InicioCiencia EducacionConstruyendo el más avanzado disco frisbee
Cinco hermanos se unen para reinventar la única pieza de equipo que necesitas para jugar el juego conocido anteriormente como "Ultimate Frisbee".

Construyendo el más avanzado disco frisbee
Crédito de la imagen: ARIA Ultimate

Por Laura G. Shields, Enero 2 de 2018


Durante casi la mitad de mi vida, he jugado el deporte del ultimate-previamente llamado ultimate Frisbee-en varios estados e incluso a nivel internacional, en todo tipo de condiciones. En un extremo, el torneo nevoso de febrero en New Hampshire llamado Live Freeze o Die se enorgullece de la dureza de sus competidores (el nombre es un despegue del lema del estado, "Live Free or Die" : Vive libre o muere ). En el otro extremo, los torneos en el suroeste en campos de césped abrasador me hicieron pensar que mis pies se estaban derritiendo.

Ultimate solo requiere una pieza de equipo: el disco (no "el Frisbee", que es el nombre registrado del disco fabricado por Wham-O). Los jugadores, como yo, hemos notado que los discos vuelan de forma diferente según la temperatura. En el frío, los discos son rígidos, dolorosos de atrapar y de romper fácilmente. Los discos que se dejan en un automóvil caliente son flojos y no vuelan tan bien.

Durante casi tres décadas, una compañía, Discraft, ha dominado el mercado del disco. Pero recientemente, una pequeña empresa desarrolló un nuevo disco que ahora está bordeando un lugar en el campo.

Zahlen Titcomb y sus cuatro hermanos, fundadores de la compañía de indumentaria definitiva Five Ultimate, han lanzado y capturado discos en innumerables ocasiones. Reconociendo que los jugadores apreciarían un disco que funciona mejor en un amplio rango de temperaturas, decidieron mejorar el disco por su cuenta.

También querían crear un disco de larga vida de uso. Los discos pueden ganar abolladuras sobre el uso, agregando bamboleos a sus vuelos.

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Los discos ARIA recién producidos están listos para controles de calidad. Crédito de la imagen: ARIA Ultimate

El problema, sin embargo, era que Titcombs no sabía nada sobre el diseño de un disco. Así que comenzaron con intuiciones de cómo se siente y funciona un disco, y progresaron con prueba y error.

Para producir en masa un disco, Titcombs eventualmente necesitaría un molde de disco. Por lo tanto, primero experimentaron con la forma del disco. Cumplieron con los requisitos de tamaño y peso para la aprobación oficial de la competencia. Usaron software de diseño asistido por computadora e impresión 3D para desarrollar diferentes versiones. Lanzaban cada iteración, avanzando hacia una con la distribución del peso y la "sensación de borde" que preferían.

Luego, se enfocaron en los materiales. Las empresas no revelarán sus secretos comerciales, por lo que los cinco hermanos comenzaron desde cero. En sus experimentos iniciales, reunieron discos viejos y los pusieron en el congelador y horno para comparar cómo se realizaban, como probar cuánto se doblaría un disco y volver a su forma original. Incluso miraron otros productos duraderos, incluidos los juguetes para perros.

Luego, trajeron los productos con las propiedades que les gustaban para diseñar amigos con acceso a herramientas como la espectroscopía infrarroja de transformada de Fourier para intentar obtener más información sobre los materiales. FTIR recoge una 'huella dactilar' química de la muestra después de golpearla con radiación infrarroja. La radiación pasa o es absorbida por la muestra, de una manera única dependiendo de los compuestos. Esta herramienta ayudó al equipo a encontrar las clases generales de materiales utilizados en los productos que les gustaban, pero no reveló todo.

sensacion de borde
Los desarrolladores de discos usan software de modelado digital para probar las micro-discrepancias en los ángulos de los bordes de los prototipos. Crédito de la imagen: ARIA Ultimate

"Es como tratar de deshacer las galletas con chispas de chocolate", explica Titcomb. "Nunca vas a averiguar con qué marcas de chocolate comenzaste o qué cantidad de esta o aquella harina o si era azúcar moreno o azúcar moreno orgánico".

Tenía curiosidad sobre cuáles son estos ingredientes, así que contacté a un profesor de investigación en la Universidad de Dartmouth. Rachel Obbard enseña un curso sobre materiales en equipos deportivos. Los objetos de plástico, como los discos, generalmente están hechos de un polímero llamado polietileno, dice ella. Los aditivos pueden incluir abrillantadores para colorear, agentes de liberación para ayudar a eliminar el elemento del molde y protección contra rayos ultravioleta.

Finalmente, los diseñadores consideraron la estética del disco. Una fuente de materiales creó un disco que aparece con marcas de viruela. El disco funcionó bien, pero su apariencia podría apagar la comunidad. En cambio, buscaron una apariencia blanca y limpia.

Dos años y 67 prototipos más adelante, Titcomb y su equipo tenían una versión que funcionó. Encontraron una combinación de menos materiales de alta calidad que fueron cruciales para los resultados deseados. Titcomb cree que las mejoras en el disco "permitirán que más personas jueguen en más condiciones con una sensación y una ruta de vuelo estandarizadas más regulares".

Quería ver cómo se siente lanzar el disco de ARIA, así que traje uno a mi juego de liga de martes por la noche en Sunnyvale, California. Era una noche sin viento de unos 50 grados, ligeramente fría pero lejos de las temperaturas más frías en las que he jugado. Para calentar, practicaba lanzando y atrapando. Se sentía como otros discos que no se han lanzado antes: voló como yo quería.

Mi compañero de lanzamiento fue Albert Wu, un jugador veterano de más de 20 años. En realidad, no se dio cuenta de que era una marca diferente de disco. Cuando se lo conté después, quedó "gratamente sorprendido" de que no fuera su disco normal.

Y tal vez ese es el punto. Los Titcombs quieren que el nuevo disco se sienta natural para los jugadores finales.

aerodinamica
Los mejores atletas desafiaron los vientos y la lluvia fría para el ARIA Ultimate Game of the Year 2017 en Seattle. Crédito de la imagen: ARIA Ultimate.

Wu, que se considera un purista de Discraft, no está seguro de que cambiaría al disco de ARIA, pero señaló: "Creo que si jugaba con él, lo disfruté y realmente no pude ver la diferencia y si realmente jugó mejor en frío y caliente, podría considerar cambiarme ".

Personalmente espero probar su desempeño en condiciones más frías y calurosas.

En agosto, el disco ARIA recibió la aprobación oficial de la organización nacional gobernante, USA Ultimate. Cumplió con los requisitos de tamaño y peso, y aprobó la revisión de jugadores multinivel que probó las características del vuelo.

El momento para esta nueva empresa no podría ser mejor. A medida que los jóvenes estadounidenses se alejan de los deportes tradicionales como el fútbol y el béisbol, su participación en deportes no tradicionales como incrementos definitivos. Dada la expansión de ultimate en todo el mundo, el Comité Olímpico Internacional está considerando agregarlo a los Juegos Olímpicos de verano, ya en 2024.

El disco se ha transformado significativamente desde sus inicios como un molde de pastel invertido. Quizás el disco ARIA representa la siguiente etapa en el vuelo del disco a lo largo de la historia.


Las opiniones expresadas son las de los autores y no son necesariamente las de Scientific American.

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