InicioOfftopicHistoria Castlevania Parte 3

Historia Castlevania Parte 3

Offtopic1/30/2010
JUSTE BELMONT





Juste es la estrella en el segundo título de Castlevania para GBA, Castlevania: Harmony Of Dissonance, la a continuación de Simon's Quest, Juste deja el látigo de cuero y vuelve con el Vampire Killer versión Morningstar. Juste no puede mejorar su látigo, pero si puede recoger diferentes puntas del látigo para darle más fuerza: Las piedras Azul, Amarilla, Roja y Verde, le otorgan más poder a los diferentes ataques elementales; un círculo de energía (Energy Circle) le otorga la habilidad de girar el látigo como Nathan Graves, luego hay una punta que le permite romper paredes, otra extremidad de Acero y otra de Platino, que le dan más fuerza al látigo.



Juste Belmont.


Historia:



Juste es el mismisimo nieto del famosisimo Simon Belmont, y su apuro era similar que él, tuvo que recoger los restos de Drácula para romper una maldición, en este caso la de su amigo Maxim y su buena amiga Lydie Erlanger y, también, el mundo. Juste muchos de los movimientos especiales que Richter; estas incluyen el doble salto y el salto alto (high jump). Él salvo la vida de Maxim, poseída por Drácula, la de su amiga Lydie Erlanger y la alma debilitada de Drácula.



Un papel más importante de Juste en el storyline es que él también localizó y utilizó los libros mágicos que permitieron que él mejorara el poder de las armas-secundarias místicas vía “Spell Fusion”. Él podía utilizar los libros, como Sypha Belnades pudo, para mejorar la potencia a su arsenal ya potente.


RICHTER BELMONT




Richter, como Simon, ha aparecido en varios juegos. Él apareció primero en Dracula X: Chi No Rondo, o Dracula X: Rondo Of Blood , para el Turbo Duo PC-Engine. Y Richter es uno del Belmonts más básicos: Él comienza con su látigo mejorado por la Morningstar, pero no puede ser mejorado; sin embargo, presionando el el botón para tirar item, cuando no hay arma mística en su posesión, él puede utilizar los corazones para convertir su látigo, en un látigo de fuego. En cuanto a armas místicas: Richter trae el Stopwatch pero elimina el puño sagrado de Juste

Cuando Konami no podría conseguir Rondo en el sistema ameriocano Turbo-Grafx o, el SNES, lanzaron rápidamente Castlevania: Dracula X para SNES, creaando el puente que conduce a Castlevania Symphony Of The Night. El juego es practicamente el mismo. Él comienza con su látigo mejorado por la Morningstar, pero no puede ser mejorado; sin embargo, presionando el el botón para tirar item, cuando no hay arma mística en su posesión, él puede utilizar los corazones para convertir su látigo, en un látigo de fuego. Pero esta vez Richter no tiene el Libro Sagrado



Richter vuelve una vez más en Castlevania: Symphony Of The Night para PSX y su copia para Sega Saturno, Nocturne In The Moolight, en los dos como un personaje soporte y también personaje secreto. Encontrarás que él es similar en movimientos al Dracula X, él tiene un pedacito más encima de su manga, aunque: él comienza con su látigo mejorado por la Morningstar, pero no puede ser mejorado; sin embargo, presionando el el botón para tirar item, cuando no hay arma mística en su posesión, él puede utilizar los corazones para convertir su látigo, en un látigo de fuego. Más él utiliza las armas místicas que fueron hechas para Alucard:

Richter, vuelve como papel de un “personaje secreto,” volvió por un tiempo final en Castlevania: Portrait Of Ruin como parte de un equipo de dos personas que consiste en él y el Maria Renard versión Rondo Of Blood. Richter siempre está al comando del Vampire Killer en su forma de larga cadena, y tiene en su disposición varias maniobras especiales.

Historia:

Las realizaciones de Richter lo han hecho uno de los Belmonts más celebrados, y su renombre está en segundo lugar luego de Simon. Aunque, su apuro era bastante más complejo que la mayor parte de los Belmonts que iban buscar-matar-Drácula. Cuando el sacerdote oscuro Shaft decidió conquistar el mundo resucitando a Dracula y después copnvertirse en su sirvinte, era Richter quien tenía la responsabilidad de derrotarlo. Duarnte su vuelta, Dracula ordenó que saquearan a la fuerza la aldea de Richter Belmont y en el proceso, secuestraron a su novia, Annet y a su hermana más chica, Maria, y a otras mujeres importantes de la aldea. Esto impulso a Richter a actuar sobre la línea y sintió un sentido de justicia; ahora era su misión exterminar al ejército del mal, para llegar a tiempo a rescatar las mujeres, y para poner la cuenta de su miseria.



Richter no se dió cuenta que Shaft era más poderoso de lo que él pensaba. El sacerdote oscuro sobrevivió de su derrota y vivió para tramar un nuevo plan: Durante su encuentro, él echó a Richter un encanto que tomaría efecto mucho más adelante. Envenenó la mente de Richter y lo puso del lado del mal, quitándolo como obstáculo hacia la meta de la dominación del mundo. La vuelta fue guardada silenciosamente, Richter había "desapaercido" de la nada. Fue Maria Renard quien fue a buscarlo. Detectando un desequilibrio que inclinaba grandemente el favor del mal, las fuerzas despertaron el alma de Alucard, quien se levantó, y con ayuda de Maria liberaron a Richter del control del mal.

A pesar de este lapso perdonable, reconocen a Richter en gran parte como uno de los Belmonts más poderosos y durante un largo periodo es el último en la línea.

Richter hace un aspecto final en Castlevania: Portrait Of Ruin, donde asume el papel de “personaje secreto” él hace equipo con la versión más joven de Maria Renard. Su aparición no mejora el storyline, al igual que Simon en HoD.
Datos archivados del Taringa! original
0puntos
397visitas
0comentarios
Actividad nueva en Posteamelo
0puntos
2visitas
0comentarios
Dar puntos:

Dejá tu comentario

0/2000

Autor del Post

E
El_Mestro🇦🇷
Usuario
Puntos0
Posts6
Ver perfil →
PosteameloArchivo Histórico de Taringa! (2004-2017). Preservando la inteligencia colectiva de la internet hispanohablante.

CONTACTO

18 de Septiembre 455, Casilla 52

Chillán, Región de Ñuble, Chile

Solo correo postal

© 2026 Posteamelo.com. No afiliado con Taringa! ni sus sucesores.

Contenido preservado con fines históricos y culturales.