Bueno, esta es la última parte, a la cual más adelante le agregaré una yapa (todos los juegos) así que estén atentos para cuando se actualice el post!!
Julius Belmont es un miembro soporte en Castlevania: Aria Of Sorrow que se convierte en un personaje jugable. Julius, descendiente verdadero de la familia, renuncia el uso del látigo de cuero y ordena siempre la versión Morningstar del Vampire Killer; no puede ser mejorado, él trae a lo largo de la aventura cuatro armas místicas que él pueda cambiar en cualquier momento
En Castlevania: Dawn Of Sorrow, Julius es un personaje soporte de la aventura que luego se convierte en un personaje secreto jugable. Al igual que Aria Of Sorrow, renuncia el uso del látigo de cuero y ordena siempre la versión Morningstar del Vampire Killer; no puede ser mejorado, él trae a lo largo de la aventura cuatro armas místicas que él pueda cambiar en cualquier momento
Historia:
En 1999, el año predecido en el que Drácula era finalmente derrotado, los Belmonts volvieron después de una larga ausencia para reclamar sus armas y su derecho de nacimiento. Era Julius Belmont quien derrotó finalmente al Conde Drácula; él y una brigada de cazadores de vampiros, intentaron terminar la amenaza de una vez por todas usando sus energías combinadas para sellar a Drácula y su castillo dentro de la oscuridad de un eclipse. Julius, por la virtud de la batalla titanica o por los haceres de la iglesia católica, perdió su memoria y pasó los treinta y seis años próximos buscando su identidad; en 2035, él se encontró vagando en el castillo de Drácula. Él recuperó su memoria, debido a sus reuniones con Soma Cruz. Después del encuentro, él acordó asistir a la Iglesia.
JULIUS BELMONT
Julius Belmont es un miembro soporte en Castlevania: Aria Of Sorrow que se convierte en un personaje jugable. Julius, descendiente verdadero de la familia, renuncia el uso del látigo de cuero y ordena siempre la versión Morningstar del Vampire Killer; no puede ser mejorado, él trae a lo largo de la aventura cuatro armas místicas que él pueda cambiar en cualquier momento
En Castlevania: Dawn Of Sorrow, Julius es un personaje soporte de la aventura que luego se convierte en un personaje secreto jugable. Al igual que Aria Of Sorrow, renuncia el uso del látigo de cuero y ordena siempre la versión Morningstar del Vampire Killer; no puede ser mejorado, él trae a lo largo de la aventura cuatro armas místicas que él pueda cambiar en cualquier momento
Historia:
En 1999, el año predecido en el que Drácula era finalmente derrotado, los Belmonts volvieron después de una larga ausencia para reclamar sus armas y su derecho de nacimiento. Era Julius Belmont quien derrotó finalmente al Conde Drácula; él y una brigada de cazadores de vampiros, intentaron terminar la amenaza de una vez por todas usando sus energías combinadas para sellar a Drácula y su castillo dentro de la oscuridad de un eclipse. Julius, por la virtud de la batalla titanica o por los haceres de la iglesia católica, perdió su memoria y pasó los treinta y seis años próximos buscando su identidad; en 2035, él se encontró vagando en el castillo de Drácula. Él recuperó su memoria, debido a sus reuniones con Soma Cruz. Después del encuentro, él acordó asistir a la Iglesia.