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4 razones por las que todo lo que te rodea es una simulación

Ciencia Educacion12/4/2017
4 razones por las que absolutamente todo lo que te rodea podría ser una simulación virtual ¿Crees que vives en «Matrix»? Tal vez tú no, pero hay personas, mentes brillantes incluso, que consideran que todo cuanto nos rodea podría ser una simulación virtual. ¿No lo crees? ¡Compruébalo tú mismo! #4 Las computadoras son suficientemente poderosas Grandes mentes, como la de Gordon Moore, uno de los fundadores de Intel, consideraban que los ordenadores se volvían doblemente poderosos cada dos años. Y esto lo afirmaba en 1965. No se puede decir que esta afirmación sea absoluta, pero no cabe duda de que la tecnología computacional crece a una velocidad tremenda. Si se mantiene a este ritmo, en pocos años serán capaces de simular una vida computerizada completamente. La NASA afirma que, en 10 años, podrían simular la vida de un humano durante 80 años. Si pensamos que cualquier smartphone es más complejo y potente que los ordenadores que llevaron al hombre a la Luna, ¿qué nos hace creer que no vivimos ya en una simulación? #3 La realidad no existe hasta que no la observamos ¿Podría ser que viviéramos en una realidad en la que todo está parado, y comienza a moverse cuando observamos, escuchamos o sentimos? Sería como una especie de reality show o videojuego, donde según nuestras acciones, cuando nos rodea o estamos inmersos en él, se moverá de una u otra forma, pero si lo dejamos o nos vamos y no miramos o escuchamos, todo se para. En realidad, ¿cómo sabes que está sucediendo algo si no lo ves? ¿Podría ser que este texto que lees ahora solo exista cuando lo miras, pero jamás fue escrito?. Quizás solo aparece cuando tú accedes a él, ¿no? #2 La relatividad general y la mecánica cuántica se reconciliarían si el mundo fuese un holograma Seguro que has leído en algún lado que la teoría de la relatividad general de Albert Einstein y la mecánica cuántica no casa bien. Sin embargo, existen nuevos estudios que afirman que el universo sería un lugar de dos dimensiones, mientras que la tercera es un holograma creado por cuerdas vibratorias muy finas. La verdad es que, si esto fuese así, ambas teorías encajarían a la perfección, y si la realidad fuese una simulación virtual, cobraría sentido. #1 La Codificación de Claude Shannon El físico teórico Sylvester James Gates Jr. estudia la supersimetría, supergravedad y la teoría de cuerdas. Según sus investigaciones, ha encontrado ecuaciones que cuadran con la codificación de Claude Shannon, datada en 1940, y es considerado el padre de la era de la información. Y, según este encuadre, algunos de estos códigos estarían embebidos en la esencia de la realidad, por lo que podría tener algo en común con la realidad virtual. FIN DEL POST.
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