Hola chicos:
Si están pensando en estudiar Analista Programador Universitario (APU) en UNPAZ, les comento mi experiencia, las ventajas y desventajas.
Una ventaja podría ser que es gratis. Otra que el material de lectura te lo pasan en pdf, por lo que podés leerlo en una tablet, o kindle, o de última como muchos en el celu, y no gastar ni un peso en copias. (Una vez cada tanto tendrán que imprimir algún TP, o hacer alguna copia para Inglés, pero en general no se gasta casi nada). Otra ventaja es que si tienen buenas notas el primer año, pueden acceder a las becas. Están las internas de la UNPAZ y las que eran las Bicentenario, ahora creo que se llaman argenina beca, o algo así. Otra ventaja es que dentro de todo es fácil (Ojo con esto, "fácil" entre grandes comillas). La mayoría de las materias son fáciles salvo dos para mí, sin contar Inglés que para mí fue muy fácil, pero según dicen es difícil.
Las materias difíciles son Álgebra y análisis 2 y taller de Programación. Lo que pasa con álgebra es que en otras universidades se da un año álgebra 1 (como una materia) análisis 1 (como otra materia) y después álgebra 2 y análisis 2 de la misma manera. En UNPAZ álgebra y análisis 1 dura un cuatrimestre y la 2 (que es la difícil) dura, también un cuatrimestre. A todo esto si hicieron el secundario en una escuela técnica la pasan fácilmente. Pero la otra gran dificultad es Taller de programación.
Lo que pedían en taller cuando yo la cursé era un editor de imágenes, y un videojuego. El tema es que se trata de una materia para introducirte al estudio autodidacta. Y es tremendamente útil. Porque en el primer TP (el de imágenes) hay que buscar y buscar de donde sale toda esa teoría de las imágenes, la luminancia, el brillo etc. Es un lío. Además de programar algo complejo sin errores. También están los parciales donde hay que saber todo el código para implementarlo en papel.
Pero después llega algo muy interesante que es el TP 2, que cuando yo lo cursé, era hacer un videojuego educativo. El tema es que todo esto es en Java y uno podría usar las librerías de Java, o importar librerías, o bajarlas y hacerlo tranki. pero no. Todo tiene que ser código propio. Absolutamente todo. Por ejemplo el videojuego tenía que dibujar una linea (muchas lineas en realidad), que los que programan en Java saben que es algo bastante fácil, pero no se podían usar las librerías de Java, entonces había que usar un algoritmo de Bresenham, que es como funciona la lógica de las lineas en un entorno de pixeles.
Podría no ser difícil, pero la info que brindaban los profesores era casi nula. Tuve que cursar esa materia tres veces. La tercera vez la aprobé con un 10, junto con mi compañero de equipo. El resto (6 chicos) fueron a final. Y la gran mayoría dejaron la materia, y algunos la carrera, por esa materia. De todas maneras es información desactualizada, ya que el año pasado un amigo la cursó y me contó que ahora hay profesores adjuntos que ayudan a los resagados. Lo mismo pasó con Programación Orientada a Objetos que era bastante difícil, y ahora está más orientada a UML que a código.
Bueno si pasan esas materias, ya el resto son ir, sentarse y anotar todo (absolutamente todo), y tratar de faltar como mucho 1 vez al año. Porque a veces, les pasó a varios, se pierden una clase y después no cazan una, y tienen que dejar la materia.
Lo profes son todos excelentes, casi todos vienen de la UBA o si los buscan en LinkedIn tienen un currículum que es para decir cómo están dando clases en José C. Paz?! Pero bueno, la universidad es genial. No tiene desperdicio.
Mi consejo es que si deciden estudiar esta carrera, tienen que perseverar, no faltar casi nunca, y no encariñarse con los compañeros porque van quedando por el camino. Es raro pero los más simpáticos o sociables son los que primero fueron quedando por el camino. Algunos se fueron al profesorado de Inglés, otros a Asistencia social, a enfermería o a abogacía.
A mi me faltan cinco materias que las pienso meter este año, si todo va bien. Y sino el año que viene, la onda es no dejar.
Ah y sobre programación pueden estudiar de "Cómo programar en Java de Deitel & Deitel". Si estudian ese libro entero, listorti. Y para álgebra pueden estudiar de "Álgebra" de Rojo los dos libros, el uno y el dos.
La onda es que estudien antes de que se cobre por esto, porque es el futuro. En todo va a haber programación. Y después va a ser caro y más difícil.
La última recomendación es que sean autodidactas. Si realmente les gusta, lean todo lo que encuentren, Bases de datos, programación, frameworks, todo. Y si ven que no les gusta, déjenlo rápido, no se coman media carrera (las materias son 24), hay otras carreras más fáciles (no tan apasionantes) y que también están muy buenas.
Saludos y larga vida a Homero!!!