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Mundo virtual tipo Matrix más cerca que nunca

Ciencia Educacion2/23/2011
Mundo virtual tipo Matrix puede realizarse en pocos años

Mundo virtual tipo Matrix más cerca que nunca


Por lo menos esta es la opinión de Michael McGuigan, del Laboratorio Nacional Brookhaven, en Estados Unidos. Según él, los supercomputadores están aproximándose de adquirir capacidades que los permitirán crear realidades virtuales 'a la la Matrix'.
Según él, mundos virtuales que podrán ser confundidos con el mundo real están hace sólo algunos años de realizarse.

Prueba de Turing Gráfico

En 1950, Alan Turing, el padre de la moderna ciencia de la computación, propuso la prueba definitiva para la inteligencia artificial - una persona debería participar de una conversación conjunta con otra persona y con un ordenador, y no debería ser capaz de distinguir quién era el ordenador.
Los adeptos de la realidad virtual crearon una variante de esa prueba, el ahora llamado Prueba de Turing Gráfico - un jurado humano interagindo con un mundo virtual deberá ser incapaz de distinguirlo de la realidad.
"Nosotros queremos decir con interacción, que usted podrá controlar un objeto - girarlo, por ejemplo - y él será creado de forma automática en tiempo real," explica McGuigan.

Mundo virtual en tiempo real

Esa 'creación de forma automática', más conocida como renderização, y en tiempo real, es el gran desafío. Los ordenadores actuales ya consiguen producir escenas realísticas, pero ellas consumen horas de procesamiento y jamás podrían aproximarse de una interacción en tiempo real.
Según McGuigan, la llave para pasarse por la Prueba de Turing Gráfico es juntar el fotorrealismo que ya existe con un programa capaz de renderizar imágenes con una tasa de actualización de 30 cuadros por segundo.

Supercomputadores 10 veces más rápidos

Para medir la actual capacidad de los supercomputadores, el científico resolvió probar el supercomputador Blue Gen/L de la IBM, que posee 2.000 microprocessadores, capaces de hacer 103 trilhões de operaciones de punto flutuante por segundo, o 103 teraflops.
Él descubrió con un programa tradicional de renderização rueda 822 veces más rápido en el Blue Gen del que en un ordenador personal, sin cualquier optimización del software que pudiera quitar provecho del procesamiento paralelo.
Eso aún es insuficiente para se candidatar a la Prueba de Turing Gráfico, pero dio al investigador una idea del poder de procesamiento que será necesario para la renderização de los mundos virtuales en tiempo real: por encima de un petaflop, lo que equivale a 1.000 teraflops. O sea, sólo tendríamos que esperar hasta que los supercomputadores sean 10 más poderosos del que
son hoy.


http://www.inovacaotecnologica.com.br/noticias/noticia.php?artigo=mundo-virtual-tipo-matrix-pode-se-realizar-em-poucos-anos&id=010150080407
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