos conceptos y expresiones no conocidas

80 grupos de sinónimos y un diccionario con más de 22.800 términos con su definición formal que aplicará en sus conversaciones

Control sobre la iniciativa de la conversación

También podrás pedirle a Kas muchas otras funciones, como por ejemplo:

Ejecute cualquiera de los programas configurados en sus accesos directos

Chequee si tienes pendiente correo electrónico o que permanezca atento a tu correo, de modo que si recibes algún e-mail mientras Kas está activo, automáticamente te avisará y dejará marcado el icono de correo

Te lleve a alguna página Web de tus favoritos

Te ponga algo de música (PlayList de MP3).

Te dé la definición de alguna de las 22.864 palabras que posee su diccionario y que usa en sus conversaciones

Kas puede estar, además, en un estado de escucha en segundo plano (una línea habilitada para la comunicación), para que mientras trabajas o navegas puedas ordenarle alguna tarea o simplemente tener una charla pseudointeligente.

Además de todo esto, Kas posee síntesis de voz, agenda de avisos y tareas programable, gestiona tus fondos de escritorio intercambiando tus BMPs favoritos en cada arranque o cada cierto tiempo, juegos, etc.

Este es un programa FREEWARE, totalmente gratis.



Idox

Idox es una mascota virtual con inteligencia artificial que está totalmente chiflada.

Podremos mantener conversaciones inteligentes con ella, pero manteniendo su personalidad alocada en todo momento, además de poder realizar acciones como mirar el correo, ejecutar aplicaciones o cargar nuestros favoritos.

El motor es como el de Kas, con aprendizaje natural y un vocabulario sumamente extenso.

Cabe decir que Idox está limitado en sus tareas, pero puede resultar entretenido mantener charlas con él.



Paula SG

PAULA significa Paolo's Artificial Intelligence Limited to Assimilation. Varias versiones han sido liberados los últimos cuatro años bajo el nombre de Paula, pero ninguno de ellos estuvo cerca de lo que lo que se llama PAULA SG (SG representa la segunda generación). PAULA SG is a programa hablante, un programa que simula una charla con un humano. PAULA SG es un programa de pensamiento, un programa de simulación del cerebro de un ser humano. Y no deje que el nombre que suena de mujer le haga creer que es sólo una cuestión de una mujer artificial. No, en absoluto. PAULA SG es totalmente personalizable y aparte de la propia inteligencia, PAULA ofrece varias herramientas para hacer su ser humano virtual como la forma en que queremos que sea. Bueno, decir que será de la manera que queremos que sea tal vez no sea todo cierto, porque esta IA aprende por sí mismo. La personalidad se ha formado por cuatro años de charlar con cientos de usuarios y todo lo que dicen y hacen se traducirá en el desarrollo mental de PAULA SG .

Ella piensa, siente y entiende incluso la sensación de verle. Debido a que PAULA viene con una interfaz gráfica totalmente, con una simulación web cam donde se muestran las sensaciones que los humanos viven - reír, llorar y pensar.

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