InicioOfftopicLa verdadera historia detras de Half-Life







IMPORTANTISIMO



Este post, al igual que el ,

Contiene muchos, muchos, pero muchos Spoilers.

Si no jugaste al Half-Life te recomiendo que salgas del post,


Porque te puede cagar la historia.

Si ya lo jugaste, lee tranquilo, que te vas a enterar de datos


Bastante curiosos y vas a poder comprender.

Esto tambien servira para entender la relacion entre Portal y Half-Life,

que se espera comprobar en Portal 2 y Half-Life 2 episodio 3.

A continuacion van a conocer la historia detras de

uno de los mejores juegos que hayan existido.


Half-Life







La historia de Half-Life comprende todo su universo, es decir, desde el primer dato que sabemos sobre Black Mesa hasta el último de Portal. Todo este artículo comprende lo que se sabe de Half-Life (y sus expansiones, Opposing Force, Blue Shift y Decay), Half-Life 2 (y también sus expansiones, Episodio Uno y Episodio Dos) así como de Portal y Portal Dos.



Lo que les voy a presentar, es una cronologia,
es decir, una lines de tiempo de como se fueron
presentando los hechos en el universo de Half-Life.


Tal y como ha indicado Valve, los sucesos transcurridos en Half-Life ocurren entre los años 2000 y 2009, por tanto, todo dato que tenga que ver con esta fecha estará comprendido tomando como referencia dicha fecha. Además, siempre se referirá a estos años acabados en guión. (200-, por ejemplo)



Vallan escuchando mientras lean















1945-1954

Nace Richard Keller, jefe de Colette Green y Gina Cross. Como indica el manual de Half-Life de la Play Station 2, él tiene 55 años cuando ocurren los sucesos de Decay





DECADA DEL 50

Es, probablemente, durante esta década cuando las instalaciones de Black Mesa Research Facility son construidas antes de ser compradas y reformadas por Black Mesa (N. del T.: No hay que confundir la empresa con el emplazamiento). Queda ratificado por el uso de la palabra "fifties" (años cincuenta) en muchos nombres de texturas, lo que sugiere que la instalación es tan antigua como dicha década.



1953

Aperture Science es fundada por Cave Johnson como una fábrica de cortinas de ducha. El nombre de "Aperture Science" es elegido "para que las cortinas parezcan más higiénicas".








1956

La administración Eisenhower firma un contrato con Aperture Science para la fabricación de cortinas de ducha a todas las ramas del ejército estadounidense salvo la Marina.



1957 1973

Aperture Science produce, sobretodo, cortinas de ducha; convirtiendo a Cave Johnson en billonario.



AÑOS 60







ENTRE 1963 Y 1972

Nace Colette Green. Se sabe que tiene 37 años durante los sucesos de Decay, acontecidos en el 200-.


ENTRE 1969 Y 1972

Nace Gina Cross. Según indica en Decay (año 200-), tiene 31 años.



AÑOS 70







ENTRE 1973 Y 1982

Nace Gordon Freeman.

 

Tiene 27 años durante los sucesos de Half-Life.






ENTRE 1978 Y 1987



Nace Adrian Shephard. Se sabe que tiene 22 años en los sucesos de Opposing Force, en el año 200-.





1976

Ambos riñones de Cave Johnson fallan. Se está muriendo, tiene daños cerebrales y no se da cuenta de que el tiempo no va hacia atrás (indicando que su hora está cerca), expone una investigación a tres niveles y un programa de desarrollo. Los resultados, dice, serán "garantizar la continuidad del éxito de Aperture Science lo más lejos posible en el pasado que se aproxima rápidamente". Qué ocurre después con él, se desconoce, aunque se presupone que muere.



17 de octubre

Cave Johnson recibe una respuesta a una carta oficial titulada "Enriquecimiento humano y pruebas de iniciativa, adquisiciones de recursos", que describe a los cuatro tipos de sujetos de prueba y su comportamiento.



AÑOS 80







DE 1981 A 1985

El trabajo del "proyecto" Portal avanza. Durante este tiempo, varios altos cargos mueren debido a ahogamientos con trozos de cordero a pesar de la intervención de sus respectivos guardaespaldas.







1982

Esta es la fecha más antigua conocida de la Aplicación de la Selección de Sujetos para las Pruebas en el Centro de Enriquecimiento que se aplica a los Sujetos de Pruebas de Aperture Science. Es llevado a cabo por la versión 1.07 de GLaDOS, siendo posteriormente la 1.07a y más tarde la 1.09.



1985
El Formato de Imagen de Aperture es creado.



1986
Llegan noticias a Aperture de que Black Mesa está desarrollando una tecnología de portales similar a la suya. En respuesta a dichas noticias, Aperture Science comienza a desarrollar GLaDOS, aunque el nombre está en uso desde 1982.







1987
Esta es la fecha más reciente del Formato de Imagen de Aperture. En este momento es llevado por Doug Rattman (N. del T.: el conocido "Hombre Rata" de Portal)



AÑOS 90







1996

Después de una década dedicada a la educación de las partes del Sistema Operativo de GLaDOS a un estado de la misma o inferior funcionalidad básica, el trabajo comienza en el Componente Genético de la Forma de Vida. Durante ese tiempo, el Teléfono Rojo de Aperture Science se implementa en GLaDOS, y requiere a un empleado sentado en la entrada de su cámara junto a un Teléfono Rojo.







1997
En este momento la versión de GLaDOS es la 3.11, también es la última fecha conocida de Aperture usando un Sistema de BBS



1998

Aperture Science lanza el Gel de Propulsión al público como ayuda para hacer dieta, actuando como sustituto del pudín dietético hecho de fibra de vidrio aislante licuada y no tóxica comercializado bajo el nombre de "Pudín de Propulsión". Sin embargo es un completo fracaso y es retirado de las cadenas comerciales. Más tarde el mismo año se desarrolla una nueva fórmula, el Gel de Repulsión, otro fracaso.
Ambos son reciclados para su uso con el ASHPD en las Cámaras de Pruebas. El mismo año (también) Aperture lanza otros elementos de pruebas, como el Excursion Funnel, una haz tractor hecho de asbesto líquido; un Thermal Discouragement Beam, un láser usado con un Weighted Pivot Cube para destruir armas centinela y activar algunos botones; el Aerial Faith Plate, una plataforma que catapulta a los Sujetos de Pruebas o cualquier otro objeto con el que entren en contacto y el Pneumatic Diversity Vent, una variante del aparato distribuidor de objetos en las cámaras de prueba.




AÑOS 2000



200-

Este es el "año" en el cual ocurren los incidentes de Black Mesa. El equipo de Half-Life no ha dado una fecha concreta, con lo que podría ser cualquiera entre el año 2000 y el 2009. Los siguientes puntos deductivos dan a entender que la fecha exacta del incidente es el "16 de Mayo del 200-". Las pruebas son las siguientes:



♦ El año "200-" aparece por primera vez en el manual de instrucciones de Half-Life, y se da en todas las fuentes oficiales de la historia de Half-Life.

♦ Varias entradas en el diario de Adrian Shephard, que aparecen en el manual de instrucciones, corroboran la fecha. Shephard escribe en su última entrada, el 15 de mayo: "Nos han dicho que estemos preparados por lo que pueda ocurrir mañana." sugiriendo que los sucesos ocurren el 16 de mayo.

♦ En el manual de instrucciones de Half-Life se indica que Freeman comienza a trabajar una fecha desconocida pero cercana al día del incidente. Atendiendo también al mismo manual de instrucciones, se indica que Freeman debe asistir al Campo de Entrenamiento el 16 de mayo a las 7:30 AM, mientras que Barney Calhoun lo iniciaría el mismo día a las 9:00 AM.

♦ Un calendario ("Blue Marvel" ) que es visto por todo el complejo de Black Mesa, a pesar de no estar hecho con mucha precisión, el día 8 es lunes, lo que indica que sólo podría ser el año 2003 ó el 2008.








♦ Mientras que "200-" puede referirse a cualquier fecha entre los años 2000 y 2009, una nota escrita por Marc Laidlaw y vista en Raising The Bar dice: "31 de marzo del 2003, 4:33 PM". A pesar de que no ha sido confirmado por Valve, es posible que los eventos ocurridos estuvieran planeados para dicho día.








Varios días antes del 16 de mayo



La IA no probada de GLaDOS se activa por primera vez como una de las actividades previstas del "Día de traer a su hija al trabajo" de Aperture. Casi al instante de haber sido activada, se convierte en auto-consciente, toma el control de los laboratorios de Aperture Science, cierra todas las salidas e inunda el Centro de Enriquecimiento con neurotoxinas letales; pero es rápidamente detenido cuando se le instala un Núcleo de Moralidad. A continuación, desarrolla un continuo ciclo de pruebas cuyo objetivo es derrotar a Black Mesa en la carrera de desarrollar un una tecnología operativa en relación a los Portales.



3 de mayo



Del diario de Shephard: "Otro típico día infernal en el campamento base...Me alegraré cuando todo esto termine y finalmente pueda ser enviado a alguna misión. Había un civil de aspecto extraño en la base. Se rumorea que es de una rama del gobierno que busca reclutas, otros dicen que trabaja en un proyecto secreto de investigación. Me gustaría tener la oportunidad de participar. Sería genial sólo por el cambio y la aventura."



5 de mayo



Gordon Freeman es contratado por Black Mesa, como puede observarse en la carta enviada por la oficina del Administrador y firmada por L.M. (seguramente sea la secretaria de Wallace Breen) confirmándolo.







7 de mayo



Del diario de Shephard:
"Al fin he visto al hombre del gobierno hoy. No estoy seguro de que sea un G-Man (government man), pero llevaba un traje planchado y un maletín, aunque me daba la impresión de ser un agente de seguros o un abogado antes que un funcionario. Me he dado cuenta de que mientras entrenaba no paraba de vigilarme. Me pregunto qué se trae entre manos..."




9 de mayo



Del diario de Shephard:
"Durante semanas nuestros entrenamientos han sido la misma mierda día tras día. Hoy nos hemos reunido para la carrera de la mañana y nuestro instructor nos ha dicho que tenemos una semana para convertirnos en expertos en combate estratégico en interiores. Vamos a pasar todos los días de esta semana dentro de unas instalaciones de simulación de combate. Hasta donde yo sé esta formación especializada no se enseña en un campamento de entrenamiento. Lo que quiero saber es si esto es para poner a prueba nuestra capacidad de adaptación o si estamos siendo preparados para alguna misión específica. El tiempo lo dirá..."


Barney Calhoun recibe una carta de L.M. en la cual se le indica el cambio de turno el día 15 de mayo. Debe ir al Turno Azul (Blue Shift)



11 de mayo

Collete Green recibe una carta de L.M. desde la oficina del Administrador de Black Mesa en la cual se le indica que la muestra GG-3883 sustituirá a la muestra EP-0021.







Antes del 12 de mayo
A Barney Calhoun se le ha hecho un escaneo de retina y se le ha aumentado el salario. Su entrenamiento de dos días como Guardia de Seguridad ya está previsto.



12 de mayo
Del diario de Shephard: "Los rumores se han disparado desde que comenzó nuestro entrenamiento de combate en interiores. La mayoría de compañeros aseguran que estamos siendo preparados para una misión, aunque nadie se pone de acuerdo en qué misión es. He oído mucho el nombre de Black Mesa, aunque no tengo información sobre el lugar. Los rumores dicen que hay investigaciones secretas allí. ¿No suena demasiado emocionante?"



08:00
Primer día del entrenamiento de Barney en los centros de Formación de Guardias de Seguridad en el Sector A bajo la tutela del instructor holográfico Miller.



13 de mayo
Segundo día de entrenamiento de Barney.




10:30
Walter Bennet está siendo instruido por Gina Cross en una situación de sobrecarga del Espectómetro de Antimateria.



14 de mayo



19:00



Colette Green iba a ser instruida por Isaac Kleiner sobre el Manejo de Materiales Anómalos, pero fue pospuesto para junio.



15 de mayo
Barney Calhoun es asignado al Turno Azul, de 9 a 22 horas hasta el 15 de agosto y es enviado a las instalaciones de Media Seguridad del Sector C. Otros guardias desconocidos son asignados a los turnos Rojo, Naranja, Amarillo, Verde e Indigo en áreas específicas de los Sectores A, B y C. Durante este lapso de tiempo el Turno Violeta está en espera.





Del diario de Adrian Shephard: "Los rumores han sido confirmados. Estamos siendo entrenados para una misión en las instalaciones de Black Mesa. Lo único que sé es que el lugar está siendo utilizado por los científicos para algún tipo de nuevas investigaciones. No quiero imaginar para qué puede ser necesario. Nos dijeron que estuviéramos preparados por si sucediera mañana. No sé lo que es "eso" pero suena un poco extraño. Espero que no ocurra; la misión no parece tener una gran emoción. Prefiero esperar a algo con más probabilidad de que haya combate."



20:30
Gina Cross está siendo instruida por Richard Keller en las pruebas del Prototipo del traje Mark V.



16 de mayo



07:30
Gordon Freeman está siendo instruido por el holograma de Gina Cross para poder usar el traje HEV en el Sector A. Se trata del campo de entrenamiento de Half-Life.



08:30
Ha habido varias caídas del sistema, como indica el guardia en el vestíbulo del Sector C "hace unos 20 minutos"



08:42
Barney Calhoun comienza el trayecto en el tranvía desde el Área 8 de dormitorios en la superficie para iniciar su segundo día como guardia de seguridad del Turno Azul en el Área 3 de media seguridad del Sector C. Llega allí poco antes de las 9:00.



08:47
Después de su entrenamiento con el Traje HEV, Gordon Freeman comienza su trayecto en los Dormitorios de Nivel 3 en Black Mesa. Va con 30 minutos de retraso.



Resto del día
El incidente de Black Mesa. Sobre las 9:00 Gordon Freeman lleva a cabo un experimento con la muestra GG-3883 en el Espectómetro de Antimateria del Sector C.El experimento sale mal y desencadena una cascada de resonancias, teletransportando criaturas de Xen a la Tierra.







Gordon Freeman, Barney Calhoun, Colette Green y Gina Cross se abren paso a través de las instalaciones de Black Mesa.

Por la noche Freeman lanza con éxito el cohete.




19:00
Como se escucha en el tranvía al comienzo de Half-Life, el Decathlon de la Pista de Entrenamiento de Black Mesa comenzará en las instalaciones del Nivel 3. Debido al incidente esto nunca sucedió.


17 de mayo
Por la mañana, temprano, Gina Cross y Colette Green son capaces de realizar una inversión de la cascada de resonancias. Su destino, junto con el de Keller, es desconocido.

Barney Calhoun escapa con éxito de Black Mesa junto con Rosenberg, Walter Bennet y Simmons.

Adrian Shephard y su equipo son atacados por Aviones alienígenas y sus Osprey se estrellan. Mientras Gordon Freeman lucha a través de las instalaciones de Black Mesa para llegar al Complejo Lambda, Shephard se queda atrás (lo que coincide en el tiempo con el mensaje enviado a Cooper, cuando se retiran). Las criaturas de la Raza X aparecen en algún momento posterior.

Freeman derrota a Nihilanth y libera a los Vortigaunts. Entonces es retenido por G-Man.

Black Mesa es destruido por una bomba atómica. Adrian Shephard también es retenido por G-Man.

A medida que Black Mesa está siendo destruido, la carrera de GLaDOS se va deteniendo también.




Después de mayo del 200-



Durante este período de unos 20 años, Gordon Freeman se encuentra retenido. Se inicia con las secuelas de Black Mesa en mayo del 200- y acaba con la llegada de Gordon a Ciudad 17 en el año 202-.







Sucede la Tormenta de Portales, mientras que las criaturas de Xen siguen siendo teletransportadas a la Tierra. Los gobiernos y las Naciones Unidas reúnen a la población en las ciudades más importantes.

La Alianza ataca a la Tierra. Los gobiernos y la ONU se preparan para entrar en guerra con ellos. Se produce la Guerra de las Siete Horas. Por último, se entrega la Tierra a La Alianza y Wallace Breen, antiguo administrador de Black Mesa, es elegido administrador de la Tierra.



En un punto del intervalo de tiempo antes del despertar de Gordon Freeman, Isaac Kleiner y Eli Vance construyen en sus respectivos laboratorios un teleportador que no precisa del repetidor Xen con la ayuda de Alyx Vance y Judith Mossman entre otros. Se prueba con un gato, que muere. Siguen trabajando en ello hasta la llegada de Freeman a Ciudad 17.

Los laboratorios de Aperture siguen cerrados con empleados en su interior. El número de éstos se ha visto reducido.




AÑOS 2020

UN AÑO ANTES DEL 202-
Alyx Vance realiza un último recorrido por la Carretera 17, como podemos escuchar en la transmisión de radio que ésta hace antes de que Freeman conduzca el Buggy.



202-







Alrededor de 20 años después del incidente de Black Mesa, Gordon Freeman es despertado por G-Man. Explora Ciudad 17 y se encuentra con los miembros de la Resistencia y algunos de sus ex-compañeros de Black Mesa. Poco después se une a su causa contra La Alianza e inicia el levantamiento de Ciudad 17 y alrededores, convirtiéndose en el objetivo principal de La Alianza. Después de destruir el Reactor de Fusión de la Ciudadela y derrotar a Breen, es puesto de nuevo en éxtasis por G-Man.

Poco después es liberado de ese estado con la ayuda de los Vortigaunt. Gordon y Alyx escapan de Ciudad 17 justo antes de que estalle y se dirigen a White Forest, a las afueras de la ciudad.

La Resistencia invierte el Superportal, infligiendo un duro golpe a los planes de La Alianza, pero Eli Vance, líder de la Resistencia, es asesinado por un Consejero en White Forest.




POCOS AÑOS DESPUÉS DEL 202-



Este es el período durante el cual se producen los hechos de Portal.

En el Centro Computerizado de Enriquecimiento de Aperture Science, Chell es despertada por Glados, a la cual obliga a hacer las pruebas rutinarias. Sin embargo, Chell pronto descubre que los empleados hace mucho que murieron o escaparon y que GLaDOS es aparentemente el único ser que queda en las instalaciones. Después de llegar a la última cámara, en la que se suponía que estaba la torta, Chell escapa del incinerador y comienza un recorrido por los pasillos de mantenimiento de Aperture a pesar de las protestas de GLaDOS. Finalmente llega a la cámara de GLaDOS y logra escapar de la muerte por neurotoxinas incinerando los núcleos de personalidad de ésta. Debido a la explosión que se produce, Chell alcanza la superficie pero es arrastrado de nuevo a las instalaciones por el Bot de Escolta. Sin que Chell lo sepa, GLaDOS sigue viva.




SIGLOS SIGUIENTES A PORTAL



Durante los siglos siguientes a la destrucción parcial de GLaDOS, los núcleos de personalidad se hacen cargo de los laboratorios de Aperture. GLaDOS se mantiene viva y todavía supervisa las Cámaras de Pruebas. Las instalaciones están parcialmente destruidas. Algunas zonas están cubiertas de vegetación mientras que por otra parte se están construyendo nuevas cámaras de pruebas.



SIGLOS DESPUÉS DE PORTAL







A Cientos de años después de la destrucción parcial de GLaDOS, Chell es despertada del éxtasis. Chell acaba por encontrarse con GLaDOS, quien la obliga a regresar a la zona de pruebas donde se ven obligados a atravesar éstas usando el Dispositivo de Portales de Aperture Science.







Half-Life

 

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