InicioOfftopicCreepyPasta de miedo


Como he visto unos post que creepypasta decidi hacer uno con algunos que me encontre:

Y antes que nada deben saber que NO estoy copiando el post yo busque por mi cuenta historias creepypasta
Gracias

Primero el que vieron en el post "un post para no dormir" la historia de los simpson "dead bart" tiene una continuacion aqui se las dejo (y si no han visto ese post aqui esta el link, no es mio, pero esta muy bueno )



Una actualización de Dead Bart





Bueno, tuve que deshacerme de ese equipo he visto el episodio. Incluso después de un cambio de formato completo, no funcionó correctamente. El archivo episodio nunca podría ser eliminado de ella y mantuvo la apertura por sí sola. Me limpié la unidad de disco duro limpio varias veces y el episodio no se iba. El control de sonido no funcionaba y que era un ordenador portátil, pero el poder no parecía agotado y no podía conseguir que se apague. Yo iba a mantener el equipo para que yo tendría una copia del episodio perdido, pero viendo que era lo que me pone nervioso. Tuve una pesadilla que se repite varias noches en una fila: el episodio estaba jugando, pero en vez de el cadáver de Bart foto-realistas, yo mismo estaba en diez años. He encontrado una foto mía a los 10 y la pesadilla que estaba más cerca de lo que mi memoria había sido. Te lo juro ... esa imagen de mí mismo a los 10, muertos, comenzó a parpadear en la pantalla del ordenador tan rápido que nunca podía estar seguro. Después de eso, me destruyeron el equipo.

No he sido capaz de sacar el episodio de mi cabeza, sin embargo, y decidió hacer más investigaciones para tratar de entenderlo. He encontrado una línea poca gente que parecía saber de él, al parecer el episodio fue emitido una vez en un suburbio de Portland, Oregon. Tengo un primo que estaba viendo Los Simpsons en la primera temporada y vive por allí, así que le pregunté si recordaba el episodio. Él me preguntó cómo lo sabía, era una pesadilla que había que había dicho sólo a sus padres, y yo estaba sólo unos pocos años de edad en el momento. Le dije sobre el episodio que vi y la gente en línea que lo recordaba. Él pensó que yo estaba jugando una broma a él, y cuando llegué a él a buscar en los puestos en línea sobre él, gritó y colgó. Él no ha respondido a los intentos que hice contacto con él desde entonces.

Decidido a llegar al fondo de esto, seguí buscando en línea. He encontrado a alguien que dijo que había una cinta del mismo que se vende a mí. Yo estaba nervioso, pero decidido a encontrar la verdad sobre esto y poner fin a la cuestión. Compré la cinta, así como un televisor muy viejo y barato / VCR, puesto que había un sentimiento no sería el mismo después de ver el episodio.

El episodio fue más o menos lo mismo que el archivo que he descargado ... No quiero decir nada más, lo que no valía la pena y yo daría cualquier cosa por volver a lo que sentí cuando tuve el ordenador con el archivo de asustar a mí. Yo destruí la cinta, pero no sirvió de nada. Los anuncios en la cinta ... No quiero recordarlos. No eran monstruos de mis sueños que nunca había contado a nadie, promociones noticias sobre tragedias que no había ocurrido aún, la animación por ordenador surrealista generados que no habría sido posible en los años 80 - o ahora para el caso. Un antiguo amigo que vio conmigo, pero él veía las cosas completamente diferentes, con una excepción. Hubo un informe de noticias, aparentemente en vivo de 06 de junio 2013. En monótona completa, recitó los datos de millones de personas que han muerto en su sueño, algunos de ellos despierta de primeros segundos, senderismo incoherentemente sobre algo que la gente sólo podía armar algo que ver con las pesadillas. Estoy seguro de que puede averiguar qué fecha fue en las lápidas de las celebridades que viven actualmente.

Hubo una diferencia en el propio episodio, sin embargo. La "broma", dijo Homero fue del todo claro en esta versión. Cuando se realiza un zoom sobre la cara de Homer, mientras mira a Bart, dice:

"Si todos tuvieron tanta suerte."






Episodio perdido de Scooby-Doo






Muy bien, así que no he hablado de esto en un tiempo muy largo. Esto sucedió a mí cuando yo tenía diez u once.

Mi papá nos había comprado una cinta Scooby-Doo VHS de un episodio que no puede recordar totalmente. Todo lo que puedo recordar que se trataba del fantasma de una niña inquietante todo un pueblo. Nuestros padres no salía mucho, ya que mi hermano sufre de asma y que fueron muy protector con él, pero una noche que tenía este partido lo importante y decidió llamar a una niñera.

Recuerdo que me molesta y decirles que tuve la edad suficiente para cuidar a mi hermano, pero no nos escucharon. Nos quedamos con esta chica pecosa vecina de 15 años de edad llamada Amanda o algo así. Antes de salir, papá nos dio la cinta, lo que nos puso muy contentos, ya que sería la primera vez que papá vamos a utilizar el reproductor de VHS. Cuando se fueron, nos dimos cuenta de que la cinta fue un poco raro, el arte en la portada parecía hecho a mano de alguna manera. Scooby parecía realmente aterrorizada y la niña fantasma fue espeluznante. Recuerdo Amanda llamando a mi padre un bicho raro para la compra de una cosa para nosotros, pero supongo que acaba de recoger la primera cinta que vio.

También recuerdo que Amanda no quería reproducir la cinta, pero después de mi hermano y yo insistí durante casi una hora, finalmente se sentó frente al televisor para ver la cosa. El mismo episodio fue un poco aburrido, casi no hubo bromas y no se que da miedo, pero sí recuerdo la sorpresa que el fantasma de la cubierta no se parece en nada a aquel en el vídeo. Realmente no recuerdo la trama del episodio, yo supongo que era más o menos lo de siempre, y Amanda se repita 'show estúpido "cada cinco minutos.

Cerca del final, cuando llegaron el fantasma y estaban a punto de desenmascarar a ella, algo extraño sucedió. Todos los de la pandilla de Scooby-Doo dejó de hablar y miró a la cámara con una mirada muy triste y serio en sus rostros. Se miraron a nosotros por un tiempo muy largo en silencio, e incluso la música de fondo se había detenido. La única persona que no nos miraba era la niña fantasma, pero de pronto levantó la cabeza y miró fijamente a la cámara con sus ojos terribles de par en par. Los créditos finales llegó bruscamente después de eso. Todos miraban el televisor sin decir una palabra hasta que la cinta finalmente se detuvo. Nos sorprendió.

Mi hermano nos miró y dijo algo como: "Mierda ... No puedo creer que Shaggy murió. Esto es tan jodido." Los dos lo miró, confuso, y Amanda le preguntó qué estaba hablando. Insistió en que era una estupidez de matar a un personaje y luego traerlo de vuelta a la vida en el próximo episodio. Ella se puso muy nervioso y le dijo que Shaggy no morir, que la niña fantasma desapareció justo después de que la atrapó y el episodio terminó con toda la banda miedo a la muerte. Nada tenía sentido, yo no podía entender una cosa. Cuando les dije lo que vi, Amanda se asustó. Ella dijo que al menos diez veces que no era gracioso y se fue de nuestra casa, cabreado y, supongo, con miedo a sus huesos como si estuviéramos.

Después de discutir durante al menos media hora, decidimos poner la cinta y verla de nuevo. Nos dimos todas las luces encendidas y empujó rebobinado. La cosa es que cuando llegamos a la parte cuando llegan a la muchacha, el episodio termina de repente. No pasa nada. Se consigue a la chica y no hay desenmascaramiento, matando no, y no mirando. Apenas termina allí. Nos detuvimos la cinta y corrió hacia la sala. Mi hermano tuvo un ataque de asma y me quedé junto a la cama llorando y rezando para que no iba a morir. Finalmente, nos quedamos dormidos. A la mañana siguiente, mi hermano comenzó a actuar como si nada. Después de insistir durante dos días, me dijo que nunca quería hablar de nuevo, y eso fue todo.

Maldita sea. Creo que en realidad nunca dijo a nadie acerca de esto. Se siente bien compartir.


Ahora videojuegos


Genocide City





niveles eliminados en los videojuegos siempre han sido una fuente de fascinación para los jugadores, y uno de los ejemplos más conocidos de ellos son las cuatro zonas eliminado en Sonic 2. Hidden Palace, wood zone, Dust Hill, y el Genocide City son todos los que aparecen en la pantalla de nivel de selección de una disposición del público Sonic 2 beta. Hidden Palace y la wood zone puede ser reproducido parcialmente, y hay una foto de un fragmento de edad de lo que se cree que es Dust Hill.

Genocide City, sin embargo, es un misterio. Seleccionándolo en la beta sólo se cargará una pantalla en blanco donde Sonic instante caerá a su muerte. La falta de información y excesivamente nombre amenazando han hecho de esta una zona de los mayores misterios en el juego. Recientemente, me encontré con lo que pretendía ser una versión beta más completa de Sonic 2, que tenía todas las zonas que faltan intacto y totalmente jugable. Yo era escéptico de que tal cosa existiera, ya que la mayoría de los niveles eliminado se cortan porque nunca se terminaron, pero la descripción de la descarga se exige cada zona se había terminado, y eliminado por una razón inexplicable.

Empecé a jugar la beta, además de las colas no estar presente en el juego (que estaba en la pantalla de título), el juego inicialmente parecía idéntica a la versión final. Después de completar Green Hill y Chemical Plant Zone, sin embargo, terminé en Dust Hill. Dust Hill fue muy similar a la captura de pantalla única de él, un desierto estándar temáticas nivel. La música de banjo extrañamente lento en el fondo era un poco inquietante, pero todo lo demás se sentían como una normal Sonic 2 zonas.

El jefe Robotnik fue su vehículo de serie con brazos robóticos celebración de seis armas de fuego que disparó, a pesar de que dispararon las balas de energía estándar. Después de Dust Hill, pasé por Acuático Ruinas, Noche de Casino, y el Hill Top Zone sin diferencias con respecto a los del último partido. Después de Hill Top, entré en la Wood Zone. Al igual que el Dust Hill, este ajuste a la perfección, con la excepción de algunas texturas extrañas en las plataformas de madera tallada, que casi parecía cara. La música tuvo un tribales sienten a la misma, Robotnik se libró en una plataforma flotante sobre un foso de unos pinchos, que utiliza un archivo adjunto hacha a su vehículo para eliminar las plataformas y te atacará.

En Mystic Cave Zone, me di cuenta la primera diferencia de la versión final, además de los niveles agregó: He recogido la séptima Esmeralda del Caos en ella, y no recibió ningún mensaje acerca de Super Sonic, sólo un "Sonic tenemos todas!" mensaje. No podía convertirse en Super Sonic tampoco. Después de completar Petróleo Marítimo, fui a Hidden Palace Zone. Era muy parecido a la versión de la beta bien sabido, nada raro hasta que llegué al final del segundo acto. Colas estaba atado a la Esmeralda Maestra, Robotnik se movía por encima de él, haciendo una animación de risa. Sonic se convirtió en Super Sonic, y corrió más allá de la Esmeralda Maestra, agarrando las colas, justo antes de Robotnik disparó un rayo gigante en la esmeralda, rompiendo la misma. Recibí un mensaje diciendo "Sonic tails ¡Salvados!", Y desapareció de la pantalla. Metropolis Zone comenzado, podría transformarse en Super Sonic, con 50 anillos de ahora, y las colas me seguía. El resto del partido fue igual que la versión normal, nunca Genocide City apareció.

Confundido por la ausencia de la Genocide City, miré a mi alrededor en línea tratando de encontrar información sobre la versión que yo acababa de jugar. No he podido encontrar nada, así que decidí intentar jugar de nuevo el juego sin recoger las Esmeraldas del Caos.

Todo en el juego era idéntico hasta llegar a la final de Hidden Palace. tails estaba atado todavía a la esmeralda, Robotnik aún por encima de él. Sonic corriendo a la esmeralda para tratar de salvar las colas, pero Robotnik disparó un rayo de energía en diagonal, golpeando de nuevo Sonic. Robotnik disparó su enorme viga en la Esmeralda Maestra, golpeando las tails en esta ocasión. Oí un grito, agudo, que supongo que se suponía que era una muestra de voz de las colas. Cuando el rayo se fue, las colas y la Esmeralda Maestra eran desaparecido sin dejar rastro. Robotnik hizo una animación riendo, y se alejó volando. Sonic tenía una animación que nunca había visto antes, donde cayó al suelo y solo se quedó ahí. Las palabras "Usted no pudieron salvarlo." apareció en la pantalla, y el nivel se desvaneció.

La siguiente zona, como era de esperarse, fue Genocide City. Cuando se cargan, se trataba de una pantalla en blanco, al igual que la versión beta conocida. Sonic cayó al fondo, y murió. Yo tenía 14 vidas cuando lo alcanzó, y de esta secuencia de la caída se repitió 13 veces. Cuando se redujo a una vida, sin embargo, el nivel finalmente cargado. La mejor manera que puedo describir la gráfica es una combinación de Planta Química y de la zona de Metropolis, con muchos objetos en el fondo en llamas. La música parecía un remix de la música de la pantalla de título, pero jugó con nada más que los tonos graves profundos. No parecía haber ninguna anillos en la zona, por lo que a mi vida pasada, he procedido con cautela. No parecía haber ninguna enemigos en la zona o, en su lugar fueron los sprites para el que los animales libres de badniks, tendido en el suelo sin moverse.

más y más animales aparecieron a medida que iba más en el nivel, luego el suelo estaba cubierto con ellos. Los desafíos que sólo en el nivel de algunas secuencias de plataformas sencillo, tuvo que saltar por encima de las lagunas en el suelo que llevan a un fuego ardiente en la parte inferior de la pantalla. Después de pasar por lo que se sentía como un nivel normal de Sonic 2 de largo, llegué a la señal de meta. Hubo un pequeño hueco en el suelo antes de la señal, después de tocar el signo en vez de correr hacia la derecha, como nos tiene acostumbrados, Sonic se dio la vuelta y acabamos de ver en la dirección de la brecha de unos 30 segundos. Entonces se encontró con que, cayendo a su muerte.

Tengo el juego en pantalla, se me había olvidado que yo había ganado un par continúa en el juego anterior. He seleccionado la opción Sí continuar, pero he oído un ruido ensordecedor zumbido, como los juegos de hacer cuando se elija una opción de menú que no se les permite. He intentado un par de veces más, pero el juego claro que no iba a dejar que me siguen. Finalmente optó por que no, y tiene un juego sobre la pantalla similar a la del mal final en Sonic 1. Excepto que en vez de esmeraldas malabares, Robotnik fue malabares los cuerpos de las criaturas que libre de badniks. Tuve que reiniciar el juego para salir de esa pantalla.

Yo estaba preocupada por lo que acababa de ver, esto sin duda explica por qué la Genocide City había sido removido del juego, pero yo no podía imaginar lo que hizo Sega incluso pensar en hacer algo como esto. A pesar de que ya había jugado en el juego y conseguido el buen final, me sentí como si tuviera que hacerlo otra vez, que no podía abandonar el juego la forma en que mi segundo Playthrough había terminado. Así que por tercera vez en un día, comencé el Sonic 2 Beta.

La rareza primera fue la pantalla de título. Las tails se había ido de él, Sonic no parecía darse cuenta, había un poco de espacio vacío del círculo ambos están saliendo de. Empecé el juego, y parecía normal hasta que me recogieron 50 anillos y entró en la fase de bonificación en primer lugar. En lugar de anillos que vienen en mí, ola tras ola de bombas apareció. Yo les esquivó durante el tiempo que pude, pero finalmente se golpeó. En vez de hacer perder su anillo de animación, el modelo 3D de Sonic hizo una animación de la muerte, y puso fin a la fase de bonificación. La pantalla de resultados que figuran 0 para todas las estadísticas, pero el mensaje en la parte superior era diferente, con el texto en negro sólido ". No puedes traer de vuelta a los muertos"

Cómo mucho miedo en este momento, he recogido otros 50 anillos tan rápido como pude, pero la fase de bonificación entré era idéntica, que termina con el mismo mensaje. He eliminado la versión beta de mi ordenador, y descargar de nuevo para que yo pudiera obtener el buen final de nuevo. Estuve a punto de gritar cuando vi la pantalla de título, sin colas en ella, y como me temía tuve la fase de bonificación imposible otra vez. Pero esta vez el mensaje era diferente cuando perdí:

"No se pueden revertir sus errores."

Yo estaba aterrorizada, y se aferraba a la creencia irracional de que si tan sólo pudiera obtener el buen final de nuevo, todo sería mejor. Me fui en un equipo diferente, descargar la versión beta, y obtuve la pantalla de un mismo título. Actuando por instinto sin fundamento en este punto, entré en la fase de bonificación de nuevo. El mensaje de este tiempo:

"Hay que aceptar sus errores."

He eliminado la versión beta de este equipo también. Me di cuenta de que los equipos estaban compartiendo una fuente de Internet, que había una posibilidad de que esto era algún tipo de truco o un virus. Fui a mi Génesis confianza, sacó el carro de Sonic 2 que había tenido durante 17 años. Si tan sólo pudiera ver las colas en ella, sabía que todo estaría bien.

Pero todavía no he conseguido el coraje para arriesgarse. Cada parte racional de mí sabe que la beta no podía afectar mi cartucho, pero tengo mucho miedo, miedo de lo que sucederá si veo la pantalla de título, sin colas en el mismo. Sueño con que todas las noches, pero yo sólo sé que se podría conseguir mucho peor.


hasta qui les puedo dejar en este momento pero hoy en la noche o mañana en la mañana subire mas una es la continuacion de la de sonic

saludos y no olviden comentar
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